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Entschlossenheitsbalken.....was macht der eigentlich?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Entschlossenheitsbalken.....was macht der eigentlich?

Drakar's Avatar


Drakar
12.10.2012 , 12:58 PM | #11
Also ist der Balken echt ein schlechter Witz, da er wie gesagt bei mir schon des Öfteren 1500/1000 anzeigt und ich dennoch gestunt werden kann. Und ich meine wirklich gestunt, trotz vollem Balken.

Vielleicht überlegt sich Bioware ja nach nem Jahr ENDLICH mal dieses Problem zu beheben.

Synys's Avatar


Synys
12.13.2012 , 04:00 PM | #12
Jaaaahaha, der Balken, der macht was er will! Wenn man mal dringend stun immun sein sollte, dann ist man das halt nicht und wenn man mal jemanden wegkicken will, dann ist der halt gerade stun immun. Nerft den Entschlossenheitsbalken!

SaberCifer's Avatar


SaberCifer
12.14.2012 , 11:50 PM | #13
Al nähstes sollten sie dann noch einführen dass wenn ein Gegenspieler gestunnt ist und ich meinen stunnknopf drücke das gar nicht funktioniert bis der stunn ausläuft und dann kann man ihn erst wieder stunnen sonnst wärs ja verschwendeter cc. Genauso wenn jmnd stunnimun is das dann der stunnknopf auch nicht funktioniert ich mein woher soll ich das wissen wann ich einen gegner stunnen schubsen oder ziehn kann.

Also BW überlegt euch das ich mein das Spiel is ja ab 12 und da sollten die Leute ja ned allzuviel denken, also immer schön alles noch "einfacher" machen.

Was man vllcht noch machen kann das man einführt wenn man DD Spielt 2 Tasten ausreichen ich mein 4 Tasten drücken is schon übelst schwer und da kommt man echt oft durcheinander also das bitte auch änder 2 Tasten sind mehr als genung.

TexiHex's Avatar


TexiHex
12.15.2012 , 02:24 PM | #14
[QUOTE=Aron-;5549807]Man sollte eig. Immun gegen stuns sein, also handslungsunfähig machende Effekte dies ist aber momentan nicht der Fall meiner Meinung nach wie z.b. Machsprung bäng nockback mit root warten warten warten laufen smash auf Hexe bubble Platz bäng stun warten warten warten machsprung ....... Und yeah nochmal den 4sek instaant....bist dato stand man gefühlt 30 und der Balken wird nicht volll....NICE BIOWARE!!![/QUOTEEs]


Es kommt mir vor du heulst gerne.....Also lieber Hexer, bitte unterlasst es den mittleren Baum zu skillen. Weil dann kann dieser smasch Affe springen, machtwürgen, zerschlagen, SMASH, bösartiger Hieb drücken. Hexer tot und er freut sich

Das sind nun mal die deff Skills eines Hexers im mittleren Baum, Deine Maro deff Skills sind wohl im weiten übertriebener als das bissel stun und root vom Hexer^^

Aber weil es so schön ist MiMiMI
Vorrador
Sith-Hexer

Meroff's Avatar


Meroff
12.18.2012 , 05:59 AM | #15
Quote: Originally Posted by TexiHex View Post
Das sind nun mal die deff Skills eines Hexers im mittleren Baum, Deine Maro deff Skills sind wohl im weiten übertriebener als das bissel stun und root vom Hexer^^

Aber weil es so schön ist MiMiMI
Das Problem bei der Bubble ist, dass sie den Entschlossenheitsbalken nicht richtig auffüllt. Seit Patch 1.4 bricht der Effekt nicht mehr durch Schaden. Das macht es dann zu einem Stun und sollte die Entschlossenheit um 600 erhöhen und nicht nur um 300 (wäre der richtige Wert für einen Mezz bzw. pre 1.4) --> nach vier explodierten Bubbles ( in Summe 12 Sekunden Stun) ist man dann für 12 Sekunden immun wenn man den CC Breaker frei hat. Wenn nicht bleiben nach dem Ende des letzten Stuns noch 9 Sekunden übrig bis das Spiel von vorne beginnt. Zusätzlich werden "unwillkürlich" gesetzte CC's nicht mehr genauso behandelt wie vor 1.4.

Bsp. vor 1.4
Bubble 1 explodiert. Die Entschlossenheit steigt um 300.
eine Sekunde später trifft die nächste Bubble. --> Entschlossenheit ist bei 600 --> in Summe 4 Sekunden MEZZ

Bsp. nach 1.4
Bubble 1 explodiert. Die Entschlossenheit steigt um 300.
eine Sekunde später trifft die nächste Bubble. --> Entschlossenheit ist bei 400 --> in Summe 4 Sekunden STUN

Die Änderung an der Berechung der Entschlossenheit wurde für die unkoordinierteren Random BG's gemacht in denen man die CC's nicht so leicht absprechen kann. Aber in diesem Fall ist der Schuss eindeutig nach hinten losgegangen vorallem wenn man berücksichtigt, dass eben aus einem Mezz ein STUN wurde.

Das in Verbindung mit einer Heiler Hybrid Skillung macht das ganze dann schon etwas OP. Das ist dann sowas wie der Bug zum Quadrat. In dieser Kombination ist es mMn kein Deff CD mehr sondern der billigste Massenstun den es gibt. Als Fernkämpfer ist einem das wohl eher noch egal, aber als Nahkämpfer kommt dann schon mal das "Stun Wars Feeling" auf.

Ein Entwickler hat nach 1.4 geschrieben, dass der Effekt ev. ab einem späteren Patch nur beim Caster selbst wirkt. Das wäre OK. Damit wäre es wieder ein Deff Skill.

by Edith:
Wer es noch nicht kennt ein nettes Video zu den Stun Bubbles
http://www.youtube.com/watch?v=kBV7H92uRG8

mfg Meroff
T3-M4
Audacia
Veltanii / Lisiera / Meroff