Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Ile perdue HM / LR 5 OP


Flavp's Avatar


Flavp
07.28.2012 , 05:04 AM | #21
Tu prends justement le problème à l'envers mais tu ne veux pas comprendre, tu veux nerf un boss à cause de la médiocrité de beaucoup de joueurs qui sont incapables de remplir leur rôle même avec toutes les explications possibles et non pas parce que ce boss est OP. Si on suit ta logique on va tout niveler par le bas en nerfant dès qu'on rencontre un poil de difficulté, plutôt que d'essayer de s'améliorer pour surmonter. Au final on va se retrouver avec des jeux sans aucun challenge et donc aucun intérêt.
Trouves des joueurs un minimum compétents plutôt que de demander des nerf à la hache qui vont réduire l'intérêt du jeu, ça sera beaucoup plus productif.
Flav - Médecin de guerre Darth Nihilus

viviorunitia's Avatar


viviorunitia
07.28.2012 , 05:37 AM | #22
je suis d'accord avec tout le monde dans le sens ou il est relativement simple meme sans vocal a partir du moment ou chacun sait ce qu'il doit faire, néanmoins ce que je trouve dommage c'est le fait que cette zl est considéré comme zl de niveau 2 (cf rdg) et que les loot ou distinctions restent du cristal tioniste et du stuff columi...
De mon avis j'aurais préféré soit un peu de rakata soit des distinctions trou noir, ou alors ne pas l'appeler zl de niveau 2 tout simplement.

maitregreed's Avatar


maitregreed
07.28.2012 , 05:42 AM | #23
je suis d'accord sur se boss est dur et même avec ma guilde j'ai pas réussi^^ mais avec la recherche de groupe on l'a fait précision j'était full columi amélioré et j'avais le moins bon équipement...
Mais il ne faut surtout pas nerf se boss; hier j'ai fais faux empereur ac un lvl 50(heal) qui avait un équipement lvl 45... et on l'a réussi... donc il n'y a que cet zl qui procure vraiment une sensation de défi et qui fait plaisir a réussir il ne faut surtout pas la nerf .
un conseil quand vous faite recherche de groupe pour l’île hm n'hésitez pas a renvoyé tout les perso ayant moins de 17.000 pv et un mauvais équipement sinon vous réussirez jamais
la force est puissante ... surtout en moi

Malbsenior's Avatar


Malbsenior
07.28.2012 , 06:00 AM | #24
Quote: Originally Posted by viviorunitia View Post
je suis d'accord avec tout le monde dans le sens ou il est relativement simple meme sans vocal a partir du moment ou chacun sait ce qu'il doit faire, néanmoins ce que je trouve dommage c'est le fait que cette zl est considéré comme zl de niveau 2 (cf rdg) et que les loot ou distinctions restent du cristal tioniste et du stuff columi...
De mon avis j'aurais préféré soit un peu de rakata soit des distinctions trou noir, ou alors ne pas l'appeler zl de niveau 2 tout simplement.
Le boss de fin loot l'arme principal columi et le torse rakata, c'est déjà pas mal.
Amicalement Malb

Mitsugoya's Avatar


Mitsugoya
07.28.2012 , 06:55 AM | #25
Quote: Originally Posted by CrashOmega View Post
Quand au kikolool qui préfère le faire uniquement en guilde et qui viennent me dire:"mais non, tu racontes n'importe queoi, il est trop facile ce boss,etc."
On le fait en guilde, oui et ? Honnêtement, le fait de le faire en guilde nous donne simplement l'assurance de le faire avec des gens compétents, qui connaissent un minimum la strat. Là dernière fois je suis allé PL des mecs en full tioniste/columi, je tankais le boss, j'ai cut toute les carbo (pas une seule est passée) et c'est passé comme dans du beurre. Par contre à côté de ça, je leur ai bien expliqué la strat (sans vocal) je leur ai fait s'entrainer au placement et compagnie. En PU faut prendre l'habitude d'expliquer la strat même si ils te disent la connaitre.

Au fait, qui est le kikoolol entre celui qui n'arrive pas a passer le boss parce qu'il veut jouer seul dans son coin a un MMO, ou celui qui le passe régulièrement sans aucun problème parce qu'il a compris que l'essence d'un mmo c'est le jeu en groupe (guilde) ?


Quote: Originally Posted by CrashOmega View Post
Vous voulez de la difficulté, venez en pickup. Après on parlera. 3 fois sur 4, les gens connaissent pas spécialement la strat, ou mal stuff...ensuite vient les vrais tryeurs mais c'est d'une rareté affligeante.
J'aime bien la difficulté, mais payer moulte répa parce que 1 ou 2 mecs dans le groupe sont incapable de faire fonctionner leur matière grise, non merci. Wype parce que je joue pas assez bien pour l'instance, oui pas de souci, wype parce qu'un casu fait de la daube alors que je lui ai expliqué de A à Z comment faire, non merci.

Quote: Originally Posted by CrashOmega View Post
CQFD. le boss est op comparativement au suivant qui sont "plus" accessible.
Mettez le en optionnel au moins, comme ça, un peu plus de monde s'intéresserait à essayer de finir cette instance sans guildeux.
De l'avis des DEVS cette instance de niveau 2 en HM corresponds a un mini raid equivalent à EV ou Karraga en HM. C'est pas parce que c'est une ZL qu'elle doit forcément être accessible au premier pelos venu.
En suivant ce raisonnement après ça sera "Ouin Ouin denova c'est trop dur, go le nerf, on peut même pas le passer en PU sans vocal"

C'est comme ça de toute façon, tu as un contenu normal pour les joueurs lambda, et tu as un contenu plus HL pour les joueurs qui savent jouer. Si tu ne sais pas t'attaquer au contenu HL, entraine toi sur le contenu NM.
D'ailleurs parmi tous les PU avec lesquels tu l'as fait, combien sont aller s'entrainer dessus en NM ?

Bref ameliore ton gameplay, fais toi une liste d'ami avec des gens qui savent jouer, et arrete de partir avec des noob.

Hovergame's Avatar


Hovergame
07.28.2012 , 12:55 PM | #26
C'est une blague ce post ?
On a une ZL qui drop du RAKATA a la fin, donc pas de columi = pas de ile perdue (même si je l'ai faite avec des gens même pas Columi, sous vocal quand même, ça va plus vite pour expliquer la strat). La plupart du temps, on discute à peine durant le boss.

Je l'ai faite plusieurs fois en PU sans vocal, l'avantage c'est que je suis tank et donc c'est MOI qui bouge le boss, qui kick la carbo, etc. Les seules fois où ça ne passe pas, c'est avec des gens qui ne savent pas jouer, quelque soit leur stuff.

Dabager's Avatar


Dabager
07.28.2012 , 07:49 PM | #27
Quote: Originally Posted by CrashOmega View Post
Oui tu m'expliqueras comment on fait 24h de try en pickup =P
Je parlais de Denova HM et j'ai bien dit que ca nous a pris 4 semaines de try a tombé Calcinis et Hele-Tempete. 24h de pick up c'est deux fois par semaine a raison de 3 heures par fois. Et les PU, ils ont été formé essentiellement de dps distant car il nous en manquait des stuff dans la guilde et a l'occasion des tanks quand nos tanks étaient indisponible. Et je suis convaincu qu'une bonne part des guildes ont vécu sensiblement la même chose que nous.

Comme a dit un des intervenant, wype car il manque un peu de réflexe sur une strats car elle est mal comprise par tous, ca je n'en ai aucun problème, ca fait partie du jeu et c'est même un plaisir, Ensuite entre en ligne de compte le stuff, ca en général ce n'est qu'une question de temps et les joueurs ne chicane pas trop devant l'argument "désolé mais il te manque quelques pièces pour que ca passe" et finalement le skill, ici c'est dommage mais s'il manque de skill il n'y a rien a faire, ca ne tombera jamais.


Et j'y reviens au skill justement, il y a trois types de joueurs, le premier qui n'a tout simplement pas le skill, en général ils sont au courant et ne coureront pas les op ou zl trop difficile pour eux, le deuxième est très fréquent, c'est le joueur qui ne se remet jamais en question, il croit qu'il possède le skill et est complètement sourd a ce que les autres joueurs lui disent, c'est domage mais une bonne part des PU sont dans cette catégorie, et il existe finalement les joueurs qui considèrent qu'il y a toujours place a amélioration, que son talent ne sera jamais optimiser aux maximums mais qu'il fait tout pour approcher de la perfection, ca se sont des joueurs avec qui c'est un réelle plaisir a jouer.

Les trois catégories sont très facilement identifiable en opération. La première il fait presque pitié tellement il fait des efforts qui ne donnent rien... La troisième est un vrai plaisir, il fait très rarement deux fois la même erreur et n'hésite pas a posé des questions et a parlé de ses erreurs. La deuxième par contre on ne l'entends presque jamais, quand on pose la question sur une erreur, silence complet et quand on lui demande s'il a fait une erreur ce n'est évidement jamais lui et en plein combat si on a le maleur de le commander un tant soit peu c'est toujours l'inverse qui se produit, bref une vraie plaie.

Mitsugoya's Avatar


Mitsugoya
07.29.2012 , 03:15 AM | #28
Quote: Originally Posted by Hovergame View Post
C'est une blague ce post ?
On a une ZL qui drop du RAKATA a la fin, donc pas de columi = pas de ile perdue (même si je l'ai faite avec des gens même pas Columi, sous vocal quand même, ça va plus vite pour expliquer la strat). La plupart du temps, on discute à peine durant le boss.

Je l'ai faite plusieurs fois en PU sans vocal, l'avantage c'est que je suis tank et donc c'est MOI qui bouge le boss, qui kick la carbo, etc. Les seules fois où ça ne passe pas, c'est avec des gens qui ne savent pas jouer, quelque soit leur stuff.
entièrement d'accord avec toi mais globalement quand on ne connait pas le skill d'un joueur on juge sur son stuff =/

Armatrya's Avatar


Armatrya
07.29.2012 , 03:21 AM | #29
Actuellement le niveau des Zones Litigieuses ne demande aucun vocal.
Le seul soucis est que si tu tombe sur un groupe aléatoire de merde, bah hélas ce n'est plus la même musique.

Dé-fois tu te demande comment certaines personnes font pour avoir un personnage 50 et ne savent pas le jouer..
Après aucun nerf de zl ou opération et nécessaire.

"Le jeu est déjà assez simple comme ça"
Stefou Spécialiste 50. Armatrya Mercenaire 50.
Stefiou Maraudeur 50. Splyfette Sorcier 50.

http://nightfall.forumactif.org/

CrashOmega's Avatar


CrashOmega
07.30.2012 , 07:29 AM | #30
Mitsugoya -> Le kikoo l'a réussi récemment en RdG en 1,3H ~ 2H. Je ne sais plus trop mais c'était très long. Avec deux CaC.
Donc, je ne me sens pas visée par ta remarque.
je pense qu'on a du wype une bonne dizaine de fois.
3 fois sur LR05 et 3 fois sur le dernier. Le boss optionnel a été skip parce qu'on en avait tous un peu marre et qu'on voulait pas trop s'éterniser. Pour LR05, on arrivait à l'enrage par manque de dps.

j'ai kick les éclairs pratiquement à moi tout seul, et le tank à fait pareille mais sur la carbo. 18k de pv pour la plupart et 22k pour le tank.

Seul déception...lotté un seul rakata/collumi sur le boss de fin alors que j'ai passé autant de temps qu'une opération HM pour des lots bien plus conséquents.

C'est une disproportion entre la difficulté et le lottage. Pour résumer:

Grosse difficulté -> équivalent à une op -> lot misérable. (un seul stuff rakata pour un seul membre du groupe super xd)

Désolé de faire mon wyne, wyne mais il y a quelque chose qui cloche malgré tout...