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Item Orange et armure

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.10.2012 , 12:12 AM | #1
Bonjour, je débute (lvl 27) et je peux craft ou acheter différents items orange.
De base ces items ont un indice d'armure + ou - élevé.
Il y en a donc certains mieux que d'autres ou ce coefficient de base ne sert il à rien ? (remplacé par le blindage).

S'il ne sert à rien ; à part le skin on peut donc dire qu'un item orange de lvl 11 = un de plus haut level ?

Merci d'avance.

Grégory

abiana's Avatar


abiana
04.11.2012 , 06:27 PM | #2
Je suis également curieuse, si quelqu'un pouvait apporter une réponse!!!
D'avance merci

Taitsuo's Avatar


Taitsuo
04.11.2012 , 06:35 PM | #3
sa&lut, c'est uniquement le blindage (ou le canon/garde pour les armes) qui font l'index d'un objet personnalisable.

le level requis d'un objet orange ne veut absolument rien dire, ta première arme orange - level requis 1 - que tu obtiens environ au level 10 (apres la première planète) est exactement pareille qu’une arme orange avec level requis 50, vide toutes les deux, ou avec les mêmes modifications, elle donneront les mêmes stat, c'est simplement une histoire de skin.
note qu'une armure légère orange, reste une armure légère, si tu met les mêmes modification dans une armure lourde alors l'index d'armure sera sensiblement différent.

gregorymtp's Avatar


gregorymtp
04.11.2012 , 11:14 PM | #4
Quote: Originally Posted by Taitsuo View Post
sa&lut, c'est uniquement le blindage (ou le canon/garde pour les armes) qui font l'index d'un objet personnalisable.

le level requis d'un objet orange ne veut absolument rien dire, ta première arme orange - level requis 1 - que tu obtiens environ au level 10 (apres la première planète) est exactement pareille qu’une arme orange avec level requis 50, vide toutes les deux, ou avec les mêmes modifications, elle donneront les mêmes stat, c'est simplement une histoire de skin.
note qu'une armure légère orange, reste une armure légère, si tu met les mêmes modification dans une armure lourde alors l'index d'armure sera sensiblement différent.

Cela veut dire que si je met le même blindage sur une armure légère et sur une ramure lourde , au final j'ai le meme coefficient d'armure ? Quel est l'intérêt des armures lourdes. Je ne dois pas comprendre.


Édit j'ai trouve :
(les blindages déterminent le niveau d'armure des oranges selon leur valeur "d'index" ; la valeur d'armure effective sera fonction de "l'index" du blindage et du type d'armure léger/intermédiaire/lourd ... donc un blindage "index 44" sur une pièce orange "légère" ne donnera pas la même valeur d'armure que le même blindage "index 44" sur une pièce orange "lourde")

helleyes's Avatar


helleyes
08.06.2012 , 01:11 PM | #5
Donc pour résumer je peux prendre mon sabre Héro de Guerre, le vider et mettre toutes les compo sur un sabre orange ou violet quelconque (type le sabre de kalig) et j'aurais le même index que sur le Héro de guerre... ?
Les armes n'ont jamais tués personne, il faut un homme pour tuer un homme...

Venez visiter notre forum et son histoire RP : http://sithell.frenchboard.com/
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Symanovitch's Avatar


Symanovitch
08.07.2012 , 11:37 PM | #6
Quote: Originally Posted by helleyes View Post
Donc pour résumer je peux prendre mon sabre Héro de Guerre, le vider et mettre toutes les compo sur un sabre orange ou violet quelconque (type le sabre de kalig) et j'aurais le même index que sur le Héro de guerre... ?
Tout à fait, il était d'ailleurs commun avant la 1.3 qu'on fasse ça pour les transférer sur des sabres oranges de qualité améliorée pour mettre une amélioration en plus.
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