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Patchnotes 1.4.1

First BioWare Post First BioWare Post

Auribiel's Avatar


Auribiel
10.09.2012 , 09:27 AM | #11
Quote: Originally Posted by SunSuns View Post
Ich hab im Moment 2 GB Ram verbaut und 2.1 dual core ....läuft, ausser das die Ladebalken etwas länger dauern
Es liegt nicht an den schwachen Systemen !
Stimmt, ich hab Quadcore mit 4 GB und guter Grafikkarte und trotzdem Ruckler.

blaubarschboy's Avatar


blaubarschboy
10.09.2012 , 12:51 PM | #12
ist mir grade so aufgefallen.. haben die etwa die Schatten von 1.4 gedowngradet? Sodass sie nun eben nichtmehr so Rund sind? Kommt mir aufjedenfall so vor.. aber gut, wenn die viele Bugs ausgelöst haben, solls so sein, hoffe nur die kommen wieder, fand das um eingies schöner...
Oder kommt mir das doch nur so vor?
Zhigour @ T3-M4
das Trivoz Vermächtnis
Ich möchte die Welt brennen sehen!

discbox's Avatar


discbox
10.09.2012 , 02:21 PM | #13
Schatten?

vor 1.4: Innenräume - ok, aussen grobpixelige Bauklötze

nach 1.4: das selbe nur haben sie einen Weichzeichnungsfilter drüber wodurch die groben aussen ok aussehen.

nach 1.4.1: wie 1.4, kann keine Veränderung feststellen - was nicht ausschließt dass es nicht doch eine gab.



---

2 GB ohne Ruckler. Das ist merkwürdig. Ich habe 8 Gb drin, nutze aber bis vor kurzem noch Windows XP 32 Bit, es wurden also nur 4 GB von den 8 genutzt. SW:TOR lief sehr rückelig, auch vor 1.4.

Jetzt habe ich umgesattelt auf Windows 7 64 Bit und es läuft bedeutend besser. Zwar war es auch bei 64 Bit mit 1.4 sehr zuckelig, aber seit heute mit 1.4.1 ist es endlich ok.

Ich hätte nicht gedacht dass es mit 2 GB bei irgendwem flüssig läuft, da ich es für einen ordentlichen 'RAM-Fresser' halte. Durch das gecache auf der HD hat es bei mir jedenfalls extrem gezubbelt.

Demnächst kommen nochmal zwei 8er Riegel rein. Mit 24 GB sollte mal für ne Weile ruhe sein. Es ist doch herrlich die olle 4-GB-Grenze los zu sein...

Elbartoab's Avatar


Elbartoab
10.09.2012 , 02:25 PM | #14
Ich hab eher das Gefühl, das hauptsächlich Systeme betroffen sind, die aktuller sind.

Und nein, die Schatten sind definitiv Rund
http://imageshack.us/a/img233/8312/s...2100922194.jpg

verursachen bei mir aber leider extremes Spulen fiepsen, und das obwohl ich die FPs mittels Nvidia Inspector auf 60 begrenzt habe.
Scheint aber so, als komme das Fiepsen von den Spulen im Netzteil
( aber es sieht so aus, als sei die Performance trotzdem leicht besser mit eingeschaltetetn schatten )

PS: mein System-
Core i5-3570k
16 GB Corsair 1600er Ram
Asus P8Z77-V LK
Netzteil : 4 Jahre altes 750W Netzteil, bin mir grad nicht sicher welches
Asus GTX670 CU II Top

blaubarschboy's Avatar


blaubarschboy
10.09.2012 , 03:12 PM | #15
Quote: Originally Posted by discbox View Post
Schatten?

vor 1.4: Innenräume - ok, aussen grobpixelige Bauklötze

nach 1.4: das selbe nur haben sie einen Weichzeichnungsfilter drüber wodurch die groben aussen ok aussehen.

nach 1.4.1: wie 1.4, kann keine Veränderung feststellen - was nicht ausschließt dass es nicht doch eine gab.



---

2 GB ohne Ruckler. Das ist merkwürdig. Ich habe 8 Gb drin, nutze aber bis vor kurzem noch Windows XP 32 Bit, es wurden also nur 4 GB von den 8 genutzt. SW:TOR lief sehr rückelig, auch vor 1.4.

Jetzt habe ich umgesattelt auf Windows 7 64 Bit und es läuft bedeutend besser. Zwar war es auch bei 64 Bit mit 1.4 sehr zuckelig, aber seit heute mit 1.4.1 ist es endlich ok.

Ich hätte nicht gedacht dass es mit 2 GB bei irgendwem flüssig läuft, da ich es für einen ordentlichen 'RAM-Fresser' halte. Durch das gecache auf der HD hat es bei mir jedenfalls extrem gezubbelt.

Demnächst kommen nochmal zwei 8er Riegel rein. Mit 24 GB sollte mal für ne Weile ruhe sein. Es ist doch herrlich die olle 4-GB-Grenze los zu sein...
Ok, war wohl bei mir nen Fehler oder die müden Augen.
Aber nach 1.4 waren die Schatten bei mir sehr überzeugend und schön! (die wurden nicht nur mit nem Filter versheen, die wurden komplett neu gemacht, - es war die Rede von dynamischen Schatten - )

Das Geld für den Speicher kannst du dir sparen, mehr als 8GB ergeben garkeinen Sinn für ein Spiel, selbst mit 4 sollte ausgesorgt sein.

(Ich selbst Spiele flüssig mit folgendem System (alles auf maximum):
GTX 460 1GB
4GB Ram 1333er
AMD Phenom II X4 965
Corsair TX 750er Netzteil
Kingston SSD 120GB(wer das Geld hat für eine SSD sollte - wenn er SWTOR Ladezeiten schneller sehen will - auf eine SSD umsteigen (System und SPiel müssen aber für einen Leistungschub auf der selben Partition in dem Fall der SSD installiert sein)

SWTOR ist bei mir kein RAM Fresser aber doch etwas lastig, allerdings meine vollen 4GB sind nie weg. (klar ghen nicht genau 4 :P) und das obwhol ich doch noch viele Programme im Hintegrund offen habe)
Zhigour @ T3-M4
das Trivoz Vermächtnis
Ich möchte die Welt brennen sehen!

Elbartoab's Avatar


Elbartoab
10.09.2012 , 03:33 PM | #16
Quote: Originally Posted by blaubarschboy View Post
Ok, war wohl bei mir nen Fehler oder die müden Augen.
Aber nach 1.4 waren die Schatten bei mir sehr überzeugend und schön! (die wurden nicht nur mit nem Filter versheen, die wurden komplett neu gemacht, - es war die Rede von dynamischen Schatten - )

Das Geld für den Speicher kannst du dir sparen, mehr als 8GB ergeben garkeinen Sinn für ein Spiel, selbst mit 4 sollte ausgesorgt sein.

(Ich selbst Spiele flüssig mit folgendem System (alles auf maximum):
GTX 460 1GB
4GB Ram 1333er
AMD Phenom II X4 965
Corsair TX 750er Netzteil
Kingston SSD 120GB(wer das Geld hat für eine SSD sollte - wenn er SWTOR Ladezeiten schneller sehen will - auf eine SSD umsteigen (System und SPiel müssen aber für einen Leistungschub auf der selben Partition in dem Fall der SSD installiert sein)

SWTOR ist bei mir kein RAM Fresser aber doch etwas lastig, allerdings meine vollen 4GB sind nie weg. (klar ghen nicht genau 4 :P) und das obwhol ich doch noch viele Programme im Hintegrund offen habe)
So teuer sind SSDs ja nicht mehr. Mit etwas rumschauen und Preisen vergleichen, ist man heutzutage mit ner Sata II SSD, 128 GB schon mit 80 Euro dabei. Dann allerdings mit Adapterschlitten ( Kasten ) auf 3,5 Zoll bei etwa 90-100 Euro

Und zu den dynamischen Schatten. Diese sind doch vorhanden, und solltest du eigentlich bemerken, wenn du alles auf High stehen hast. Schau einfach die Bäume an, wenn diese im Wind wackeln, da siehst es am Besten

harmi's Avatar


harmi
10.09.2012 , 05:33 PM | #17
Aus den Patch-notes:
"Gefährten
Allgemeines
•Gefährten respektieren nun die Einstellung für "Kopf-Slot ausblenden" in Videos und in Gesprächen"

Habe Torian Cadera gerade als neuen Gefährten bekommen. In der Videosequenz, als er den anderen Gefährten vorgestellt wurde, hat er den Helm, trotz entsprechender Einstellung, noch an.

Im anschliessenden "Sologespräch" hatte er den Helm nicht mehr an.

Scheint (noch) nicht zu funktionieren.

SabrinaK's Avatar


SabrinaK
10.09.2012 , 05:38 PM | #18
Quote: Originally Posted by discbox View Post
Sicher ein Missgeschick/Fehler.





Oh, man kann nach den Patch wieder suchen. Das ist ja toll.
Diesen Fehler gabs schon ein paar mal :P sie schaffen es immer wieder alte Bugs als neue zu Verkaufen hihi
Sith - Hexer:
Saboteur
Revolverheld
http://www.youtube.com/watch?v=w9xrmThlsOA

Reeka's Avatar


Reeka
10.10.2012 , 02:36 AM | #19
Quote: Originally Posted by Elbartoab View Post
Ich hab eher das Gefühl, das hauptsächlich Systeme betroffen sind, die aktuller sind.

Und nein, die Schatten sind definitiv Rund
http://imageshack.us/a/img233/8312/s...2100922194.jpg

verursachen bei mir aber leider extremes Spulen fiepsen, und das obwohl ich die FPs mittels Nvidia Inspector auf 60 begrenzt habe.
Scheint aber so, als komme das Fiepsen von den Spulen im Netzteil
( aber es sieht so aus, als sei die Performance trotzdem leicht besser mit eingeschaltetetn schatten )

PS: mein System-
Core i5-3570k
16 GB Corsair 1600er Ram
Asus P8Z77-V LK
Netzteil : 4 Jahre altes 750W Netzteil, bin mir grad nicht sicher welches
Asus GTX670 CU II Top
Bei meinem System (siehe unten im Spoiler TAG) habe ich keinerlei Probleme. Weder mit der Performance, noch mit Spulenfiepen noch mit sonst irgendwas (ausser dass bei mir der Download von 1.4 ewig gedauert hat... das war aber ein anderes Problem.).

Ich Spiele auf einem 22" Bildschirm mit Benutzerdefinierten Grafikeinstellungen. Da ist glaub eigentlich alles eingeschaltet und auf Max gestellt bis auf Schatten (-> Aus) und VSync (nicht aktiv). Die Frames habe ich ebenfalls wie du auch mit dem nVidia Inspector limitiert. Jedoch spiele ich mit 55 FPS max, was mir ehrlich gesagt ausreicht. Die FPS liegen bei mir zwischen etwa 25 und 55.

Auch sieht bei mir die Grafik im Spiel wesentlich besser aus als bei dir. Hast du keine Kantenglättung aktiv? Diese Kanten wie man auf deinem Screenshot sieht würden mich massiv stören. Oo

Hast du alle deine Treiber aktuell? Chipsatz und so auch... Es kann kaum sein, dass ein solches System nicht richtig flott läuft.

Spoiler
- Wenn man im I-Net die P*rn0s verbieten würde, gäbs bald nur noch eine Website mit dem Titel "Gebt uns die P*rn0s wieder". // Perrys Prinzip #2
- Man verdient nur dann Respekt als Mensch, wenn man eine Insel ist. Man wird allein geboren und man stirbt auch verdammt allein. // Perrys Prinzip #3

Tharic's Avatar


Tharic
10.10.2012 , 08:20 AM | #20
Der Bug bzgl. den ungleichen Teams in den BGs scheint wohl noch immer vorhanden zu sein. 2 Spiele gemacht und jeweils mit 7 (teilweise 6) Leuten gegen 8 angetreten.