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Tanker ile perdue avec un ravageur et des cac


RealSphynx's Avatar


RealSphynx
08.28.2012 , 02:58 AM | #1
Bonjour à vous tout est dans le titre.

Dans ma guilde on tank ile perdue uniquement avec des assassins quand il y a des cac de part l'avantage de distance pour casser la carbonisation.

Un ravageur n'a que 4m de portée et on me dit qu'il ne peut pas tanker avec des cac. mais des gens me disent que c'est possible je voulais donc savoir quelle était la technique mise en place pour ça ?

merci d'avance.

Hovergame's Avatar


Hovergame
08.28.2012 , 04:04 AM | #2
Quote: Originally Posted by RealSphynx View Post
Bonjour à vous tout est dans le titre.

Dans ma guilde on tank ile perdue uniquement avec des assassins quand il y a des cac de part l'avantage de distance pour casser la carbonisation.

Un ravageur n'a que 4m de portée et on me dit qu'il ne peut pas tanker avec des cac. mais des gens me disent que c'est possible je voulais donc savoir quelle était la technique mise en place pour ça ?

merci d'avance.

Les gens sont justes bêtes et/ou mauvais. On passe Ile Perdu avec 2 sentis, 1 gardien et 1 érudit (pas opti pour cette ZL) sans pépin, même quand on n'était pas très stuff (Columi, sauf le Heal).

Le truc est simple : il faut deviner quand il va lancer sa carbo. De là, tu attends qu'il la lance avant de d'aller trop loin/ Un des cac peut même t'aider, perso on ne decast pas son autre sort (arc de plasma je crois).

Pour faire simple, il a beaucoup de chance de lancer une carbo après son skill indécastable sur un membre du groupe (je ne me souviens jamais du nom), donc quand il fait ça, mieux vaut rester à portée de decast. Ensuite, après une carbo, il lancera un autre sort, donc tu as le temps de le placer.
Pendant les autres phases, en gros si ton decast est up quand une zone tombe, tu le déplaces doucement pour rester à portée jusqu'à la carbo, puis tu le places, et on recommence le cycle.

Rien de méga compliqué, ça demande juste un peu plus de sang froid.

vaanfanel's Avatar


vaanfanel
08.28.2012 , 04:37 AM | #3
Faire Ile Perdu HM avec des CaC est la seule manière de s’amusait sur cet ZL.

Que tu sois avec un Assa Tank, un Specia ou un Rava ne change rien du tout a mon sens.
La Strat que j'utilise quand j'ai un CaC je l'ai mise en place avec 2 DPS CaC :

- Le Heal + le Distant font le tour de la salle dans le sens des aiguilles d'une montre en essayent de toujours placé au moins 3 AOE avant de changé de coté.
- Le CaC et le Tank ce place dans un angle du carré au milieu, le CaC doit ce superposé avec le Tank, de manière a ce que l'AOE tombe sur l'angle, et a chaque fois que vous mangé une AOE vous changé d'angle.
De cette manière vous pourrez placé 4 AOE sans être emmerde et sans avoir besoin de sortir du carré, et normalement quand la 4eme vous tombe sur la tronche, la 1ere a disparut.

Fait a la vas vite :

http://img856.imageshack.us/img856/6862/sanstitrezd.jpg
Jaune - LR-5
Rouge - Tank + Dps CaC
Bleu - Heal + Dps Distant

Cette strat demande au Tank d’être très réactif pour cassé les carbo, vu que le CaC est sur lui, si une carbo passe vous dite adieu a votre Dps CaC, mais normalement avec un minimum de réactivité et d’expérience, vous prenez pas 1 seul tick de carbo.
Mantle of the Force
Fayte - Assassin Tank (Main) / Édea - Assassin Tank (spécial pickup)
Jetch - Sorcier Heal / Rhyn - Tireuse d'élite / Reyka - Maraudeuse
Rhynoa - Ombre Tank / Rheith - Sentinelle / Neymi - Malfrat Heal

Raraxxx's Avatar


Raraxxx
08.28.2012 , 05:49 AM | #4
+1 Vaanfanel...

Merci pour ces infos

PS: J'apprécie le parallèle Escaflowne !
Rarax Commando DPS
Raraxx Maraudeur Tank

Elogann's Avatar


Elogann
08.28.2012 , 08:39 AM | #5
Salut,

Il y a quelque chose à savoir en plus.

Le premier boss envoie son dôme bleu sur le 2ème dans sa liste d'aggro.
Si on joue avec un dps cac, il faut lui mettre la bulle de protection pour faire en sorte qu'il soit 3ème ou 4ème dans la liste d'aggro.
Le "problème" de cette strat c'est que le tank ne doit JAMAIS perdre l'aggro du droïde, sinon il devient 2ème et les dômes arrivent sur lui.

Maintenant c'est plus simple de le faire avec 3 cac vu que le boss fonce sur celui qui a l'aggro, alors qu'avant il marchait lentement jusqu'à lui.

Et c'est simple de le faire avec Fayte car il est cheaté, voilà c'est dit.

Hovergame's Avatar


Hovergame
08.28.2012 , 10:21 AM | #6
Quote: Originally Posted by vaanfanel View Post
Faire Ile Perdu HM avec des CaC est la seule manière de s’amusait sur cet ZL.

Que tu sois avec un Assa Tank, un Specia ou un Rava ne change rien du tout a mon sens.
La Strat que j'utilise quand j'ai un CaC je l'ai mise en place avec 2 DPS CaC :

- Le Heal + le Distant font le tour de la salle dans le sens des aiguilles d'une montre en essayent de toujours placé au moins 3 AOE avant de changé de coté.
- Le CaC et le Tank ce place dans un angle du carré au milieu, le CaC doit ce superposé avec le Tank, de manière a ce que l'AOE tombe sur l'angle, et a chaque fois que vous mangé une AOE vous changé d'angle.
De cette manière vous pourrez placé 4 AOE sans être emmerde et sans avoir besoin de sortir du carré, et normalement quand la 4eme vous tombe sur la tronche, la 1ere a disparut.

Fait a la vas vite :

http://img856.imageshack.us/img856/6862/sanstitrezd.jpg
Jaune - LR-5
Rouge - Tank + Dps CaC
Bleu - Heal + Dps Distant

Cette strat demande au Tank d’être très réactif pour cassé les carbo, vu que le CaC est sur lui, si une carbo passe vous dite adieu a votre Dps CaC, mais normalement avec un minimum de réactivité et d’expérience, vous prenez pas 1 seul tick de carbo.
Ouais, j'ai fait +/- comme ça durant une période, sauf que je retourne le boss (le DPS est dans le coin, moi de l'autre coté du boss) pour éviter tout problème (lag sur la carbo par exemple, ça arrive) et demande un peu moins d'habitude Maintenant, on le fait sans trop se poser de questions, tellement c'est facile.

Sinon, si vous n'êtes pas surs de vos mates (genre en PU), vous pouvez leur demander de se coller au cul du boss. C'est con, mais au moins vous saurez où tombent les zones

Noldori's Avatar


Noldori
08.28.2012 , 05:05 PM | #7
Je sais pas d’où vous tenez que c'est plus difficile avec des cac sur l'ile.
On l'a farmé je ne sais pas combien de fois avec 2 cac, tous les boss sont bidon avec cette compo.

Faut peut-être arrêter se faire des films, on est plus sur les MMO d'il y a 10 ans, les cac sont tout aussi viable que les distants et surtout sur cette instance.
Les Affranchis
République - Darth Nihilus
> Recrutement sur notre forum <
>Chaîne Youtube<

Hovergame's Avatar


Hovergame
08.28.2012 , 06:18 PM | #8
Quote: Originally Posted by Noldori View Post
Je sais pas d’où vous tenez que c'est plus difficile avec des cac sur l'ile.
On l'a farmé je ne sais pas combien de fois avec 2 cac, tous les boss sont bidon avec cette compo.

Faut peut-être arrêter se faire des films, on est plus sur les MMO d'il y a 10 ans, les cac sont tout aussi viable que les distants et surtout sur cette instance.
2*2 est plus difficile que 0+0, pourtant c'est très facile. Faudrait comprendre la différence entre "difficile" et "plus difficile que" .................................................. . Ou si tu veux, c'est "plus facile" avec des distances que des cacs.
Simplement car s le tank se prend plus de dégâts avec 1/2 cas(s) que full distance. que tu la farmes, content pour toi, je la farm aussi facilement que ce soit avec mon tank ou mon senti.

Marrant comme les gens se sentent obligés de venir poster pour leur ego

vaanfanel's Avatar


vaanfanel
08.28.2012 , 06:58 PM | #9
Quote: Originally Posted by Elogann View Post
Et c'est simple de le faire avec Fayte car il est cheaté, voilà c'est dit.
Lol

Je suis pas cheater, je suis juste un Assassin qui maitrise sa classe
Mes DPS/Heal s'emmerde tellement qu'on ma interdit de Taunt histoire de rajouté un peut de challenge .. mais au finale on s'emmerde quand meme

Et puis avec le DPS que tu fournis avec ton Maraud, j'ai même pas le temps de monté mon aggro que le mob/boss est deja mort
Mantle of the Force
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Rhynoa - Ombre Tank / Rheith - Sentinelle / Neymi - Malfrat Heal

Noldori's Avatar


Noldori
08.29.2012 , 01:28 AM | #10
Quote: Originally Posted by Hovergame View Post
2*2 est plus difficile que 0+0, pourtant c'est très facile. Faudrait comprendre la différence entre "difficile" et "plus difficile que" .................................................. . Ou si tu veux, c'est "plus facile" avec des distances que des cacs.
Simplement car s le tank se prend plus de dégâts avec 1/2 cas(s) que full distance. que tu la farmes, content pour toi, je la farm aussi facilement que ce soit avec mon tank ou mon senti.

Marrant comme les gens se sentent obligés de venir poster pour leur ego
Ça vaut la peine de prendre les gens de hauts pour répondre à côté de la plaque.
Je précise bien "pas plus dur" je ne parle à aucun endroit de la difficulté globale de la ZL.
Mon égo ? concernant l'île ? on parle bien de cette ZL sortis il y a 5 mois ? Ton post est "légèrement" ridicule. Relis toi avant d'essayer de taunt les gens.


Plus sérieusement, il n'y a pas plus de dégâts avec 2 cac. Le robot est peut-être même plus simple avec 2 cac. Pour Lorrick ça peut être le bow**** sur les flaques de poisons si c'est mal fait mais pour le reste, 2 cac sur l'ile ce n'est pas plus dur, j'aurai tendance à penser que c'est même plus facile pour autant qu'ils jouent correctement.
Les Affranchis
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