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DD Telekinese für PvP


Akkantho's Avatar


Akkantho
08.25.2012 , 01:26 PM | #1
Hallo!,

ich habe mir mal eine Skillung erstellt, die gut Einzel- und Flächenschaden machen kann.

EDIT: Hier der richtige Link
http://swtor.gamona.de/talentplaner#...9zgzoz9y2z5vzh

Mir ist schon bewusst, dass man sich dabei nicht viel bewegen darf und so gut wie alles aktivieren muss.
Jedoch mit einer guten Truppe, die auf einen achtet, funktioniert das gut.

+ Der Telekinese-Baum hat das höchste Schadenspotential von allen Gelehrten-Bäumen
+ Guter Einzelschaden, ausgezeichneter Flächenschaden (vor allem, weil Telekinese-Welle durch Psychischer Erguss, Erzittern und Tobende Macht zusätzlich 19% mehr Schaden verursacht (wenn Telekinese-Welle krittet kommen noch 75% hinzu)
Also noch mal der Gesamtbonus bei einem krittischen Treffer der Telekinese-Welle:

+75% durch Wogenwert
+50% durch Widerhall
+10% durch Psychischer Erguss
+6% durch Tobende Macht
+3% durch Erzittern
------------------------
144% (Ohne Kompetenz)
+ 24% durch Kompetenz
- ~ 20% durch gegnerische Rüstung (leichte/mittelschwer)
also dann insgesamt
148% (~4662 Kritt)
auf einen Gegner ohne Kompetenz.
Auf Gegner mit Kompetenz (Kriegsheld-Niveau):
148%
- ~20%
also dann
128% (~4,286 Kritt)

+ Geringer Machtverbrauch (durch Telekinese-Erguss)
+ Gute Verteidigung durch erhöhte Machtrüstung, Kinetischer Kollaps, Machtsog und schnelleres Aktivieren von Erlösung

- Statisch
- Man muss verstärkt auf ein gutes Stellungsspiel achten


Also mir macht das Spielen damit Spaß

Was sagt ihr zu dieser Skillung?

Grüße
Das Obvio-Vermächtnis auf Vanjervalis Chain
Captain Mawo, Major Slätthult, Meister Pasquall, Captain Polova

Azzurn's Avatar


Azzurn
08.25.2012 , 02:15 PM | #2
Der Link funktioniert leider nicht.
Maureca :: Guardian T3-M4 Avethan :: Sorcerer
Vigilance > Smash

Akkantho's Avatar


Akkantho
08.25.2012 , 02:49 PM | #3
Das Obvio-Vermächtnis auf Vanjervalis Chain
Captain Mawo, Major Slätthult, Meister Pasquall, Captain Polova

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
08.25.2012 , 03:31 PM | #4
Finde den Baum auch Klasse, mit dem Krit-Buff macht man mehr Burst-Schaden als der Arsenal-Söldner.
Turbulenz (autokrit durch DoT) -> Kritbuff -> Telekinewurf (1,5sek) -> Telekinesewelle
rotzen in den 2sek wo alles beim Gegner ankommt gut was weg. Geht schon in Richtung Sniper-Burst, wenn nicht sogar höher. nur das beim Gelehrten alles aus Machtangriffen besteht.
http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=3751
Schönes Video
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

tmGrunty's Avatar


tmGrunty
08.26.2012 , 12:22 AM | #5
Sobald der Gegner kapiert hat dass du Telekinese/Blitzschlag geskillt bist und er weiß was er zu tun hat, machst du damit keinen Schaden mehr.
Es ist halt viel zu einfach auszukontern und zu immobil.
Man muss ja nur den Blitzschlag unterbrechen und sich vor dem Donnerschlag den DoT entfernen und schon geht dein Schaden gegen 0.
Gegen nen guten anderen Hexxer/Gelehrten bekommst du keinen einzigen Cast durch.
Und wenn du so sehr an der 5k Medal hängst skill 7/3/31 damit schaffst mit Todesfeld.
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

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Akkantho's Avatar


Akkantho
08.26.2012 , 04:16 AM | #6
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Sobald der Gegner kapiert hat dass du Telekinese/Blitzschlag geskillt bist und er weiß was er zu tun hat, machst du damit keinen Schaden mehr.
Es ist halt viel zu einfach auszukontern und zu immobil.
Man muss ja nur den Blitzschlag unterbrechen und sich vor dem Donnerschlag den DoT entfernen und schon geht dein Schaden gegen 0.
Gegen nen guten anderen Hexxer/Gelehrten bekommst du keinen einzigen Cast durch.
Und wenn du so sehr an der 5k Medal hängst skill 7/3/31 damit schaffst mit Todesfeld.
Der Gelehrte muss nicht im 1 vs 1 kämpfen. In diesem Fall kommen die Nahkämpfer ins Spiel oder zumindest Spieler, die eben nicht auf Flächenschaden geskillt ist (weil sie z.B. eben nicht die gleichen Möglichkeiten haben wie der Gelehrte).

Mit einem guten Stellungsspiel bemerken die Gegner noch nicht einmal, dass du da bist.
Ich laufe bereits schon länger mit dieser Skillung rum und selten bis gar nicht wird Geist schwächen (Pein) entfernt. Grund dafür ist, dass auf einem Gegner in der Regel mehr als 2 Dots sind. Mit Bereinigen kann man jedoch nur maximal 2 Dots entfernen. Bis dahin habe ich Turbulenz (Donnerschlag) schon abgefeuert.

Dein Argument, dass der Dot Geist schwächen (Pein) entfernt werden kann, steht in Verbindung mit der von dir empfohlenen Skillung im Widerspruch, denn gerade der rechte Baum baut starkt auf DoTs auf. Würde nicht gerade dann der Schaden gegen 0 laufen (Gegen 0 läuft der Schaden natürlich nicht, aber ich dachte mir, wenn im voriegen Post Hyperbeln (= Übertreibungen) verwendet werden, darf ich das auch^^)?
Außerdem wirkt sich Macht im Gleichgewicht (Todesfeld) nur auf maximal 3 Spieler, Telekinese-Welle hingegen auf 5 Spieler aus.

Und außerdem hat man gute Stunmöglichkeiten wie z.B. die blendene Machtrüstung, Machtwelle (hält Spieler am Boden fest) und erhöhte Machtrüstung sowie schnelleres Casten von Erlösung. Gold wert gerade im Huttenball!
Meine Erfahrung ist, dass, wenn man halt ein gutes Team hat, das ein wenig auf dich achtet, guten Schaden fahren kann.
D.h. ausgezeichneter Flächenschaden -> Schaden auf viele Gegner bedeutet viel Druck auf dem gegnerischen Heiler.



Aber trotzdem danke ich dir für deine Meinung




Grüße
Das Obvio-Vermächtnis auf Vanjervalis Chain
Captain Mawo, Major Slätthult, Meister Pasquall, Captain Polova

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tmGrunty
08.26.2012 , 06:38 AM | #7
Auf welchem Server spielst du bitte?

Hexer sind doch so gut wie immer Primärziel Nummer 1 sämlicher gegnerischer DDs. Ich komm schon kaum dazu mal nen Machtblitz durchzucasten ohne dass jemand an mir dransteht.
Wenn ich da einen seh der Blitzschlag castet gibts sofort nen Unterbrecher drauf und dann kommt auch mal 6sec lang kein Kettenblitz, bzw. wenn doch unterbrech ich den mitm Stun (spiele 0/18/23).

Ich bestreite ja gar nicht dass du mit der Skillung guten Schaden und viel Support hast, aber jeder Gegner der dich das Programm abspulen lässt is einfach nur dämlich. Du bist doch sofort komplett ausm Spiel sobald 1 Melee an dir dran ist weil du keinen Schaden mehr machen kannst. Und du kannst einen 1v1 nicht immer ausweichen.

Und zum Thema Wahnsinn-Skillung (habe diese Skillung nur erwähnt weil damit die 5k medal auch geht) und DoTs entfernen. Natürlich kannst du das. Der Unterschied ist nur, dass es mich nicht stört und ich diese einfach nachsetze. Dadurch habe ich nicht unbedingt einen Schadensverlust (abgesehen von 1 GCD). Du hingegen bist auf den DoT als Voraussetzung für den Ultimate Crit angewiesen. Wenn ich den jetzt erst kurz vor Ende deines Casts entferne verlierst du entweder Schaden oder sehr viel Zeit wenn du abbrichst und den DOT erneuerst.
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

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Akkantho
08.26.2012 , 07:12 AM | #8
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Auf welchem Server spielst du bitte?

Hexer sind doch so gut wie immer Primärziel Nummer 1 sämlicher gegnerischer DDs. Ich komm schon kaum dazu mal nen Machtblitz durchzucasten ohne dass jemand an mir dransteht.
Wenn ich da einen seh der Blitzschlag castet gibts sofort nen Unterbrecher drauf und dann kommt auch mal 6sec lang kein Kettenblitz, bzw. wenn doch unterbrech ich den mitm Stun (spiele 0/18/23).

Ich bestreite ja gar nicht dass du mit der Skillung guten Schaden und viel Support hast, aber jeder Gegner der dich das Programm abspulen lässt is einfach nur dämlich. Du bist doch sofort komplett ausm Spiel sobald 1 Melee an dir dran ist weil du keinen Schaden mehr machen kannst. Und du kannst einen 1v1 nicht immer ausweichen.

Und zum Thema Wahnsinn-Skillung (habe diese Skillung nur erwähnt weil damit die 5k medal auch geht) und DoTs entfernen. Natürlich kannst du das. Der Unterschied ist nur, dass es mich nicht stört und ich diese einfach nachsetze. Dadurch habe ich nicht unbedingt einen Schadensverlust (abgesehen von 1 GCD). Du hingegen bist auf den DoT als Voraussetzung für den Ultimate Crit angewiesen. Wenn ich den jetzt erst kurz vor Ende deines Casts entferne verlierst du entweder Schaden oder sehr viel Zeit wenn du abbrichst und den DOT erneuerst.

Hexer, die nicht wissen, wie man sich positioniert, sterben in der Tat schnell. Selbst mit gutem Stellungsspiel ist es nicht leicht. Das ist mir durchaus bewusst.
Zum Blitzschlag. Es ist unmöglich immer darauf zu achten, ob wer Blitzschlag casten will. Denn ist gibt ja auch welche, die direkt an dir dran sind, sodass du eben sie unterbrechen musst. Zudem sollte deine Priorität deiner Unterbrechungen eher auf den Heiler setzen, sodass dieser keine Heilung aktivieren kann.

Wenn man einem 1vs1 nicht ausweichen kann, sollte man dies im TS melden, sodass ein Wächter das Problem beseitigen kann. Zudem erhalte ich den Schild des Hüters, wenn der Heiler gerade keinen Schaden abbekommt.

Zum Thema Nachsetzen von DoTs. Geistschmettern hat eine gewisse Abklinkzeit. Wenn man dann noch deinen Machtblitz unterbricht, fährst du kaum noch Schaden (da man ja Geistschmettern eigentlich so gut wie immer nur dann verwendet, wenn die Machtblitze es sofort aktivieren lassen (Geistesgegenwart) und Geistschmettern 20% mehr Schaden verursacht).

Und noch mal zum Thema DoT entfernen. Man hat meistes mehre DoTs von anderen Spielern auf sich drauf. Somit wird es schwer meinen Geist schwächen (Pein) zu entfernen, da du durch Bereinigen nur 2 entfernen kannst. Bis dahin habe ich Turbulenz (Donnerschlag) bereits aktiviert. Sollte es doch dazu kommen, dass du mir zu stark zusetzt und mich unterbrichst, setze ich dir eben einen Wächter an den Hals. Fertig^^
Das Obvio-Vermächtnis auf Vanjervalis Chain
Captain Mawo, Major Slätthult, Meister Pasquall, Captain Polova

tmGrunty's Avatar


tmGrunty
08.26.2012 , 09:31 AM | #9
Ich habe nicht gesagt, dass ich schnell sterbe sondern nur dass ich sehr schnell Gegner an mir dran habe.

Sprichst du eigentlich von Rated BG oder wieso gehst du davon aus immer einen Hüter, Wächter und einen Heiler dabei zu haben? Wenn ja solltest du das vielleicht mal dazu sagen, zum Solo listen taugt deine Skillung nämlich nichts weil du eben in 99% aller Fälle keinen Schutz und keinen Hüter hast den du mal eben im TS rumscheuchen kannst.
Die Frage nach dem Server hast du übrigens auch noch nicht beantwortet.

Und du darfst meinen Machtblitz gerne unterbrechen, den nutzt ich sowieso fast ausschließlich um den Procc auszulösen, bzw. ich brech ihn sowieso ab sobald der Procc kommt. Die 4 (oder 6) Sekunden kann man locker andersweitig benutzen (Schock, Macht-Verlangsamung, Schild, Multitarget-DoT).

Ich habe weit über 2000 Spiele im 50er PvP gemacht, sowohl Solo als auch im 4er und auch einige im Rated und diese Skillung ist einfach nicht praktikabel. Du sagst ja selbst dass du Support brauchst, vergisst dabei aber dass du als Gelehrter der Supporter bist (du bekommst Schutz wenns der Heiler nicht braucht...hallo wann braucht der Heiler das nicht außer die Gegner können gar nichts?).
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
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Akkantho
08.26.2012 , 09:40 AM | #10
Ich spreche nicht von Rated. Aber ich liste mich in der Regel immer mit meiner Gilde zu viert (d.h. 1 Heiler, 1 Tank und 2 DDs).
Alleine liste ich micht nicht. Egal mit welches Skillung, ich wäre zum scheitern verurteilt (so wie du es eben beschrieben hattest) .

Ich spiele auf dem Server Vanjervalis Chain
Das Obvio-Vermächtnis auf Vanjervalis Chain
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