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Blog des développeurs : modification de la classe Guerrier Sith et Chevalier Jedi

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CourtneyWoods's Avatar


CourtneyWoods
04.17.2013 , 12:24 PM | #1 This is the last staff post in this thread.  
Austin Peckenpaugh, responsable de la conception, évoque les modifications du Chevalier Jedi et Guerrier Sith dans la mise à jour 2.0.
Courtney Woods | Lead Community Coordinator
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Thoutoum's Avatar


Thoutoum
04.22.2013 , 02:15 AM | #2
En tant que Chevallier Jedi spé. Combat, je ne suis pas trop mécontent des changements. Il faut dire qu'il n'y en a pas beaucoup.

Le "lancer de sabres jumeaux" est sympa et comble un peu le manque d'AoE, la réinitialisation de "expédition" gratuite et sans conditions de PV est juste géniale.

Je déplore juste la perte de la "frappe du pommeau" qui permettait de mettre hors-jeu un ennemis dès l'ouverture du combat. ^^

J'attends de voir sur la durée les effets des changements sur l'alacrité car je suis un peu dans le flou sur la nécessité/priorité de cette stat. par rapport à la puissance, afflux, etc...
"Jouez à SWTOR mais surtout achetez au Marché du Cartel "