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Zu viele Tasten


Belas_'s Avatar


Belas_
12.23.2012 , 09:40 PM | #31
Quote: Originally Posted by dhowl View Post
Welche Klasse spielst du denn? Ich spiele einen Maro, Sniper, Attentäter, Powertech und keine dieser Klassen braucht mehr als 12 Skills.
Deswegen hören sich deine 28 Skills nach L2P an, sorry aber ist so.
Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr.
Ansturm 1
Bösartiger Hieb 2
Wilder Ansturm 3
Machtschrei 4
Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5
Risswunde 6
Verwüstung 7
Störung 8
Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9
Bösartiger Wurf 10
Machtwürgen 11
Hemmender Hieb 12
Zerschlagen 13
Machtstoß 14
Berserker 15
Umhang des Schmerzes 16
Schwertschutz 17
Verschleiern 18
Durchschlagender Hieb 19
Machttarnung 20
Unsterbliche Wut 21
Entfesseln 22
Einschütterndes Brüllen 23
Todes Wurf 24
Raserei 25
Blutdurts 26
Prädetion 27

Seyjun's Avatar


Seyjun
12.23.2012 , 11:08 PM | #32
Hallo!

Ich fände es auch besser wenn man die Skillmenge reduzieren würde. Ich würde aber nicht so radikal reduzieren wie Arenanet bei GW2, ich schätze 15-18 Skills wären ein guter Schnitt. GW2 schränkt den Spieler mMn bei der Auswahl zu sehr ein. Man hat neben Heilung und dem Ultimate Talent nur 3 Slots zur freien Verfügung, 5-6 würden mir mehr Freiheiten bieten
Weiters fände ich eine Autohit Funktion durchaus brauchbar, ich bekomme beim PvP nach 1-2 Stunden immer verkrampfte Finger wenn ich aus meinem Maro alles raus holen will und das kommt hauptsächlich vom spammen des Standardangriffs für den Wutaufbau.
Perfekt wäre noch eine CD + Ressourcen Anzeige wie sie unterschiedlichste WoW Addons und WoW mittlerweile selbst bieten. Bei der Menge an CD´s sollte so etwas heute eigentlich Standard sein, oder gibt es wirklich Leute die gerne auf die Leisten starren? Und nein man kann nicht alle CD´s in der Mitte der Leisten platzieren, ich habs versucht

MfG

Singisenmatt's Avatar


Singisenmatt
12.24.2012 , 03:15 AM | #33
Quote: Originally Posted by Belas_ View Post
Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr.
Ansturm 1
Bösartiger Hieb 2
Wilder Ansturm 3
Machtschrei 4
Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5
Risswunde 6
Verwüstung 7
Störung 8
Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9
Bösartiger Wurf 10
Machtwürgen 11
Hemmender Hieb 12
Zerschlagen 13
Machtstoß 14
Berserker 15
Umhang des Schmerzes 16
Schwertschutz 17
Verschleiern 18
Durchschlagender Hieb 19
Machttarnung 20
Unsterbliche Wut 21
Entfesseln 22
Einschütterndes Brüllen 23
Todes Wurf 24
Raserei 25
Blutdurts 26
Prädetion 27
endlich einer der das kapiert dass man mit 12 skills nicht ūberleben kann. und das bei allen klassen

Magira's Avatar


Magira
12.24.2012 , 03:43 AM | #34
Quote: Originally Posted by Belas_ View Post
Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr.
Ansturm 1
Bösartiger Hieb 2
Wilder Ansturm 3
Machtschrei 4
Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5
Risswunde 6
Verwüstung 7
Störung 8
Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9
Bösartiger Wurf 10
Machtwürgen 11
Hemmender Hieb 12
Zerschlagen 13
Machtstoß 14
Berserker 15
Umhang des Schmerzes 16
Schwertschutz 17
Verschleiern 18
Durchschlagender Hieb 19
Machttarnung 20
Unsterbliche Wut 21
Entfesseln 22
Einschütterndes Brüllen 23
Todes Wurf 24
Raserei 25
Blutdurts 26
Prädetion 27
Ja, der Maro/Ritter ist kompliziert und hat viele nützliche Fähigkeiten. Und je nach gespielten Tree braucht man auch tatsächlich fast alle. Meine Kampf Ritterin hat gerne 25 davon griffbereit.
Sicher als Einsteiger Klasse nicht zu empfehlen, genausowenig wie z.B. der Saboteur. DD-Hexen und DD-Söldner sind da schon weit geeigneter.
Einistra - Assasin/Pilot Guild: PUG Server: Red Eclipse
Ynaxi - Shadow/Pilot Guild: The Wookkiees Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Guild: The Last Dark Reapers Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Bastion

Magira's Avatar


Magira
12.24.2012 , 04:43 AM | #35
Quote: Originally Posted by Seyjun View Post
Hallo!

Ich fände es auch besser wenn man die Skillmenge reduzieren würde. Ich würde aber nicht so radikal reduzieren wie Arenanet bei GW2, ich schätze 15-18 Skills wären ein guter Schnitt. GW2 schränkt den Spieler mMn bei der Auswahl zu sehr ein. Man hat neben Heilung und dem Ultimate Talent nur 3 Slots zur freien Verfügung, 5-6 würden mir mehr Freiheiten bieten
Weiters fände ich eine Autohit Funktion durchaus brauchbar, ich bekomme beim PvP nach 1-2 Stunden immer verkrampfte Finger wenn ich aus meinem Maro alles raus holen will und das kommt hauptsächlich vom spammen des Standardangriffs für den Wutaufbau.
Perfekt wäre noch eine CD + Ressourcen Anzeige wie sie unterschiedlichste WoW Addons und WoW mittlerweile selbst bieten. Bei der Menge an CD´s sollte so etwas heute eigentlich Standard sein, oder gibt es wirklich Leute die gerne auf die Leisten starren? Und nein man kann nicht alle CD´s in der Mitte der Leisten platzieren, ich habs versucht

MfG
SWTOR ist ein Widerspruch in sich. Ein Spiel, daß einerseits konzipiert wurde um am Massenmarkt zu bestehen und sicher auch in der Hoffnung, WOW nennenswerte Marktanteile abzunehmen, anderseits sind etliche Spielmechaniken nur für die keybindenen Semi Pros nutzbar.
Da solte mal gehörig ausgemistet werden, leider läuft es genau andersrum, mit der neuen Erweiterung kommt pro Unterklasse ja noch eine aktive Fähigkeit dazu.
Eine Makro Funktion und ein Auto-Hit wären sehr wünschenswert.
Ein noch viel größeres Problem ist die Sichtbarkeit der Proccs (Beispiel: Wenn du erst Fähigkeit A benutzt wird Fähigkeit B stärker). Einige Proccs werden akustisch gemeldet, andere optisch am Charakter (durch "Glühen" des Chars z.B.). Das sind aber die wenigsten. Die meisten erkennst man nur über ein winziges Buffzeichen, daß nur für Leute erkennbar ist, die mit der Nase direkt am Bildschirm kleben. Mit einem großen Bildschirm und der daraus folgenden größeren Entfernung siehst du die nur sehr bedingt. Wenn das winzige Buffzeichen dann auch noch mikroskopische Zahlen für die aufgebauten Stacks enthält, ist es, jedenfalls für mich, völlig vorbei.
Einistra - Assasin/Pilot Guild: PUG Server: Red Eclipse
Ynaxi - Shadow/Pilot Guild: The Wookkiees Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Guild: The Last Dark Reapers Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Bastion

Belas_'s Avatar


Belas_
12.24.2012 , 05:20 AM | #36
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Ein noch viel größeres Problem ist die Sichtbarkeit der Proccs (Beispiel: Wenn du erst Fähigkeit A benutzt wird Fähigkeit B stärker). Einige Proccs werden akustisch gemeldet, andere optisch am Charakter (durch "Glühen" des Chars z.B.). Das sind aber die wenigsten. Die meisten erkennst man nur über ein winziges Buffzeichen, daß nur für Leute erkennbar ist, die mit der Nase direkt am Bildschirm kleben. Mit einem großen Bildschirm und der daraus folgenden größeren Entfernung siehst du die nur sehr bedingt. Wenn das winzige Buffzeichen dann auch noch mikroskopische Zahlen für die aufgebauten Stacks enthält, ist es, jedenfalls für mich, völlig vorbei.
Ja das stört mich auch schon von Anfang an das man sehr schlecht seine Proccs bei sich erkennt oder welcher Debuff auf den den Gegner / Boss meiner ist.

dhowl's Avatar


dhowl
12.24.2012 , 09:26 AM | #37
Quote: Originally Posted by Belas_ View Post
Viele unnütze Skills
Ich sagte ja L2P. Hier mal eine Auflistung von Skills die ich während eines Bosskampfes benutze. (Sorry Namen sind in Englisch):
Aussault, Massacre, Force Charge, Force Scream, Gore, Sweeping Slash, Ravage, Battering Assault, Vicious Throw, Berserk, Disruption <- 11 Skills die ich regelmäßig während des Kampfes nutze.
Cloak of Pain, Predation, Force Camouflage, Frenzy, Bloodthirst, Undying Rage, Saber Ward <- 7 Skills die ein langes CD haben oder die ich relativ selten, wenn überhaupt, nutze.

Bei meinem Sniper ist die Liste noch weitaus kleiner.

Obrok's Avatar


Obrok
12.24.2012 , 02:43 PM | #38
Kauft euch einfach so ein Ding und ihr habt keine Probleme mehr mit zu viel Tasten:

http://www.amazon.de/gp/product/B008...pf_rd_i=301128



Hab zwar eine mit sehr viel weniger.
Aber mit etwas Fantasy und ein paar binding Tricks, kommt man sehr gut zurecht.

Allein mein Mausrad deckt 10 Fähigkeiten ab. Macht euch also Gedanken.

Aber eins sollte Klar sein. Um so mehr Tasten die Maus hat. Um so leichter wird das ganze zu handhaben.
Mit einer 08/15 Büromaus, würde ich auch nicht spielen wollen...

Holter's Avatar


Holter
12.24.2012 , 04:00 PM | #39
Quote: Originally Posted by dhowl View Post
Bei meinem Sniper ist die Liste noch weitaus kleiner.
Den einzigen Skill, den ich mit dem Sniper im PVE nur in Ausnahmefällen benutze ist die Blendgranate und evtl der Kopfschuss, den Rest nutze ich eigentlich regelmäßig auch auf Treffsicherheit geskillt und im PVP nutze ich auch die Blendgranate auf CD.

Ich würde mit dem Sniper was vermissen, wenn die Skills zusammengestaucht würden und ich denke meine Mitspieler auch, das Problem ist meines Erachtens eher, dass SWTOR ein "Massen-Twink-Spiel" ist und die Leute einfach dann in der Masse der Charaktere überfordert sind.

Ich denke da an einen Twink-Sniper in der Gilde, der in Denova stand und keine Ahnung davon hatte, warum er als Treffsicherheitssniper auch aufstehen und wieder in Deckung gehen soll.

Spiele wie GW2 empfinde ich aufgrund der rigorosen Beschränkungen im Einsatz von Fähigkeiten als eher langweilig, kann aber auch einfach Gewohnheitssache sein, nach Jahren als Hauptmann in Lotro fühle ich mich irgendwie nur mit 30 Skills zur Auswahl so richtig wohl^^

CybWindeR's Avatar


CybWindeR
12.24.2012 , 04:17 PM | #40
Also,
ich spiele SWtoR grade wegen der "vielen" Möglichkeiten. Denn eine Rota wie bei
GW2 wo 1-2-3-3-3-1-2-3-3-3 oder bei TSW wo ich 1-1-1-2-3-1-1-1-2-3 drücke ist sowas
von platt, da kann man in keiner Weise seine eigene Spielweise herausarbeiten.

Ich habe jetzt schon ein mulmiges Gefühl wenn ich lese dass TESO auch nur mit
ganzen 7 Skills auskommen soll.

Auch TERA war am Ende ein, für mich abschreckendes Spiel, denn wenn man da
seine Ketten schön gebaut hat drücke man 1-space-space-space oder 2.... oder 3...

Ich persönlich hasse es wenn ein Spiel meine Spielweise derart einschränkt.

Sollte ich hier irgendwann auch nur 3 Tasten brauchen.....naja....das wäre es dann wohl.

Da Cybiii

PS.: Aus den oben genannten Gründen befinden sich weder TERA, noch GW2 oder TSW noch auf meiner Festplatte. Zum Verständnis, ich hab jahrelang AoC gezockt, da waren es deutlich mehr Skills die man hatte, mit meiner Assa waren es zum Schluss allein 5 Skills zur Reduzierung der Aggro etc...