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Nerf du maraudeur : prévu pour quand ?

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Nerf du maraudeur : prévu pour quand ?

Dici's Avatar


Dici
10.22.2012 , 12:30 PM | #1
Je ne vais pas en dire beaucoup plus, il n'est pas nécessaire d'argumenter sur ce point, les maraudeurs honnêtes reconnaîtront l'abus de leur classe depuis plusieurs mois, abus qui ne cesse de s'accroître en dépit des protestations de nombreux joueurs.

Cette classe a sérieusement besoin d'être redesignée à la baisse, je poste ce message en jcj mais je pourrais en dire autant en jce. Certes, ils sont utiles à la team en jce cependant il n'est pas normal qu'un maraudeur soit quasiment toujours préféré à un autre dps cac et ce indépendamment de toute considération sur le stuff du moment qu'il n'est pas trop chiatique.

Je suis à peu près sûr que ça va partir en vrille et qu'aucun officiel de Bioware ne lira ce topic, mais l'agacement que me procure cette situation est croissant et le faire remarquer est le minimum qui puisse me soulager.

Notez d'ailleurs qu'avoir une classe abusée dans un MMO a un autre désavantage : la standardisation. Je n'ai pas les chiffres en main, mais les senti/marau doivent aisément représenter 35-40% des personnages de SWTOR tous lvl confondus, rerolls ou main. Ca tue la diversité, tue l'intérêt des autres gameplay, tue une bonne partie du jcj.

Siouve's Avatar


Siouve
10.22.2012 , 12:40 PM | #2
tu parles du pve ou du pvp?
KOUKOU FRAYR <3

Makhno's Avatar


Makhno
10.22.2012 , 12:45 PM | #3
Pour une fois Dici je suis d'accord avec toi. Heureusement pour nous la grande majorité des sentinelles et maraudeurs ne savent toujours pas jouer leur classe. D'un autre coté c'est ce qui permet que cette situation perdure. De là à espérer une réaction de BW... Les voies de BW sont impénétrables.
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus

drumle's Avatar


drumle
10.22.2012 , 12:59 PM | #4
Quand certain joueurs se remettront en question sur leur façon de jouer leur perso a hurle a tous va aux nerf ou tcheater des qu'ils n'arrivent pas a dps le mec en face d'eux ou la faute des dev les pvpistes vous soulez toujours le ouin ouin de base qui pourrissent les forum des mmorpg

Kaddie's Avatar


Kaddie
10.22.2012 , 03:13 PM | #5
Quote: Originally Posted by drumle View Post
Quand certain joueurs se remettront en question sur leur façon de jouer leur perso a hurle a tous va aux nerf ou tcheater des qu'ils n'arrivent pas a dps le mec en face d'eux ou la faute des dev les pvpistes vous soulez toujours le ouin ouin de base qui pourrissent les forum des mmorpg
Tapez 1 pour élire ce post "Meilleur message du mois du forum".

Tamother's Avatar


Tamother
10.22.2012 , 03:15 PM | #6
1

A voté
- Club Hiatch / Darth Nihilus -

dieweb's Avatar


dieweb
10.22.2012 , 03:52 PM | #7
post qui ne sera pas lu par les modérateurs de bioware malheuresement.

Roxom's Avatar


Roxom
10.22.2012 , 10:25 PM | #8
De mon point de vu:
En PVP, la survie du maraudeur est trop importante par rapport à son DPS. En effet, si le DPS ne me choque pas, plusieurs outils du marau sont clairement abusif. Fufu, sprint, admettons... mais le timer qui le rend immortel est un tueur de PVP. Pan il est mort... mais en fait non c'est toi . A skill et stuff égal que faire quand arrivé en fin de combat le marau claque son CD? Rien si ce n'est mourir.

En PVE je suis d'accord avec l'auteur du topic. Les autres classes de DPS CAC sont useless par rapport au Marau qui possède un gros DPS mais qui en prime dispose de la "soif de sang" qui procure un UP important au groupe. De fait on peut comprendre que les RL ne veuillent prendre que des maraudeur.

Ainsi pour conclure je dirais, virer le CD "immortel" pour le PVP, et donner un équivalent à la soif de sang aux autres CAC pour le PVE.

drumle's Avatar


drumle
10.23.2012 , 08:23 AM | #9
Quote: Originally Posted by Roxom View Post
De mon point de vu:
En PVP, la survie du maraudeur est trop importante par rapport à son DPS. En effet, si le DPS ne me choque pas, plusieurs outils du marau sont clairement abusif. Fufu, sprint, admettons... mais le timer qui le rend immortel est un tueur de PVP. Pan il est mort... mais en fait non c'est toi . A skill et stuff égal que faire quand arrivé en fin de combat le marau claque son CD? Rien si ce n'est mourir.

En PVE je suis d'accord avec l'auteur du topic. Les autres classes de DPS CAC sont useless par rapport au Marau qui possède un gros DPS mais qui en prime dispose de la "soif de sang" qui procure un UP important au groupe. De fait on peut comprendre que les RL ne veuillent prendre que des maraudeur.

Ainsi pour conclure je dirais, virer le CD "immortel" pour le PVP, et donner un équivalent à la soif de sans aux autres CAC pour le PVE.
Voila un post intelligent il donne l'éventuel probléme et donne une possible solution et ne pleure pas pour un nerf direct si tous les joueurs pouvaient être comme sa

Bryxia's Avatar


Bryxia
10.23.2012 , 08:31 AM | #10
Quote: Originally Posted by Roxom View Post
Ainsi pour conclure je dirais, virer le CD "immortel" pour le PVP,
Immortalité du marau ? 4 sec.
Stun ? 3 secondes pour les gardiens/rava DPS, 4 pour toutes les autres classes, avec certaines qui possèdent un mezz de 8 secondes...
Ouais, en gros, un CD de 1 minute vs un autre CD de 1 minute... Je vois pas trop ou est l'avantage du Marau la-dedans...

Quote: Originally Posted by Roxom View Post
et donner un équivalent à la soif de sans aux autres CAC pour le PVE.
La, pour le coup, on est d'accord... enfin presque... Il serait plus efficace de remonter un peu le DPS des autres CaC pour les faire passer au-niveau/légèrement au-dessus du Marau, afin de rendre ce dernier utile mais pas indispensable.