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malfrat spé bagarre

hurenju's Avatar


hurenju
08.23.2012 , 06:26 AM | #1
Avant toute chose je tiens à m’excuser auprès des modérateurs du forum car ce post a peut être été déjà créer, le problème étant que je suis nouveau dans SWTOR et dans les MMO en générale et j'ai du mal à comprendre la plupart des abréviations utilisé par les joueurs expérimentés.

Ma question est simple je possède un malfrat spé bagarre lvl 22 et je voulais savoir si ce personnage était viable en PVE hl. En effet je suis confronter depuis quelque temps a des problèmes en ZL et h4. Je m'explique, quand je cherche un groupe je me présente comme étant un dps cac (peut être tord?) le problème étant que sur les boss de niveau j’effectue mon cycle sans aucun problème (avec de bon dégâts) jusqu'au moment où le boss va décider d'arrêté de taper le tank et se retourner pour me frapper. Je m'expose alors à la colère du heal qui, il est vraie va avoir deux personnes à soigné (moi plus tank) se qui rend sa tache plus compliqué. N'étant pas tank mon personnage n'est pas fait pour encaissé de gros dégâts et je me retrouve souvent en situation délicate.

Donc je ne sais pas trop quoi faire car le gameplay du malfrat est vraiment fun mais si c'est pour xp solo tous le temps je ne vois pas l’intérêt de jouer à un MMO. Peut être que cette classe est faite pour le heal et dans ce cas bas je change de spé (dommage), peut être du PVP et dans ce cas je change de serveur. Donc voilà j'aimerais avoir vos avis sur ma situation.

Je rappelle que je ne suis pas expert et que par conséquent le problème viens peut être de moi et que au lieu de prendre une classe «*originale*» j'aurai du commencer par un ombre jedi qui possède un gameplay similaire mais qui pour une raison qui m’échappe est qualifier de tank (armure légère).

Gizmaye's Avatar


Gizmaye
08.23.2012 , 08:01 AM | #2
Hello,

Tout d'abord désolé mais tu va devoir apprendre quelques termes sous peine de rien comprendre de ce qu'on te raconte

Du genre http://www.jeuxonline.info/lexique/

En gros tu as un problème d'aggro, pour résumer plus tu tape fort plus tu génère d'aggro, si c'est toi qui en génére le plus, le boss te tape toi. Le Tank a des sorts et capacités qui permettent de monter son aggro, un "taunt" par exemple doit récupérer l'aggro instantanément. Toi tu as des sorts qui permettent de baisser, voir reset ton aggro.

En premier lieu, attend quelques secondes que le tank ait commencé a taper avant d'y aller a fond.

ensuite tu peux utiliser soit un machin dont j'ai oublié le nom... "icone au drapeau blanc" qui te fait lever les mains et jeter ton PEL par terre qui va baisser ton aggro!

Sinon tu peux "Vanish" ( devenir invisible ), tu as un sort pour ça aussi qui te permet de vanish en combat et qui reset l'aggro, tu repart donc à 0 et tu sera tranquille jusqu'à la fin du combat logiquement.

Pour te rassurer, tu auras moins le problème plus tard car les tank on des sort supplémentaires leur permettant de récup l'aggro.

A toute!
Nukki
FatMatrak - "Je suis pas gros, j'ai les os lourds!!!"
Umbra

hurenju's Avatar


hurenju
08.23.2012 , 08:07 AM | #3
A ok merci pour ta réponse. Je vais continuer mon malfrat avec cette spé et voir le système d'agro, et pourquoi pas changer mon cycle.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
08.23.2012 , 09:49 AM | #4
Quote: Originally Posted by hurenju View Post
A ok merci pour ta réponse. Je vais continuer mon malfrat avec cette spé et voir le système d'agro, et pourquoi pas changer mon cycle.
C'est surtout au tank de s'adapter, ton cycle doit être bon à ton niveau si tu reprend l'aggro du boss. Vois pour faire une disparition pour perdre l'aggro puis pour pouvoir ré-entamer le boss de façon plus sereine.

Voir tout simplement à laisser le tank une Dizaine de seconde d'avance pour monter sa menace.
Amicalement Malb

hurenju's Avatar


hurenju
08.26.2012 , 03:35 PM | #5
Tous d'abord je tiens à remercier les personnes ayant répondu à mon post précédent, j'ai revu ma stratégie en ZL et H4 est depuis plus de problèmes d'agro. Tous du moins en PVE groupe.

En effet depuis quelque temps je suis confronté à un autre problème toujours en rapport avec l'agro, mais cette fois si en pve solo. Je m'explique depuis que je suis malfrat j'ai remarqué que l'intérêt d'attaquer les petits groupes de mob en mode fufu était limité voir même néfaste à la survit de mon personnage. Je m'explique si j'attaque en fufu tous les mob me tape directement et mon partenaire a du mal à reprendre l'agro. Je me retrouve donc à la fin du combat avec moi plus mon partenaire à soigner. Ma technique est donc simple je fais attaquer mon partenaire en mode tank (Corso), puis je prends les ennemis à revers afin de les dps cac tranquille. A la fin du cbt je soigne mon partenaire avec « pack de kolto » utilisant les dernières charge d'avantages qu'il me reste. Cette technique marche plutôt bien, mais voilà je me rapproche du lvl 36 et de l'attaque retour du bâton qui nécessite d'être invisible pour être lancé. Les dps de cette attaque n'étant pas négligeable je serais obligé d'attaquer en mode fufu.

Ma question est donc la suivante existe-t-il un moyen de perdre mon agro en un instant ? Une des solutions serait le sort qui permet de disparaître, mais le CD est trop important pour être une solution fiable ? Existe-t-il un partenaire capable de DPS et soin en même temps ce qui me permettrais de « tank » où suis-je condamné à soin après chaque cbt.

En espérant obtenir une réponse aussi claire que la dernière fois.

hurenju's Avatar


hurenju
08.26.2012 , 03:36 PM | #6
Tous d'abord je tiens à remercier les personnes ayant répondu à mon post précédent, j'ai revu ma stratégie en ZL et H4 est depuis plus de problèmes d'agro. Tous du moins en PVE groupe.

En effet depuis quelque temps je suis confronté à un autre problème toujours en rapport avec l'agro, mais cette fois si en pve solo. Je m'explique depuis que je suis malfrat j'ai remarqué que l'intérêt d'attaquer les petits groupes de mob en mode fufu était limité voir même néfaste à la survit de mon personnage. Je m'explique si j'attaque en fufu tous les mob me tape directement et mon partenaire a du mal à reprendre l'agro. Je me retrouve donc à la fin du combat avec moi plus mon partenaire à soigner. Ma technique est donc simple je fais attaquer mon partenaire en mode tank (Corso), puis je prends les ennemis à revers afin de les dps cac tranquille. A la fin du cbt je soigne mon partenaire avec « pack de kolto » utilisant les dernières charge d'avantages qu'il me reste. Cette technique marche plutôt bien, mais voilà je me rapproche du lvl 36 et de l'attaque retour du bâton qui nécessite d'être invisible pour être lancé. Les dps de cette attaque n'étant pas négligeable je serais obligé d'attaquer en mode fufu.

Ma question est donc la suivante existe-t-il un moyen de perdre mon agro en un instant ? Une des solutions serait le sort qui permet de disparaître, mais le CD est trop important pour être une solution fiable ? Existe-t-il un partenaire capable de DPS et soin en même temps ce qui me permettrais de « tank » où suis-je condamné à soin après chaque cbt.

En espérant une réponse comme la dernière fois.

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
08.26.2012 , 03:49 PM | #7
Je ne connais pas le malfrat côté république je joue ton pendant empire, mais je pense que jouer avec un pet heal serait surement une bonne idée, il te soignera et toi même si tu prends l'aggro tu pourras dps sans trop te soucier de lui car il ne prendra guère l'aggro (surtout si tu lance ta grenade).

Après j'ai monté mon Agent Secret en heal et je jouais avec le tank distance (kaliyo côté empire)
Amicalement Malb

hurenju's Avatar


hurenju
08.26.2012 , 04:55 PM | #8
J’espère que je vais avoir un partenaire qui heal car pour le moment j'ai 2 tank (1 mélée et 1 distance) et j'ai pas trop envie de spoil donc je regarde pas ceux d'après (même si je me doute que mon prochain est une partenaire dps distance nommé riska) . L'avenir me dira si jouer avec un heal est possible. Et au pire je vais restat heal même si je dois avouer que jouer heal avec malfrat m'attire pas trop je vois plus un perso utilisant la force pour soin mais bon si j'ai pas le choix.

KinggKhaann's Avatar


KinggKhaann
08.27.2012 , 02:52 AM | #9
Salut,

En PvE de groupe :
- "Retour de baton" est bien sur une excellente attaque mais qui reste un coup d'ouverture ; c'est toujours mieux de commencer le combat par cette frappe certes, surtout pour l'avantage qu'elle donne et qui permet de bien débuter le cycle de dps, mais c'est pas vital.

- Il arrive régulièrement qu'un malfrat bagarre reprenne l'aggro dans les 1eres secondes d'un combat, ce qui n'a rien de choquant si tu ouvres par ton "retour de baton" enchainé par "coup dans le dos" alors que le tank a a peine mis 2 coups et que tes attaques critiquent...il est bon d'attendre ( comme tout dps au fond ) qques secondes que le tank prenne l'ennemi bien sur lui, et suite à ton ouverture, si tu critique, tu claques la distraction (le sort qui baisse l'animosité) aussitot.

- De plus, il faut considérer la Volatilisation différemment selon la situation :
* soit tu la gardes pour ne pas mourir, un vieux reflexe instinctif mais qui ne sert pas l'interet du groupe
* soit tu la gardes pour ne pas mourir pour pouvoir ramener a la vie les copains ( note la nuance )
* soit, et la ca devient plus interessant, tu t'en sers comme reset d'aggro (car passant hors-combat, ton aggro sur les ennemis revient a 0) qui en plus, te permet de placer un "retour de baton" en plein combat toutes les 2min


En PvE solo:
Quand tu dois te défaire de packs d'ennemis, en jouant solo avec ton partenaire, il y a 2 techniques : soit tu fais confiance a ta puissance d'AoE (les attaques de zone) pour les tomber tous en meme temps, soit tu "prends ton temps".
La (seule) solution que tu as au début, c'est de jouer avec un partenaire type "tank" : il prend l'aggro des mobs, qui ne sont du coup pas sur toi, et tu tapes dans le dos tranquillement. Pour optimiser encore, tu peux aussi, meme des packs de 4 mobs standard, prendre le temps d'avancer en furtif, d'en endormir un a la flechette, puis tu envoies ton partenaire attaquer un des 3 restant, et toi tu ouvres par "retour de baton" sur un autre: tu l'acheves vite, puis tu passes sur le suivant etc, jusqu'a finir par celui endormi..attention cependant a bien desactiver les attaques de zone de ton partenaire ou à bien eloigner les ennemis de celui qui est endormi.

Si tu joues avec un partenaire autre que tank, alors il va te falloir utiliser tes controles comme il faut pour arriver a passer dans le dos(enfin, sur le coté ca suffit) pour placer ton "coup dans le dos" toutes les 12s : grenade aveuglante et coup vicieux. Mais rassure toi : si tu joues avec le partenaire soigneur, en te soignant, il génèrera de l'aggro "de zone", et très vite il aura sur lui tous les ennemis que tu n'auras pas frappé, et "tankera" au soin
Exemple : un packs de 4 ennemis, 3 standard et un fort. Tu t'approches furtif, tu endors le fort. La, boum tu ouvres au "retour de baton" l'ennemi #1 et tu le frappe jusqu'a la mort, les 2 restant viennent vers toi (car tu es visible) et te tapent, tu perds un peu de vie. La, ton partenaire te soigne, ce qui génère de l'aggro autour de lui et comme tu n'as pas fait de degats aux 2 autres (ils sont venus sur toi parce qu'il t'ont repéré, seulement) , ces 2 ennemis vont aller taper ton soigneur..qui continuera a se soigner du coup et les tankera" au soin. Il ne te reste plus qu'a achever le #1, puis passer sur un des 2 qui tape ton soigneur etc etc.

Bref, le malfrat est pas celui qui tombe les packs d'ennemis le plus vite, ce qui est assez normal vu que tu es un dps 'positionnel' mais tu compenses par ta furtivite qui, du coup, fait que tu combats seulement les packs que t'as envie..j'ai rarement tué plus d'ennemis que nécessaire en jouant solo

hurenju's Avatar


hurenju
08.27.2012 , 06:30 AM | #10
Ta solution pour pve solo avec un tank est pas mal suffit d'être synchro entre le moment où le tank va taper et le moment de lancer retour du bâton car dé que ton tank attaque et sort de la fufu tu sort de la fufu toi aussi ce qui est dommage. Merci de ton post en tous cas.