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Mais go nerf la roulade de l'agent secret / malfrat !!!

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Mais go nerf la roulade de l'agent secret / malfrat !!!

bencoola's Avatar


bencoola
08.24.2013 , 11:21 AM | #41
Bonjour
La roulade n'est pas abusé vu que nous sommes perma snare avec les ravatank ( Présent a tout les wz)
Au revoir
12xp level those alts

Gilced's Avatar


Gilced
08.24.2013 , 02:08 PM | #42
Quote: Originally Posted by bencoola View Post
Bonjour
La roulade n'est pas abusé vu que nous sommes perma snare avec les ravatank ( Présent a tout les wz)
Au revoir
Bonsoir,
Trés interressant tout ça .
au revoir
Qui'kirø Qui'kiro

bencoola's Avatar


bencoola
08.24.2013 , 02:24 PM | #43
Quote: Originally Posted by Gilced View Post
Bonsoir,
Trés interressant tout ça .
au revoir
Bonjour
L'utilisation du Bonjour/Au revoir et destiné au trio Nator ! Merci de respecté ceci !
Au revoir
12xp level those alts

Sugus's Avatar


Sugus
09.30.2013 , 01:47 AM | #44
mon agent secret est level 49 plus que 2 levels pour la roulade ^^
Mantle of the Force & Bergeron Colony
Le passé c'est de l'histoire. Le futur un mystère. Et à travers le présent la Force te guideras!

Nocteil's Avatar


Nocteil
09.30.2013 , 03:56 AM | #45
Quote: Originally Posted by bencoola View Post
Bonjour
La roulade n'est pas abusé vu que nous sommes perma snare avec les ravatank ( Présent a tout les wz)
Au revoir
Comme toutes les autres classes, j'ai envie de dire.
<Camp Me I'm Famous>

Goosette's Avatar


Goosette
09.30.2013 , 04:44 AM | #46
Regarde juste les jours de posts avant de répondre Nocteil. Sugus vient de te troller en déterrant un vieux topic et tu vois rien venir.

Nocteil's Avatar


Nocteil
09.30.2013 , 05:38 PM | #47
Bah quoi ? C'est un Suisse, il a juste un mois de retard. Normal.
<Camp Me I'm Famous>

pixelrond's Avatar


pixelrond
05.09.2015 , 04:00 AM | #48
Il y a bien un problème avec la roulade. Il s'agit d'un bug car elle a des effets non prévus par les développeur.
Chaque déplacement de la roulade annule les dégats pendant toute la durée de l'animation.
Je vous donne un exemple :
Un avant-garde lance des grenades (les grenades avant l'explosion produisent un son de plus en plus rapide avant l'explosion), une roulade est effectuée, l'explosion qui se déroule pendant l'animation ne produira aucun dégats. Idem pour les Dots (uniquement pendant la durée de l'animation je précise), c'est valable pour tout ce qui est control, grapin, tir de blaster ect.
L'agent ne peut pas mourir au milieu d'une roulade, le code l'interdit alors il l'immunise à tout.

La roulade est une bonne chose en soit mais il ne s'agit pas de demander un nerf ou un rééquilibrage mais bel et bien un correctif. Nous parlons bien d'invulnérabilité pendant une phase d'animation.

Cloup's Avatar


Cloup
05.09.2015 , 08:20 AM | #49
Quote: Originally Posted by pixelrond View Post
La roulade est une bonne chose en soit mais il ne s'agit pas de demander un nerf ou un rééquilibrage mais bel et bien un correctif. Nous parlons bien d'invulnérabilité pendant une phase d'animation.
La roulade active l'esquive pendant sa durée, ce n'est absolument pas un bug, mais bien un effet voulue.

Merci de se renseigner avant de déterrer un post vieux de deux ans.
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