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Ramaniement du template ombre dps


jedijseb's Avatar


jedijseb
09.27.2012 , 02:59 AM | #1
Salut à tous, pour des performances plus élevées je balançais entre 3 templates pour le PVE HL, qu'en pensez-vous?

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000300&v=0.1

ou

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000300&v=0.1

ou encore

http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000300&v=0.1

En fait mon coeur balance entre force appliquée, maitrise des tech et boulversement.
Franc tireur 50 - The Lords of Light
Ombre jedi 50 - The Lords of Light
Erudit Heal 50 - The Lords of Light

Maxsteel's Avatar


Maxsteel
09.27.2012 , 03:59 AM | #2
Salut,

Pourquoi tu ne mets pas de points sur voile ombreux qui augmente ton index d'armure?,comme ce genre de personnage est très fragile du à son armure légère,vaut mieux se protéger contre les brutes de guerrier sith .
Guilde"UNITE/FRERES D'ARMES" Serveur PVP Darth Nihilus
Jedi consulaire Lumellia/Jedi sentinelle Vithass

jedijseb's Avatar


jedijseb
09.27.2012 , 07:07 AM | #3
Quote: Originally Posted by Maxsteel View Post
Salut,

Pourquoi tu ne mets pas de points sur voile ombreux qui augmente ton index d'armure?,comme ce genre de personnage est très fragile du à son armure légère,vaut mieux se protéger contre les brutes de guerrier sith .
Merci pour ta réponse mais l'armure ne me sert pas à grand chose malgrés que le cac prend cher en général. On demande à un dps de taper vite et bien donc mon avis est de tout miser dans la branche fracassage. Je préfère avoir 18000pv et une vitesse à faire tomber un boss avant l'enrage plutôt que 23000pv et galérer.
Franc tireur 50 - The Lords of Light
Ombre jedi 50 - The Lords of Light
Erudit Heal 50 - The Lords of Light

eadrien's Avatar


eadrien
10.01.2012 , 10:24 AM | #4
quand je vois ça je me dit que l'on joue l'ombre spé infiltration de façon totalement différente et aussi que tu doit rarement faire du pve à haut niveau pour négliger autant ta résistance
si mon avis t’intéresse je le joue en 2-31-8 avec entre 700 et 750 d'index critique 75% d'afflux le reste en volonté (2000 en campagne TN) avec 100% de précision au cac et en dernier recours de la puissance.
Ce qui me fait avec le buff contrebandier plus de 43% de chance de critique en général 58% à 67% de critique sur la frappe clairvoyante (oui quand je critique pas la dessus j'ai la poisse^^) et j'ai maximisé ma survie (deux frappe clairvoyante et je suis a fond en champ cinétique) quand aux dégâts ils sont la pas de soucis ex : une projection en double rocher et double critique tu compte 7200 d'un coup, avec la frappe d'ombre qui cogne en critique à 5000 ainsi que la brèche de force. En opération je vanish dès que je peux pas le choix. et dès que j'aurai le temps je vais relancer le dps meter que je n'ai pas utilisé depuis que je me suis équipé en campagne même si je pense pas que leur mise a jour nous ai mis au même niveau que les senti.

Hovergame's Avatar


Hovergame
10.06.2012 , 07:17 AM | #5
Vu les stats préconisées au post précédent, tu ne dois pas faire du haut niveau non plus. Du level 50, OK mais ça doit fun sur Asation quand tu as 30% de DPS en moins que les autres.

eadrien's Avatar


eadrien
10.07.2012 , 06:29 AM | #6
Je faisait que du Hm quand j'avais le temps comme cet été.
asation je l'ai pas encore tester mais pour denova HM je l'ai dit on me demandait de lever le pied mal-grès la présence du bouclier des tank : je prend un exemple brèche de force (à 5*6% de dégâts sup) suivit d'une projection (à 2*15% de dégâts sup) suivit d'une frappe d'ombre le tout en critique ça donne 2*4800+4400 soit 14200 dégâts en 3 clic la c'est reprise (sans oublier 45% de chance d'envoyer un deuxième rocher avec la projection qui peut aussi faire un critique) d'aggro si je n'utilise pas l'occultation. j'ai aucun problème de dps et avec la 1.4 c'est encore plus violent pour le peu de temps que j'ai passé a jouer je fais plus de 5000 dégâts avec la frappe d'ombre en critique qui oscille entre 43 et 52 % de chance de critique.
J'exploite l'arbre de compétence a sont maximum et que valorise l'arbre de compétence : les critiques.
Par contre ce qui est dommage c'est que les calcul soit extrêmement difficile a faire j'ai déjà vu des formule de calcul trop générale pour être applicable étant donné que plusieurs capacité on des chance de critique et d'afflux très différente en fonction de la situation
critique :43% pour les attaque de force, 43 ou 52% pour la frappe d'ombre et frappe rotative, 58 ou 67% pour la frappe clairvoyante;
afflux : 125% pour la brèche et la projection (qui peut envoyer deux rocher et faire deux critique ou 1 seul), 75% pour tout le reste
et il faudrait aussi la "répartition" des capacités utilisé lors d'un combat.
pour ceux qui veulent se lancer dans les calcul bon courage moi je vise pas la thèse de math mais celle de chimie organique ^^
moi je connais mon efficacité et sacrifier de l'index critique pour 200 de bonus dégâts c'est pas la peine d'y penser j'y perdrai trop (en dps et survie).

Si je me souvient bien fin juin début juillet le dpsmeter me classait dans la moyenne supérieur des membre du groupe et j'étais en train de finir de m'équiper rakata (l'un des moins bien équipé à l'époque)

Ogbiwan's Avatar


Ogbiwan
10.23.2012 , 11:44 AM | #7
Humm tu arrives à faire un burst de porc sur un boss et à reprendre l'aggro GG, il n'y a pas de quoi en être fière. Tu es plus un fardeau pour le groupe qu'autre chose.

Pour moi c'est simple, la seul spé de l'ombre opti pour le pve hl est 5/5/31 http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...20322302&v=1.4 (à quelques variantes prêt)

Les combat log ne pardonnent pas, sur une séance classique de 6 min sur le mannequin, une spé infi n'est pas prête d'atteindre les 1600 alors que la spé équilibre titille les 1700. Et si vous me dite que le poteau ça fait pas tout, en situation de combat la spé équilibre est encore plus avantagée. Avec un dps diffus grâce aux dot qui limite la reprise d'aggro, 2 skill du cycle dps activables à 30m dont une AOE et une régén de vie constante, cette spé est optimale à tous les niveaux.

gabylarson's Avatar


gabylarson
10.26.2012 , 02:46 AM | #8
Je trouve pour ma part le up de la 1.4 interessante elle ameliore un peu la survie en spe infiltration, son regen de force et son dps.
Le choix du template ou de la branche est un choix personnel, il vaut mieux bien jouer une spé qu'on aime et que l'on maitrise que copier la façon de jouer d'un autre.
La clé du PVE hl c'est avant tout la réactivité.

eadrien's Avatar


eadrien
10.26.2012 , 04:52 AM | #9
durée : 330.17 s
total damage dealt : 549916 (dps: 1665.5)
Projection : 154891 28.17%
Frappe clairvoyante : 125634 22.85%
Frappe d'ombre : 109669 19.94%
Brèche de force : 7053112.83%
Coup de sabre : 48832 8.88%
Technique d'ombre : 39495 7.18%
coup de pied rotatif : 864 0.16%
fait avec stim résolution hypercombat prototype buff consulaire uniquement, relique des age incommensurable
volonté : 2218
vigueur : 144
combat rapproché :
dégâts primaire : 903 - 1087
bonus dégâts : 536.5
précision : 98.89%
chance de critique : 39%
multiplicateur critique : 75.89%
Force :
bonus dégats 803.2
Précision 108.89%
chance critique 37.86%
multiplicateur critique 75.82%

en guilde j'aurai eu en plus le buff +5% critique (vitale pour mon efficacité) et celui du chevalier mon arbre de compétence je l'ai donné précédemment et je tiens a préciser que j'ai du compenser l'impossibilité de vanish pour régénérer ma force par des coups de sabre.

Maintenant qu'on a des chiffres on va pouvoir discuter plus sérieusement ^^

Ogbiwan's Avatar


Ogbiwan
10.26.2012 , 11:31 AM | #10
humm ... il y a plusieurs choses qui me choquent eadrien.

Perso, je suis full 61 opti et déjà je comprend pas comment tu peux avoir 2218 en volonté, je suis à 2087. Bon après tu as privilégié l'index critique, moi la puissance ce qui fait que je suis à 1028-1223 en dégâts primaire mais à 33% en critique. Sinon j'ai un index afflux et précision supérieur à toi.

Donc peut être que je ne suis pas opti niveau crit pour infiltration mais je respé pour voir si j'arrive à ton DPS, qui m'a bien choqué d’ailleurs. Donc j'arrive à 1476 avec TOUS les buffs, stim ET dopants, là il y a un problème ...

Je ne vais quand même pas dire que tu as menti sur ton dps mais il faut m'expliquer là.