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Maraudeur ultra weak ?


critof's Avatar


critof
12.27.2011 , 09:37 AM | #11
Je voie vraiment pas ou tu voie un probleme, et se taper malavai n'est pas une obligation, perso je suit lvl 34 et j'utilise Vette depuis le debut g jamais changer et j'ai jamais eu de vrai probleme, vette peut tanker et infliger de gros degat, sa m'arrive regulierement de faire 2 pack a la fois, vette sur un moi sur l'autre

donc je voie pas ou tu trouve des problemes a jouer solo, bien sur g pas preciser mais g rien fais a plusieur depuis le debut du jeu, je suit un solitaire

TikkY's Avatar


TikkY
12.27.2011 , 09:39 AM | #12
Si tu étais aussi aggressif avec les mobs qu'avec un mec qui te contredit, tu n'aurais jamais publié ce post, et tu ne viendrais pas ouiner en publique.

Comme l'a souligné ta target ci-dessus, apprends à utiliser toute ta panoplie avant de venir pleurer sur les forums.

Les classes dans swtor demandent qu'on prenne vraiment bien sont temps pour configurer des raccourcis. Je joue Ravageur Tank j'en suis à plus de 20 raccourcis différents et chaque situation a sa panoplie de combos à utiliser.

Des maraudeurs qui ne savent pas use des cd, ou qui ne font aucune interruptions j'en ai croisé une chiée et malheuresement cela doit être la classe qui regroupe le plus de mecs unskills, qui veulent juste 2 sabres dans les mains.

Avoir 2 sabres ne suffit pas, vu que les attaques automatiques n'existent pas dans ce jeu (Bioware soit loué) si tu n’appuies pas tu dps pas ... CQFD

Pour prendre un exemple concret, sur des mobs qualifiés de difficile, si tu utilise par exemple l'étranglement de force comme une interruption et non pas comme une source de dégats (bien qu'il en fasse) déjà tu gagnes pas mal en survie. Déjà rien qu'avec ce sort tu multiplies par 2 tes interruptions.

Etant donné que je ne connais pas le maraudeur encore, j'imagines qu'avec un minimum de réflexion tu dois pouvoir utiliser d'autres mécanique de ta classe pour rouler sur les mobs, élites ou pas et ainsi augmenter de manière significative ta survie.

Dans ma guilde un maraudeur n'arrivait pas à tuer un élite de sa quête de classe (dont j'ai oublié le nom) juste en lui conseillant de tester la spé anihilation, il tué au premier coup et avec une facilité qui l'a étonné.

Donc avant de penser que le problèmes vient toujours des autres, commence par te remettre en question. Charité bien ordonnée commence par soi-même.

@ bon entendeur ....
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Colinchou's Avatar


Colinchou
12.27.2011 , 09:40 AM | #13
Tu es spe quoi??
Car franchement je ne me retrouve absolument pas dans ce que tu dis. Je trouve au contraire que c'est une classe tres puissance sur le mono cible apres beaucoup de varietes de jeux.
Je suis spe Carnage.

Concernant tes remarques sur les mobs, elle a plus ca plus dans un autre post, sur une autre partie du forum, elle ne concerne pas le Maraudeur dans ce cas.

Nymwyn's Avatar


Nymwyn
12.27.2011 , 09:41 AM | #14
Attention, je n'ai pas dis que ce n'était pas amusant.

Et il est certains que certains packs sont correctement faisables, je pointais juste du doigt certains mobs. Le dernier en date reste le "Commando Talz", un mob sois-disant "fort". Donnez-moi vos impressions.

Krennoss's Avatar


Krennoss
12.27.2011 , 09:43 AM | #15
Quote: Originally Posted by Nymwyn View Post
Qui te parles d'appuyer sur deux-trois boutons ? Où est-ce que j'ai écris ça ? Montre-moi parce que je suis vraiment curieux. A moins que tu ne te sois limité qu'à lire le titre ?

C'est ton avis, et j'ai le mien. Je ne dénonce pas QUE l'efficacité de cette classe, je remets aussi en question la balance de certains mobs que j'ai rencontré. Ensuite, personne ne t'arrive peut-être à la cheville niveau DPS, mais qui nous dis que tu ne jouais pas avec des boulets ou des unstuffs quand tu as fais ce fameux test ? Qui plus est, tu parles d'une efficacité en groupe, mais quand il s'agit de quêter solo, c'est la merde. C'est la merde à tel point qu'on est obligé de prendre Quinn pour assurer un heal, et que les autres compagnons servent plus à rien.
Pour les boutons, c'était une exemple. Il faut arrêter de toute prendre personnel.

Par la suite, je ne suis pas un petit joueur. Je calcul tout mon dps et j'ai testé à fond avec des guildmates. Ce ne sont pas des boulets, loin de la. En attendant un kikimeter pour vraiment voir le dps à seconde, on ne pourra jamais être sur de rien au niveau de ce dps.

Justement, il faut prendre un compagnon heal avec le mauradeur, car son dps est si puissant qu'il est inutile de prendre un compagnon DPS.

Étant un joueur de PVE HL, je peux t'affirmer que les joueurs aimeront beaucoup mieux un pure DPS qu'un hybride tout croche. Plus tard la survie n'a aucune importance, car ce sera le travail des healers de te tenir. Bien sur, si tu te prends des dégât inutile, c'est une autre histoire.

En résumé,

-Le maraudeur est un pure DPS qui dispose de plusieurs CD pour se tenir en vie largement.
-Il nécessite un compagnon Heal pour ne pas avoir besoin de regen à chaque pack.
-Le maraudeur apporte un buff de groupe intéressant qui fera de lui un compagnon obligatoire en opération optimal.
-Si tu as de la misère à queter, tu devrais revoir la manière que tu le joues, car sincèrement je n'ai JAMAIS eu de la difficulté.

Nymwyn's Avatar


Nymwyn
12.27.2011 , 09:48 AM | #16
Quote: Originally Posted by TikkY View Post
Si tu étais aussi aggressif avec les mobs qu'avec un mec qui te contredit, tu n'aurais jamais publié ce post, et tu ne viendrais pas ouiner en publique.

Comme l'a souligné ta target ci-dessus, apprends à utiliser toute ta panoplie avant de venir pleurer sur les forums.

Les classes dans swtor demandent qu'on prenne vraiment bien sont temps pour configurer des raccourcis. Je joue Ravageur Tank j'en suis à plus de 20 raccourcis différents et chaque situation a sa panoplie de combos à utiliser.

Des maraudeurs qui ne savent pas use des cd, ou qui ne font aucune interruptions j'en ai croisé une chiée et malheuresement cela doit être la classe qui regroupe le plus de mecs unskills, qui veulent juste 2 sabres dans les mains.

Avoir 2 sabres ne suffit pas, vu que les attaques automatiques n'existent pas dans ce jeu (Bioware soit loué) si tu n’appuies pas tu dps pas ... CQFD

Pour prendre un exemple concret, sur des mobs qualifiés de difficile, si tu utilise par exemple l'étranglement de force comme une interruption et non pas comme une source de dégats (bien qu'il en fasse) déjà tu gagnes pas mal en survie. Déjà rien qu'avec ce sort tu multiplies par 2 tes interruptions.

Etant donné que je ne connais pas le maraudeur encore, j'imagines qu'avec un minimum de réflexion tu dois pouvoir utiliser d'autres mécanique de ta classe pour rouler sur les mobs, élites ou pas et ainsi augmenter de manière significative ta survie.

Dans ma guilde un maraudeur n'arrivait pas à tuer un élite de sa quête de classe (dont j'ai oublié le nom) juste en lui conseillant de tester la spé anihilation, il tué au premier coup et avec une facilité qui l'a étonné.

Donc avant de penser que le problèmes vient toujours des autres, commence par te remettre en question. Charité bien ordonnée commence par soi-même.

@ bon entendeur ....
Je ne suis pas là pour débattre de tes suppositions. Commence par tester le maraudeur et viens parler ensuite. Si tu penses que je n'utilise pas mes CD ou que je n'interrupt pas (de même que toutes les choses essentielles à cette classe), pourquoi viens-tu juger ? J'explique un problème simple, et le 3/4 des messages remettent en cause des choses que je n'ai jamais citées. Sérieusement, c'est quoi ton problème ? o-O

Pour préciser ma spé, je suis en Carnage.

EDIT : Ce que tu dis concernant la respé de ton mate est toutefois intéressante. Cela pourrait justifier que la spé carnage est pourrie.

Darkious's Avatar


Darkious
12.27.2011 , 09:54 AM | #17
Nymwyn je suis tout à faitd'accord avec toi, je suis spé carnage aussi et je trouve que je dps pas plus que ca comme je l'ai dis plus haut.
J'ai du mal avec les mobs ( j'utilise bien mes cd et j'ai vette avec moi ) et en Bg de même, durée de vie courte et dps pas fameux

Matgame's Avatar


Matgame
12.27.2011 , 10:01 AM | #18
Maraudeur niveau 39, et je n'ai eu aucune, mais alors vraiment aucune difficulté a pex avec mon maraudeur, que ce soit les Elites, Moyen, ou 4 faibles, je les implose.

Il suffit d'utiliser son panel entier de sort, de placer ses snares au bon moment, d'use le vanish de 4 seconde intelligemment pour que sont pet puisse tanker un peu et le tour est jouer.

Je peux me soloter 1 elite et 2 moyen en même temps avec jeasa comme compagnon, et je ne parle meme pas de quinn... Y'a pas de quoi pleurer, cette classe est fine, autant en pve qu'en pvp.

Donc je dirai pas L2P comme certains, mais juste prennez le temps de lire vos sort et de penser plutot que la jouer à la "mage arcane".

Matgame's Avatar


Matgame
12.27.2011 , 10:04 AM | #19
Quote: Originally Posted by Matgame View Post
Maraudeur niveau 39, et je n'ai eu aucune, mais alors vraiment aucune difficulté a pex avec mon maraudeur, que ce soit les Elites, Moyen, ou 4 faibles, je les implose.

Il suffit d'utiliser son panel entier de sort, de placer ses snares au bon moment, d'use le vanish de 4 seconde intelligemment pour que sont pet puisse tanker un peu et le tour est jouer.

Je peux me soloter 1 elite et 2 moyen en même temps avec jeasa comme compagnon, et je ne parle meme pas de quinn... Y'a pas de quoi pleurer, cette classe est fine, autant en pve qu'en pvp.

Donc je dirai pas L2P comme certains, mais juste prennez le temps de lire vos sort et de penser plutot que la jouer à la "mage arcane".

Edit : Et non la spe carnage est pas useless, je suis monté jusqu'au niveau 32 en carnage quasiment sans mourir une seule fois et en quêtant seul.

Soulkka's Avatar


Soulkka
12.28.2011 , 03:55 AM | #20
Si je peux me permettre de donner un conseil à ceux qui ton du mal avec le levelling solo, c'est de dégommer les mobs du plus faible au plus fort.
Notre dps (abusé, il faut le dire) permet de dégommer 2-3 normaux en 1 à 2 gcd chacun, puis de pouvoir passer sur les plus gros.

Le truc à savoir dans le jeu, c'est que les mobs normaux ont moins de vie, mais font presque autant de dégats que les forts (les élites et champions sont un cran au dessus). Il faut donc leur faire la peau rapidement.

Pour ma part, j'ai commencé le levelling dans la spé dot (me rappelle plus du nom), avant de switcher sur la spé burst au lv40 (trop chiant à caser en levelling l'ultime de la spé dot). Actuellement, je suis lv43, et je n'ai pas encore rencontré de problème à part quand je me concentrais sur un fort avant de tuer les faibles.

Pour ce qui est du pvp, à par sur celui des canons où il m'arrive de camper un point sans personne pour venir me titiller, je n'ai jamais été plus bas en dégâts (et médailles) que 3e du bg.


Dernier point, là où il peut y avoir une différence avec des classes hybrides, c'est qu'il nous est impossible en pvp de récupérer des médailles tank ou heal, ce qui limite fortement le nombre possible à récupérer : 1 mort solo, 10 morts, 25 morts, 2k5 en 1 coup, 75k dégats et on a fait le tour...
L'équilibrage serait donc de rajouter des médailles du genre 150k dégats, 200k dégats, etc (que les classes hybrides atteignent rarement).