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Schatten DD, welche Skillung?


Zefreen's Avatar


Zefreen
08.23.2012 , 03:37 AM | #11
Quote: Originally Posted by Soisa View Post
Ich kann auch nur die 23/1/17 empfehlen.
Diese gepaart mit dem DMG equip ist meiner Meinung nach die stärkste Skillung für Schatten

Lass dich nicht vom Tankbaum abschrecken. Da bekommst du nur die nützlichen Utiltys her.
Forcegrip, geringer cd auf Sprint +Rootbruch, längere bubble bei geringerem cd, Autokrit für schleudern (50% mehr Krit bei verbrauch ner ladung) usw

Dazu bekommst du die nützlichsten Skills bzw Buffs aus dem Balancebaum
Macht im Gleichgewicht, 9% erhöhte Kritwarscheinlichkeit, 50% erhöhten Kritschaden auf Doppelschlag, Instant 8 sek Mezz (+geringere Machtkosten)

+ den Schattenschlagproc

=
Man hat hohes Durchhaltevermögen aufgrund des höheren Rüstwertes und der Utilty die du durch den Tankbaum bekommst
Dazu ein erhebliches Schadenspotential, bei dem auch ein gewissen Burst vorhanden ist.
Und ich weiß nicht wieviele Bomben/Türme ich schon nur wegen dem instant Machtheben geholt habe.....

DIe 31/0/10 Skillung ist sicherlich auch nicht schlecht, spielt sich aber sehr Stumpf meiner Meinung nach.
Schleudern/verlangsamte Zeit/Schleudern Telekinese Wurf und von vorne..... da soll nochmal einer sagen der PT wäre simpel zu spielen:-)


Aber auch andere Skillungen 3 /31/7 oder sogar der Balancebaum komplett sind im PVP spielbar. erfordern aber das du genau weißt was du machst. kannst dich halt nicht in nen Zerg werfen und denken du bist unsterblich:-)
erstmal danke für den tipp
Werde dann auch 23/1/17 spielen, aber eine frage hab ich noch, welche Form? ich denkemal die Tankform oder?

Mfg Zefreen

Teardropzz's Avatar


Teardropzz
08.23.2012 , 03:43 AM | #12
Habe im Moment mit allen Klassenbuffs und stim 1607 Wille und 1011AP. Welchen Bonusschaden das ergibt weiß ich grad net. Krit-Multi liegt ziemlich genau bei 75%. Bei AP ist aber noch ein bissi Luft nach oben.

Quote: Originally Posted by Zefreen View Post
erstmal danke für den tipp
Werde dann auch 23/1/17 spielen, aber eine frage hab ich noch, welche Form? ich denkemal die Tankform oder?

Mfg Zefreen
Ja tankform sonst gibt es keinen Sinn. Ohne Tankform dann lieber dec spielen oder eine 0/18/23 oder so.
Server VC ehm CF
Imp: Tassad (ehm. Tassadar) -Assa ; Teent -Maro Gilde: Tenebrae Lucis

Eskadur's Avatar


Eskadur
08.23.2012 , 03:49 AM | #13
Quote: Originally Posted by Teardropzz View Post
Habe im Moment mit allen Klassenbuffs und stim 1607 Wille und 1011AP. Welchen Bonusschaden das ergibt weiß ich grad net. Krit-Multi liegt ziemlich genau bei 75%. Bei AP ist aber noch ein bissi Luft nach oben.



Ja tankform sonst gibt es keinen Sinn. Ohne Tankform dann lieber dec spielen oder eine 0/18/23 oder so.
Dank, da werd ich mal ein bisschen schrauben, damit ich Tare ein bisschen ärgern kann
Server: Vanjervalis Chain
Carnivore Vermächtnis
Machtwerk & Machtzerg

Soisa's Avatar


Soisa
08.23.2012 , 03:57 AM | #14
endwerte kann ich dir jetzt auch nicht aus dem kopf sagen
dafür müsste ich mal wieder auf dem alten server einloggen...
aber die pvp puppe ist schon tückich:-) fieses ding

und joa tankhaltung. die balance haltung bringt dir keinen vorteil und schadenshaltung ist nicht verfügbar.
hat natürlich die nette zusatzfähigkeit des guardens.
wenn man das noch geschickt einsetzt will dich niemand im bg mehr missen.

wo ich gerade bei guard bin, will ich mich ein letztes mal dazu auslassen.
man kann den guard wechseln:-) das verstehen viele nicht. hehe.
ich weiß nicht wieviele leute ich schon gesehen habe die zu beginn des spiels den guard auf einen heiler gesetzt haben und den fürs ganze bg draufgelassen haben. ist halt echt ärgerlich wenn der heiler am andern ende des bg´s steht und nichts von dem guard hat oder der heiler gar nicht gefokust wird, weil das gegneriche team mal wieder voller hardcorezocker ist :-)
will damit sagen das man den guard switchen musst, damit er effektiv wird. und dann wird die klasse schatten/assa in der skillung auch echt anspruchsvoll
du setzt das gegneriche team unter druck durch deinen echt fiesen schaden
du hast die ganze zeit über die hp anzeigen im blick um dem zu guarden der es tatsächlich auch braucht
dazu kommt dann noch wenn du merkst an dieser stelle in zergstar oder alderan kommst du nicht weiter, ok vanish ich probier solo den andern spot.
und und und

ach ja bekomm schon wieder lust den auszupacken:-)
Sói / Veloria / Têvâ
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Randuhmz

Teardropzz's Avatar


Teardropzz
08.23.2012 , 04:00 AM | #15
Quote: Originally Posted by Eskadur View Post
Dank, da werd ich mal ein bisschen schrauben, damit ich Tare ein bisschen ärgern kann
Zu Spät unsere twinks sind so gut wie 50 und stehen auf deiner Seite.
Server VC ehm CF
Imp: Tassad (ehm. Tassadar) -Assa ; Teent -Maro Gilde: Tenebrae Lucis

Eskadur's Avatar


Eskadur
08.24.2012 , 01:50 AM | #16
Ich hab jetzt mal ein bisschen rumgeschraubt, Präzi ist zwar teilweise weg nur hab ich jetzt viel zu viel Wogenwertung....

gebufft
1604 Wille, krit 33, Woge 78 (ca. 150 zu viel), Angriffskraft 739, Kompetenz 1210

Ich habe nur Willenskraft bzw Angriffskraftaufwertungen drin
Server: Vanjervalis Chain
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two_dbz's Avatar


two_dbz
09.02.2012 , 05:00 PM | #17
31/0/10 Perfekt für PvP - Telekinese ist schön zu haben - aber bei der Skillung sind die Projekte viel interessanter. Man sollte versuchen diese öfter zu nutzen - denn diese können mit Doppelschlag resetet werden.
Bei dem Build kann der Kritwert vernachlässigt werden und mehr in AP gesteckt werden. Wogenwert auf 75. Kompetenz über 1200 - und rest in Willenskraft. Nun in Kampfhaltung - und ziehen kein Schild an, sondern den Generator. Aber mehr würde ja in einen Guide ausarten Noch paar Kleinigkeiten an der Spielweise geändert......da kannst auch in jedes rBG mit und da müssen die DD achten das du nicht mehr machst. Sind die Werte richtig, sind 500 K Dmg auch als PvP-Shadow-Off-tank drin.

Gruss

Bazzdi's Avatar


Bazzdi
10.09.2012 , 03:17 AM | #18
Ich spiele noch nicht allzu lange und bin ein ziemlicher noob...
großartig bessern wird sich da auch nicht

aber kann mir jemand sagen wie genau die 23/1/17 aussieht? ich versteh nur bahnhof...

Danke schonmal

Bazzdi's Avatar


Bazzdi
10.09.2012 , 04:18 AM | #19
Ich spiele noch nicht allzu lange und bin ein ziemlicher noob...
großartig bessern wird sich da auch nicht

aber kann mir jemand sagen wie genau die 23/1/17 aussieht? ich versteh nur bahnhof...

Danke schonmal

Soisa's Avatar


Soisa
10.09.2012 , 04:22 AM | #20
http://www.torhead.com/skill-calc#60...bskZzZf0cRrM.2
das wäre der Link dazu.

Wie du siehst gehts du relativ hoch im Tankbaum.
Hier besorgst du dir deine Mobilität

Sprint bricht root, Machziehen, Drehkick außerhalb des Schleichens, längere Immunität und kürerer Cd.
Gleichzeitig verbesserst du dein schleudern.
Durch Doppelschlag bekommst du ne 30% chance das dein cd von schleudern zurückgesetzt wird und dein nächster automatisch krittisch trifft. Zeitgleich bei verwendung von Machtwirksamkeit mit dem genannten effekt wird der Schaden nochmals um 50% erhöht. Macht also schon einiges her.
Dh im Kampf setzt du sehr häufig Doppelschlag ein um an den Effekt für dein nächstes Schleudern zu gelangen.
Jetzt kommt der Zusammenhang mit den 17 im Balancebaum.
Hier hast du zu einem die 9% erhöhte Kritwarscheinlichkeit für nahkampfangriffe wenn du kritsich mit einem Machtangriff (Schleudern) getroffen hast. Also dauerhaft:-)
Gleichzeitig erhöhst du den kritscihen Schaden von Doppelschlag um 50% und senkst die kraftkosten für Doppelschlag und Schleudern.
Die beiden Bäumen ergänzen sich also wunderbar.

Dazu kommt noch mit Macht im Gleichgewicht ein super AE den du per Maus an die gewünschte Stelle plazieren kannst.
Und ein Highlight was ich besonders toll finde: Das instant Machtheben. einen Gegner für 8 Sek aus dem kampf zu nehmen ist schon was tolles und lässt dich auch schon mal 2 vs 1 situation überleben.

Ach ja hab die 1 im Schattenschlagproc vergessen.
Seit dem Patch noch besser:-)
Bei Efffektauslösung nutzen und freuen:-)

Das ganze ist auf DMG equip ausgelegt lässt sich aber auch mi deff equip ordentlich spielen.

Ich hatte das zwar schonmal geschrieben:-) aber doppelt hält bekanntlich besser.

Hoffe konnte dir ein wenig helfen
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Randuhmz