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WadeMcClusky's Avatar


WadeMcClusky
01.22.2014 , 05:32 AM | #91
hmm so wirklich Glücklich bin ich nicht das der Orbi generft wird....
„Kein Sieger glaubt an den Zufall.“

Zardrá - Söldnerin Heal | Madeleiné -- Scharfschützin DD
Tasandra - Hexerin Heal | Záhra - Saboheal | Sará Juggertank

consular_aerie's Avatar


consular_aerie
02.04.2014 , 02:39 PM | #92
Und was haltet ihr so von den Änderungen?
Der Buff vom Kommando-Heal ist sehr stark ausgefallen, soweit ich das nach ein paar BGs mit meinem 47er Kommando beurteilen kann. Ziemlich nützliche Änderungen. Nur die Animation sieht etwas komisch aus, wenn man sich mit Autoshot selbst heilt.
Und Schurken DD macht einen Heidenspaß... zumindest wenn man ihn selbst spielt ^^ Aber das Geheule wird jetzt wieder groß sein.
Vicônia (Hexe) + Twinks (T3-M4) Aeiro (Gelehrter) (Jar'Kai Sword)

Aerîus (Schurke) (TOFN) Powertech (VC)

derHocki's Avatar


derHocki
02.04.2014 , 04:05 PM | #93
Also zum Sabo Buff kann ich jetzt nach ein paar BG´s nur sagen, dass der buff gefühlt noch stärker ausfällt, als er in den patchnotes ausieht.
Wird man aber nur schief angesehen, platzt man immernoch wie ne Seifenblase.
Mir persönlich war der dmg auch vorher nie wirklich zu gering. Aber das die probleme im PvP beim DD Sabo nich da lagen, wo BW jetzt angesetzt hat, wurde ja auch schon so unglaublich oft gesagt.
Is halt nen PvE Buff.
Savaras Hexer
Vll Vermächtnis
Boragor, Vador, Beras, Kelasar, Modoyato, Atalas

Elvasan's Avatar


Elvasan
02.04.2014 , 06:09 PM | #94
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Also zum Sabo Buff kann ich jetzt nach ein paar BG´s nur sagen, dass der buff gefühlt noch stärker ausfällt, als er in den patchnotes ausieht.
Wird man aber nur schief angesehen, platzt man immernoch wie ne Seifenblase.
Mir persönlich war der dmg auch vorher nie wirklich zu gering. Aber das die probleme im PvP beim DD Sabo nich da lagen, wo BW jetzt angesetzt hat, wurde ja auch schon so unglaublich oft gesagt.
Is halt nen PvE Buff.
Geb dir da Recht! BW hätte lieber etwas am Def machen sollen.
Das scheint aber zu kompliziert zu sein. Entweder bufft man den DMG, bis alle tot umfallen und die Healer vor lauter Wut die Luft anhalten, bis sie blau anlaufen oder man bufft die Heilung und die DDs rasten aus.
Und da BW nur die beiden Schrauben kennt, .... naja, mehr brauch ich wohl nicht zu sagen.
Seid der Closed Beta Jedi-Wächter aus Spaß und Überzeugung
und enttäuscht darüber, dass man beinahe zum Smashen gezwungen wird!
RIP "Watchman-Skillung"

Dadovakhiin's Avatar


Dadovakhiin
02.05.2014 , 02:26 AM | #95
Quote: Originally Posted by consular_aerie View Post
Und was haltet ihr so von den Änderungen?
Also kann jetzt nur was zum Kommando sagen.....und da ist wie erwartet, der Heal-Output stark nach oben gegangen am Ende jedes BG's finde ich.
Also er kann jetzt von der Statistik mit dem Schurken mithalten würde ich jetzt so pauschal in den Raum werfen....allerdings für mich persönlich wie erwartet nur reine Statistik und hat nicht unbedingt was effektiver Heilung zu tun.
Arena-fähiger ist er dadurch natürlich nicht geworden !
[TOFN] Dâdo - Kommando
[TOFN] Westpark - Schurke
[T3M4] Dadô - Frontkämpfer
"Sabos wissen wer der Dado ist" www.entenclan.de

MatteoBrandywine's Avatar


MatteoBrandywine
02.05.2014 , 03:52 AM | #96
Zum Söldner/Kommando kann ich nichts sagen, nur dass mich einer ein paar mal nett hoch geheilt hat.

Zum Sabo/Schurke ... nerf nerf nerf nerf ... LOL
Mein Gefühl aus den BGs von gestern ist:
Wenn du nicht aufpasst und er (z.B.) beim Deffen den ersten CC setzten kann ... oder du nicht flink genug bist ... kann er dich fast instant legen. Wird sicher die neue FOTM Klasse und das Geheule wird sicher groß.

Als Assa will ich mich aber natürlich nicht beschweren ... und ein paar gemeine Schurken, die mir das Geschütz weg tappen wollten, mussten das auch mit ihrem Leben bezahlen ... wenn dummerweise auch nicht alle ... Aber Spass hats gemacht.

Ich schätz ein Solo-Deffer, der es jetzt mit einem Assa/Sabo-Gespann zu tun bekommt, hat kaum mehr eine Chance, so gut er auch ist ... zumindest, wenn er nach dem INC zu lange von seinem Team im Stich gelassen wird. Von daher ist es grad bei INCs jetzt glaub noch wichtiger, dass sich sofort ("jetzt gleich") noch ein DD auf den Weg macht.
Ti'anka | Tas'rish
- JKS -

Veildric's Avatar


Veildric
02.05.2014 , 05:35 AM | #97
Mein Post im anderen Fred:

Also ich spiel meinen Sabo als DD seit Release, und trotz der drölf nerfs die er bekam, und wer über den Buff nörgelt hat in dem Bereich einfach keine Ahnung.
Klar hätte man es besser umsetzen gekönnt aber so wie es jetzt ist bezeichne ich es als nett und mehr nicht. Sitzt als Gegner ein guter Spieler vorm Bildschirm bleiben die Nachteile des Sabo-DD´s weiterhin hinter den Vorteilen anderer Klassen.
Ich "bürste" nun netter und freu mich aber der Buff ist und bleibt gerechtfertigt und ist keineswegs fotm - schlechte Sabo DD´s braucht eh keiner fürchten
Veildric | Pieksi

Opaknack's Avatar


Opaknack
02.05.2014 , 05:44 AM | #98
Quote: Originally Posted by Dadovakhiin View Post
... Arena-fähiger ist er dadurch natürlich nicht geworden !
Du hast gestern bestimmt schon duzende Arenen gespielt, dass du das mit so einer Bestimmtheit sagen kannst, oder?

Fakt ist:
Der Kommandoheiler heilt etwas mehr
Der Kommandoheiler kann sich im Laufen/Kiten etwas besser heilen.
Der Kommandoheiler lebt länger

Und nun wirds schwierig: 2 + 2 = ?
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Black Bantha Nurania, Carok, Arunya, Arunia T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Karoc, Nu'rok, Aru TOFN Nu'ra
VC durchschnittlich Runo, Atur

Luckyluzi's Avatar


Luckyluzi
02.05.2014 , 06:10 AM | #99
aufn tofn hat ein relativ neues team gestern mit kommando heiler gelistet, der konnte zumindest hps mässig mit dem schurken mithalten, verloren haben sie zwar trz aber lag nich am heiler
- Galactics @ ToFN -
Tourian/Schatten Naid/Frontkämpfer
Corm/Hüter Raito/Revolverheld
- Caldera Vermächtnis -

Dadovakhiin's Avatar


Dadovakhiin
02.05.2014 , 06:42 AM | #100
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Du hast gestern bestimmt schon duzende Arenen gespielt, dass du das mit so einer Bestimmtheit sagen kannst, oder?

Fakt ist:
Der Kommandoheiler heilt etwas mehr
Der Kommandoheiler kann sich im Laufen/Kiten etwas besser heilen.
Der Kommandoheiler lebt länger

Und nun wirds schwierig: 2 + 2 = ?
1. Er heilt mehr auf dem Papier......bei 8on8....auf einen gewissen Zeitraum in Menge gesehen...bringt in der Arena meines Erachtens nicht viel

2. Ja..er kann sich jetzt selber heilen im Laufen....das ist sogar effektiver als ich vor dem Update erwartet hatte...aber kein Hexenwerk

3. Warum lebt er länger ? welchen Skill hat er denn erhalten, der ihn länger leben lässt ? hast Du einmal Deinen Stun-Breaker benutzt, bist Du beim 2. mal (wenn 3 Leute auf Dir drauf sind und dich durchstunnen) Futter


Und zu Deiner Info...ja...ich habe gestern Dutzende Arenen gespielt...sowohl selbst als Kommando-Heiler, als auch gegen sie...auf 2 Servern....und kann zumindestens meine Meinung abgeben und brauche dazu Deinen Segen nicht ....jeder hat seine Meinung..ich habe meine...ein anderer hat seine......und Du......ja...Du hast zu allem was zu sagen (wir kennen Dich ja bereits)

Wenn er Kommando-Heiler bisher nicht Arena-fähig war, dann wird er es durch das gestrige Update auch nicht werden.
Wer den Kommando-Heiler bisher als Arena-fähig ansah, wird dies auch weiterhin so sehen...PUNKT

Das ist einfach momentan meine Meinung
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