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Le BG pour les nuls! (version pavé)

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Le BG pour les nuls! (version pavé)

Sullexus's Avatar


Sullexus
12.05.2012 , 04:10 AM | #81
Justement la grosse plaie actuelle en bg sont les fufu ombres assassins et la dessus il faut sortir couvert de plus avec la 1,6 le stuff HDG prend la place du MDC pour le même coût en distinction...!

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.05.2012 , 04:15 AM | #82
Comme dit je verrais bien par moi même ce soir, en attendant inutile de flooder ici. Je lirais les patch note entre temps pour rattraper mon retard sur un plan théorique.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Sullexus's Avatar


Sullexus
12.05.2012 , 04:30 AM | #83
Je te laisse les surprises (bonnes ou mauvaises) à ce soir! (il ne s agit pas de flood juste que ton pavé va devoir être mis à jour vu les changements... Nerf et stratégie qui ont été revues)

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.05.2012 , 04:47 AM | #84
Tu m'agaces à tout le temps répondre juste pour flood, t'es si impatient que ça que je te botte le cul ou t'es juste trop content de me voir?

Comme dit on verra ce soir quand je ferais ma journa BG. Au vu de ce que j'ai lu j'ai pas trouvé tellement de changements pour le moment depuis la 1.4... Mais par expérience je sais que les vrais changements surviennent dans le mental du joueur avant de survenir dans le jeu.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
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Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.09.2012 , 12:33 PM | #85
Petite mise à jour pour simplifier la lecture des catégories dans le cas où l'on recherche quelque chose de plus précis.

Pour le nouveau BG arrivant mardi, si des gens ont déjà de bonnes stratégies en tête pour l'avoir testé sur le server test ou encore si à sa sortie certains le font activement et le comprennent, leurs posts sont les bienvenus pour compléter, même ceux de horp.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
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Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.19.2012 , 02:50 AM | #86
Update sur l'hyperporte antique, il y aura surement d'autres ajouts par la suite car je manque encore un peu de pratique pour bien cerner ce BG mais l'essentiel y est. Comme toujours ceux qui veulent compléter sont les bienvenus.

EDIT: j'en ai profité pour trier encore un peu plus les posts des uns et des autres afin de faciliter la lecture.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
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cabroness's Avatar


cabroness
12.24.2012 , 03:19 PM | #87
****

Message modéré

Dici's Avatar


Dici
12.24.2012 , 04:18 PM | #88
La plupart des informations que tu donnes sont exactes mais tu te trompes assez lourdement quand tu dis qu'Aldérande et Novare sont pareilles.

Sur Aldérande il faut posséder du gros burst pour liquider les adversaires (TOUS) et tag (8s) alors que sur Novare on peut très bien tag en 8 fois, ce qui autorise des strats beaucoup basées sur l'usure là où guerre civile exige la destruction totale.

Les attaques éclair à deux ou trois sont aussi favorisées sur ce BG vu la rapidité accrue du tag à plusieurs, alors que sur Aldérande il faut exploser les défenseurs puis faire un tag de 8s, c'est plus dur.

Autre différence MAJEURE, il n'existe pas (ou presque pas) de point de non-retour sur ce BG, ce qui signifie qu'une partie sur Novare peut toujours tourner à l'avantage de l'équipe dominée étant donné que les tourelles ne font feu que s'il y en a au moins deux. Sur Aldérande, à partir d'un certain temps on est sûr et certain que si l'équipe dominante met 4 défenseurs sur un point, elle gagnera quoi qu'il arrive.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.25.2012 , 01:31 PM | #89
Quote: Originally Posted by Dici View Post
La plupart des informations que tu donnes sont exactes mais tu te trompes assez lourdement quand tu dis qu'Aldérande et Novare sont pareilles.

Sur Aldérande il faut posséder du gros burst pour liquider les adversaires (TOUS) et tag (8s) alors que sur Novare on peut très bien tag en 8 fois, ce qui autorise des strats beaucoup basées sur l'usure là où guerre civile exige la destruction totale.

Les attaques éclair à deux ou trois sont aussi favorisées sur ce BG vu la rapidité accrue du tag à plusieurs, alors que sur Aldérande il faut exploser les défenseurs puis faire un tag de 8s, c'est plus dur.

Autre différence MAJEURE, il n'existe pas (ou presque pas) de point de non-retour sur ce BG, ce qui signifie qu'une partie sur Novare peut toujours tourner à l'avantage de l'équipe dominée étant donné que les tourelles ne font feu que s'il y en a au moins deux. Sur Aldérande, à partir d'un certain temps on est sûr et certain que si l'équipe dominante met 4 défenseurs sur un point, elle gagnera quoi qu'il arrive.
Ah ben voila enfin une réponse pertinente comme je les attendais. En effet tu as raison, je n'ai pas mentionné le point de non retour dans la section Aldérande alors que ça devrait y être (pour éviter par exemple d'avoir 6 gusses qui tentent de reprendre un point alors qu'on a l'avantage des PVs et que le seul point qui nous reste est attaqué a 2 vs 4 *sifflote*). Je te remercie d'avoir souligné cet oubli de ma part.

Pour le reste je maintiens ce que j'ai dit dans le temps à d'autres, ce sont surtout des chipotages sur la forme la où le fond reste le même. Il est vrai qu'ayant été déçu par Novarre lors de sa sortie je ne me suis pas montré des plus neutres dans mon "jugement" sur ce BG, mais il faut appeler un chat un chat et ce BG est bien... allez à 75% identique à Aldérande. D'autant que j'avais dans le temps déjà rajouté un paragraphe parla suite sur Novarre pour justement soulier ces différences.

Sinon j'aurais espéré un peu plus de réactions sur mon post sur l'hyperporte comme je ne l'ai pas tant fait, la je suis déjà moins sûr et je suis certain qu'il y a des choses que j'ai manqué.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
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Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Sullexus's Avatar


Sullexus
12.25.2012 , 02:14 PM | #90
Pour Novarre, je trouve que le dialogue est essentiel et, qu' il faut en cas de défense d 'un point (notamment aux points est ou ouest, être celui qui va servir "d'observateur" et signaler toutes intrusions, mouvements ennemis, afin d'éviter une perte de poste.(Avoir de bons yeux, [voir mettre des cibles sur des ennemis lointains]oui, quand on défend un point on ne se repose pas sur ses lauriers! On observe tout ce qui se passe au loin, on active sa carte pour voir les points "chauds" etc et on informe de la situation concernant le mouvement des masses rouges...) Après il faudra anticiper les actions de l'adversaire, connaître les forces ennemis en actions (surtout si l'adversaire comporte plusieurs furtifs. La le point de défense d'une zone se fera en binôme, jamais en solitaire... Car le joueur sadique, s'amuse toujours à "endormir" le défenseur et en profite pour signaler que le point de contrôle, n'est défendu que par une seule personne... Et les ennemis affluent...ne laissant aucun répit.
Ce qui entraîne une perte de point dans ce cas de figure. On remarquera un "affolement" des coéquipiers qui, voyant une perte de point vont : soit se ruer sur la base perdue, sans protéger un autre point sous contrôle, pour récupérer la perte (qui verra toujours une défense ennemie accrue), soit un éparpillement des joueurs... Donc la défense n'est pas non plus à tenir à la légère, ou une aire de repos!