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Kritwert ?!


Leonalis's Avatar


Leonalis
06.23.2013 , 08:07 AM | #141
Quote: Originally Posted by Rambovi View Post
Grundsätzlich gefühlssache aber beim Dot spec reicht es unserem Wächter (laut parses und seinen aussagen) das er alle aufwertungen auf Stärke gemacht hat statt ap und den crit den er dadurch bekommt der reicht ihm aus.
Ansonsten würde ich für den Spec eine Modi mit Crit empfehlen.
Soll bischen nachdenken:
14x Stärke Aufwertung 89,6 Bonusschaden und 1,21 % Krit
mit 12x AP Aufwertungen und 2x Krit kommst du auf 88,32 Bonusschaden und 1,28 % krit
oder 13x AP Aufwertungen und 1x Krit 95,68 Bonusschaden und 0,64 % Krit.
oder 14x AP Aufwertungen 103,04 Bonusschaden

KraytTheGreat's Avatar


KraytTheGreat
06.23.2013 , 09:25 AM | #142
Quote: Originally Posted by Zarass View Post
Naja, der Kern solcher Überlegungen ist:
Krits sind toll ---> also Krit-Wertung auf die Ausrüstung

Und das ist eben einfach zu kurz gedacht. Auch ohne jegliche spezielle Boni in deinen Mods kommst du gebufft schon bei ilvl162 (69er Mods) auf über 25% Krit-Chance, allein durch dein "Main-Stat" (also z.b. List) und den Schmuggler/Agenten-Buff. Sprich, du bekommst - rein statitisch - schon alle 4 "Casts" einen Krit "geschenkt".

Wenn du jetzt Krit-Wertung auf die Ausrüstung legst, um bespielsweise auf die oben erwähnte "Wohlfühl-30%-Chance" zu kommen, ist das zwar nett- aber effektiv bringen dir diese zusätzlichen 5% NUR 1 zusätzlichen Krit bei 20 Casts. Nur einer von 20 !! Das ist praktisch nicht zu bemerken - vor allem da du ja nicht steuern kannst, welcher deiner 20 Casts nun zusätzlich kritet. Das kann auch ein ganz kleiner DoT/HoT-Tick sein (und wie wir alle Murphy kennen wird genau das sehr oft passieren).
Es ist einfach albern, automatisch davon auszugehen, daß es zufällig dein fetter Heal ist, der genau im richtigem Moment kritet und somit dem Tank das Leben rettet (oder halt die große Schadensfähigkeit).

Selbst wenn dir deine Krit-Wertung zusätzliche 10% Chance einbringt und du insgesamt bei gut 35% landest (und für diese 10% brauchst du seit 2.0 wirklich schon heftig Krit-Wertung, früher war das deutlich einfacher) .. dann ist es immernoch nur ein zusätzlicher Krit auf 10 Casts. Das alles ist eben sehr sehr wenig.
Es lohnt wirklich erst, wenn dein AP-Wert schon sehr, sehr hoch ist. Denn dann ist dein Gewinn durch die Krit-Wertung zwar immernoch nicht so toll - aber die Alternative AP ist auf dem dann sehr hohen Niveau eben auch nicht mehr so riesig. Wurde hier ja schon gut dargestellt.
Es geht mir nicht um hohe Schadens/Heilungszahlen, sondern um die Energieregeneration. Schonmal nen Hybridrevo gespielt? Ist ne sehr sehr energielastige Skillung, da brauchst du die Energie, die dir die Krits durch die Dots wiedergeben
Krâyt Hüter, Gehin Revo, Cpt. Metäl Kommando, Feliadia Fronti

Pangalaktische Donnergurgler @ T3-M4