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16er Bg´s , Ilum 2.0 ??

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
16er Bg´s , Ilum 2.0 ??

Typhoidium's Avatar


Typhoidium
08.11.2012 , 01:56 PM | #11
dafür gibts ja dann im WvWvW das server rating.. damit sowas nicht passiert.

Wird zwar erstmal dauern bis sich das enpendelt aber sollte schon passen
Typhoid Wurstköpfchen
T3-M4 Zack Bumm Hackfleisch
Quote: Originally Posted by Paullchen View Post
ich klickte auf etvernen und wer als Reakzon nun mein swtor abo kündigen.

lincster's Avatar


lincster
08.12.2012 , 04:48 AM | #12
Quote: Originally Posted by Typhoidium View Post
dafür gibts ja dann im WvWvW das server rating.. damit sowas nicht passiert.

Wird zwar erstmal dauern bis sich das enpendelt aber sollte schon passen
Und wenns nicht passt auf einen anderen Server transferieren und das ganze System umgehen.

Achja... und es gibt noch mehr stuns als in swtor.

Jackoda's Avatar


Jackoda
08.12.2012 , 05:31 AM | #13
also an irgendwas müssen die arbeiten...
Da es solange dauert hoffe ich wirklich auf die richtige Lösung:
Sprich gut an der engine gefeilt, interessantes abwechslungsreiches Konzept.

Wünschen würde ich mir Festungen stürmen, Fahrzeuge, Raumkampf, Massenkämpfe, NPC soldaten usw.
Jar`kai Sword

DucVolpe's Avatar


DucVolpe
08.12.2012 , 12:22 PM | #14
Quote: Originally Posted by Trepdead View Post
Lüge!
Alles Lüge!

Wir reden hier von 200 mio Entwicklungskosten!

OpenPvP - Illum wurde released also war es auch im Plan.
Die Engine wurde aus gutem Grund gewählt.

Ich für meinen Teil, weiss das Bioware es hinbekommen wird Illum wieder zureleasen.

Und ich werde einer der 16 Leute sein die da rumzergen!
Sprach der Fanboy

SaberCifer's Avatar


SaberCifer
08.15.2012 , 08:04 PM | #15
Quote: Originally Posted by Trepdead View Post
Lüge!
Alles Lüge!

Wir reden hier von 200 mio Entwicklungskosten!

OpenPvP - Illum wurde released also war es auch im Plan.
Die Engine wurde aus gutem Grund gewählt.

Ich für meinen Teil, weiss das Bioware es hinbekommen wird Illum wieder zureleasen.

Und ich werde einer der 16 Leute sein die da rumzergen!
Ja den Osterhasen gibbts ja auch.

Moerscho's Avatar


Moerscho
08.16.2012 , 03:41 AM | #16
Quote: Originally Posted by Trepdead View Post
Lüge!
Alles Lüge!

Wir reden hier von 200 mio Entwicklungskosten!

OpenPvP - Illum wurde released also war es auch im Plan.
Die Engine wurde aus gutem Grund gewählt.

Ich für meinen Teil, weiss das Bioware es hinbekommen wird Illum wieder zureleasen.

Und ich werde einer der 16 Leute sein die da rumzergen!
Not sure if serious!? aber ich geh trotzdem mal drauf ein, auch wenn du mit 99%iger Sicherheit ein Troll bist....am Ende glaubts noch einer. D

Ja die Engine wurde aus gutem Grund gewählt....weil man damit recht bis sehr gut ne Story in Videosequenzen und Dialoge erzählen kann.
Wer Ilum als geplantes und mit gleichwertiger Priorität behandeltes Feature betrachtet, hats nie selbst gespielt, behaupte ich jetzt einfach mal. Egal ob "klick den Kampfläufer", "Sammle Bewaffnung" oder "Zerg trifft Zerg und beballert sich bis jeder seine Daily fertig hat".....das kann keiner, der länger als 5sek drüber nachdenkt als echtes Open-PVP betrachten. Selbst das verhältnismässig schlechte Open-PVP im Genreprimus ist da um LÄNGEN besser.

Ich hab damals auch der Ankündigung geglaubt, daß Ilum in einer besseren Form wieder kommt, aber mittlerweile frag ich mich "Für wen eigentlich?". Jeder der wirklich Open-PVP betreiben will, hat aktuell ein Spiel in den Startlöchern das dazu die besten und durchdachtesten Grundvorraussetzungen seit Daoc mitbringt.

Aber bei deinem letzten Punkt muss ich dir Recht geben, wahrscheinlich wirst du wirklich einer der max 16 Leute sein, die dort rumzergen. Der Rest hat schon Lag-frustriert Alt-F4 gedrückt oder beim Erscheinen des 9 Spelleffects nen DC bekommen.

Quote: Originally Posted by lincster View Post
Und wenns nicht passt auf einen anderen Server transferieren und das ganze System umgehen.

Achja... und es gibt noch mehr stuns als in swtor.
Wenns nicht passt, ca 7-25€ bezahlen....bis zum nächsten Matchup warten und dann feststellen daß es noch nen stärkeren Server gibt als der auf den man eben getranst ist, und der unglücklicherweise auch noch ein französischer oder spanischer Server ist.

So gesehen gibts btw nur 1 Stun, der Rest ist Immobilize oder ein Knockdown. Allerdings ist deren Dauer nicht so lang und jede Klasse hat mehrere Stunbreaker auf kürzeren CD´s zur Verfügung...zudem gibt es Fähigkeiten mit denen man sich selbst oder auch alle nahen Verbündeten für X sekunden immun gegen CC-Effekte machen kann. Wenn du sowas also ansprichst, bring bitte alle Fakten auf den Tisch...wir wollen doch keine billige Meinungsmache betreiben, oder?
John-Boy - T3-M4 (ex-Force Harvester) - Bonesaw Schurke und Gewohnheitsplatzer

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
08.16.2012 , 04:40 AM | #17
ich würd mal sagen man kann die spiele garnicht vergleichen.

swtor ist vom pvp her ja doch ehr ein *singleplayer*-pvp...also die klassen bauen nicht aufeinander auf. du coverst hier keinen debuff den dein kollege raus haut mit einem von dir um zu verhindern das der gegner sie schnell wieder los wird oder ähnliches...äpfel mit birnen vergleichen bringt nich viel. bei swtor gehts kaum über fokus halten/schild geben hinaus wenns um symbiose der klassen geht.

und wenn einem eines gefällt muß das ja nicht bedeuten dass das andere einem nicht gefällt oder schlecht ist. mich darauf verlassen das hier aber nochwas wie open-pvp kommt würd ich mich aber mal nicht dann ist man nicht enttäuscht. bin dennoch gespannt was hier noch so mit den bg´s passiert, was die nächsten balanceänderungen bringen (mal sehen wann sie mit dem auswerten der befragungen in den klassenforen anfangen bzw. fertig sind) undundund.

so gesehen ist das f2p doch ganz schön..braucht man sich nicht mehr überlegen was man macht. man kann in ruhe abwarten. bei gw zahlst auch nix im monat..also was solls. austoben und genießen^^

Valcerio's Avatar


Valcerio
11.27.2012 , 04:03 AM | #18
Große PvP-Schlachten lassen sich bestimmt auch in swtor umsetzen. Was mich betrifft sind sie für Starwars sogar ein muss!!!
Ich glaube nicht das es an der Engine scheitert. Bestes Beispiel hierfür ist das neue MMO Elderscrolls Online. Da wurde das WvWvW aus Guildwars weitestgehend kopiert und es benutzt die gleiche Hero-Engine wie swtor.

Ilum 2.0 wird, laut einem Statement von Bioware, Anfang nächsten Jahres enthüllt. Gut Ding will weile haben... in diesem Sinne, lassen wir uns überraschen .

SilverChap's Avatar


SilverChap
11.27.2012 , 04:19 AM | #19
Quote: Originally Posted by Valcerio View Post
Ich glaube nicht das es an der Engine scheitert. Bestes Beispiel hierfür ist das neue MMO Elderscrolls Online. Da wurde das WvWvW aus Guildwars weitestgehend kopiert und es benutzt die gleiche Hero-Engine wie swtor.
Und woher willst du wissen, wie gut das bei einem Spiel laufen wird, das noch nicht mal nen Release Termin hat?
Name Level Server


"Einfallsloses Zitat"

Discredit's Avatar


Discredit
11.27.2012 , 04:19 AM | #20
Quote: Originally Posted by Valcerio View Post
Große PvP-Schlachten lassen sich bestimmt auch in swtor umsetzen. Was mich betrifft sind sie für Starwars sogar ein muss!!!
Ich glaube nicht das es an der Engine scheitert. Bestes Beispiel hierfür ist das neue MMO Elderscrolls Online. Da wurde das WvWvW aus Guildwars weitestgehend kopiert und es benutzt die gleiche Hero-Engine wie swtor.
Basiert auf der HeroEngine, bzw machen daraus eine eigene. Aber das sich die Engine verbessert hat kann man nicht lügen *Taris bei Release*