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DPS càc dispensés d'opération hm


Noldori's Avatar


Noldori
09.18.2012 , 05:04 PM | #71
Je ne tiens pas à te démontrer qu'un cac c'est mieux ou moins bien qu'un distant.
Mon post précédant avait juste pour but de montrer qu'un mauvais distant est tout aussi pénalisant qu'un mauvais cac sur le contenu actuel.
"Limiter les risques en prenant un distant" ça sonne peut-être bien sur le papier mais dans les faits ça ne rime à rien.
Si ton PU est un boulet de première classe, ça revient pratiquement au même que partir à 7 (ou 15). Peu importe qu'il soit cac ou distant.
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Hovergame's Avatar


Hovergame
09.18.2012 , 06:38 PM | #72
Quote: Originally Posted by Noldori View Post
Je ne tiens pas à te démontrer qu'un cac c'est mieux ou moins bien qu'un distant.
Mon post précédant tendait juste à montrer qu'un mauvais distant est tout aussi pénalisant qu'un mauvais cac.
"Limiter les risques en prenant un distant" ça sonne peut-être bien sur le papier mais dans les faits ça ne rime à rien.
Si ton PU est un boulet de première classe, ça revient pratiquement au même que partir à 7 (ou 15). Peu importe qu'il soit cac ou distant.
Tu le fais exprès ? Entre un useless et un PGM, il y a une grande partie de joueurs. En suivant ce principe, on peut prendre le mec stuffé bleu non ? Ou vraiment partir à 7 ! Tain, c'est si compliqué à comprendre qu'un distant moyen génère moins de risques qu'un cac moyen ? Que mis à part le senti, un distant moyen fera au moins autant de DPS qu'un cac moyen ? (Et encore, 2 des 3 plus grosses spés DPS sont des distants).

Tu veux des détails ? Denova HM full cac, ça doit être fun. Entre les switchs sur Zorn et Toth, les dégâts sur les sauts en général, les droïdes sur Vorgath (ça doit être marrant ), j'aimreais franchement voir ça Je dis pas que c'est impossible, loin de là. Juste plus marrant

Noldori's Avatar


Noldori
09.18.2012 , 07:29 PM | #73
Laisse tomber. Parler à un mur ça devient lassant. C'est pas la peine de venir squatter le forum si c'est pour te la jouer disque rayé sur 3 pages.
La prochaine fois que t'as de la peine avec des PU sur un boss, pense à lui donner des coups de boule. Avec une tête aussi dur que la tienne il tombera vite.
Les Affranchis
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alexthepadawan's Avatar


alexthepadawan
09.19.2012 , 02:04 AM | #74
Quote: Originally Posted by Hovergame View Post
Tu le fais exprès ? Entre un useless et un PGM, il y a une grande partie de joueurs. En suivant ce principe, on peut prendre le mec stuffé bleu non ? Ou vraiment partir à 7 ! Tain, c'est si compliqué à comprendre qu'un distant moyen génère moins de risques qu'un cac moyen ? Que mis à part le senti, un distant moyen fera au moins autant de DPS qu'un cac moyen ? (Et encore, 2 des 3 plus grosses spés DPS sont des distants).

Tu veux des détails ? Denova HM full cac, ça doit être fun. Entre les switchs sur Zorn et Toth, les dégâts sur les sauts en général, les droïdes sur Vorgath (ça doit être marrant ), j'aimreais franchement voir ça Je dis pas que c'est impossible, loin de là. Juste plus marrant
Perso ça fait deux semaines qu'on passe à 3 cac senti. Sur Toth et Zorn ça demande juste de la rigueur mais ça passe tranquille. Les boss tombent plus vite xD.
Pour info, les robots de vorgath sont contrôlable par les senti.
Et pour info denova hm a été clean en full cac depuis dejà quelques mois.
Gomja
Inoctavo
Youtube chanel
Mantle of the Force

Hovergame's Avatar


Hovergame
09.19.2012 , 02:28 AM | #75
Quote: Originally Posted by alexthepadawan View Post
Perso ça fait deux semaines qu'on passe à 3 cac senti. Sur Toth et Zorn ça demande juste de la rigueur mais ça passe tranquille. Les boss tombent plus vite xD.
Pour info, les robots de vorgath sont contrôlable par les senti.
Et pour info denova hm a été clean en full cac depuis dejà quelques mois.
Pour info, j'ai dit que c'était pas impossible, juste marrant à voir. Pour info, faut apprendre à lire mais c'est si compliqué.

Tu contrôles les droides, puis tu les pètes au cac ? Ah mais ils ne sont pas censés exploser ?

alexthepadawan's Avatar


alexthepadawan
09.19.2012 , 02:44 AM | #76
Calme toi déjà, ça te fera pas de mal. Je sais très bien lire et écrire aussi, j'ai pas trop séché les cours en primaire.

Nous étions trois senti et un distance plus un tank ombre, donc de quoi ralentir controler et bump les add donc largement le temps pour les tuer avec aussi le dps de l'erudit en assit.

Tout ça pour dire qu'il faut savoir adapter la strat au besoin.
Gomja
Inoctavo
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Dabager's Avatar


Dabager
09.19.2012 , 08:04 AM | #77
Quote: Originally Posted by alexthepadawan View Post
Perso ça fait deux semaines qu'on passe à 3 cac senti. Sur Toth et Zorn ça demande juste de la rigueur mais ça passe tranquille. Les boss tombent plus vite xD.
Pour info, les robots de vorgath sont contrôlable par les senti.
Et pour info denova hm a été clean en full cac depuis dejà quelques mois.
Ha! Merci de l'info ^^ On n'avais jamais pensé a les controlé... Bon ils ne causent pas vraiment de soucis mais c'est une info intéressante.

Question PU. Chez nous, nous avons plus de soucis avec les PU distances que les PU CaC. Les joueurs CaC doivent très rapidement apprendre que le placement et la réactivité est primordiale. Ils sont obligé de faire cet apprentissage plus rapidement que les distants. Quand on arrive sur du Denova HM et que l'on prend un PU, les CaC avec qui j'ai joué se sont toujours mieux débrouiller que les distants.

Bon, ici je parle de Denova HM. Sir la CdE par exemple c'est un peu différent et dans Karagga c'est encore pire. Personnellement, je ne fais plus Karagga sans au minimum 2 distants et 3 de préférences (bon, c'est l'OP que j'aime le moins aussi...). Pour CdE et bien la je m'en fous... je l'ai faites une fois a 4 joueurs alors bon... les 4 autres peuvent bien prendre les roles qu'ils désirent :P

Dici's Avatar


Dici
09.19.2012 , 09:04 AM | #78
Quote: Originally Posted by Dabager View Post
Ha! Merci de l'info ^^ On n'avais jamais pensé a les controlé... Bon ils ne causent pas vraiment de soucis mais c'est une info intéressante.

Question PU. Chez nous, nous avons plus de soucis avec les PU distances que les PU CaC. Les joueurs CaC doivent très rapidement apprendre que le placement et la réactivité est primordiale. Ils sont obligé de faire cet apprentissage plus rapidement que les distants. Quand on arrive sur du Denova HM et que l'on prend un PU, les CaC avec qui j'ai joué se sont toujours mieux débrouiller que les distants.

Bon, ici je parle de Denova HM. Sir la CdE par exemple c'est un peu différent et dans Karagga c'est encore pire. Personnellement, je ne fais plus Karagga sans au minimum 2 distants et 3 de préférences (bon, c'est l'OP que j'aime le moins aussi...). Pour CdE et bien la je m'en fous... je l'ai faites une fois a 4 joueurs alors bon... les 4 autres peuvent bien prendre les roles qu'ils désirent :P
Karagga est faisable en full cac sans soucis dans n'importe quel mode de difficulté. Seuls boss à aménager un peu : Jarg et Sorno.

Dabager's Avatar


Dabager
09.19.2012 , 06:54 PM | #79
Quote: Originally Posted by Dici View Post
Karagga est faisable en full cac sans soucis dans n'importe quel mode de difficulté. Seuls boss à aménager un peu : Jarg et Sorno.
Je sais ce que je voulais dire c'est que je préfère faire Denova Full cac que Karagga Full Cac...
Je n'aime pas trop Karagga

Oghrenr's Avatar


Oghrenr
09.20.2012 , 10:13 AM | #80
Quote: Originally Posted by alexthepadawan View Post
Calme toi déjà, ça te fera pas de mal. Je sais très bien lire et écrire aussi, j'ai pas trop séché les cours en primaire.

Nous étions trois senti et un distance plus un tank ombre, donc de quoi ralentir controler et bump les add donc largement le temps pour les tuer avec aussi le dps de l'erudit en assit.

Tout ça pour dire qu'il faut savoir adapter la strat au besoin.
Non mais ce qu'il essai de dire en même temps; c'est pas que les CAC c'est de la merde mais que; quand tu prends des Pick up - donc tu ne sais pas sur quoi tu tombes pour ce qui est du niveau de jeu - tu essais de limiter les risques et que dans ce cas précis : tu évites de prendre une classe qui DOIT gérer les déplacements en RAID, là ou les distances sont bcp plus tranquilles car moins de choses à faire.

Ca va pas plus loin :/
On parle pas de groupe de guilde, de pickup full friend list, uniquement des groupes randoms et donc de limiter la casse