Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

u-50 PvP


Opaknack's Avatar


Opaknack
02.19.2013 , 04:57 AM | #91
Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
...>>> Und genau dieser Wettkampf ist es nicht mehr. Du lässt doch auch nicht nen 45PS-Polo gegen einen F1-Ferrari antreten Kurz: Einem 10er ist es gar nicht mehr möglich, einen 45er platt zu machen, da die Wertspirale ins absurde getrieben wurde.
Im 50er lässt man sich ein paar Tage klobben & ist wieder konkurenzfähig, zum Leveln braucht man länger.
Am Geld liegt auch nicht sich aufzuwerten! Es bringt einfach nicht das Gleiche!
19K vs 11k...da sind nicht nur Lebenspunkte mit verbunden: auch AK, Krit etc, die ein 10er nach jetzigen Stand gar nicht erreichen kann. Das ist der Große Fehler an dem alten, undurchdachten Patch.

45er Assa/Schatten-Tank, kann mit Aufwertungen & nem Medipack auf Voidstar bequem 7 Leute aufhalten die auf EINEM einschlagen?! Was ist das für ein Käse?
Zugegeben ich mache seit über einen halben Jahr kein Rated mehr......Da lass ich mich lieber im 50er von Wolpack, Muted, Gurglern, Panik usw klobben, als mich im LowBG mit solchen aufgewerteten Gimps rumzuschlagen

Das was aber z.Z. auf den Servern abgeht ist ein Saumäßiges PvP, wo ausschließlich im hohen Level, Rüstung den Skill ersetzt. Erbärmlich BIOWARE > FAIL
1.) Zum Thema Polo vs Ferrari:
Du glaubst, nicht jeder Spieler hat die gleichen Chancen und bekommt für die Crashchallenge (PVP) nicht die gleiche Karre zur Verfügung gestellt? Du meinst, der eine hat einen Polo und der andere einen Ferrari?
Falsch... wir alle haben die gleichen Möglichkeiten.
Jeder hat einen PC, eine Tastatur, eine Maus und einen Account von SWTOR.
Es kommt nur darauf an, was wir daraus machen, wie wir unsere Chars austatten und spielen und dafür kann Bioware nichts. Der eine fährt seinen Char im PVP wie einen schrottreifen Polo (weil er nichts macht und ihn komplett verrosten lässt) und der andere fährt wie mit einem Ferrari (weil er mit etwas Fleiß seinen Char pflegt und gut ausrüstet). Das liegt nur daran, wie die Spieler ihre Möglichkeiten ausnutzen. Jeder ist seines Glückes Schmied, auch oder besser gesagt vor allem im PVP. Was hier ungerecht sein soll, ist mir einfach schleierhaft.

2.) Zum Assa in der Voidstar:
Wenn 7 Leute einen Assa nicht tot bekommen, dann ist das PRoblem nicht der Assa sondern es gibt gleich 7 Probleme und die sitzen vor einer Tastatur. Egal wie viel HP und welches Equip jemand hat, wenn 7 Spieler auch nur halbwegs wissen, was sie machen, dann fällt auch einer mit 25k innerhalb von Sekunden um.

3.) Zum Thema 50er-PVP und Eqiup ersetzte Skill:
Du schreibst
Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
... ist ein Saumäßiges PvP, wo ausschließlich im hohen Level, Rüstung den Skill ersetzt. Erbärmlich BIOWARE > FAIL
aber nur ein paar Zeilen drüber kommt so was.
Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
...im 50er von Wolpack, Muted, Gurglern, Panik usw klobben, als mich im LowBG mit solchen aufgewerteten Gimps rumzuschlagen...
Was denn nu? Also habe ich dich richtig verstanden, dass laut dir "Wolfpack, Muted, Gurglern, Panik usw." oder andere "ordentlich" spielende PVP-Gilden nur durch Equip glänzen?

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
02.19.2013 , 06:39 AM | #92
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
3.) Zum Thema 50er-PVP und Eqiup ersetzte Skill:
Du schreibst
aber nur ein paar Zeilen drüber kommt so was.

Was denn nu? Also habe ich dich richtig verstanden, dass laut dir "Wolfpack, Muted, Gurglern, Panik usw." oder andere "ordentlich" spielende PVP-Gilden nur durch Equip glänzen?
3.) Autsch...voll in die Soße gesetzt *peinlich* hab den Satzbau mal korregiert...sollte eigentlich anders lauten.
Das zählt natürlich für u50 in vielen Fällen

Purplelightningg's Avatar


Purplelightningg
02.19.2013 , 06:55 AM | #93
Naja, wenn Leute wegen der Story und PVE SWTOR zocken, dann brauchen die sich echt net beschweren wenn die im PVP untergehen. Und das nicht wegen dem Equip, sondern wegen dem Skill. Spieler reagieren eben nicht so wie Mobs ;-) Equipment können die PVE und Storyspieler nämlich genauso farmen. Hab jetzt selber erst wieder nen Twink hochgezogen (momentan lvl46). Mit täglichem Flashpoint und Planetenauszeichnungen bekommt man immer fürs aktuelle level alles in Blau. Mehr hatte ich auch nicht bis jetzt. Hab mir zwar hier und da mal ne Lila Modi gebaut (der Twink hat selber erst Cybertech mit gelevelt), aber das waren im ganzen Set vielleicht 2-3 einzelteile, also 1Rüstungsteil. Halte mich immer so von 13,7-14,2k HP, und kann gut mithalten, bin immer oben dabei. Bedeutet im Endeffekt: Keine Hilfe von den großen, alles selber durch FP´s erfarmt um eben gut Equippt zu sein, wem sein Equip egal ist, der geht halt unter im PVP, aber da braucht sich keiner beschweren. Für FP´s bekommt man sogar noch Credits! Damit könnte man sich noch Aufwertungen einbauen! So schwer ist farmen echt nicht! Da farmt man im PVE besseres Equip wie im PVP (Stufe 20er und 40er PVP-Equip mal ausgenommen)!!!!

Nebenbei ist lvl und Equip nicht sooo entscheidend. Mein kleiner Bruder hat mit seinem Powertech lvl12 schon mal im BG (mit normal Grün und Blauem Equip) 315k Dmg gedrückt!! Und der hat noch keine 50er chars! So viel zum Thema Skills und Equip

Was echt viel ausmacht ist einfach die Erfahrung im PVP und im Spiel allgemein. Man weiß was die anderen können weil man selber halt schon viele Klassen mal angespielt und hochgelevelt hat. Wenn man weiß was der Gegner kann ist es immer einfacher. Der Vergleich mit dem Sport gefällt mir da. Arbeitet man im Team und trainiert seine Chars, ist man eben 2 Ligen höher wie die Anfänger. Ich kann ja auch nicht heute mit ner neuen Sportart anfangen und glauben, dass ich gegen Leute gewinne, die schon seit Jahren den Sport ausüben. Wem das nicht klar ist, der braucht gar nicht mehr SWTOR spielen.

Lasst bitte die F2P Leute aus der Diskussion raus. Wenn man mit F2P die gleichen Chancen hätte wie mit Abo, dann würden die Leute bestraft werden, die für das Spiel bezahlen und dadurch die Entwicklung vorantreiben. Außerdem wären die mit Abo dann echt verdammt blöd wenn die ohne das gleiche Erreichen könnten. Es sollte in dem Thread also nur um die F2P Leute gehen die keine Chance haben. Wie oben beschrieben kann jeder Blaues Zeug tragen, recht einfach sogar.

Was mir bei der Diskussion fehlt sind Lösungsvorschläge. Es sind mittlerweile 10 Seiten, und jeder weint nur rum, und ich hab nur 2 (glaub ich habe aufmerksam gelesen) Vorschläge gehört, was man besser machen kann. Einmal mit besserer Stufentrennung und einmal mit "jedem das gleiche Equip". Jedem das gleiche Equip kann man auch vergessen, weil dann wird sich über die Premades beschwert, weil die dann alles weghauen weil man einfach koordinierter ist. Dann kann man das auch gleich noch verbieten. Nach level gestuft hat man z.B. in Warhammer online. Da hat das immer gut geklappt (hab nur bei Releas 2-3 Monate gespielt). Also 1 WZ für 10-19, 1 für 20-29, usw. Wobei man sich da im klaren sein muss, dass es dann um einiges länger dauert bis was aufgeht.

Eine andere Überlegung die ich hatte wäre evtl die F2P Leute wenigstens rausnehmen und denen eine eigene Q zu geben. Wobei man da auch argumentieren könnte, dass das auch nix bringt. Dann machen Leute 1 Monat lang ein Abo, farmen lila Zeug zusammen, lassen dann das Abo auslaufen und Ownen das F2P WZ weg. Aber wem sowas Spaß macht... ich such eher die Competition.

Aber macht mal lieber Vorschläge als nur mimimimi

P.S.: Gottseidank zähl ich mit nur blau nicht zu den Edeltwinks ;-)

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
02.19.2013 , 06:57 AM | #94
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
1.) Zum Thema Polo vs Ferrari:
Du glaubst, nicht jeder Spieler hat die gleichen Chancen und bekommt für die Crashchallenge (PVP) nicht die gleiche Karre zur Verfügung gestellt? Du meinst, der eine hat einen Polo und der andere einen Ferrari?
Falsch... wir alle haben die gleichen Möglichkeiten.
Jeder hat einen PC, eine Tastatur, eine Maus und einen Account von SWTOR.
Es kommt nur darauf an, was wir daraus machen, wie wir unsere Chars austatten und spielen und dafür kann Bioware nichts. Der eine fährt seinen Char im PVP wie einen schrottreifen Polo (weil er nichts macht und ihn komplett verrosten lässt) und der andere fährt wie mit einem Ferrari (weil er mit etwas Fleiß seinen Char pflegt und gut ausrüstet). Das liegt nur daran, wie die Spieler ihre Möglichkeiten ausnutzen. Jeder ist seines Glückes Schmied, auch oder besser gesagt vor allem im PVP. Was hier ungerecht sein soll, ist mir einfach schleierhaft.

2.) Zum Assa in der Voidstar:
Wenn 7 Leute einen Assa nicht tot bekommen, dann ist das PRoblem nicht der Assa sondern es gibt gleich 7 Probleme und die sitzen vor einer Tastatur. Egal wie viel HP und welches Equip jemand hat, wenn 7 Spieler auch nur halbwegs wissen, was sie machen, dann fällt auch einer mit 25k innerhalb von Sekunden um.
1.) Die Chancengleichheit ist nicht mehr vorhanden: Polo verliert immer gegen Ferrari im Rennen, unabhängig vom fahrerischen Können nur in Hinblcik auf Leistungsdaten.
Die Grundlage im LowBG war bis dato die Angleichung an Level 49 & es funktionierte.

Heute auch noch nur das Zusatzwerte 1zu1 aufgerechnet werden.
10er Aufwertungen werden nicht so angepasst wie 10er Armierungen, Verbesserungen, Läufe etc.
Das ist das undurchdachte daran. An sich ist die Idee ja gut, nur fehlerhaft umgesetzt.

Richtig ist, die Möglichkeiten sind für jeden gleich, aber die Resultate nicht mehr !


2.) Gut 7 ist doch etwas hoch gegriffen & das Team war sehr schlecht. Aber nen 47 Assa/Schatten auf Tank, 18K Live + Schild/Absorb-Aufwertung jucken 3-4 Leute über ne ganze Weile gar nicht > Medipack & er defft bis 2 Leute supporten kommen.

Das u50 ist verzerrt. Will auf die Situation Ende Dez201/Jan 2012 erinnern...die ersten 50er im PvP mit PvP-Gear >>>> 50er war fortan unter sich! Was man mit etwas Geduld + Spucke im 50er nach & nach ausgleicht mit einfacher zu erspielender Rüssi, muss man im u50 über einen viel längeren Zeitraum ertragen.

Quote: Originally Posted by iphobia View Post
Und --AnthraX--, 10er haben im PvP noch nichts verloren, oder erwartest du ernsthaft dass du mit deinen 5 Fähigkeiten die du auf dem Level hast wirklich was erreichen kannst? Ich seh da das Problem weniger beim Equip.
Habe damals meinen Gelehrten & Schatten von 10an im PvP gelevelt & keine Probleme wie seit 1.2 gehabt!
Powertech/Fronti, Revo/Sniper nicht vor 20 ins BG? Hmm...die schaffen auch ohne 20er fähigkeiten ihre 200k
Gelehrte/Hexer schon schwieriger....das ist schon ne Klaasen.- & Ermessensfrage, dennoch nicht unmöglich.

Der LvL 10er hatte geringfügig mehr Ausdauer + Primärattribut (zB.List, was die mangelden Skills wie, Schilde etc. etwas kompensieren sollte) Plus-Minus ein paar Punke ob Grün oder Episch & halt levelskaliert.
Gehe ich mit 35 & 15er Klamotten ins Bg krieg ich auch vorn Rachen.

Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
02.19.2013 , 07:37 AM | #95
Soviel ich weiss, wollen sie mit RotHc eh 3 Sparten machen: 10-29, 30-54, 55

(Viel Spass beim Balancing der 30-54 Sparte)
T3-M4 - Lvl 55 Chars:
T'hana Jugg, Saleona Sniper, S'inthoras Mara,Hannahla Merc, Eleondra&Eleondraa Ops,
Leeonira Sorc, Caphalør Sorc, Kindarya Assa, Leonië PT,
Revuna Mando, Leojuna Scoundrel, Simon'e Shadow, Sileona Guardian

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
02.19.2013 , 07:39 AM | #96
Quote: Originally Posted by Never_Hesitate View Post
Soviel ich weiss, wollen sie mit RotHc eh 3 Sparten machen: 10-29, 30-54, 55

(Viel Spass beim Balancing der 30-54 Sparte)
LoL Wo stand denn das?
Erinnert iwi an 10-50

Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
02.19.2013 , 07:49 AM | #97
Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
LoL Wo stand denn das?
Erinnert iwi an 10-50
Kam beim Datamining raus, findest es sehr einfach mit Google
(Es kann natürlich auch sein, dass noch Dinge geändert werden bis zum Release oder sie falsch ausgelesen wurden, deshalb darf man sich darauf nicht zu 100% verlassen)
T3-M4 - Lvl 55 Chars:
T'hana Jugg, Saleona Sniper, S'inthoras Mara,Hannahla Merc, Eleondra&Eleondraa Ops,
Leeonira Sorc, Caphalør Sorc, Kindarya Assa, Leonië PT,
Revuna Mando, Leojuna Scoundrel, Simon'e Shadow, Sileona Guardian

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
02.20.2013 , 08:45 AM | #98
Ich war einer von denen die sehr früh 50 waren und im bg lowies geklatscht haben. 7-8k Hits mit meinem Assa waren an der Tagesordnung (hatte sehr früh volles pvp Equip). Das war nicht normal und machte auch nicht wirklich mehr spass. Vergleichbar mit der jetzigen situation ist es aber nicht wirklich. Die Kompetenz hat es damals ausgemacht. Habe in den letzten Wochen und Monaten eigentlich nur Twinks hochgezogen und das sehr viel in Bgs (Hexer, Sabo und jetzt Jugger). Die schlichte aussage das ein Level 10er einen 45-49er kaum killen kann liegt mal hauptsächlich daran das der Level 10er keine vernünftigen Skills hat. Natürlich spielt das Equip auch eine Rolle, wobei ich hier eher die mangelhaften Krit und Wogenwerte auf der Low-Rüstung die Schuld gebe. Ich persönlich finda das aber gut so, so hat man wenigstens einen Ansporn zu leveln und sich equiptechnisch auf den aktuellen stand zu halten. Zum Questen und Leveln ist es sonst ja völlig egal was man an hat im Lowie Bereich xD

Fakt ist, das in erster linie mal die Hirnlosigkeit der meisten Lowies auch zu der allgemeinen Meinung dazuzählt das man mit unterem Level nichts schafft. Wobei die Hirnlosigkeit definitiv keine Frage des Levels ist, auch Lvl50er können durchaus dumme Aktionen ohne ende machen.

--AnthraX--'s Avatar


--AnthraX--
02.21.2013 , 03:04 AM | #99
Ist bei momentanen Assa auch nicht viel anders...nur das 7K nicht drin sind. Hüter/Juggs können mit 45+ ohne Probleme 5K+ drücken. Sabo/Schurke messern dich mit 3K zu Grunde. Von gezüchteten PT/Fronti gar nicht zu reden.

Genau dieses Abgefarme, anders konte man es nicht nennen wollte man mit der Trennung der 50er unterbinden.
Jetzt hat man mit Aufwertungen eine ähnliche Situationen geschaffen.

Skilltechnisch sind für LvL 10 die meisten Klassen "unbrauchbar"...Kommando/Fronti und evtl Revos sind aber auch schon im unteren LvL gut gepielt böse Gegner!
Am Rand: konnte mich mal an nen Thread erinnern, PvP erst mit 20. Habe diesen aber nicht mehr gefunden.

Eskadur's Avatar


Eskadur
02.21.2013 , 04:23 AM | #100
schaut euch die Patchnotes für 2.0 an, das Problem wird beseitigt.

Quote:
Stärkung
•Statt einfach auf Basis des Levels insgesamt die Werte zu erhöhen, funktioniert das Stärkungssystem pro Rüstungsteil. Jedes Rüstungsteil wird einzeln betrachtet und auf das Niveau verstärkt, das ein PvP-Rekrut haben sollte.
•Dieses geschieht jedesmal neu, wenn ein Rüstungsteil gewechselt wird.
•Es wird auch Kompetenz hinzugefügt, wenn Bedarf dafür besteht. Ob Bedarf dafür besteht hängt davon ab, wie gut das Rüstungsteil ist:
•Wenn die PvE-Attribute niedriger sind als das Rekrut-Niveau, dann bekommt es die Kompetenz, die dem Rekrut-Niveau entspricht, zusätzlich zur Erhöhung der normalen Attribute.
•Wenn die normalen Werte höher sind als das Rekrut-Niveau, dann bekommt es weniger Kompetenz um dies auszugleichen, damit das Rüstungsteil insgesamt dem Rekrut-Niveau entspricht.
•Sehr gute PvE-Rüstung wird daher vielleicht durch die Attribute schon so gut sein, dass keine Kompetenz mehr hinzugefügt wird. In dieser Rüstung wird man dann über dem Rekrut-Niveau liegen, auch ohne extra Kompetenz.
•Diese Änderungen bewirken also, dass jeder in einem Kriegsgebiet mindestens dem Rekrut-Niveau entspricht, egal was für Rüstung er trägt.
•Ein weiteres Ziel ist, dass dadurch der Skill wieder viel wichtiger wird.
Quelle: http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=600714
Server: Vanjervalis Chain
Carnivore Vermächtnis
Machtwerk & Machtzerg