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Problème d'aggro


ygdestruction's Avatar


ygdestruction
02.10.2013 , 01:48 PM | #1
Bonjour, voila je joue un tank lv 50 spé Immortel et j'ai un stuff Columi presque entier sauf 2 Tioniste. Mon problème est que je n'arrive presque pas à garder l'aggro d'un ou des mobs pendant un combat car je tappe pas très fort et que je ne connais pas vraiment la tactique, on ma conseiller de poser mes questions ici pour que je puisse en apprendre plus sur cet classe.
Ma question est celle-ci : Il y aurai-t-il une tactique pour que le tank puisse garder l'aggro sans la perdre après 15 secondes de combat ?
Ps : Cela m'arrive souvent pendant les Zones Littigeuses Difficiles.

Dici's Avatar


Dici
02.10.2013 , 02:17 PM | #2
A mon avis c'est tout simplement parce que tes dps sont mieux stuffés que toi car si la ZL Hm est lancée par l'outil de recherche de groupe, la plupart des gens du groupe seront là uniquement pour farmer les distinctions.

ygdestruction's Avatar


ygdestruction
02.10.2013 , 02:40 PM | #3
Ah d'accord je me disais aussi :/ Merci de ta réponse !

Graoun's Avatar


Graoun
02.21.2013 , 04:43 PM | #4
Bonjour,

Pour le multi ciblage en rava tank il faut surtout pas hésiter à utilisé sur les adds étranglement/stun/bump.

Après même full stuff et skill si un dps veux te reprendre l'agro il le reprendra en multi c'est sur.

ygdestruction's Avatar


ygdestruction
02.21.2013 , 07:35 PM | #5
D'accord, merci beaucoup de ta réponse !

Astyannax's Avatar


Astyannax
02.24.2013 , 04:14 PM | #6
En générale, les DPS doivent tapper les adds, pendant que tu tank le gros. Si personne ne le touche, tu devrais garder son agros sans probleme. Ca ne veut dire que tu dois te tourner les pouces, le tanking est quelques chose de dynamique. Vérifie si aucun add ne tappe sur le heal, dans ce cas, si tes taunt ne sont plus dispo, tappe une petit bump, un étranglement, un cri de force ou encore un revers de la main, qui sont des sort qui générent aussi beaucoup d'agro. Fait de même avec les adds qui ne sont pas tappés par les DPS. Ton boulot est de bouger pendant le combat avec des cibles multiple. Donne un baffer par ici, un coup de sabre par là, et maintient les gros sur toi. Mais ne copurt pas dans tous les sens pour courir dans tous les sens : chaque coup que tu porte dois être suivi d'une agro.

En générale, on met la bubulle sur les heal, mais il arrive aprfois qu'un tres gros DPS te reprenne l'agro sans arrêt. Dans ce cas, essaye de mettre la bule sur lui, et garde un oeil attentif sur le heal (il est une priorité). De temps en temps, ça peut aider. Mais sache que 90 % du temps, la bubulle est sur le heal.

Le tanking est une classe ingrate, même le meilleur tank du monde aura du mal si les dps attaquent de partout sans respecter les ordres de cibles, et dans ce cas, c'est le tank qui se fait engueuler. Hésite pas à identifier ta cible grace à des icones, que les autres sachent ce que tu tank, et donc les cibles à ne ps attaquer. Deamande aussi à tes team mate de CC les mobs, si tu sent que tu vas être charette niveau agro.

Le tanking est assez tactique, faut identifier les priorités, ça viendra avec le temps.

LameAesir's Avatar


LameAesir
02.25.2013 , 02:05 AM | #7
Truc à savoir également pour aider à garder un boss: les taunts générent de l'aggro. Même si vous êtes en tête et que le combat ne nécessite pas d'utiliser vos taunts à des moments précis, vous pouvez les utiliser pour prendre de l'avance en aggro.

Aignox's Avatar


Aignox
02.25.2013 , 01:43 PM | #8
Quote: Originally Posted by Astyannax View Post

En générale, on met la bubulle sur les heal, mais il arrive aprfois qu'un tres gros DPS te reprenne l'agro sans arrêt. Dans ce cas, essaye de mettre la bule sur lui, et garde un oeil attentif sur le heal (il est une priorité). De temps en temps, ça peut aider. Mais sache que 90 % du temps, la bubulle est sur le heal.

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On parle du PvE , la bulle sur le Heal c'est en PvP . A part sur la P2 d'Asation Hm tu met pas la bulle sur les Heals .
La bulle c'est sur le Dps CaC ou le Gros Dps Distance .
| Ygnox ,Gardien Tank| Öxydar ,Malfrat Heal | Splendide ,Franc-Tireur| Iuyt ,Commando Dps | Aignox ,Mercenaire Dps | 38K+ Succès ,Cliqueur de Luxe Classement Interserveur des Succès
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Akrteck's Avatar


Akrteck
04.08.2013 , 01:01 PM | #9
le topic est vieux mais la dernière réponse me semble fausse : on met la bubulle sur le heal également en pve pour qu'il génère le minimum d'aggro possible et donc ne ce fasse jamais focus par un mob ce qui augmente grandement sa survie

legrandc's Avatar


legrandc
04.08.2013 , 02:15 PM | #10
Quote: Originally Posted by Akrteck View Post
le topic est vieux mais la dernière réponse me semble fausse : on met la bubulle sur le heal également en pve pour qu'il génère le minimum d'aggro possible et donc ne ce fasse jamais focus par un mob ce qui augmente grandement sa survie
Le détaunt suffit les 3/4 du temps sauf en cas de burst heal d'urgence. Perso d'aprés mon expérience en ZL il est souvent bien plus utile de placé la protect sur un maous dps.

Si swtor disposais d'un kikiméter ( utile qu'aux bourrineurs sans cervelle ) un tank ainsi que le reste d'un groupe remarquerait de suite que les 3/4 des pertes d'aggro ne sont pas la faute du tank Combien de fois j'ai pas ZL avec des dps bien mieux stuff qui bourrine à tout va et se plaignaient que je perdais quelques fois l'aggro sur des packs. Je dis pas que le tank n'est jamais fautif, mais bien souvent ... ce n'est pas lui le responsable