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Warabi's Avatar


Warabi
12.25.2011 , 08:47 PM | #61
Quote: Originally Posted by johnnybegood View Post
Commentaire super constructif c'est bien continue de donner ton avis, ca nous aide tous (y)

Sinon ya des problèmes de gameplay où autres que le level ne change pas ( pas besoin d'être level 50 " je suis le meilleur " ) pour remarquer des problèmes.

Et sinon pour WOW en référence comment SWTOR pourrait ne pas y avoir droit ? il s’aligne dans la même catégorie de MMO ( et il faut bien comparer l'élève au maitre non ? wow à beau être à chier il a été autrefois très bon et personne ne peut lui enlever la perfection de ses mécanismes de gameplay )

Donc si pour toi SWTOR est parfait est ne peux pas être critiqué et ben je suis heureux pour toi, mais d'autres personne ont des ambitions pour ce jeu et aimeraient qu'il s'améliore.

Merci, aurevoir, bonnes fêtes
mdr +1 <3

Nerfmi's Avatar


Nerfmi
12.25.2011 , 08:52 PM | #62
Quote: Originally Posted by Lordnoise View Post
+1
j'ai Jamais vu en 10 ans de MMO un Pvp aussi mal fichu et consternant /facepalm

je joue Heal et j'ai l impression de plus me battre contre une interface et une latence insupportable que contre des joueurs
mais bon les Heals ne servent strictement a rien de plus ..., des qu'ils sont focus meurt en 2 sec ..

je pense meme pas un avenir pour le PvP de SWTOR, tellement qu'il a du boulot a faire dessus, enfin si peux me permettre de donner un conseil a Bioware, c'est de prendre des mesures contre les personnes responsable de ce carnage
haha , malheureusement c'est vrai

eynah's Avatar


eynah
12.25.2011 , 09:07 PM | #63
Heu, elle vient d'où votre latence de l'espace en bg ?
'fin j'sais pas mais y'a p'tet un moment où faut se demander si le problème ne se situe pas entre la chaise et le clavier...

Le jeu est sorti (officiellement) y'a une semaine, les premiers lvl 50 commencent à pop avec l'arsenal qui suit, j'suis d'accord sur le fait que l'assassin / érudit est clairement avantagé (au huttball uniquement) comparé à d'autres classes mais c'pas vraiment la mort.

Pour les CC y'a des choses à faire, j'suis ok là dessus aussi.

Pour le reste j'ai juste l'impression de lire des posts à whine parce que "dans ce bg, j'trouve que le sol est pas assez bien fait" "ouais je joue X classe, j'y arrive pas on me roule dessus" "ouais wow nananinanana".

Ben écoute, si c'était mieux ailleurs y'a personne qui te retient, t'es libre de jouer à ce que tu veux, quand tu veux, où tu veux et c'est pas ton topic qui y changera quelque chose.

ralthak's Avatar


ralthak
12.25.2011 , 10:53 PM | #64
Quote: Originally Posted by Lordnoise View Post
+1
j'ai Jamais vu en 10 ans de MMO un Pvp aussi mal fichu et consternant /facepalm

je joue Heal et j'ai l impression de plus me battre contre une interface et une latence insupportable que contre des joueurs
mais bon les Heals ne servent strictement a rien de plus ..., des qu'ils sont focus meurt en 2 sec ..

je pense meme pas un avenir pour le PvP de SWTOR, tellement qu'il a du boulot a faire dessus, enfin si peux me permettre de donner un conseil a Bioware, c'est de prendre des mesures contre les personnes responsable de ce carnage
Bon allez j'ai pas tout lu de cet epic post, simplement revenir la dessus et sur les healer, parceque tu ecris est clairement la vision d'un mec qui joue seul.

Et tant que vous n'aurez pas compris ca...

Un heal focus qui creve en 2 sec ne me parrais pas aberrant hein, maintenant joue avec un tank fait toi gardé et hop tu tiens 2 fois plus longtemps.

ensuite + tu monte en level + tu vas pouvoir tenir du haut de mon level 36 en tant que AI spe heal crois moi je suis souvent un des mecs mort le moins de fois a chaque bg.


Bref arrete de jouer seul.


Et maintenant de facon general c'est lourd pour etre "sympa" de voir bon nombre de post parler d'equilibrage etc etc.

C'est lourd parceque les analyses qui sont faite le sont a 80% du temps par des mec qui joue Solo dans un mmo, qui sont en pleine phase de pex et surtout QUI ONT UN EGO DEMESURE.

Alors j'ai une solution tu t'es fait pourrir ? tu le prend mal ? vas passer ta tete sous l'eau plutot que de nous ecrire des post de plainte sur le pvp alors que ton analyse est de base biaisé.

Benwulf's Avatar


Benwulf
12.26.2011 , 04:23 AM | #65
le probleme avec les comparaison avec WoW c'est que WoW est aux antipodes de ce qu'il faut faire en terme de pvp... mais tant que vous n'avez pas connu autre choses en terme de pvp dans un mmorpg il est difficile de comparer. Et changer les habitudes de gameplay en terme pvp peut parraitre deroutant a la base mais il faut savoir s'adapter c'est le minimum a chaque sorti de mmo le pvp ne se resemble pas. Il faut constamment s'adapter certains mmo adopte la voie du FFA et d'autres ne repose que sur les teamplay des groupes.

Star wars s'appui sur un syteme de combat de groupe si tu solotes et que tu ne penses qu'a tes kill tu fera rien. à part en furtif.

l'inconvéniant est que le groupe pick up aura beaucoup de mal... et donc forcément ça va ouiner ...
"Seul les Siths sont aussi absolus" obi-wan kenobi la revanche des siths

http://sigs.enjin.com/sig-swtor/efbc7601f561ba48.png

ghartuck's Avatar


ghartuck
12.26.2011 , 04:44 AM | #66
Je suis assez d'accord avec le post du dessus. Hormis les problèmes de latence, qui soit dit en passant sont des problèmes techniques récurrents à tout nouveau jeu (et croyez-moi que j'en ai fait quelques uns ces dernières années), les défauts trouvés à un jeu sont le plus souvent personnels.
Le joueur lambda moderne estime qu'il meurt vite, qu'il ne peut rien faire, qu'il y a trop de cc, etc, mais la majorité de ces joueurs oublient qu'il s'agit d'un jeu MULTI joueurs, multi n'étant pas la multiplication d'adversaires non IA que nous affrontons mais aussi le nombre d'alliés qu'on peut avoir à nos cotés. Dans n'importe quel jeu, mourir sur une assist est quasi normale. C'est mourir seul dans son coin sans recevoir aucune aide de n'importe quelle sorte qui ne l'est pas.

La volonté actuelle dans les jeux, c'est de pouvoir pexer seul du niveau 1 à 50 (merci les partenaires ), de pouvoir PvP seul (tuer seul, survivre seul....) alors que l'essence même de ces jeux est de coopérer entre nous pour optimiser chaque classe et leurs talents.
Lorsqu'on lit qu'un heal se fait ouvrir en 2 sec, là je dis problème. Ce healer doit être protégé (par sort ou physiquement), ce healer est, peut être, mal placé (au milieu de la mêlée comme on le voit souvent). jouant érudit/heal, je peux témoigner de mes 40 levels que me faire focus en bg est relativement rare s'il reste des alliés, mais je pense mon placement, je fuis si nécessaire pour me replacer etc, etc.... J'essaie de jouer avec les personnes qui sont dans mon BG. Pour exemple, BG Alderaan, au centre avec 2 commandos, je ne suis jamais mort pendant la bataille, et le point est tombé 1 fois pendant......30 secondes (furtivité mon amour ). Et pourtant , il y en eu du combat, mais savoir reculer quand il le faut, outrange un Sith pour le faire tomber loin de ses healer etc, bah ça fait partie du savoir-faire aussi .

Ce qui manque c'est une réelle coopération. C'est le mal de tous les MMo modernes et de notre société (mais je ne ferais pas de débat sociologique, rassurez-vous ).

Combien d'entre nous ont vécu des BG sans un seul mot sur le canal Opération ??!! Au mieux tu es avec 3 potes sous TS/mumble et ça améliore le rendement, mais la plupart du temps pas une ligne en jeu pour annoncer un inc, demander du renfort etc (Mais, il y a pas de macros pour ça, hein ).

Qu'un jeu ait des problèmes techniques à son lancement ne me choque pas, il y a eu bien pire (les premiers joueurs d'Age of Conan comprendront, bugs et bugs et rebugs, latence tout ça quoi). Maintenant, c'est la non correction de ces bugs qui deviendrait une abérration, mais laissons leur un petit peu de temps (ça fait même pas 1 semaine de release officielle).
Ils ont, au moins, la volonté de proposer un environnement différent, des mécanismes pas révolutionnaires mais un poil différents. Maintenant les CC, oui c'est lourd, mais pour les DAoCiens, c'est pas si dramatique que ça. La plupart des combats sont relativement "longs" mais il est certain que la base de mécanismes diffèrent de ceux de WoW (la majorité des joueurs ayant connus ce jeu ou découvert les mmos par ce biais).

Regardons l'évolution du jeu, surveillons les évolutions techniques, faites remonter les bugs en jeu (Hé oui, ça sert aussi à ça les tickets), mais stoppez les pleurs sur votre classe pas-assez-cheatée-qui-tue-pas-la-galaxie-entière-d'un-regard.......

De bonnes fêtes à vous.

Nerfmi's Avatar


Nerfmi
12.26.2011 , 04:47 AM | #67
Quote: Originally Posted by Benwulf View Post
le probleme avec les comparaison avec WoW c'est que WoW est aux antipodes de ce qu'il faut faire en terme de pvp... mais tant que vous n'avez pas connu autre choses en terme de pvp dans un mmorpg il est difficile de comparer. Et changer les habitudes de gameplay en terme pvp peut parraitre deroutant a la base mais il faut savoir s'adapter c'est le minimum a chaque sorti de mmo le pvp ne se resemble pas. Il faut constamment s'adapter certains mmo adopte la voie du FFA et d'autres ne repose que sur les teamplay des groupes.

Star wars s'appui sur un syteme de combat de groupe si tu solotes et que tu ne penses qu'a tes kill tu fera rien. à part en furtif.

l'inconvéniant est que le groupe pick up aura beaucoup de mal... et donc forcément ça va ouiner ...
Je suis pas d'accord sur le fait que wow soit antipodes du pvp .. Il est pas fait pour le RVR de masse certe , mais au niveau du gameplay le jeu est quasi-parfait d'où le grand succès des arènes 3V3 et 5V5 enfin surtout le bracket 3V3 , wow n'a pas vraiment était design pour RVR de masse mais quand il s'agit de petite fight comme en arène on peut rien dire la dessus. Sinon le teamplay sur wow comme sur tout autres jeux c'est nécessaire si tu veux win le FFA vs Teamplay ne marchait pas non plus a wow ni sur d'autre jeux , un groupe de personnes qui teamplay défonceront tjrs les randoms pickup encore faut il le groupe en questions ne soit pas mauvais non plus

rojofactory's Avatar


rojofactory
12.26.2011 , 05:03 AM | #68
Quote: Originally Posted by Nerfmi View Post
BG ou PVP outdoor c est la meme , ca reste du pvp , maintenant je ne sais pas qu'elle est ton expérience pvp sur d'autre mmo mais si on trouve que c'est pas top , c'est parcequ'on le compare a d'autre jeux ou le pvp était meilleur , le débat n'est pas autour des bg ou du pvpoutdoor, le probleme c'est le pvp en soit et tout les bugs qu'on a lister plus haut ou sur d'autre thread dans cette section PVP .

ALors là mon gars tu t'égares totalement.

Ne confond jamais le pvp sauvage avec l'aspect stress/surprise (du vrai pvp quoi) avec une boite geante dans lequel les joueurs se retrouvent à peu près au même endroit pour se taper. Y'a bcp moins de folie, cette folie qui est nécessaire au pvp vraiment fun.

Le pvp de ce jeu est fait pour jouer en groupe clairement. Tu veux être un heal en tissu mais ne jamais crever, quoi comme le paladin ou le pretre de wow ? tu rigoles ? Surtout pas.

Wow n'est pas le bon exemple de pvp, beaucoup de joueurs étant dessus ne diront pas le contraire. Il suffit de prospecter 10 minutes sur le forum de wow europe.

MAintenant les wower qui aiment, libre à eux, retournez y puisque c'est si bien.

Nerfmi's Avatar


Nerfmi
12.26.2011 , 05:07 AM | #69
Quote: Originally Posted by rojofactory View Post
ALors là mon gars tu t'égares totalement.

Ne confond jamais le pvp sauvage avec l'aspect stress/surprise (du vrai pvp quoi) avec une boite geante dans lequel les joueurs se retrouvent à peu près au même endroit pour se taper. Y'a bcp moins de folie, cette folie qui est nécessaire au pvp vraiment fun.
C'est toi qui t'égares avant de quote une de mes réponses qui était dans un contexte bien précis , lis ce qu'il y avait avant thx. Car il me semble que je parlais des bugs innérents au PVP en génétal que ce soit en outdoor ou en BG . Prière de bien lire la prochaine fois

draekonyss's Avatar


draekonyss
12.26.2011 , 06:43 AM | #70
Mon avis :
Aucun problème de lag (vous êtes tous sur un serveur blindé ou quoi ?)
Ok pour faire qqchose contre les cc. C'est juste immonde de se faire tuer sans pouvoir faire rien du tout à cause des CC ! Il en faut, certes, mais là faut un système de rendement dégressif, pour éviter d'avoir du chain stun / root / etc .... même si tout le monde a un dispell. Sinon, je trouve que le PvP est évidemment à amélioré, mais encore une fois, BW a indiqué son intention de rajouter des choses rapidement (genre c'est l'affaire de qq semaine)
May the tag be with you !