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Strategien gegen Lachsäcke?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Strategien gegen Lachsäcke?

discbox's Avatar


discbox
10.08.2012 , 03:24 AM | #1
Es kann natürlich an meiner Spielweise liegen. Aber mir kommen die Lachsäcke zu stark vor. Wie kann man gegen diese Klasse effektiv vorgehen?

Vazques's Avatar


Vazques
10.08.2012 , 03:54 AM | #2
Quote: Originally Posted by discbox View Post
Es kann natürlich an meiner Spielweise liegen. Aber mir kommen die Lachsäcke zu stark vor. Wie kann man gegen diese Klasse effektiv vorgehen?
Ein extra WZ-Chatfenster einrichten wo nur /Ops /PvP /Gruppe /Gilde und /Flüstern drin is,

das Hauptchatfenster zu klappen und die Gegner umnatzen.

Glaub ich zumindest.

DerJogiB's Avatar


DerJogiB
10.08.2012 , 08:38 AM | #3
Ich glaube er meint den Rofltech und seinen durch Lachen ausgedrückten Resett des Railshots.

Und was du dagegen tun kannst bleib auf Abstand kite ihn durch die gegend schubs stunn snare oder roote ihn und bekämpfe ihn im besten Fall auf Max Range. Doof für die Melees aber auch die haben ein paar sehr gute Waffen gegen ihn.

Opaknack's Avatar


Opaknack
10.08.2012 , 09:55 AM | #4
Zu zweit oder zu dritt fokussen wo es nur geht. Gleich einen Stun, Vollgas drauf, noch einen Stun, tot.
Frei nach dem Motto: Was tot ist macht keinen schaden mehr.

Auf ein 1vs1 einlassen sollte man sich mit so gut wie keiner Klasse. Und wenn, dann nur zum Zweck
den Gegner lange genug zu beschäftigen oder vom "wichtigen" Spielgeschehen wegzulocken.

SaberCifer's Avatar


SaberCifer
10.08.2012 , 03:41 PM | #5
Quote: Originally Posted by Vazques View Post
Ein extra WZ-Chatfenster einrichten wo nur /Ops /PvP /Gruppe /Gilde und /Flüstern drin is,

das Hauptchatfenster zu klappen und die Gegner umnatzen.

Glaub ich zumindest.
Musst inh anspringen dann zu sehn wie er nach gefühlten 4 sec anfängt wegzulaufen

Vazques's Avatar


Vazques
10.09.2012 , 12:02 AM | #6
Quote: Originally Posted by SaberCifer View Post
Musst inh anspringen dann zu sehn wie er nach gefühlten 4 sec anfängt wegzulaufen
Bin mir jetzt nich so sicher ob "Gegner mit Leertaste bedrohen" so wirkungsvoll ist. Mir is bis jetzt aber noch kein PT/Fronti unter gekommen vor dem man Angst haben müsste, Faceroll-Assa ftw.

Allerdings kann ich stolz berichten das ich mit meinem level 14 Sentinel einen 49er PyroTech weggenascht hab, sein Operative Kollege hat mich danach zwar kalt gemacht, aber hey ... es gab ne Assa-Medal!! :> Das ganze hat sich 3 mal wiederholt, immer 1v2 und er ist 3 mal verreckt.

Glaub solange sowas möglich ist brauch man auch nicht über Balance zu reden. Weil wenn es danach ginge, bräuchten einige für ihre Gleiter Stützräder und für ihren Char Geh-hilfen um nicht umzukippen. Hat auch was mit Balance zu tun.

SaberCifer's Avatar


SaberCifer
10.09.2012 , 02:18 AM | #7
Quote: Originally Posted by Vazques View Post
Bin mir jetzt nich so sicher ob "Gegner mit Leertaste bedrohen" so wirkungsvoll ist. Mir is bis jetzt aber noch kein PT/Fronti unter gekommen vor dem man Angst haben müsste, Faceroll-Assa ftw.

Allerdings kann ich stolz berichten das ich mit meinem level 14 Sentinel einen 49er PyroTech weggenascht hab, sein Operative Kollege hat mich danach zwar kalt gemacht, aber hey ... es gab ne Assa-Medal!! :> Das ganze hat sich 3 mal wiederholt, immer 1v2 und er ist 3 mal verreckt.

Glaub solange sowas möglich ist brauch man auch nicht über Balance zu reden. Weil wenn es danach ginge, bräuchten einige für ihre Gleiter Stützräder und für ihren Char Geh-hilfen um nicht umzukippen. Hat auch was mit Balance zu tun.
Meinte ja auch Machtsprung von meinem OP Wächter

Wenn ich mir allerdings so ansehe was du mit deinem Schatten aufführst, und im gegenzug was manche andere Schatten fabrizieren dann is das ehn Witz un die Leute mekern dann auch iwas von Balance rumm lächerlich.

Der eine Revo heult Wächter op haut mich immer weg der andere Wächter heult Revo OP haut mich instant um hmm iwas ist da doch falsch aber mit Balance hatt sowas nichts zu tun.

Vazques's Avatar


Vazques
10.09.2012 , 02:49 AM | #8
Quote: Originally Posted by SaberCifer View Post
Meinte ja auch Machtsprung von meinem OP Wächter

Wenn ich mir allerdings so ansehe was du mit deinem Schatten aufführst, und im gegenzug was manche andere Schatten fabrizieren dann is das ehn Witz un die Leute mekern dann auch iwas von Balance rumm lächerlich.

Der eine Revo heult Wächter op haut mich immer weg der andere Wächter heult Revo OP haut mich instant um hmm iwas ist da doch falsch aber mit Balance hatt sowas nichts zu tun.
So isses :>

Alle OP ausser ich. Wenn mir mal gute Spieler entgegen kommen sind die immer gefährlich, da spielt die Klasse keine Rolle. Mal abgesehen von der hoch zweifelhaften Wahrnehmung der Spieler.

Ausnahmespieler mit BiS-Gear, Critluck, wichtige Skills auf CD, Terrain, Gesundheitszustand des Spielers, zufällige Ereignisse wie ein voll gerotzter Monitor nach einem Niesanfall, Hardware wie Software spielen da ne Rolle.

Ich hab auch schon Leute mit 4 Schlägen zerkracht, der Typ hatte vielleicht 15k HP, Shock-crit mit Proc, Trash mit Proc, Shock-crit mit Proc -> Execute-crit = ~17k Schaden an einem der vielleicht ~500 Kompetenz hatte. Passiert mir vielleicht in 1 von 100 Warzones.

Hinzu kommt das man nur noch selten erkennt welches Gear der Gegner hat. Man übersieht (oder verdrängt es) das da noch 2 andere Schaden gemacht haben.

Dann rennt man in das Forum aus Gnatz, Wut, Neid oder Unwissenheit.

Aber wenn wir schon bei Balance sind, Schatten/Attentöter könnt ruhig nen kleinen Push kriegen... will auch mal die 5k Medal haben.

Discredit's Avatar


Discredit
10.09.2012 , 03:26 AM | #9
Quote: Originally Posted by DerJogiB View Post
Und was du dagegen tun kannst bleib auf Abstand kite ihn durch die gegend schubs stunn snare oder roote ihn und bekämpfe ihn im besten Fall auf Max Range. Doof für die Melees aber auch die haben ein paar sehr gute Waffen gegen ihn.
Seitdem der Range vom PT verändert wurde kommt man mit der Tatikt gut zurecht. Aktuell gibt es fast keine Pts im Bg mehr aber dafür gerne mal 4-6 Krieger :> Hexer DDs sind auch enorm selten geworden abenzu ein Heiler aber mehr nicht

SaberCifer's Avatar


SaberCifer
10.09.2012 , 03:35 AM | #10
Quote: Originally Posted by Vazques View Post
So isses :>

Alle OP ausser ich. Wenn mir mal gute Spieler entgegen kommen sind die immer gefährlich, da spielt die Klasse keine Rolle. Mal abgesehen von der hoch zweifelhaften Wahrnehmung der Spieler.

Ausnahmespieler mit BiS-Gear, Critluck, wichtige Skills auf CD, Terrain, Gesundheitszustand des Spielers, zufällige Ereignisse wie ein voll gerotzter Monitor nach einem Niesanfall, Hardware wie Software spielen da ne Rolle.

Ich hab auch schon Leute mit 4 Schlägen zerkracht, der Typ hatte vielleicht 15k HP, Shock-crit mit Proc, Trash mit Proc, Shock-crit mit Proc -> Execute-crit = ~17k Schaden an einem der vielleicht ~500 Kompetenz hatte. Passiert mir vielleicht in 1 von 100 Warzones.

Hinzu kommt das man nur noch selten erkennt welches Gear der Gegner hat. Man übersieht (oder verdrängt es) das da noch 2 andere Schaden gemacht haben.

Dann rennt man in das Forum aus Gnatz, Wut, Neid oder Unwissenheit.

Aber wenn wir schon bei Balance sind, Schatten/Attentöter könnt ruhig nen kleinen Push kriegen... will auch mal die 5k Medal haben.
Ja ich hätt auch gern 10k execute oder so