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bump stun bump stun bump


Halbios's Avatar


Halbios
10.01.2012 , 10:32 AM | #1
Ne trouvez vous pas que les bg ressemblent de plus en plus à stun stun bump bump stun bump .
De plus franchement le hutball ne ressemble plus à rien ,toute les 30s tu es éjécté de la passerelle ,et bim d'un coup un mago traverse la piéce avec la balle .
Il est vraiment temps que bioware fasse des betas pvp ,déjà que la plupart des joueurs pvp sont partis ,je me demande vraiement ou on va .

whispycat's Avatar


whispycat
10.01.2012 , 10:44 AM | #2
je préfèrerais qu'ils s'occupent de nouvelles cartes pvp personnellement: need nouveaux bugs
Ataraxie : Ombre 55
Estinto / Koolioscopie : Assassin 55
D.N

Pour une pensée, combien d'oublis?
Anciennement: Madmartigan (Kissai) ; Faithless; Zatoïchii (Mantle)

Sullexus's Avatar


Sullexus
10.01.2012 , 10:53 AM | #3
Idem en matière de pvp j attends la nouvelle map. Quant au Huthball c'est un sport ou la rapidité de mettre un 6 0 prime alors...

drumle's Avatar


drumle
10.01.2012 , 12:33 PM | #4
un mago avec la balle ? En ce qui concerne les stun bump je trouve qu'il y en a trop en meme temp faus en abuse cela fais partie de la mecanique du jeu et oui le huttballe est un jeu d'equipe avant tous beaucoup de noob l'oublie moi aussi j'attend une nouvelle map pour le pvp avec impatience

Samlucky's Avatar


Samlucky
10.02.2012 , 08:22 AM | #5
C'est effectivement des fois difficile à jouer, mais s'il n'y avait pas ces stun bumb et compagnie, ce serait vraiment trop facile. C'est comme si on interdisait le plaquage au rugby ou au foot américain... plus aucun intérêt

A vous d'adapter votre strat, c'est le jeu ma ptite lucette

PS: T'as oublié les grap
Sam - Gardien - Mantle of the Force

Taktil's Avatar


Taktil
10.02.2012 , 09:32 AM | #6
La modification sur la résolution à la 1.4 favorise les crowd control faits n'importe comment et n'améliore en rien la qualité du pvp...

whispycat's Avatar


whispycat
10.02.2012 , 11:05 AM | #7
la qualité du pvp, elle vient des joueurs, faudrait déjà commencer par là, parce que pour certains, ça fait peur...
Ataraxie : Ombre 55
Estinto / Koolioscopie : Assassin 55
D.N

Pour une pensée, combien d'oublis?
Anciennement: Madmartigan (Kissai) ; Faithless; Zatoïchii (Mantle)

anakadai's Avatar


anakadai
10.02.2012 , 11:06 AM | #8
Quote: Originally Posted by Taktil View Post
La modification sur la résolution à la 1.4 favorise les crowd control faits n'importe comment et n'améliore en rien la qualité du pvp...
on est tous d'accord la nouvelle résolution est de la daube ... enfin sauf pour ceux qui savent jouer qu'aux controles, aka le pvp de ceux qui savent pas utiliser leur classe un minimum
Anakadaï Avant-GardeSpécialiste Hannakadaï
Fadele GardienRavageur Ulda
Yhulia OmbreSorcier Illonu

Les PerséidesDeadly Sins

Taktil's Avatar


Taktil
10.02.2012 , 11:18 AM | #9
Quote: Originally Posted by whispycat View Post
la qualité du pvp, elle vient des joueurs, faudrait déjà commencer par là, parce que pour certains, ça fait peur...
Justement ce n'est pas en facilitant certains aspects du pvp qu'on obligera les joueurs à faire/apprendre les choses comme il le faudrait.

whispycat's Avatar


whispycat
10.02.2012 , 07:17 PM | #10
Pour moi, le plus important en pvp, même si ce que tu dis comptes aussi bien évidemment, c'est la capacité de réflexion des gens, leur prise d'initiative et d'analyse.
Or, quand on voit des gens depuis plus de 6 mois à faire une dizaine de bg par jour, n'avoir toujours pas compris, par exemple, qu'au huttball, on ne se met pas au bord de son terrain, face à un porteur qui a la capacité de vous sauter dessus, je dis qu'il y a un sacré problème et que c'est ça le vrai souci.
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