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Blog des développeurs : missions spatiales héroïques

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Dragoncmp's Avatar


Dragoncmp
12.03.2012 , 09:09 AM | #11
J'ai remis la main sur cette image sur ce site même.
Donc à quand au minimum cela? http://www.swtor.com/fr/info/media/c...combat-spatial

Arnicane's Avatar


Arnicane
12.11.2012 , 11:39 AM | #12
Ok donc j'en reviens justement de ces missions, mon premier sentiment? Blasé... On se fait shot de partout avec un vaisseau assez lent et on doit focus des tonnes d'éléments pour pas se faire pourrir, mais manque de bol, on se fait pourrir quand même :/ je suis pas un adepte du casual-gaming mais là, c'est carrément trop chaud sur le plan dégâts reçus/dégâts pris

Mimina's Avatar


Mimina
12.19.2012 , 06:01 AM | #13
Je suis assez déçue des nouvelles missions spatiales.
Je m'attendais à des combats épiques, avec de nombreux objectifs, avec des passages où on entre dans un astéroïde, une frégate, un croiseur ou même une station.
Au lieu de ça, on a une difficulté basée sur le nombre de point de vie des cibles, des passages où votre vaisseau frôle des obstacle souvent sans aucune raison, les dégâts infligés par les adversaires sont largement augmentés ...
Bref, c'est de la difficulté fictive ... Le vrai challenge ne vient pas des capacités du joueurs à choisir ses cibles et de calculer à l'avance sa trajectoire, mais simplement de 'survivre' face à un déluge de tirs souvent inesquivable ou à un nombre juste impossible de cibles à détruire dans un laps de temps qui ne permet pas 1 seconde d'erreur.

Je préfèrerai des cibles faciles à détruire, en grand nombre, avec des adversaires nouveaux appréhendant différemment, plutôt que des sacs à point de vie qui peuvent encaisser 10 missiles assommants, et ça fois 12 en même temps.

kipcool's Avatar


kipcool
12.19.2012 , 04:21 PM | #14
Quote: Originally Posted by Mimina View Post
Je suis assez déçue des nouvelles missions spatiales.
Je m'attendais à des combats épiques, avec de nombreux objectifs, avec des passages où on entre dans un astéroïde, une frégate, un croiseur ou même une station.
Au lieu de ça, on a une difficulté basée sur le nombre de point de vie des cibles, des passages où votre vaisseau frôle des obstacle souvent sans aucune raison, les dégâts infligés par les adversaires sont largement augmentés ...
Bref, c'est de la difficulté fictive ... Le vrai challenge ne vient pas des capacités du joueurs à choisir ses cibles et de calculer à l'avance sa trajectoire, mais simplement de 'survivre' face à un déluge de tirs souvent inesquivable ou à un nombre juste impossible de cibles à détruire dans un laps de temps qui ne permet pas 1 seconde d'erreur.

Je préfèrerai des cibles faciles à détruire, en grand nombre, avec des adversaires nouveaux appréhendant différemment, plutôt que des sacs à point de vie qui peuvent encaisser 10 missiles assommants, et ça fois 12 en même temps.
coucou un peu comme toi du coup j'ai laissé tombé les misisons :/

DAVIDDROUARD's Avatar


DAVIDDROUARD
12.21.2012 , 08:24 AM | #15
Pareil, j'ai abandonné. Ayant pas trop le temps de jouer, je trouve que je perd mon temps. Je préfère reroll des classes, au moins là, j'oublie mon boulot Par contre quand j'essaye de résoudre le casse tête des missions héroïque ; j'ai l'impréssion de bosser