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Gestion Désastreuse de la Résolution

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Gestion Désastreuse de la Résolution

youyouz's Avatar


youyouz
10.26.2012 , 01:35 AM | #21
Quote: Originally Posted by zladsko View Post
excellent, ça m'a bien fait marrer, merci

Sinon les pistolet étaient pas en mousse c'était les fléchettes, soit plus précis voyons...
Autant pour moi tu as raison :/
Quand on fait un troll, autant être précis dans celui-ci.


Mais sinon je vois pas ou est le problème avec la bubulle aveuglante *sifflote*, elle est seulement pour les spé éclairs (branche PVE). Un template hybride heal ne serait pas viable car le sorcier perdrait trop de bon talents pour heal *sifflote*

Ceci était un message du CJTEPCLBCDS (Commité Je T'Embrouille Pour Conserver La Bubulle Cheaté Du Sorcier)


Pour finir sur une remarque un peu plus sérieuse, je ne pense pas qu'il faut enlever ce talent aux sorciers, néanmoins le fait que ce stun (et pas mez) ne génère pas de résolution (ou trop peu) est tout simplement un bug. Que des roots et snare ne génère pas de résolution on peut (a la limite) le comprendre car le joueur peut toujours faire certaines actions. Mais la on parle d'un vrai stun de 3 sec...
Mantle Of The Force
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Wreend's Avatar


Wreend
10.26.2012 , 02:53 AM | #22
Part n'importe où ce post troll.

Je disais juste que le système de résolution actuel me soûle (et c'est mon droit venez pas critiquer).

Après je plaisante quand je demande un nerf. De toute façon les développeurs font toujours ce qu'ils veulent quand ils décident de faire n'importe quoi sur une classe (et je ne parle pas particulièrement du sorcier).

Sullexus's Avatar


Sullexus
10.26.2012 , 09:25 AM | #23
En jouant un érudit en bg50 je vois sa survie, j'ai du passer hybride heal/dps parce qu'il manque de heal coté république la semaine, donc le système D s'impose... Malgré parfois de bon score elle reste faible et se fait déchiqueter facilement en utilisant tous ses stun : résistant particulièrement aux classes spé dps et tank. Sa fameuse bulle de Force (pr me centrer dans ce débat que j'ai volontairement orienté, sur certains avantages d'autres classes en comparaison.. Je cherche toujours à m'adapter quand je rencontre plus fort...) en spé heal effectivement je vais en faire profiter le groupe. Mais ce sera mon seul soutien d'hybride avec parfois "la nouvelle jeunesse"(j'ai retiré le pouvoir "d'aveuglement" de la bulle qui n'est pas toujours aussi fiable et aussi la 2ème branche ne m’intéresse pas car je tiens à garder les avantages de la 3ème équilibre oblige!). Je n'utilise la spé heal que pour ma survie et le reste est réparti sur le 3eme tableau afin de garder mon aoe et ma télékinésie en continue pour endommager plus sévèrement un groupe et pour éviter la fatalité... A ce niveau la je dois jouer sur la défensive et limiter la stratégie offensive car une fois focus je passe mon temps à courir pour éviter le frag! (et la je ne vais plus m'occuper de coller mes bulles multiples dans un groupe qui ne me protègera pas pour mon heal amélioré... Je ne m'en tiendrai qu'aux objectifs de base accès sur une survie personnelle... (ce n'est pas un troll je précise juste une anecdote parmi tant d autres sur une classe qui peut être forte mais une fois que l'on connait ses faiblesses va demander beaucoup de maîtrise pour "survivre" tout simplement... Le 4v1 deviendra plus un "attrape moi si tu peux" car une fois attrapé notre consulaire érudit ou inqui sorcier est mis en charpie!) Et j'essaie toujours que ma plantureuse hérudite aux allures et à la voix de Lara Croft ne subisse pas les "mille morts" d'un Tomb Raider3! Survivre dans le milieu hostile d'un BG50 ou notre armure légère est une faiblesse reste un challenge! Car la dessus j'envie les classes pure DPS et TANK et en aucun cas je ne souhaiterai leur nerf sur certain pouvoirs en particulier, car ce coté "chiant" favorise amplement la maîtrise de sa propre classe.. Ps : j'ai hâte de vous montrer Darth Zash dans toute sa splendeur! Le pnj à coté est à oublier!
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Tython's Colossus
Zash Diary

Izian's Avatar


Izian
10.26.2012 , 10:26 AM | #24
Wonsul-Ran je voulais juste répondre au ouin ouin de Wreend en fait ils ont déjà une classe cheaté en armure lourde pas intermédiaire raison de plus ils ont que des avantages par rapport aux autres distant et ils trouvent encore le moyen de venir raler limite c'est à demander si ils veulent pas le bouton one shot quoi --'

Scheen's Avatar


Scheen
10.26.2012 , 03:58 PM | #25
Je joue érudit heal hybride (selkara pour ceux qui me connaissent) et j'avoue que pour un CaC ou même plusieurs ça devient presque impossible de tomber cette spé, surtout avec le nouveau heal instant et le bump qui root.

Après tous ces avantages sont pratiquement inutiles contre un distant donc faudrait pas un nerf à la truelle non plus. Cette spé fonctionne très bien parce qu'il y a beaucoup de dps CaC (en majorité senti/marau et avant garde/spécialiste).

Comme proposé je suggère aussi une augmentation de la barre de résolution après s'être pris l'effet mezz d'une bulle. Et augmenter la durée de l'immunité qu'apporte la réso ne serait pas du luxe non plus, même si, entre nous, tout le système de résolution est à revoir parce que c'est quand même gonflant de se faire perferct par un agent/malfrat ou tout simplement des types qui chain stun. Et aussi, sans heal dans le groupe, très souvent on bénéficie de l'immunité aux CC.... une fois au point de rez...

Cstan's Avatar


Cstan
10.26.2012 , 06:14 PM | #26
Quote: Originally Posted by Scheen View Post
Je joue érudit heal hybride (selkara pour ceux qui me connaissent) et j'avoue que pour un CaC ou même plusieurs ça devient presque impossible de tomber cette spé, surtout avec le nouveau heal instant et le bump qui root.

Après tous ces avantages sont pratiquement inutiles contre un distant donc faudrait pas un nerf à la truelle non plus. Cette spé fonctionne très bien parce qu'il y a beaucoup de dps CaC (en majorité senti/marau et avant garde/spécialiste).

Comme proposé je suggère aussi une augmentation de la barre de résolution après s'être pris l'effet mezz d'une bulle. Et augmenter la durée de l'immunité qu'apporte la réso ne serait pas du luxe non plus, même si, entre nous, tout le système de résolution est à revoir parce que c'est quand même gonflant de se faire perferct par un agent/malfrat ou tout simplement des types qui chain stun. Et aussi, sans heal dans le groupe, très souvent on bénéficie de l'immunité aux CC.... une fois au point de rez...
ouaip je pense aussi, le nerf sur la bulle du sorcier ne devrait être qu'un nerf de réso pas d'absorption ça ne me dérange pas de devoir taper 2k voir plus dans le vent , c'est plus le fait de prendre 5 mezz d'affilé :s

le stun lock de l'agent est en effet aussi un poil op mais il n'aurait pas du changer la quantité de réso générée mais plutôt empêcher le cumul du au stuns simultanés.
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

Sullexus's Avatar


Sullexus
10.26.2012 , 06:35 PM | #27
Darth Zash : "Il faut savoir s'adapter ou périr! Rien que le mot "nerf" décuple mon pouvoir et tous ceux qui entrevoient ce pouvoir sont victorieux... Quant aux faibles il périssent et crient à l'injustice avant de soupirer une dernière fois face à leur échec lamentable! Mais ainsi va la Force!"
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Cstan's Avatar


Cstan
10.26.2012 , 07:16 PM | #28
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Darth Zash : "Il faut savoir s'adapter ou périr! Rien que le mot "nerf" décuple mon pouvoir et tous ceux qui entrevoient ce pouvoir sont victorieux... Quant aux faibles il périssent et crient à l'injustice avant de soupirer une dernière fois face à leur échec lamentable! Mais ainsi va la Force!"
looool ce type est une blague
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

Sullexus's Avatar


Sullexus
10.27.2012 , 03:22 AM | #29
Oui effectivement vu les défaites cuisantes de la République hier soir voir aussi de l'Empire en adversaire de "test"je me suis demandé si c'était une blague en voyant parfois certaines équipes de bras cassés jouer en face et on comprend cette demande de nerf sur une soit disante réso qui pose un "léger souci"en choisissant "au hasard" les sorciers pour ne pas faire dans le troll vu l'énorme farce... Car à coté les grenades aveuglantes sont aussi un "crime" contre l'ensemble des classes que l'on a dès le niveau 4 rien que pour ça je vais me relancer dans la voix du "gentil vaurien enfin toujours coté obscur!" (fufu Twilek contrebandière et en plus en spé cybernétique on a l'embarras du choix dans, la conception de toutes formes de grenades)
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Wonsul-Ran's Avatar


Wonsul-Ran
10.27.2012 , 09:24 AM | #30
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Car à coté les grenades aveuglantes sont aussi un "crime" contre l'ensemble des classes que l'on a dès le niveau 4
Tu montres encore que tu ne sais même pas la différence entre un stun et un mezz, donc s'il te plait... TAIS TOI !
Tychô