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Schildgenerator 2.0

First BioWare Post First BioWare Post

Schicksalsklinge's Avatar


Schicksalsklinge
04.09.2013 , 01:23 AM | #1
Vielleicht ne doofe Frage aber vielleicht kann das jemand bestätigen oder dementieren. Ich hatte mal auf "the-Force.eu" (Links http://www.the-force.eu/news/486-deu...-zu-2-0-teil-2) erspäht dass Schildgeneratoren Energie, Kinetisch und Waffenschaden mit Patch 2.0 schilden können. Das bezieht sich damit ja auch auf Schadensarten die einem im PvP um die Ohren fliegen. Gesetzt den Fall das entspricht der Wahrheit sollte ein Full Deff Tank ja endlich mal eine Daseinberechtigung im PvP haben. Kann mir also jemand bestätigen dass dieses Feature in 2.0 enthalten ist ? Gelinde gesagt gibt die Sufu nicht viel her und die Patch Notes die man so einsehen kann gehen nicht wirklich auf derartige Änderungen ein.

to discuss...

LG Schicksalsklinge
Star mich nicht so an, ich bin auch nur eine Signatur

DarthSpekulatius's Avatar


DarthSpekulatius
04.11.2013 , 04:09 AM | #2
viel diskutiert im Englischen Forum ja Full-tank is the way to go

Quote:
Personal shield generators are now effective against all attacks that deal Energy and Kinetic Damage, rather than just direct weapon attacks.
englische pachnotes

Quote:
Das Bewegen in dem Moment, wo die Anwendung einer Haltung, Zelle, Munition oder Ladung endet, deaktiviert nicht mehr den Effekt der Haltung, Zelle, Munition oder Ladung.

in den Deutschen fehlts sollte hier stehen

Jedi-Ritter

Neue Fähigkeits-Highlights

CommunityDroidDE's Avatar


CommunityDroidDE
04.11.2013 , 11:42 AM | #3 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  
Danke dass Du uns darauf aufmerksam gemacht hast. Wir entschuldigen uns, dies übersehen zu haben und werden so schnell wie möglich diese Notiz ins Deutsche übertragen.
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CommunityDroidDE's Avatar


CommunityDroidDE
04.12.2013 , 03:00 PM | #4 This is the last staff post in this thread.  
Personenschildgeneratoren wirken jetzt nicht mehr nur bei direkten Waffenangriffen, sondern bei allen Angriffen, die Energie- oder Kinetikschaden verursachen.

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