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Entwickler-Update: Vermächtnis-Erfolge

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Entwickler-Update: Vermächtnis-Erfolge
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FWSWBN's Avatar


FWSWBN
04.04.2013 , 01:38 AM | #11
Quote: Originally Posted by Syranos View Post
in 10 Tagen werde ich es alles wissen. Auch wenn mir vor dem Tag gruselt. ;(
Bei mir in 5 Tagen, obwohl es mich davor auch gruselt.
Wahrscheinlich wieder Serverüberlastungen, langsame Downloads (niemand weiß wie groß der DLC wird) und natürlich dann langsames installieren.
Ein Preload wäre Klasse, dann wäre das ein Problemchen weniger, aber so weit wird es wohl nicht kommen


Zum Erfolgssystem:
Kenne das von 2.0 auf dem PTS und finde es Klasse.
Klar werden einige wieder sagen: "Mensch, langweilig, xx Fleischräuber auf Tython töten, wie doof". Aber ich sage dazu einfach..."ihr müsst das nicht machen" niemand wird zu irgendwas gezwungen und das ist das schöne daran.
Langzeitmotivation (weil es doch sehr sehr viele Punkte sind) ist um einiges gestiegen und ein solches System wie das jetzt was mit 2.0 kommt hat wirklich im Spiel gefehlt und ich freu mich drauf

Allistai's Avatar


Allistai
04.04.2013 , 05:04 AM | #12
nee da haben die sich wirklich mal gedanken gemacht mit dem Erfolgssystem zumal man so auch einen Überblick hat welche Aufträge auf den Welten so zu finden sind .

Server: Vanjervalis Chain und PTS

FWSWBN's Avatar


FWSWBN
04.04.2013 , 08:23 AM | #13
Quote: Originally Posted by Allistai View Post
nee da haben die sich wirklich mal gedanken gemacht mit dem Erfolgssystem zumal man so auch einen Überblick hat welche Aufträge auf den Welten so zu finden sind .
Nicht nur das, man kann sowie bei den Aufträgen die man rechts oben hat (normalerweise) auch noch die einstellen die aus dem Erfolgssystem stammen. Dazu gibt es ein extra Fenster indem man dann diese Aufgaben aktivieren kann.

Ich freu mich drauf und finds sehr gut gemacht. Wenn jetzt noch die Texte stimmen (auf dem PTS haben noch viele Übersetzungen gefehlt) dann passt das auch

Allistai's Avatar


Allistai
04.04.2013 , 12:28 PM | #14
das weiss ich wohl man kann sich da einen richtigen überblick verschaffen welche Tiere , Objekte , Personen einen noch im Kodex fehlen .

Server: Vanjervalis Chain und PTS

AlrikFassbauer's Avatar


AlrikFassbauer
04.04.2013 , 03:07 PM | #15
Mir gefällt das sehr !

Endlich habe ich auch mal eine Art "Übersichtszentrale" zu allem (auch zu Kodex-Einträgen !), was ich da bisher so geschafft habe !

Forsung's Avatar


Forsung
04.04.2013 , 04:58 PM | #16
Quote: Originally Posted by Justbee View Post
Wie kann man das gut finden ? Das fällt in die Kategorie: Wir können euch keinen echten Content bieten, mit dem ihr euren Char verbessern oder entwickeln könntet, also geben wir euch was womit ihr spielzeit totschlagt. Mir sind Pets, mounts und titel völlig egal, man braucht nur 1 fahrzeug, 1 haustier, 1 titel , wobei man die letztgenannten eh nicht braucht.


warum muss man auch hier wow kopieren ?

für die leute die auf sowas stehen, freut es mich, aber mich wird dieses system keine sekunde länger halten im spiel als wenn es das nicht gaebe.
Wem es gefällt...aber für mich hat es schon bei WoW nicht funktioniert, fehlenden Inhalt durch Farmerei zu ersetzen.

Bloodmoonstar's Avatar


Bloodmoonstar
04.05.2013 , 10:32 PM | #17
Natürlich kann ein Erfolgssystem keinen fehlenden Content ersetzen, das ist völlig richtig. Ich persönlich hatte ja auch schon lange auf ein "richtiges" Addon gehofft, so wie es bei anderen MMO's üblich ist, da hätte ich dann auch gern 49,99 Euro bezahlt. Nun ist es eben nur ein digitales Addon geworden, aber auf Makeb freue ich mich natürlich trotzdem (auch wenn die Hauptstory der Charaktere wohl nicht fortgeführt wird - vermutlich auch deswegen nicht, weil das sehr viel synchronisierte Texte erfordert hätte und somit sehr teuer geworden wäre ) und das Erfolgssystem ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung!

Für die Aktion mit dem Einmalpasswort habe ich Bioware scharf kritisiert, für die Einführung des Erfolge-Feature hingegen kann ich Bioware nur loben! Die Mehrheit der Spieler hat sich dies schon zu Release gewünscht und es ist einfach ein netter Zeitvertreib, nicht mehr und nicht weniger. Ich freue mich jedenfalls sehr, mit meinen Charakteren auf Erfolgsjagd zu gehen.

Das richtig geile an dem Erfolgssystem ist ja auch, dass es für das gesamte Vermächtnis zählt und ALLE Charaktere zusammen alle Erfolge erarbeiten können! Genau aus diesem Grund kann man das Erfolgssystem von SWTOR eben NICHT mit denen von WoW oder Rift vergleichen - beide Spiele hatte ich in der Vergangenheit gespielt, und wenn ich daran denke, dass man sich mit jedem neuen Charakter alle Erfolge neu erfarmen musste, da graut es mich jetzt noch wenn ich daran zurückdenke...nicht so beim Vermächtnis-Erfolgssystem von SWTOR, da macht man alle Erfolge einmal pro Vermächtnis, mit den Charakteren mit denen man will und dann hat man die Erfolge für alle Charaktere des Vermächtnisses für immer freigeschaltet.

Ich habe jedenfalls nur ein Vermächtnis, weil sich alle meine Charaktere auf einem Server befinden und ich nicht mehr als ein Vermächtnis haben möchte, und somit bin ich glücklich!^^

Allistai's Avatar


Allistai
04.06.2013 , 12:52 PM | #18
zumal man diese Erfolge nebenbei sammelt . Das heisst ich habe 50 imps wärend eines Auftrags das wird als erfolg gewertet und genauso läuft es mit den gefundenen Datacrons und so weiter das heisst man keine extra arbeit damit

Server: Vanjervalis Chain und PTS

Lethera's Avatar


Lethera
04.09.2013 , 02:21 PM | #19
Das neue Vermächtnissystem ist super!

Nur: bei den weltraumerfolgen sind einige nicht komplett machbar da dort untererfolge mit dem zusatz alt sind und die nicht mehr machbar sind

wintics's Avatar


wintics
04.10.2013 , 03:45 AM | #20
Es ist nicht Super, es ist ein NAP !

Habe 3 50iger und muss jetzt auf JEDEN Drecks Planeten nochmal, aber nicht weil ich was nicht aufgedeckt habe oder mir ein Datacron fehlt, NEIN weil ich ja mit keinen Char anscheinend dort war und die Einheimische Bevölkerung niemals dezimiert habe. Genauso habe ich meine Tapferkeits Rang 60 geschenkt bekommen und keinen einzigen Sieg jemals davon getragen und niemals nie wem getötet.

Neue Spieler können sich freuen, ich kann mich nur in Grund und Boden ärgern und diese feature "ignorieren".

Lg
Mitglied der Republikanische Gilde "NOVA" (Server: T3-M4)
http://www.novagilde.de/
Ingame Nick: Djunen