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Sabo Problem

Nlost's Avatar


Nlost
03.27.2013 , 12:58 PM | #1
huhu,

ihr könnt mir bestimmt helfen, ich war bisher immer als heiler unterwegs und wollte jetzt mal (tollkühn) ein auf DD machen ! btw bin jetzt lvl 33.

doch leider hab ich da wohl etwas nicht verstanden.

problem 1: ist es richtig das nur über "klappmesser" einen taktischen vorteil aufbaue ?

problem 2: warum kann ich kein ausweiden benutzen obwohl ich vorher mein entkräften raushaue ? hatte das jetzt im duell gemerkt, ich bekomme für diese 4 sek immer die meldung ungültiges ziel und dannach logischerweise ziel ist bei bewußtsein.

wäre über kurze infos sehr dankbar

lg und danke im vorraus

SilverChap's Avatar


SilverChap
03.27.2013 , 01:03 PM | #2
Quote: Originally Posted by Nlost View Post
problem 1: ist es richtig das nur über "klappmesser" einen taktischen vorteil aufbaue ?
Hidden Strike gibt auch einen (gibts ab Level 36 oder so), ausserdem jeder Kill, egal mit welchem Skill.

Quote:
problem 2: warum kann ich kein ausweiden benutzen obwohl ich vorher mein entkräften raushaue ? hatte das jetzt im duell gemerkt, ich bekomme für diese 4 sek immer die meldung ungültiges ziel und dannach logischerweise ziel ist bei bewußtsein.
Das ist ein reiner PvE-Skill, den kann man gegen andere Spieler nicht nutzen.
Name Level Server


"Einfallsloses Zitat"

Concealment's Avatar


Concealment
03.27.2013 , 11:35 PM | #3
Klappmesser, Versteckter Schlag, Kollateral Schaden, jeder Kill und Tod.

Magira's Avatar


Magira
03.29.2013 , 10:51 AM | #4
Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit "Einschneidende Maßnahmen" zu skillen, gibt dann mit jeder Kolto Injektion einen TA. Gerade für den Tödlichkeitssabo recht sinnvoll.
Einistra - Assasin/Pilot Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

LovarBoy's Avatar


LovarBoy
04.06.2013 , 04:40 AM | #5
Quote: Originally Posted by -Nergal- View Post
Klappmesser, Versteckter Schlag, Kollateral Schaden, jeder Kill und Tod.
Kollateralschlag gibt den aber nur, wenn man ein vergiftetes Ziel trifft und das auch nur maximal alle 10 Sekunden, wobei die Auslösechance für den Kollateralschlag ja auch nur 50% ist ( mit 2.0 glaube 70% ). Finde es etwas unsinnig, dass man den Kollateralschlag mit einem 10 Sekunden CD versieht, da fände ich 5 oder 6 Sekunden angebrachter und es käme mehr Schaden rüber.

Edit: Ich sehe gerade im 2.0 Talentplaner, dass Kollateralschlag keinen CD mehr besitzt, die Rückgabe des TA aber nur alle 10 Sekunden stattfinden kann - umgeänderte Talente also. Ist das so korrekt?