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La "nouvelle" stratégie qui pue


Ronkor's Avatar


Ronkor
04.10.2014 , 05:20 PM | #1
Ce message est un copié collé du post que j'avais ouvert il y a quelques jours mais qui a visiblement choqué par quelques mots, donc je copie, j'enlève les mots grossiers et je les remplaces par des mots plus audibles et lisibles pour un public de 13 et plus puisque c'est l'avertissement que j'ai reçu:

(Les mots modifiés sont en orange, si je reçois encore une suppression pour "vulgarité", je ne sais plus quoi faire pour Bio...)

Bonjour à tous, oui oui, je commence directement dans mon titre à mettre de l'huile sur le feu. Au moins les bases sont posées, car le débat que je risque de lancer a de fortes chances d'enflammer les cœurs et de faire hausser le ton virtuel à nombre de mes lecteurs. Ne vous battez pas trop sur ce post, gardez-en pour vous blaster la tronche sur GSF plus tard

Alors, voici une nouvelle stratégie qui commence à être en vogue sur MOTF, que ce soit côté répu ou empire, aucun ne fait mieux:

3 ou 4 VA qui jouent probablement sur TS (rien de mal à parler au micro hein, c'est juste que ça se sent carrément...) + 2 à 3 bombardiers dans la même équipe. Faites le compte, potentiellement 7 joueurs sur 8 (12) qui sont dans ces vaisseaux. Personnellement, je n'ai toujours aucun problème contre ce type de répartition, sur une map type capture ton satellite et revends le sur le marché galactique, c'est jouable. Mais en mode deathmatch, ils campent près de leur base (et encore y a plus les blasters des vaisseaux amiraux) et se couvrent mutuellement, en attendant de massacrer tous les chasseurs qui auraient l'audace d'approcher...

Oui cette stratégie vous permet de gagner, c'est évident elle exploite les déséquilibres du jeu (un sniper qui a le droit de vous 2 shoot, voir 1 shoot sur un critique, à longue distance avec en prime le droit de vous manger le peu d’énergie dont vous disposez, que ce soit arme ou moteur, les deux en même temps tant qu'on y est, si vous trouvez ça normal, moi pas) mais franchement, ça fait très gagne petit, c'est nul, anti fair play, sans audace!

Mon dieu, le monde du dogfight c'est un monde de gloire, d'honneur et de... Stop, je m'égare.

Quoiqu'il en soit, je vous le dis, je n'aime pas cette stratégie, et bête comme je suis, non, je ne prendrai pas un VA pour venir vous chatouiller à votre propre jeu, je continuerai de venir foncer dans votre dos autant que faire se peut pour vous tirer moustaches de derrière et vous mettre la pression avec mon flash, non mais, vous croyiez quoi?

Dedalaus's Avatar


Dedalaus
04.10.2014 , 07:36 PM | #2
Dans SW Battlefront pour ceux qui l'ont ou y ont jouer on avait par exemple maximum par map 3 droidekas parce que c’était broken ...
Moi je pense que dans GS faudrait pareil , limité le nombre de VA/Bombardier par équipe.
Par exemple sur une team a 8 on met max 2 VA et 2 Bomber par team et 3 VA et 3 Bomber sur une team 12 , je pense que sa réduirai quand même la puissance de cette stratégie qui ne serai vraiment égale a l'actuel que si les gens sont en vocal.
Ravenstart Commando DPS Lv 55 // Mantle Of The Force // PvE

cirdeck's Avatar


cirdeck
04.16.2014 , 05:01 AM | #3
+1
C est le genre de " stratégie" qui me dégoute de ce mode de jeu que j adore et qui casse tout l interet des combats spatiaux.

Wedjy's Avatar


Wedjy
04.16.2014 , 05:37 AM | #4
J'ai déjà été dans ce genre de partie, à l'origine la stratégie est de prendre le milieu de la map, et je ne compte pas le nombres fois où l'equipe adverse est rester planter en retrait. Nous avançons simplement. Si une equipe à un très nett avantage sur le papier il y a de forte chance que sa arrive. Après je parle de ce que voit sur Bm
L'héritage O'tori
Wedje , Ellelick , Khasat[Le Cénacle]
Rizvan[Ewok Family]
Soon'tir , Same[Cénacle Impérial]

cristalanthea's Avatar


cristalanthea
06.14.2014 , 01:19 PM | #5
es team de VA sont il est vrai dure a battre a distance quand les mec reste collé l'un a l'autre mais pas totalement imbattable non plus tu peut les contré en t'infiltrant a la bonne distance est les tiré a la torpilles ou avec un autre VA
le truc est donc d'avoir un ou deux vaisseaux ( chasseur d'attaque ou bombardier ) équipé correctement est bien monté de manière a les contré est si tu joue en groupe c'est encore mieux que tous en ais un

Galiad's Avatar


Galiad
11.10.2014 , 04:18 PM | #6
Quote: Originally Posted by Dedalaus View Post
Dans SW Battlefront pour ceux qui l'ont ou y ont jouer on avait par exemple maximum par map 3 droidekas parce que c’était broken ...
Moi je pense que dans GS faudrait pareil , limité le nombre de VA/Bombardier par équipe.
Par exemple sur une team a 8 on met max 2 VA et 2 Bomber par team et 3 VA et 3 Bomber sur une team 12 , je pense que sa réduirai quand même la puissance de cette stratégie qui ne serai vraiment égale a l'actuel que si les gens sont en vocal.
C'est exactement la réflexion qu'on s'est fait avec mes coéquipiers de starfighter. Je n'ai rien contre les gens qui aiment jouer un bombardier ou un VA, mais certaines parties sont juste pas drôle. Et moi quand je joue, j'aime rigoler, me détendre, JOUER quoi !
Quand on voit des 5/7 VA+bombardiers, il n'y a pas de partie. Et pas de victoire possible. Ils campent une position, pose des drones, et regardent l'horloge tourner. Donc, caper le nombre de vaisseau identique dans une même partie, serai un bon début d'équilibrage.
Comme tu dis, dans battlefront les classes "cheat" était limitées à un certains nombre et heureusement ! C'est juste du bon sens pour moi.

riekaan's Avatar


riekaan
11.12.2014 , 12:28 PM | #7
+1 Il faut souvent attendre un bon moment avant de pouvoir faire une partie, alors quand t'arrives et que tu vois 2 bomber par satellite ça met pas de bonne humeur, les mecs qui font ça et qui pensent avoir du skill fait doucement rigoler.
Bref, mettre une limite sur ce genre de vaisseau est nécessaire, puisque les gens ne sont pas capables de d’auto-discipliner.
ErendïlVel'neha
Pilote dogfight GS
Il n'y a pas d'ignorance,il ya la connaissance.
http://midichloriens.forumactif.fr/forum

Galiad's Avatar


Galiad
11.25.2014 , 06:56 AM | #8
D'un autre côté les joueurs jouent avec ce qu'on leur donne quoi... C'est réellement à Bioware de résoudre le problème. Si réellement ils s'en cognent ce serai peut-être pas bête de créer une espèce de sous-communauté active et fair-play de GS ici même sur le forum !

Tavarich's Avatar


Tavarich
12.01.2014 , 01:04 AM | #9
Quote: Originally Posted by riekaan View Post
+1 Il faut souvent attendre un bon moment avant de pouvoir faire une partie, alors quand t'arrives et que tu vois 2 bomber par satellite ça met pas de bonne humeur, les mecs qui font ça et qui pensent avoir du skill fait doucement rigoler.
Bref, mettre une limite sur ce genre de vaisseau est nécessaire, puisque les gens ne sont pas capables de d’auto-discipliner.
VA + canon électromagnétique ionique, au paliers 4 tu fais des dégats de zone, autrement dit tu pètes toutes les mines et autre drones assez rapidement. Un chasseur qui sait jouer pourra ensuite relativement vite tomber les 2 bombers avec ton soutien.
Après si vous whinez parce que les gens jouent VA et bomber, c'est comme whinez parce que des gens jouent tank ou heal en bg en face, que vous êtes full dps de votre côté, et que vous n'arrivez pas à les tomber...
DN : Laggy Arcanum

riekaan's Avatar


riekaan
12.01.2014 , 12:40 PM | #10
Quote: Originally Posted by Tavarich View Post
VA + canon électromagnétique ionique, au paliers 4 tu fais des dégats de zone, autrement dit tu pètes toutes les mines et autre drones assez rapidement. Un chasseur qui sait jouer pourra ensuite relativement vite tomber les 2 bombers avec ton soutien.
Et ce cas de figure arrive combien de fois? Eh oui 1 fois sur 10 ce serait optimiste. Argument non valable
ErendïlVel'neha
Pilote dogfight GS
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