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Le BG pour les nuls! (version pavé)

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Le BG pour les nuls! (version pavé)

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
08.06.2012 , 07:12 AM | #51
Bon t'as fini de troller mon post oui! Attends que je te mette la main dessus en BG toi je vais te manger toute crue farcie avec un panier de pommes! Et ce quitte à faire mon PU qui fais rien d'autre que frag en BG! (pour ce que ça changera en ce moment....).

Au passage toutes suggestions pour améliorer le guide sont toujours encore les bienvenues hein, ce guide il s'arrête jamais d'évoluer tant qu'on peut l'améliorer.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Sullexus's Avatar


Sullexus
08.06.2012 , 10:24 AM | #52
BG RP : Et bien justement ^^ Je vais parler de la partie psychologique du BG et apporter une petite touche de sadisme!
En démontrant que le Pu sur une cible peut conduire inexorablement à la défaite de toute une équipe! (Et c'est la que les mauvais perdants se manifestent en général!))
Sachez que parfois vous pouvez tomber sur un groupe qui a décidé pour on ne sait qu'elle raison vous faire la peau : vous êtes en gros le vilain petit canard de l'équipe.
Et bien sachez en faire profiter votre équipe : tout d'abords penser au "mental" : si vous êtes la tête de turc du clan adverse ce n'est en général pas par hasard : (par ex lors d'une session précédente vous avez été brillant ce qui a agacé l adversaire qui mauvais perdant décide de se venger!)
Sauf qu'heureusement, vous prenez vite conscience de la situation et c'est la que le moral en acier va entrer en compte : J'appelle ça un moment héroïque : attirer au maximum les joueurs à vous frag (peut importe vos morts, déclenchez vos aoe, blessez au maximum vos assaillants, bougez, courez, et signaler le vite fait dans l'opération (si votre équipe ne le remarque pas tout de suite ce qui est rare dans une bonne équipe lol)
Ainsi votre équipe va pouvoir remplir les objectifs les doigts dans le nez! (En général, notamment pour l'étoile du néant, la 1er manche de prise de contrôle des points se finit en 2 min!) Achevez le moral de vos adversaires par une provocation en speech du genre un rire moqueur en mode "crier"! (le "Mwahahaha" ou "Les nuls vous vous faites laminer!" ce qui à en gros, tendance à agacer l'adversaire voir lui faire croire que vous êtes en colère^^ et les engueulades en face ont lieu lol)
Par contre en mode héroïque il faudra se surpasser : réagir vite faire du slalom et continuer à narguer l'adversaire* qui s'il n a pas compris la situation perd automatiquement le match.
*(5 personnes sur soit le but du jeu consiste a rester suffisamment longtemps en vie et permettre aux équipier qui ont compris le manège d'aller tranquillement remplir leurs objectifs!)
Coté heal : quand le heal remarque qu'un joueur est la cible prioritaire à abattre : cachez vous et soignez le ( dans ce cas de figure et ca marche par expérience) les adversaires vous prennent alors pour un "cheater" et s'acharneront encore plus sur vous pour vous abattre si vous défendez une position. Il sont alors dans votre collimateur et ne voient plus ce qui se passe à coté! La rage et la colère rend aveugle sur ce qui se passe autour ne jamais l'oublier ^^.
Voici donc pour le moment l'attitude à adopter en bg pour faire remporter une victoire à sa team en cas de mode " tous sur toi"! ^^ Gloire à l'Empire!

Lloydlrving's Avatar


Lloydlrving
08.06.2012 , 08:15 PM | #53
Mode croco!

J'aimerai apporter de petits conseils pour le huttball j'avais souvent jouer avec des équipes qui ne pensaient pas a avancer, se démarquer . Le problème c'est que si on est le porteur et qu'on est ciblé on va forcément essayer de faire une passe ( Normalement) le soucis est la : IL N Y A PERSONNE devant c'est sur qu'il n'y a personne et derrière non plus quelque fois ou alors une grosse mélée .
Le huttball c'est pas du TDM le score ne se base pas sur le nombre de personnes tués mais bien sur le nombre de buts marqués!

Dans un premier temps il faut penser a dominer le milieu du térrain , vous avez le milieu = vous dominez l'adversaire car cela veux dire qu'a chaque balle perdues et remise en jeux vous avez la possibilité de récupérer la balle rapidement et de jouer avec les possibilités/solutions présentes devant vous.

Lorsque vous voyez que la team d'en face cibler le porteur de la balle il faut penser a lui offrir une solution :
-Se placer a un endroit ou il pourra vous faire un passe avant de mourrir et donner la balle à l'adversaire, si vous le pouvez placez vous en hauteur. si vous possèdez une classe furtive rien ne vous empêche de camper le but adverse dans ce cas vous demandez a vos alliés de foncer dans la fosse volontairement et de vous faire une passe.
Protéger le porteur de la balle c'est bien mais lui offrir une solution c'est MIEUX!

Dans un match équilibré se contenter de protéger le porteur de la balle sans lui offrir de solution vous mènera inévitablement à l'échec. Le placement est fondamental dans ce genre de jeu je dirai même beaucoup plus important que la composition de votre équipe.

L'idée est tout de même d'offrir plusieurs solutions en avoir qu'une c'est prendre le risque de se faire contré par un joueur qui aura compris ce que vous faites , or si vous en avez au moins deux un à gauche et un à droite par exemple il est peu probable d'avoir les deux solutions soient sabotés en même temps.

Je précise que parfois cela nécessite un minimum de communication sur le canal pour avoir un peu de fluidité dans votre jeu (c'est toujours mieux puis on a la satisfaction d'avoir fait un bon travail ^^) .

Bonne chance les futures stars du huttball Girada va avoir le droit à un show exceptionnel !

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
08.08.2012 , 03:00 AM | #54
Commentaires ajoutées dans la post d'origine, bien qu'en lisant ou plutôt en tentant de décoder le post de sullexus j'en viens à me demander s'il s'agit d'un post sur son propre état mental ou celui à adopter en BG....

Il faudra que je fasse le tri des posts la dedans, les précédents contribuables n'ayant pas édité les leurs, certains sont quelque peu obsolètes, notamment tout ce qui touche les reliques et dopants.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
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Sullexus's Avatar


Sullexus
08.08.2012 , 04:42 AM | #55
Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Commentaires ajoutées dans la post d'origine, bien qu'en lisant ou plutôt en tentant de décoder le post de sullexus j'en viens à me demander s'il s'agit d'un post sur son propre état mental ou celui à adopter en BG....
.
Bon je vais devoir rajouter que je suis toujours aussi en mode BG RP! Mais après faut pas s'étonner que votre République se fait laminer! (Et vu je suis sur un datacron sith : le but étant de mener à la victoire par le pouvoir et de saper le morale aussi de ses adversaires! (dsl c'est le code sith!)
D'ailleurs tu as du en rencontrer de ces joueurs qui t'ont parfois dessoudé en moins de 2 ^^.
Jouer un BG en mode RP oriente non seulement à faire "corps avec son personnage" mais immerge le joueur dans l'univers qui le conduit à la victoire! Et facilite la stratégie.(Un pilote de voiture de Rallye s'il ne maîtrise pas son véhicule finit automatiquement dans le fossé!)
La guilde de "La maison O sheeva" très orienté Rp le démontre que ce soit quand elle joue en BG ou en pve RP voir pvp et je peux te garantir que les joueurs Républicain Rp ou non ayant été victimes de leur maison n'en sont jamais revenus indemnes! (pour les puritains Rpistes)
Un joueur lambda faisant seulement du pvp "tactique" n'utilisera pas pleinement son potentiel en jouant de façon classique... (Evite à l'avenir ce genre de propos déplacé dans l'encadré ci-dessus, car tu n as pas finit de perdre coté République si non mon jeune apprenti! ^^ Et l'Empire te convertira définitivement dans le coté obscur de la Force!)

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
08.08.2012 , 05:14 AM | #56
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Bon je vais devoir rajouter que je suis toujours aussi en mode BG RP! Mais après faut pas s'étonner que votre République se fait laminer! (Et vu je suis sur un datacron sith : le but étant de mener à la victoire par le pouvoir et de saper le morale aussi de ses adversaires! (dsl c'est le code sith!)
D'ailleurs tu as du en rencontrer de ces joueurs qui t'ont parfois dessoudé en moins de 2 ^^.
Jouer un BG en mode RP oriente non seulement à faire "corps avec son personnage" mais immerge le joueur dans l'univers qui le conduit à la victoire! Et facilite la stratégie.(Un pilote de voiture de Rallye s'il ne maîtrise pas son véhicule finit automatiquement dans le fossé!)
La guilde de "La maison O sheeva" très orienté Rp le démontre que ce soit quand elle joue en BG ou en pve RP voir pvp et je peux te garantir que les joueurs Républicain Rp ou non ayant été victimes de leur maison n'en sont jamais revenus indemnes! (pour les puritains Rpistes)
Un joueur lambda faisant seulement du pvp "tactique" n'utilisera pas pleinement son potentiel en jouant de façon classique... (Evite à l'avenir ce genre de propos déplacé dans l'encadré ci-dessus, car tu n as pas finit de perdre coté République si non mon jeune apprenti! ^^ Et l'Empire te convertira définitivement dans le coté obscur de la Force!)
C'est livré avec un décodeur ou?

Blague à part j'avoue avoir un peu de mal à saisir ton concept de BG RP, m'enfin je suis pas non plus un joueur RP c'est peut-être pour ça.

Euh par contre sans vouloir me vanter, des joueurs qui me dessoudent en 2-2 j'en ai pas vu des masses (ça arrive mais rarement, je précise au passage que je ne fais que peu ou pas de BG côtés), c'est peut-être lié au fait que je ne suis jamais à court de medipacks et que je me garde toujours un CD ou 2 en réserve au cas ou.
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Sullexus's Avatar


Sullexus
08.08.2012 , 10:12 AM | #57
Hrp : Pour une première immersion Rp le jeu va consister à relire mes posts en t'imaginant que c'est la voix de dark Vador que tu entends résonner quand tu me lis et pas le joueur derrière l'écran et tu verras les posts prendront une toute autre tournure^^ ainsi que la logique de ce sujet de BG Rp (Après j’espère te faire comprendre comment peut penser un joueur Rp car c'est comme le travaille d'un acteur : jouer le personnage et pour le bg rp les combats se jouent instinctivement je vais pas dire qu'on ressent la Force quand on est dans la peau de son perso mais presque!...)
Obiwan Kénobi à Luke Skywalker :"Tu vas progressivement entrer dans un autre univers^^"
http://youtu.be/JLBq5wD1DyI

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
08.14.2012 , 02:24 PM | #58
Quote: Originally Posted by MaitrePulsar View Post
PTDR , symanovitch et compagnie toujours les memes noobs plows et sa bande qui se répondent sur les forums.
J'ai mal au ventre a force de rire.......

Remarque le titre vous va bien BG POUR LES NULS lol


...comme un gant
Ravi d'avoir ton approbation on se croisera peut-être sur GW2 vu que je compte y faire un tour, j'ai hâte d'y voir tes SKILL.
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Samlucky's Avatar


Samlucky
09.20.2012 , 08:49 AM | #59
@Symanovitch

Salut et fellicitations pour ton post, ça fait un moment que je le lis ou le relis histoire de me mettre une bonne piqure de rappel. J'envois également pas mal de monde le lire.

J'ai une petite remarque qui concerne tes conseils sur l'étoile du néant. Lorsque tu dis qu'il est nécessaire pour les distances de se positionner entre les 2 portes, je pense que tu parles de la strat AVANT l'ajout d'une grille entre celles-ci. Depuis, il est plus compliqué pour eux de venir empêcher un tag si on est sur l'autre porte.

Peut être qu'il serait préférable de le tourner ainsi?

- Il est primordial de toujours surveiller les 2 portes, un fufu est vite passé pour vous tag sous le nez.
Depuis qu'une grille a été ajoutée sous le respawn défenseurs, il est nécessaire de désigner un défenseur par porte qui restera statique pendant toute la durée de la phase défense.
- On ne peut pas se permettre d'avoir 2 personnes statiques par porte, cependant je pense qu'un DPS distance pourrait très bien squatter la passerelle sous le respawn afin de donner un appui de DPS du coté "porte sous pression" et être capable d'intervenir très rapidement sur l'autre porte en cas d'inc.
Ceci est applicable devant tous les obstacles du parcours.
Sam - Gardien - Mantle of the Force

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
09.22.2012 , 01:20 AM | #60
Salut sam, merci pour les ajouts. Je dois moi même me remettre un peu la page vu que je reviens après prés d'un mois d'absence pour divers déplacement professionnels et surmenages au boulot.

Bon jeu.
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