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PvP unbalanced...?


Ninaran's Avatar


Ninaran
12.22.2011 , 09:06 PM | #61
Quote: Originally Posted by sylverdicate View Post
der thema ersteller hat vollkommen recht

und die noobs sind mal die ganzen trottel die ihn als noob bezeichnet haben, leute seid ihr FAIL

der junge hat das schon richtig mitbekommen nur kann er sich nicht erklähren wie das kommt....

und NEIN die klassen sind nicht zu 100% gleich

die skills sind er in der funktion aber die Inquidrecksack haut fast doppelt soviel elementarschaden raus wie der jedi bot_entsafter

und die republikanischen tanks haben nur 7% schutz auf elementarschaden

deshalb ballern die sith die republik ins nirvana..... dazu kommt noch das echt zu 80% die Sith mit 30 lvl+ am start sind und die republikiki ca. 18 lvl+

Die Sith haben echt den skillvorteil in dem sinne das sie bessere skills nutzen können und derbe mehr elementarschaden rausgeben.

btw republikanische tanks haben 60% schutz auf alles ausser elementar... das ist echt mal FAIL

für alle die den thema ersteller als noob bezeichnet haben, wenn man keinen ahnung hat einfach malF..... halten !
Der Beitrag ist interessant, kannst du das etwas ausbauen und für uns Unwissenden mit dem Botschafter vergleichen? Macht der Botschafter etwas kinetischen Schaden?

Als Heiler hab ich als Agent bisher die "besten" Ergebnisse gehabt. Mit Stealth eine gute Position aussuchen und dann losheilen, bis man entdeckt wird hat man 1-2 Leute schon wieder auf den Beinen.

Wird man angegriffen gibt's Vibromesser in die Brust und ab dafür.

Bekommt man Support rollt man die Gegner nieder, steht man allein auf weiter Flur... ist es ein Schmerz an einer unangebrachten Körperöffnung.
The Force won't help you now...

Kyle's Avatar


Kyle
12.22.2011 , 09:09 PM | #62
Kannst ja mal überlegen ^^

Der Botschafter wirf einen großen Stein und kleine Steine ^^ Das wird wohl kaum elementar sein

Später hat er sein Kame-Hame-Ha welches Elementarschaden macht, aber das ist 1 Skill, welcher 4-5s wenn ich mich erinnere Castzeit braucht.

Weitere Fragen? ^^

Ninaran's Avatar


Ninaran
12.22.2011 , 09:11 PM | #63
Nope.

Danke.

Sieht so aus als ob Imperium krasse Vorteile hat, die über "Hurr, EVILL" hinausgehen.

Außerdem weiß man nie genau, so ein Felsen kann auch magischen Schaden machen in einem Sci-Fi-Spiel, wer weiß.
The Force won't help you now...

Kyle's Avatar


Kyle
12.22.2011 , 09:15 PM | #64
Naja wie auch schon jemand anderes hier im Thread geschrieben hat:

Imp hat viele Fähigkeiten, welche direkt oder über Zeit wirken, wo die Rep Klassen Castzeit haben oder erst später einsetzten.

Diese bringen im PVP nunmal Vorteile, auch wenn am "Ende" vielleicht das gleiche Resultat hinaus kommt.

Aber Kanalisierter Schaden ist immer noch besser als ein Cast, welcher kurz vor Ende unterbrochen wird und dann gar keinen Schaden macht.

XcDamian's Avatar


XcDamian
12.22.2011 , 09:37 PM | #65
Einfach die CC Zeit runter schrauben 8sec 5 sec 3sec 15sec immun und das problem ist gelöst ohne viel arbeit.

Ninaran's Avatar


Ninaran
12.22.2011 , 10:22 PM | #66
Okay, das mit Kinetisch vs Energie hat sich erledigt. Beides wird durch Rüstung reduziert und ist somit ausgeglichen.
The Force won't help you now...

Gohsch's Avatar


Gohsch
12.22.2011 , 10:24 PM | #67
Quote: Originally Posted by Kyle View Post
Naja wie auch schon jemand anderes hier im Thread geschrieben hat:

Imp hat viele Fähigkeiten, welche direkt oder über Zeit wirken, wo die Rep Klassen Castzeit haben oder erst später einsetzten.

Diese bringen im PVP nunmal Vorteile, auch wenn am "Ende" vielleicht das gleiche Resultat hinaus kommt.

Aber Kanalisierter Schaden ist immer noch besser als ein Cast, welcher kurz vor Ende unterbrochen wird und dann gar keinen Schaden macht.

hast du auch beispiele mit denen du diese aussage untermauern kannst ?

Urendhil's Avatar


Urendhil
12.23.2011 , 02:13 AM | #68
Mein Kommando Soldat ist erst auf Lvl 15 aber ich habe in den letzten beiden Tagen auch einige Pvp Matches bestritten.

Ich muss meinen republikanischen Vorrednern zustimmen das ich ca. 90% dieser Spiele verloren hab. Allerdings liegt es bestimmt nicht daran das einige Klassen extrem besser sind als andere bzw. spreche ich Euch das Recht ab das zu beurteilen bevor Ihr ausgiebige Erfahrungen im Lvl 50 Pvp gemacht habt. Vielmehr geht es nicht anders als in allen anderen Spielen auch in denen es Pvp gibt. Die Mehrheit der Spieler versteht es nicht als Team zu agieren, ganz einafch! Es wird sich zB oft nur sinnlos rumgekloppt ohne großartig auf Missionsziele zu achten (zb fliehende gegner werden bis sonstwohin verfolgt nur um nen Kill abzusahnen) während ein anderer Gegner tappt. Oder schaut einfach mal in einem ruhigen moment auf die Karte. Meist sieht man dann das ein Drittel der Spieler irgendwo in der Pampa rumschleicht und auf nen einsamen Gegner hofft den er/sie dann zerlegen kann anstatt die Verbündeten an Brennpunkten zu unterstützen.

Der Fehler liegt da, das viele nicht verstanden haben das Pvp immer Teamspiel bedeutet und nicht "ich bin der größte, hab die meisten kills und überhaupt zählt nur was ich grad will und denke!".

Schaltet den Singleplayer Modus aus und Ihr werdet sehen das sich Eure Chancen deutlich erhöhen auch mal zu gewinnen. Aber es ist natürlich einfacher im Forum rumzuweinen und Leute zu beleidigen, dann braucht man sich nicht an die eigene Nase fassen...