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Hybrid Hexe mit peinigenden Problemen


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Magira
12.09.2012 , 08:35 PM | #11
Quote: Originally Posted by Dottore View Post
http://swtor.gamona.de/talentplaner/...zaz6ziz7z8zhzf

Probier mal das aus, die Skillung ist genial wie ich festgestellt habe, vor allem da ich auch lieber mit Machtblitzen, Kettenblitzen usw. um mich werfe.

Denn durch Zorn kannst du auch Blitzschlag sofort aktivieren wenn Erdrückende Dunkelheit im CD ist und dann mit Glück den Kettenblitz auslösen.
Das klingt durchaus interessant, steht auf meiner Liste zum ausprobieren. Würde es aber etwas anders skillen: http://swtor.gamona.de/talentplaner/...zaz6z9zozhz6z9

Instant Wirbel fehlt halt, könnte man aber bei Verzicht auf die obersten zwei Punkte im Blitzbaum auch mitskillen. Wirbel macht mich eh fertig. Dazu hab ich schon die unterschiedlichsten Sachen gelesen: Die einen schwören drauf, die anderen verdammen in weil er soviel Entschlossenheit erzeugt, daß der Gegner danach immun rumläuft.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

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Magira
12.10.2012 , 03:04 AM | #12
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Das sind immer die Hexer die sich am Ende des BGs freuen wieviel Schaden sie gemacht haben und dass sie ne 5k Medal haben, aber dann 1000 Zielpunkte und nen Loss aufm Konto haben.
Die 5k Medal würde mich an sich schon reizen. Wie sollte das denn mit dieser Skillung funktionieren? Ich sehe da erstmal nichts. Das einzige was bei der Hexe in die Nähe von 5k kommt ist IMHO der mit Pein und Maro Buff verstärkte Donnerschlag. Und der ist nicht geskillt.
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tmGrunty
12.10.2012 , 07:01 AM | #13
Kettenblitz kanns mit guten Equip an einem Spieler mit wenig Kompetenz schaffen.
Genauso wie Todesfeld im übrigend wenn du im Healbaum die 10% mehr Schaden für Bereichsfähigkeiten skillst.

Du brauchst dazu aber wirklich einen Gegner mit PvE Equip, die Medal ist also nicht garantiert.

Aber nochmal die Skillung ist zu Proccabhängig. Du brauchst als erstes nen Zorn Procc den du nicht für Erdrückende Dunkelheit verwendest, sondern für Blitzschlag. Und selbst wenn du diesen rechtzeitig bekommst hast du nur eine 30% Chance den Procc für Kettenblitz auszulösen.
Du musst also wieder sehr viel stehen und Machtblitz casten um diese Proccs zu bekommen.

Es mag funktionieren, wenn dich keiner angreift aber sobald die Gegner merken dass du bösen Schaden raushaust (das machst du zweifelsohne mit der Skillung) werden sie an die kleben und den Machblitz kicken. Und das wars dann mit dem Schaden.

Der Wirbel ist deine einzige Möglichkeit auf Entfernung zu CCn.
Du solltest ihn auf instant skillen, damit du eine Chance hast ihn sinnvoll einzusetzen. Wenn du erstmal casten musst hat der Gegner die Zeit so nach an nen Tapper ranzulaufen, dass er ihn unterbrechen kann, der gegnerische Ballträger ist längst übers Feuer drüber bevor der Cast durch ist und du kannst sonst damit auch keine Cast vom Gegner unterbrechen.
Wirbel ist z.B. super um in der Voidstar nen Bombenleger an der Tür zu CCn. Wenn du z.B. der letzte Lebende bist und auf den Respawn deines Teams wartest, legt im anderen Team einer die Bombe und der Rest versucht euch aufzuhalten. Kommst du jetzt in Reichweite und wirbelst ihn gerade noch so bevor du stirbst gewinnst du dadurch zusätzliche Sekunden Zeit, weil erst ein anderer an die Tür laufen muss um zu tappen.
Oder wenn du mal solo an nen Objective steht und dein Team etwas zu langsam ist um zu helfen noch schnell nen Wirbel bevor zu stirbst um Zeit zu gewinnen (selbst wenn DoTs ticken sind mindestens 2 Sekunden).

Natürlich nutzt man diesen Skill nicht auf Cooldown weil die Entschlossenheit sofort voll ist wenn er durch Schaden bricht, sieh es mehr so als eine Art Notfall-Skill, der in gewissen Situationen Gold wert ist
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

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Magira
12.10.2012 , 07:46 AM | #14
Wirbel hab ich bisher meist nur genutzt, wenn ich allein auf Alderaan oder der Küste deffe und der Gegner einen Angriff startet. Gibt meist noch die Zeit den Inc rechtzeitig im Chat anzusagen. Ist aber eine Situation, die zwar vorkommt, die ich aber nicht anstrebe, weil es deutlich besser zum Deffen geeignete Klassen gibt.

Und im 1vs1 um mir die Zeit zu geben, während dem Wirbel wieder hochzuheilen. Deswegen auch mein Erschrecken, daß mein eigener Pein den Wirbel bricht. Werde sicher im 1vs1 keinen mehr peinigen.

Muß mir das alles nochmal neu überlegen und mich dann entscheiden wie ich ihn nutze. Im Zerg hab ich mir den Skill aber immer schon verboten.

Tendiere dazu, den Instant immer mitzunehmen, weil er doch sehr nützlich sein kann. Sparsame und gezielte Nutzung sollte aber von Vorteil sein.

BTW: Hätte vielleicht dazu sagen sollen, daß ich Huttenball hasse wie die Pest und sofort beim aufploppen wieder verlasse. Insofern sind natürlich alle Anwendungsgebiete von Wirbel, die nicht PVP sondern Ballsportarten betreffen für mich nicht sonderlich von Interesse.
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Magira
12.10.2012 , 08:02 AM | #15
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Aber nochmal die Skillung ist zu Proccabhängig. Du brauchst als erstes nen Zorn Procc den du nicht für Erdrückende Dunkelheit verwendest, sondern für Blitzschlag. Und selbst wenn du diesen rechtzeitig bekommst hast du nur eine 30% Chance den Procc für Kettenblitz auszulösen.
Du musst also wieder sehr viel stehen und Machtblitz casten um diese Proccs zu bekommen.
Klar, ohne Machtblitz Spam macht das keinen Sinn. Reizvoll finde ich es irgendwie aber schon. Was ich auch nett daran finde, man muß ja nicht unbedingt bei Zorn Blitzschlagen sondern kann auch Erdrückende Dunkelheit benutzen.

Viele Gegner vor deiner Nase wie Voidstar oder Alderaan Mitte -> bei Zorn immer Blitzschlag mit Hoffnung auf Kettenblitz Instant.

Wenig oder nur ein Gegner ->bei Zorn Erdrückende Dunkelheit und nur falls diese auf Cooldown ist Blitzschlag

Das hat schon was. Wie es in der Praxis ausschaut werde ich sicher auch mal probieren.
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BenderProject
12.10.2012 , 11:24 AM | #16
Quote: Originally Posted by Dottore View Post
http://swtor.gamona.de/talentplaner/...zaz6ziz7z8zhzf

Probier mal das aus, die Skillung ist genial wie ich festgestellt habe, vor allem da ich auch lieber mit Machtblitzen, Kettenblitzen usw. um mich werfe.

Denn durch Zorn kannst du auch Blitzschlag sofort aktivieren wenn Erdrückende Dunkelheit im CD ist und dann mit Glück den Kettenblitz auslösen.
Lies dir nochmal den ersten Satz durch bitte.

Wie grunty schon sagte, würde ich lieber seines Skillung nehmen da CC das A und O im BG ist. Den je mehr du deinen Gegner bewegungsunfähig machen kannst, ala Wirbel z.b., desto mehr schaden kann man fahren, man muss aber auch auf das Team achten. Den was willst du, Tonnen von Schaden die dir aber nichts bringen da du nur 1000 Zielpunkte hast aber ein lose. Oder weniger schaden 9000 zielpunkte und ein BG gewinnen

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Luchsi
12.10.2012 , 11:26 AM | #17
Ich persönlich spiele mit einer Gelehrten ja das genaue Gegenstück und bin mit einer 1/12/28er Skillung in PvE (primär) und PvP (sekundär) recht zufrieden.

Der CC kommt instant (und ist so - wie hier ja auch schon korrekt gesagt wurde - auch im PvP als zusätzlicher Unterbrecher bzw. in "schwierigen Situationen" einsetzbar) und man ist mit 4 von 5 Standardangriffen als Instantanwendung (wenn Disturbance mit Procc aus der Kieselsteinschleuder/bei euch dem Blitz gecastet wird... und ich caste ihn eigentlich nur damit) und dem 5ten als kanalisierten Spruch ohne Cooldown ziemlich mobil.

Die Details habe ich hier mal für einen Gildenkollegen in einen Beitrag gehämmert.
Die Positionen der Fähigkeiten in den Skillbäumen sind ja identisch, von daher kann man es auch für den Hexer benutzen, muss dann halt nur im Geiste die Namen austauschen.
Ysissiryl Hitheth-dobluth / Sage / Vanjervalis Chain (formerly: Jen'Jidai (RP-PvP))
Sal'fra Hitheth-dobluth / Operative / T3-M4 (formerly: Sith Triumvirate)
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Jen'Jidais Vermächtnis - Nettes, zielgerichtetes Chaos

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tmGrunty
12.10.2012 , 12:42 PM | #18
Für PvE sicher sehr brauchbar, wobei ich da den Kettenblitz mitnehmen würde, fürs PvP erachte ich aber zwingend entweder die geskillte Bubble oder das Wahnsinns Ultimate für nötig um gegen die momentane Melee-Schwemme einigermaßen Distanz halten zu können.
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Praterstern
12.15.2012 , 01:20 PM | #19
Ich empfehle fürs PvP entweder 7-3-31 oder 3-7-31 (Kritwert sollte mit Schurken/Agentenbuff auf 40% sein)

Der Rest geht auf AP und Wogenwertung, Schnelligkeit wird nicht berücksichtigt. Fahre damit sehr gut Schaden, und bin auch relativ mobil.

@Grunty: Also..mit Pein den Zerg zuzudotten und hauptsächlich dann mit Schock zu agieren, halte ich für sehr machtintensiv...da ist man nach kürzester Zeit oom.

Metishator Yoon

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Praterstern
12.15.2012 , 01:26 PM | #20
Ich empfehle fürs PvP entweder 7-3-31 oder 3-7-31 (Kritwert sollte mit Schurken/Agentenbuff auf 40% sein)

Der Rest geht auf AP und Wogenwertung, Schnelligkeit wird nicht berücksichtigt. Fahre damit sehr gut Schaden, und bin auch relativ mobil.

@Grunty: Also..mit Pein den Zerg zuzudotten und hauptsächlich dann mit Schock zu agieren, halte ich für sehr machtintensiv...da ist man nach kürzester Zeit oom.

Metishator Yoon