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Demande de retours sur la classe avancée : Maraudeur

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Demande de retours sur la classe avancée : Maraudeur
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theguerrior's Avatar


theguerrior
03.23.2014 , 03:21 AM | #11
1- Nous sommes perçu comme un très gros dps certains nous qualifient de "cheater" mais ce n'est pas vrai... Face aux mercenaire ou aux sorcier nous sommes impuissant .... et les dégâts c'est le principe du maraudeur . Le fait que l'on prend très cher compense notre dps

2- Je joue spécialisation carnage et je la trouve correcte étant donné que je n'ai jamais essayer les 2 autres
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Battle Meditation

DarthObscura's Avatar


DarthObscura
04.12.2014 , 01:20 PM | #12
-Ben vous venez de tuer la spé rage en pvp et donc mon abonnement par la même occasion , le fait que nos dégâts sur le choc soit nerf sur le Multi cible fait que maintenant nous n'avons rien pour palier a notre très faible résistance, en étant cac on est systématiquement dans une aoe et ciblé par les distances , donc après avoir testé une 50ene de bg cette semaine on voit bien qu'on a plus le pouvoir de faire bouger les gens des aoe de heal , les distances collés derrières des bouclier de tireur d'elite...bref une bonne spé inutile a souhait ...

DarthObscura's Avatar


DarthObscura
04.14.2014 , 03:47 AM | #13
-survie merdique .

-ciblage obligatoire pour choc : toutes les classes pouvant fufu pourrissent le ciblage.

-c'est plus un nerf c'est l’exécution de la spé rage ni plus ni moins.

-encore quelqu'un de chez vous qui juge des classes sans les jouer gg ...

Fauhe's Avatar


Fauhe
04.14.2014 , 09:02 AM | #14
Survie merdique? Réprimande, Retour de Sabre, Camouflage de Souffrance (si je ne m'abuse, le vanish quoi), Rage Eternelle et son invulnérabilité de 4s, 4 gros CD défensifs, je ne sais pas ce qu'il te faut. Alors oui, un marau c'est fragile, mais tu as quand même de quoi te débrouiller. Peut-être est-ce tout simplement ta façon de le jouer qui est à revoir.

Ciblage obligatoire? Bah pour une AOE instantanée que tu n'as pas besoin de "poser", ça me semble un minimum, surtout pour claquer un 9k, pis bon, cibler sa cible, c'est un peu la base de 98% des pouvoirs du jeu, on est quand même loin du scandale.

Pas un nerf mais une exécution? Bah ça dépend, pour les kikoos qui se contentaient d'attendre la fin du CD du choc pour le balancer sur un pack, oui, ça change deux trois trucs. Sinon en un contre un c'est toujours viable, 2 sauts dont un qui te permet de sauter même en cas d'immobilisation, c'est quand même pas mal, l'épuisement de force qui te fournit tes 3 stacks même en cas de stun après le premier, c'est plutôt confortable. 'fin bref, avec un peu de contrôle, tu as la possibilité de lâcher 25k sur un joueur en moins de 10s, dont deux 9k en instantané et sans possibilité d'interruption. Je t'assure que placer une frappe experte sur un bon joueur quand tu es en spé carnage est autrement plus délicat s'il a un minimum de réactivité.

Et moi qui ai joué choc, je peux me permettre de juger. En spé carnage je suis à une moyenne de 350k par BG, je monte à plus de 600 en choc, mais ce qui m'éclate le plus, c'est quand pour 600k de dégâts je ne dépasse pas les 5 coups mortels. Autrement dit, en tant que noob laborieux, je peux terminer parmi les meilleurs DPS de la partie sans pour autant être décisif. Ça te semble logique? Moi pas, même si j'ai pris un pied monumental à claquer des gros scores qui ne sont en rien représentatifs de mon niveau réel.

La grosse nouveauté pour la spé choc, c'est juste que désormais il va falloir réfléchir pendant le BG au lieu de claquer ton cycle de la mort : Saut > Choc > Saccage > Ecrasement de Force > Saut acharné > Choc > Monter son centrage à 30 > Saut > Choc > Saccage > Ecrasement de Force > Saut acharné > Choc > Monter son centrage à 30 > Saut > Choc > Saccage > Ecrasement de Force > Saut acharné > Choc > Etc > Lol > Etc > Lol

Voilà, on pourrait résumer tout ça par un "Apprends à jouer ta classe et ta spé", mais je ne me le permettrais pas, après tout ce n'est pas le sujet de la conversation initiale
Fauhe - Sentinelle Jedi - Battle Meditation
Fäuhe - Ravageur DPS - Battle Meditation

DarthObscura's Avatar


DarthObscura
04.14.2014 , 11:33 AM | #15
Désolé je sais pas qui de nous 2 doit revoir son cycle parce que 600k 5 morts en spé rage avant nerf ben t'as bien fait d’arrêter ...

-sérieusement la survie pour une classe cac tjrs dans les mêlées ben oui c'est merdique et tout le monde le dis donc bon apres moi perso je l'accepte avec un dps conséquent ce qui était le cas sur le choc car le fait de balancer du 9-10k sur un pack ça évitait d'avoir des joueurs trop collant. quand je commence un joueur j'essaie de le finir je cherche pas le pack pour monter mon kiki vu que t'as l'air d'avoir mis tous les marau rage dans le même panier ( jten veux pas t'es pas le seul).

La spé rage était une spé multicible, elle ne l'est plus donc oui elle est morte .

Et sinon c’est pas très gentil le ^^go apprendre a jouer ta classe^^ ( oui parce que tu l'as mis quand même )^^ c'est une manière pour certains de dire qu'ils sont meilleurs que les autres et qu'ils savent tout mieux que tout le monde.

http://www.psychologies.com/Moi/Se-c...-tout-sur-tout

Fauhe's Avatar


Fauhe
04.14.2014 , 01:55 PM | #16
Et bien ce n'est pas la mienne, sinon je ne me vanterai pas de n'achever que 5 personnes avec 600k; de toute façon je ne jouais choc que pour le kikimètre, pas pour devenir un PGM, je ne jurai donc que par les packs ^^

Tout ça pour dire que je n'ai réagi à ton message que parce que je trouvais ton argumentaire excessivement léger et par voie de conséquence quelque peu superflu. Il se peut également qu'un ennui passager m'ait incité à m'engager dans la conversation. Mais à aucun moment je n'ai tiré profit de mon statut de superstar du choc et de la connaissance innée que j'ai de la totalité des mécanismes de l'univers, ne t'enflammes pas.

Je ne mets pas tout les rageux (attention, jeu de mots) dans le même panier, cependant tu entres dans la catégorie des suspects avec un message à caractère légèrement vindicatif et ce gratuitement. La spé rage n'est pas morte, elle a simplement évolué car l'avantage qu'elle avait sur les autres classes était néanmoins flagrant sans pour autant être ultime. Et je maintiens, la survie d'un maraudeur est plus que correcte si tu es dans un groupe équilibré, je t'invite à jouer un Agent/Malfrat en spé DoT pour ne plus en douter. Surtout qu'à tes 4 CD défensifs tu peux ajouter un méga stun de masse, à part passer tank, j'ai du mal à voir ce qu'il te faut de plus ^^ Là aussi, je ne dis pas qu'un marau n'est pas fragile, je dis qu'il a une bonne survie, nuance.

Mais bon, je ne vais pas tenter de te convaincre plus que ça, tu ne désires pas te remettre en question et préfères monter sur tes grands chevaux, je me permettrai donc de te citer en guise d'au revoir (puisque je te suis à la trace : http://www.swtor.com/fr/community/sh...40#post7349840)

"bisous a tous les ouin ouin "
Fauhe - Sentinelle Jedi - Battle Meditation
Fäuhe - Ravageur DPS - Battle Meditation

killerbiz's Avatar


killerbiz
03.11.2015 , 12:22 PM | #17
merci aux dev de bioware et leur incompétence a équilibrer les classes, le maraudeur était "il y a bien longtemps " l'une des top class dps aujourd'hui 3.0 la pûtin de blague !! un simple ajustement quand les autres classes se voient up !
Une classe que jadorais jouer vous en avait fait une véritable merde hein ne pesons pas nos mots !! alors que les sorciers prospères les assa et spécialistes n'en parlons pas ...

A vous gamers qui jouaient encore maraudeurs : LEVONS NOTRE 3ème DOIGT EN L'AIRE

bien a vous bioware