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avg pvp tank ou hybride


LameAesir's Avatar


LameAesir
02.07.2013 , 04:30 AM | #41
Niveau blindage, je prend en général le bonus 2 pièces tank et le 2 pièces dps vanguard (augmentation du temps de controle). J'ai un stuff full dps sur mon vanguard, et ça reste très très limité en dégâts même avec le build offensif (par contre, je ne vais jamais chercher lames irrégulières).

Concernant ton template, toujours un peu les mêmes remarques.
Si tu fais un build offensif, ne mettre qu'un point en Intimidation est dommage. Surtout pour prendre Blindage en Céramique qui est atrocement mauvais en pvp.
Question encaissement : Armure réparée > Cycleur de bouclier > blindage en céramique.

Dans ce style, je partirais plutôt sur ce template :
http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000020&v=1.5

Si t'as l'occasion de faire du parser avec ce template, ça peut être intéressant. Je ne connais pas la part de dégâts de l'étripage. Mais de base je ne suis pas convaincu que l'augmentation de dégâts du dot soit valable sur le fait de perdre les bonnes capacités de controle que sont Surcharge neurales et Mesures défensives.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
02.07.2013 , 07:37 AM | #42
Ce que je trouve d'intéressant à l'étripage c'est que c'est une dot à dégâts internes longues durée, déjà ça ignore toute armure (seul le buff sorcier ainsi que certaines capacités spéciales protègent contre l'interne/élémentaire) mais surtout que ça dure longtemps: on peut d'une tranquillement spammer le tir à fort impact, et de 2) les fufus vont avoir bien du mal à vanish.
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

LameAesir's Avatar


LameAesir
02.07.2013 , 07:59 AM | #43
Le buff sorcier n'a aucun impact sur l'étripage

Mais le fait qu'il soit à 15 secondes est justement un problème. Ca rend les ticks de dégâts relativement peu important, sur un jeu dont le pvp est très axé sur le burst c'est problématique. C'est d'ailleurs le souci de la spé stratégie (assez similaire au ravageur vengeance dont on a déjà parlé). C'est une spé efficace et agréable à jouer mais qui manque un peu de punch en pvp.

En hybride tu n'as pas beaucoup de compétences à lancer, tu meubles souvent avec des impulsions ioniques/tir pilon (selon que tu as des cellules dispo ou non). Donc tu as tout le temps pour maintenir l'étripage sans problème. Un dot un peu plus court (genre 9 secondes) rendrait la spé un poil plus punchy.

Et en plus je trouve l'animation de l'étripage beaucoup plus chouette que celle de l'impulsion, ça serait plus sympa graphiquement

Maintenant encore une fois, je n'ai pas fait de séance de parser avec mon trooper, ce n'est qu'un "ressenti" sur les compétences. Je ne connais pas la part exact de l'étripage dans le dps du vanguard.

KatarnKyle's Avatar


KatarnKyle
02.07.2013 , 08:11 AM | #44
Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Et sinon cette version si vous en pensez quoi?
La tu perds le slow de 6 seconde sur la frappe de crosse, et contre des distants c'est pas rien ... si tu joues en paquet avec pleins de sautrelles a.k.a. jedis gardiens et sentinels, ça peut passer.

Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
PS: et j'ai pensé à un autre truc, même si en hybridant un peu je gagne un chouillat de dps, il reste que le stuff tank intégral donne trop peu de stat pour faire un hybride efficace. Alors j'ai dans l'idée de laisser les pièces de set super-commando (tank) mais de prendre des reliques/implants/oreillette dps avec pour booster un peu les dégâts vous en pensez quoi? Par moments je me dis même que je devrais tester un full stuff dps avec une spé tank pur, mon petit doigt me dis que ce ne serais pas si mauvais non plus (d'ailleurs j'aurais l'occasion de le tester quand je me serais pris un stuff supplémentaire pour respé dps de temps en temps).
Depuis mon premier post ici, j'ai déjà fait cette remarque.
Stuff armure 4pieces + armes Tank => tout le reste (implants - ceinture - bracelets - oreilles) stuff DPS Crit - afflux - Puissance, et reliques Puissance (ou comme moi j'ai tjrs la BattleMaster Crit + Afflux)
C'est le seul moyen de faire un minimum de dégat.
Full full tank t'es totalement useless, tu peux même dire que tu fais des dégats, t'es juste un mob au milieu d'un pvp ...
Dark/Darth Nihilus en passant par StarMap
depuis déc 2011 => Emyn : érudit pilote fatheal - fatdps
depuis avril 2012 => Vangard : AG spé bouclier pvp only
depuis déc 2012 => Mrtwo : malfrat touriste

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
02.07.2013 , 09:19 AM | #45
Quote: Originally Posted by LameAesir View Post
Le buff sorcier n'a aucun impact sur l'étripage
Le buff sorcier/érudit donne outre ses 5% de stats, 10% de réduction de dégâts sur l'élémentaire et l'interne donc ça agit bien dessus.

Pour le reste je lirais plus tard car la j'ai du boulot mais merci de votre aide .
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
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LameAesir's Avatar


LameAesir
02.07.2013 , 10:11 AM | #46
Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Le buff sorcier/érudit donne outre ses 5% de stats, 10% de réduction de dégâts sur l'élémentaire et l'interne donc ça agit bien dessus.
Autant pour moi, j'étais persuadé à 100% que le buff ne donnait que de la résistance élémentaire. Ce qui aurait été idiot c'est clair. Tu as tout à fait raison, c'est élémentaire et interne.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
02.07.2013 , 10:33 AM | #47
Quote: Originally Posted by KatarnKyle View Post
La tu perds le slow de 6 seconde sur la frappe de crosse, et contre des distants c'est pas rien ... si tu joues en paquet avec pleins de sautrelles a.k.a. jedis gardiens et sentinels, ça peut passer.


Depuis mon premier post ici, j'ai déjà fait cette remarque.
Stuff armure 4pieces + armes Tank => tout le reste (implants - ceinture - bracelets - oreilles) stuff DPS Crit - afflux - Puissance, et reliques Puissance (ou comme moi j'ai tjrs la BattleMaster Crit + Afflux)
C'est le seul moyen de faire un minimum de dégat.
Full full tank t'es totalement useless, tu peux même dire que tu fais des dégats, t'es juste un mob au milieu d'un pvp ...
Ouais mais j'avoue que je n'avais pas totalement prêté attention à toutes les réponses en détails désolé ^^;;

Je pense que je vais faire ça du coup et pour ce qui est de l'arbre je vais voir pour faire d'autres tests, de toute façon c'est pas comme si je pouvais être plus useless qu'en full tank..... Moi qui ai monté ce perso par ce que je voulais avoir un tank, c'est nase quoi... (pour dps j'ai la senti et l'erudit que j'ai aussi monté pour avoir un heal au cas ou....)
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
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Logrinn's Avatar


Logrinn
02.08.2013 , 02:10 AM | #48
@Syma

T as une autre alternative pour le stuff.
Tu fais comme t as dit, mix supercommando et technicien par exemple. MAIS tu remplaces tous les mods endu-visée pour des pièces visée-endu (euh visée>endu quoi). Tu garderas tes stats def, mais en boostant ta visée et en croisant avec des pièces full dps, tu peux grignoter encore un peu en degats.

Voire si t es un grand malade, tu mixes ton stuff avec des stats def et des stats dps dessus (genre mod puissance, soph bouclier abso...). Mais la tu va perdre en survie.

Apres... franchement. Je joue dps strat stuff dps ion cell. Ben rien que ca, tu tiens vachement plus longtemps.
Et pour moi l interet de l etripage c est pas que le dot. C est aussi les degats instant qui sont quasi equivalents a l impulsion. Alors au meme prix en mun, j attends jamais tres longtemps pour le refresh.

Je suis toujours sur le plan annoncé, favoriser puissance>crit>afflux. Ben ecoute... chuis nul en theorycrafting mais mon tir pilon il fait pas que chatouiller...
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.

LameAesir's Avatar


LameAesir
02.08.2013 , 03:24 AM | #49
Il faut quand même privilégier l'impulsion tant qu'il n'y a pas besoin de rafrachir le dot. Elle fait (un peu) plus mal, a plus de chances de critiquer (et elle place un debuff important sur la cible).

Logrinn's Avatar


Logrinn
02.08.2013 , 03:50 AM | #50
Objctivement t as raison... mais j aime bien les grands coups de vibrodague...
Le debuff le plus notable c est celui que tu as dans l arbre strat et qui booste ton aoe. Sinon y en a un autre que j ai zappé?
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
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