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Avant Guarde 2.6


Spityfire's Avatar


Spityfire
02.05.2014 , 11:22 AM | #41
Ah la la la la, les maths chez certains.
Nothing to say.

Sdeson's Avatar


Sdeson
02.05.2014 , 12:57 PM | #42
Les 30% d'amure laissent passer les dégats internes et les coups pénétrants, mais avec le heal du kolto, faut vraiment le vouloir pour mourir full cds. Après si vous avez quelque chose à m'apprendre je suis preneur, un petit duel peut-être ?

Edit : bon ok ça fait 100 et pas 105, je sais pas comment j'étais allé choper ce chiffre là, au temps pour moi disouli disouli, mais le résultat reste le même, 100% ça reste opé.
Bànànà - Powertech tank
World 3rd Deposer of the Dread Masters
World 2nd Dread Master
Plz Spnsrs Plz ---> http://www.swtor.com/r/c4ggBw

Carnivaldiablo's Avatar


Carnivaldiablo
02.05.2014 , 01:02 PM | #43
Quote: Originally Posted by Sdeson View Post
Les 30% d'amure laissent passer les dégats internes et les coups pénétrants, mais avec le heal du kolto, faut vraiment le vouloir pour mourir full cds. Après si vous avez quelque chose à m'apprendre je suis preneur, un petit duel peut-être ?

Bànànà, powertech since 1.1
Je vais laisser le mec en manteau rouge parler. Il connait mieux que moi, et il peut donc mesurer toute l'ampleur de la tâche.
<< Misstress - Zakkwylde - Hubertbonisseur
Sergent'pruneau - Monpiéhofess - Overstim - Meress >>

Darth Nihilus

Spityfire's Avatar


Spityfire
02.05.2014 , 04:09 PM | #44
Faire des Pavés pour expliquer, c'est pas mon truc.

Que fait la police ???
Nothing to say.

iesnbold's Avatar


iesnbold
02.05.2014 , 07:00 PM | #45
Quote: Originally Posted by Sdeson View Post
Clair le pt a pas assez de cds def : 30% armure + 15% dopant + 25% bouclier + 30% kolto = 105% réduc dégats en pyro !
Go lui rajouter un reflect et une immortalité ! Et un vanish aussi allez !
QFGlory

Carnivaldiablo's Avatar


Carnivaldiablo
02.06.2014 , 01:51 AM | #46
Quote: Originally Posted by iesnbold View Post
QFGlory
Je pense pas que ce soit un troll. Ou alors, beaucoup plus subtil que d'autres. Que faire...
<< Misstress - Zakkwylde - Hubertbonisseur
Sergent'pruneau - Monpiéhofess - Overstim - Meress >>

Darth Nihilus

Goosette's Avatar


Goosette
02.06.2014 , 02:04 AM | #47
Quote: Originally Posted by Sdeson View Post
Clair le pt a pas assez de cds def : 30% armure + 15% dopant + 25% bouclier + 30% kolto = 105% réduc dégats en pyro !
Go lui rajouter un reflect et une immortalité ! Et un vanish aussi allez !
Troll spotted... Ou euthanasie.
TOMB OF FREEDON NADD
Gööse - Spécialiste
Geese - Mercenaire

dieweb's Avatar


dieweb
02.06.2014 , 05:18 AM | #48
+1 Goosette mdr

Nocteil's Avatar


Nocteil
02.06.2014 , 09:37 AM | #49
Quote: Originally Posted by Sdeson View Post
Clair le pt a pas assez de cds def : 30% armure + 15% dopant + 25% bouclier + 30% kolto = 105% réduc dégats en pyro !
Go lui rajouter un reflect et une immortalité ! Et un vanish aussi allez !
30% d'armure : Armure lourde, un peu logique.
15% dopant : Le dopant, on l'a pas tout le temps, et ça dure pas éternellement.
25% boubou : Ouais, ça c'est bien. C'est notre seul CD d'abso de dégât, en même temps.
30% kolto : A hauteur d'1% par seconde, à compter de -30% PV. Sur un spéc à 31k, ça fait à peu près 300 PV par seconde. Trop fat !

Oui, si on claque tout en même temps, c'est sur que c'est plus dur à tomber. Claquer tous ses CD + ses dopants en même temps, c'est bien connu, c'est une pure technique de PGM.

Tu veux qu'on parle des CD def de l'Assa ? Du Marau ? Du Rava ? Du Soso ?
Quasiment chaque classe à déjà au moins 2 CD de def (Un d'esquive, un d'absorption)
Quasiment chaque classe à un genre d'immun (Rage Eternelle / Barrière de Force / Linceul de Force / Extension de PV...)
Quasiment chaque classe à une purge.
Quasiment chaque classe à un moyen d'escape rapide (Prédation / Vanish / Charge Alliée / Vitesse de Force / Roulade...)

Alors oui, le PT / AG est un putain de couteau Suisse. Mais c'est tout. La Spé Pyro est faites pour l'assaut, la survie est un peu moins bonne (Pas de réduc AOE par exemple), et la Spé Proto pour la tempo (7 missiles dans le canon quand on est stun, miam), mais à part ça, la plupart des classes ont des outils que le PT n'a pas.

C'est une très bonne classe, difficile à dépop du fait des quelques CD qui peuvent nous tenir en vie le temps que les renforts arrivent, mais c'est pas immortel non plus. Le fait qu'on est rien pour se barrer en instant, ni d'immun à certains coups, ni d'esquive (A part le leurre paillette proc def en spé pyro) jouent énormément sur la survie d'un PT, et c'est bien pour ça qu'il résiste autant quand il est full CD et qu'il sait jouer un minimum.

Bossez vos focus et maîtrisez un peu vos CC, vous allez voir, ça peut tomber très vite.

geantsomme's Avatar


geantsomme
02.06.2014 , 01:23 PM | #50
Arrêter de up l'agent je suis un AG tank et c'est la première fois que ces agents "tapent" aussi fort en quelque seconde je perds beaucoup de points de vie (Bon d'un autre côté a chaque fois ils sont 2 agents a me taper dessus en même temps) mais même plus leur fichu roulade, plus le temps de recharge de leur "tir orbital" diminué pour tag un objectif en bg avec cette aoe disponible plus souvent c'est très "délicats".