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Eclairs de force a revoir en pvp

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Eclairs de force a revoir en pvp

Obeewo's Avatar


Obeewo
12.28.2011 , 03:20 AM | #1
Un truc qui marche pas mal sur d'autre MMO c'est des temps réduit de blocage du joueur quand la meme competence qui le bloque le fait plusieurs fois d'affilé ( avec plusieurs joueurs )

car franchement, là c'est un peu abusé, on se fait enchainé cela, c'est tres frustrant...

bien sur son opposé coté clair serai egalement a revoir et tout les 'stun' devrai etre moins long si enchainé

Tephis's Avatar


Tephis
12.28.2011 , 06:26 AM | #2
Il y a déjà une jauge d'immunité aux cc qui remplit au fur et à mesure qu'une cible en prend mais elle ne fonctionne pas correctement et pas avec tous les cc.

dRk_be's Avatar


dRk_be
12.28.2011 , 11:13 AM | #3
Quote: Originally Posted by Tephis View Post
Il y a déjà une jauge d'immunité aux cc qui remplit au fur et à mesure qu'une cible en prend mais elle ne fonctionne pas correctement et pas avec tous les cc.
Déjà elle ne fonctionne pas correctement, qui plus est en général tu es mort quand elle est remplit et elle se vide derrière la barrière..
De'Erka Novae - Sentinelle Focus
<Art> PvP Guild @Huntmaster

zaarlac's Avatar


zaarlac
12.28.2011 , 01:58 PM | #4
Non mais ça c'est juste une honte qu'ils ne l'aient pas implanté direct. Ca rend le pvp infâme quand tu tombe sur des teams avec 6 inqui en face tu ne joues tout simplement pas. C'est juste infâme. Et oui cette jauge le temps de la remplir t'es mort 20 fois xD !!!!!

Nerfmi's Avatar


Nerfmi
12.28.2011 , 04:05 PM | #5
Quote: Originally Posted by Obeewo View Post
Un truc qui marche pas mal sur d'autre MMO c'est des temps réduit de blocage du joueur quand la meme competence qui le bloque le fait plusieurs fois d'affilé ( avec plusieurs joueurs )

car franchement, là c'est un peu abusé, on se fait enchainé cela, c'est tres frustrant...

bien sur son opposé coté clair serai egalement a revoir et tout les 'stun' devrai etre moins long si enchainé
Ca s'appelle du Diminush return et oui il en faudrait , mais avant ca quand faut debuger le jeu ,les bugs de synchronisation commence bien a me souler aussi, en étant malfrat j open avec mon ambush qui stun , le mec au lieu d être stun il disparait et réaparer apres la fin du stun a 5m plus loin et donc j'ai pas pu mettre aucun autre spell et j en passe ... Ma latence? 80ms max