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grenade sismique et autres objets de controle de masse en bg.

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
grenade sismique et autres objets de controle de masse en bg.

mandalicstab's Avatar


mandalicstab
02.17.2013 , 10:32 AM | #1
Avis aux developpeurs:
J'ai souvenir de mises à jour qui empechait l'exploitation du "gobelet magique" qui aidait les CAC à faire des medailles de soins en zone de guerre ainsi que des dopant rakata,mais vous laissez l'utilisation des objets de controle,ceux là même qui font du controle de masse et qui monte à peine la resolution voire pas du tout.

Les aveuglement de zone qui durent 10sec,les bulles sorcier/erudit qui font la meme,les competences qui bloquent les deplacements sans etre pris en compte par la resolution,je pense que deja tout ça est bien suffisant.
Donc pour moi soit il faut enlever ces objets en zone de guerre,soit faire passer la resolution pleine à l'utilisation,soit y mettre un delai de 20min dessus etant donné que les zones de guerre durent entre 13 et 15 minutes.
Ou derniere solution,vous sortir les doigts et nous enlever cette resolution inutile et mettre en place un systeme de resistance progressif aux controle.

Ils sont ou les developpeurs JcJ les plus chevronnés?
Dancingedge assassin PVP LV50, GM Légion

Thaladan's Avatar


Thaladan
02.17.2013 , 10:39 AM | #2
euh que tu critiques les compes de controles de masses de classes avec un CD ridicule ok, mais que tu touches aux grenades du metier cybernétique qui ont un cd de 3minutes la non ^^

mandalicstab's Avatar


mandalicstab
02.17.2013 , 10:45 AM | #3
Justement je ne critique pas les cc des classes au contraire,je trouve qu'il y en a suffisamment pour ne pas avoir a utiliser des objets de ce type en bg.Quand les bg se limiteront à win avec la team qui aura mis celle d'en face le plus souvent à terre,le pvp disparaitra,un peu comme les sommes astronomiques en reparation qui demotivent plus d'un à faire des opérations HL/nightmare.
Dancingedge assassin PVP LV50, GM Légion

Sullexus's Avatar


Sullexus
02.17.2013 , 10:50 AM | #4
Au contraire les grenades faites maison, sont un atout de masse contre la spé CHOC!!! ALORS JE SUIS POUR l'utilisation de ces grenades!
aaaah ça c'est une parade radicale contre l'afflux de ces marau senti qui ne peuvent pas l'éviter!!
Et en plus il faudrait leur faire d'avantage de cadeaux en supprimant ces petits joujous, qui enfin mettent du beurre dans les épinards???
lisez bien ce mot en géant :
NON et : vive les grenades sismiques!!!!
et comme souligné au dessus elles ont un cd de 3MIN Certe très efficaces, mais à l'utilisation limitées dans la durée..
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
Zash Diary

Thaladan's Avatar


Thaladan
02.17.2013 , 10:55 AM | #5
il y a trop de cc, une grosse majorité le déplore : qui aime ne rien pouvoir faire et en + prendre des dégats pendant?

mais c'est surtout un probleme de résolution mal adaptée ou de durée des cc, m'est avis.

Goosette's Avatar


Goosette
02.17.2013 , 11:37 AM | #6
Cybernétique rajoute 1 CC (ou pas d'ailleurs, ça peut être un DoT) avec un CD de 3 min (autrement dit un truc que tu n'utilises que 4 fois par BG grand max!).
C'est un choix de spécialisation de craft que TOUS les joueurs peuvent adopter s'ils le souhaitent. On est vraiment dans l'équité la plus complète. A fortiori, cette option permet de lisser les inégalités des classes face aux CC disponibles.
Alors non! Pas touche aux grenades.
TOMB OF FREEDON NADD
Gööse - Spécialiste
Geese - Mercenaire

mandalicstab's Avatar


mandalicstab
02.17.2013 , 12:25 PM | #7
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Au contraire les grenades faites maison, sont un atout de masse contre la spé CHOC!!! ALORS JE SUIS POUR l'utilisation de ces grenades!
aaaah ça c'est une parade radicale contre l'afflux de ces marau senti qui ne peuvent pas l'éviter!!
Et en plus il faudrait leur faire d'avantage de cadeaux en supprimant ces petits joujous, qui enfin met du beurre dans les épinards???
lisez bien ce mot en géant :
NON et : vive les grenades sismiques!!!!
et comme souligné au dessus elles ont un cd de 3MIN Certe très efficaces, mais à l'utilisation limitées dans la durée..
Tu mets une full team RBG sous vocal :180s/8=ça fait une moyenne de 22s de cd si les mecs sont organisés
et meme solo 3min en bg c'est tres court.
Dancingedge assassin PVP LV50, GM Légion

mandalicstab's Avatar


mandalicstab
02.17.2013 , 12:29 PM | #8
Quote: Originally Posted by Goosette View Post
Cybernétique rajoute 1 CC (ou pas d'ailleurs, ça peut être un DoT) avec un CD de 3 min (autrement dit un truc que tu n'utilises que 4 fois par BG grand max!).
C'est un choix de spécialisation de craft que TOUS les joueurs peuvent adopter s'ils le souhaitent. On est vraiment dans l'équité la plus complète. A fortiori, cette option permet de lisser les inégalités des classes face aux CC disponibles.
Alors non! Pas touche aux grenades.
contrairement à la biochimie ou il faut rester 400 pour utiliser les medipac et stim rakata,ces items n'ont pas besoin que l'utilisateur soit 400 en cybernetique,donc non pour moi je ne vois pas d'equité.
Dancingedge assassin PVP LV50, GM Légion

Sullexus's Avatar


Sullexus
02.17.2013 , 12:41 PM | #9
je ne parle pas de vocal, de plus cet argument n'est pas valable car le cd lui reste a 180 sec!
De plus la spé cybernétique est accessible à tous.
ET les grenades haut niveau demandent des matériaux de conception rares et coûtent cher
(ça demande de l'investissement de produire aussi ces grenades, car a coté en cybernétique nous ne faisons pas que des grenades! Dont vos petits blindages et améliorations classe 27, dont certain quémandent, voir mendient en boucle sur le général!)...
que se soit en temps de conception pour 1 seule de ces grenades type rakata ou son investissement en recherche de matériaux...

Dans ce cas alors retirons 2k de dps critique aux chocs! ou interdisons les stim craftés de la biochimie en BG : c 'est exactement la même chose!

"-Bin oui n'étant que novice en biochimie je trouve cela abusé et chiiité! : donc jouant perso, pas collectif et que marre de subir les stim des guildés, il faut stopper tout ça!"


Et j'ai déjà subit ce genre d'attaque de 3 4 grenades à la suite et j'en suit pas mort! Le bg a même été remporté!
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
Zash Diary

Shadiess's Avatar


Shadiess
02.17.2013 , 02:02 PM | #10
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Au contraire les grenades faites maison, sont un atout de masse contre la spé CHOC!!! ALORS JE SUIS POUR l'utilisation de ces grenades!
aaaah ça c'est une parade radicale contre l'afflux de ces marau senti qui ne peuvent pas l'éviter!!
Et en plus il faudrait leur faire d'avantage de cadeaux en supprimant ces petits joujous, qui enfin mettent du beurre dans les épinards?]
Mdr contre la spé choc ? Je sais qu'on est une classe qui fait mal ! ou qui donne des soucis à certain joueurs qui arrivent à occulter leurs classe et qui ce cachent derrière des grenades pour croire que sa va nous anéantir. Ou nous faire aussi mal que le choc . Mais je pense que chaque classe a leurs avantage et croyais moi ,chaque classe fait mal du moment qu on connais bien sa classe et qu on sais à quoi en faire usage . Je me plains des classes qui donne des baffes à 7k comme un malfrat qui est bien stuff ou autre . Je rejoind mon amis dancingedge sur les grenades qui devrais plus exister en bg . Pour la simple raison que sa pourris les bg et que sa déséquilibre l objectif . Si je rentre dans ton délire !!je joue choc et grenade en même temps je vais bien rire .mais je ne le ferais pas car j en est pas besoin et encore moin un bon assassin ou bon commando ^^.
:KANO \ËLDER \Darth Nihilus \ Mauraudeur

Un sabre peut en cacher un autre!!!