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Rekrutenset vs T4 PvE


Eskadur's Avatar


Eskadur
01.10.2013 , 05:11 AM | #21
ja du hast viel geheilt aber Voidstar heisst nicht umsonst Zergstar.

interessant wäre gewesen wenn du mal über den Tode gegangen wärst ich hätte gern mal gewusst wieviel Schaden die an dir gemacht haben. Ich würd so auf 150 - 200k tippen also nicht im Fokus, da du nur 5 mal gestorben bist.

Ich finde gerade diese Statistik so wie so kaum aussagekräftig, die Wert sind viel zu weit auseinander, du hast in einem sehr deutlich unterlegenem Team den Zerg mit Wunderheilung oben gehalten

Es ist schon bezeichnend, dass die DDs öfter gestorben sind als der Heiler. Da scheinen einige noch weicher als du gewesen zu sein
Server: Vanjervalis Chain
Carnivore Vermächtnis
Machtwerk & Machtzerg

DerTaran's Avatar


DerTaran
01.10.2013 , 05:57 AM | #22
Haben wir keinen MMO Mathematiker/Statistiker hier im Forum der uns das mal ganz genau erklären kann?

Ich bin ein Beführworter des Rekrutensets und bin auch seit es erhältlich ist nie mit PVE Ausrüstung in einem BG gewesen (Vorher musste ich ja ) aber es muss eine Grenze geben ab der ein Top Ausgerüsteter PVE Spieler zumindest genauso schlecht darsteht wie ein PVP Rekrut. Die Frage ist nur, ist es T4, T5 oder vieleicht erst ein zukünftiges T6?

Nicht wenig Spieler ersetzen in ihren Kriegsheld Waffen den Kompetenz Kristall durch einen Angriffskraft Kristall, also ist Kompetenz - zumindest in den Augen dieser Spieler - nicht alles.
B'zycon Legacy @ JAR'KAI SWORD
Turan 60 Commando; Annakami 60 Vanguard; Orotan 55 Sentinel; Taark 55 Scoundrel; Orokriste 55 Shadow
Amitha 55 Sorcerer; Fanalba17 Sniper

Nous voulons le retour de notre CM! Wir wollen unseren CM zurück! We want our CM back!

Eskadur's Avatar


Eskadur
01.10.2013 , 06:02 AM | #23
Quote: Originally Posted by DerTaran View Post
Nicht wenig Spieler ersetzen in ihren Kriegsheld Waffen den Kompetenz Kristall durch einen Angriffskraft Kristall, also ist Kompetenz - zumindest in den Augen dieser Spieler - nicht alles.
das ist wohl eine Geschichte des persönlichen Wohlbefindens, dazu hier mal ein Beispiel aus einem anderen Beitrag

Quote:
So, fertig.

Test wie oben, Skilltrees zurückgesetzt, keine Technik, 20 unkritische Angriffe
Opfer diesmal ein Attentäter, voll Kriegsheld mit 1330 Kompetenz. Tatort: Tatooine Oase der Gesetzlosen

Gear1: Mit Kompetenz Kristallen und Kriegsheld Armschienen und Gürtel -> durchschnittlicher Schaden 1449
Gear2: Mit Agriffskraft Kristallen und Kriegsheld Armschienen und Gürtel -> durchschnittlicher Schaden 1460
Gear3: Mit Angriffskraft Kristallen und PVE Armierung in Gürtel und Armschienen -> durchschnittlicher Schaden 1466

Und jetzt erhöht sich der Schaden nur noch um 1%. Und das höchstwahrscheinlich auch nur weil der Attentätter auch eine PVE Armierung im Gürtel trägt und nicht die volle ereichbare Kompetenz hat. Gleichzeitig verliert man 1,5% PVP Schadensreduktion.

Fazit für mich: Meine PVE Armierungen und Angriffskraft Kristalle bekommen jetzt meine Gefährten. Hoffentlich wissen sie das zu schätzen und craften damit besser.
Quelle: http://www.swtor.com/de/community/sh...=579310&page=4
post 39
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jin_roh's Avatar


jin_roh
01.10.2013 , 06:35 AM | #24
Leute ich versteh ja dieses im "PvE Set hab ich aber 5k mehr live und heil auch evtl. etwas besser", aber lasst es euch vielleicht mal aus der Sicht eines Tanks erklären.

Euch fehlen aufgrund der fehlenden Kompetenz 15-20% DMG reduction, das bedeutet wenn der Tank die DDs spotet dann machen die fast immer noch soviel Schaden an euch wie an einem Kopetenz Gear träger. Des Weiteren ist es auch für den Tank ziemlich unangenehm so nen Kompetenz verweigerer zu guarden. ist halt nen Unterschied ob man durch den Guard nen 4,5k Hit mit abbekommt oder nur nen 3k Hit. Wenn ich das merke das da nen Kompetenz Verweigerer rumläuft dann nehm ich den Guard für einen der mich nicht in 3-4s ins virtuelle ableben befördert.

Viele sehen halt nur ihre persönliche Schnitte im PvP, aber der ein oder andere sollte evtl. mal merken das die BGs keine 1vs1 Zone sondern nen Teamspiel ist. Da gehört es auch dazu es den anderen Team mates leichter zu machen.

Btw. in 3-4 Tagen hat man das War Hero Set zusammen.

Venjirai's Avatar


Venjirai
01.10.2013 , 11:02 AM | #25
Quote: Originally Posted by Eskadur View Post
ja du hast viel geheilt aber Voidstar heisst nicht umsonst Zergstar.

interessant wäre gewesen wenn du mal über den Tode gegangen wärst ich hätte gern mal gewusst wieviel Schaden die an dir gemacht haben. Ich würd so auf 150 - 200k tippen also nicht im Fokus, da du nur 5 mal gestorben bist.

Ich finde gerade diese Statistik so wie so kaum aussagekräftig, die Wert sind viel zu weit auseinander, du hast in einem sehr deutlich unterlegenem Team den Zerg mit Wunderheilung oben gehalten

Es ist schon bezeichnend, dass die DDs öfter gestorben sind als der Heiler. Da scheinen einige noch weicher als du gewesen zu sein
4 mal.
Wunderheilung habe ich nicht.
Spiele natürlich Hybrid mit Stun Bubble und Immobilize.
Schaden war so 150 - 250k, weiß nicht mehr genau.
Auf jedenfall haben die Melees bei mir schnell aufgegeben, da ich sie nur gekitet, bzw. gestunnt/immobilized hab und Dots, Slows sofort gedispellt habe.
Taten > Worte

Eskadur's Avatar


Eskadur
01.10.2013 , 01:19 PM | #26
naja Ausnahmekönner oder Ausnahmesituation, die Regel ist es jedenfalls nicht
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Snooge's Avatar


Snooge
01.10.2013 , 05:16 PM | #27
Ein bißchen witzlos, wie hier PvEler ihr Equip im PvP rechtfertigen wollen, während es im PvE Bereich die Diskussion gibt, dass Leute mit PvP-Gear im PvE nichts zu suchen haben.
Gilt natürlich auch umgekehrt.

Ich komme ja auch nicht mit meinem Full Elite-Kriegsheld an und meine mich einer Gruppe für Kephess auf Nightmare anschließen zu wollen.


Der Unterschied zwischen PvP und PvE im Endcontent ist nur, dass man beim PvP direkt im schwierigsten Modus beginnt. So ist es teilweise möglich, von PvP-Gear auf PvE "runter zu rechnen".
Allerdings würde ich maximal soweit gehen, dass man Elite-Kriegsheld nur mit Columi gleichsetzt. Ich also mit diesem PvP-Gear den PvE-Contet bewältigen kann, für den man Columi haben sollte. Ohne, dass man zu einer Last für die Gruppe wird.

Wir reden hier aber nur darüber, was mit dem passenden Gear möglich ist.
Ein PvPler, der keine Ahnung vom PvE-Content hat und sich nicht belehren lässt, wird auch mit PvE-Gear kein vernünftiges Gruppenmitglied.
Genauso ein renitenter PvEler mit PvP-Gear.


Abgesehen davon kann man inzwischen erwarten, dass man sich mit 50 das Rekrutenset holt und das tionische PvE-Set. So habe ich die wenigsten Frusterlebnisse im Endcontent.


Ach, und wenn ich schon während der Levelphase genug PvP mache und Marken sammle bekomme ich schon mit 50 genug (Elite-)Kriegsheldenteile um deutlich über 1000 Kompetenz zu kommen. Noch weniger Frust im Endkontent

Beispiel: Mein max-Marken-50-Söldner
natürlich Rekrutenset +
Kriegsheldhaupthand gekauft in Nebenhand gemoddet
Elite-Kriegsheldhaupthand gekauft
Kriegsheldhelm gekauft

Kompetenz: 1143
In ya face!

DerTaran's Avatar


DerTaran
01.11.2013 , 12:08 AM | #28
Anmerkungen:
Elite Kriegsheld ist deutlich besser als Columni, wenn man sich - ohne Ideologie - nur die Werte anschaut, wird man feststellen, das Kriegsheld nur knapp schlechter ist als Rakata.

Auch im PVP gibt es Klassenunterschiede, als neu 50er hat man nichts in den RBGs zu suchen.
Da es keine Einsteiger BGs gibt, muss man beim PVP wohl oder übel gleich mit den Grossen spielen (kein Storymode), die Frage ist nicht ob PVE Gear besser ist im PVP (ist es klar nicht) die Frage ist, (ab) wann ist es besser als das Rekrutenset.

Ich habe mit meinem ersten Char erst mit dem PVP angefangen als ich schon 50 war und hatte vorher keine einzige Marke gesammelt. Deine Aussage ist richtig, wenn man sich vorbereitet muss niemand im Rekrutenset in die BGs, aber ich freue mich über jeden Späteinsteiger, der merkt, dass man auch im PVP seinen Spass haben kann. Heute muss man sich - Rekrutenset sei dank - nicht mehr wochenlang sein Gear ersterben.

So und nun noch einmal die rein mathematische, akademische Frage, ist Furchtwachengear wirklich immer dem Rekrutenset unterlegen?

Die bisher einzige plausible Antwort war die des Tanks, der viel mehr Schaden abbekommt wenn er einen PVP gerüsteten Spieler schieldet.
Und ja es ist auch klar, dass ein Heiler an einem PVE gerüsteten Spieler deutlich mehr Heilaufwand hat, weil der PVE Spieler mehr Schaden frisst.
Aber, der Rüstungswert der Furchtwachen Rüstung ist deutlich höher als beim Rekruten, hier wird auch Schaden reduziert. Für einen Tank mit hohen Absorption und Schildwerten gilt das natürlich erst recht.
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Snooge's Avatar


Snooge
01.11.2013 , 08:54 AM | #29
Richtig, Elite Kriegsheld ist besser als Columi, aber bei dem Content, wo du Rakata bräuchtest würde ich mit Elitekriegsheld schon wieder vorsichtig sein. Columi = Kriegsheld ist quasi abgerundet

Rambovi's Avatar


Rambovi
01.11.2013 , 10:32 AM | #30
Also Ja in einzelen Berechnungen mag das Furchtwachen Set dem Rekruten Set überlegen sein.
Aber in der Gesamtheit ist das Rekruten Gear besser (Wenn man es aufwerten würde sowieso).
Aber dann auch nur wenn es wirklich T5 BiS ist.
Im Endeffekt gleiche Berechnung wie die von PVP Equip zu PVE.
Tests in Tatooine sind nicht gleichzusetzen mit Tests im BG da dort anscheinend die Kompetenz anderst berechnet wird..... (haben das schon getestet)
Klar wenn ich solo spiele bin ich besser dran mit Furchtwache aber wenn ich Team spiele nicht mehr. Egos haben da allerdings eh nix zu suchen denn das Ziel ist immer der Sieg und nicht der Max Damage oder Protection oder whatever. Das müssen aber viele noch lernen!
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