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Ile perdue HM / LR 5 OP


CrashOmega's Avatar


CrashOmega
07.23.2012 , 02:59 PM | #1
Voilà coup de gueule contre ce boss qui nécessite un système vocal pour être tué.

Quand on est pas capable de mettre en place dans son propre jeu un système vocal au sein d'un groupe/opération...je comprends pas l'intérêt de produire un boss qui en nécessite un.

La différence entre le premier et ce deuxième boss est beaucoup trop élevée.

Les adds, la lave, les aoe (qui commence à pop au fur et à mesure que l'anarchie s'installe), le reset d'aggro, et enfin, la plus belle de toute, la carbonisation qui en plus de faire des dégâts de zone (oui oui, il fallait vraiment que les devs aient fumés quelque chose ce jour-là) tu dois le kick pour pas mourir.

Honnêtement, je ne suis pas contre la difficulté, mais il faut co-même pas poussé. Soit vous mettez un système vocal inside swtor, soit il faudrait peut-être rééquilibrer la difficulté.
Soit du boss lui-même en le nerf, soit buff tous les autres boss de cette instance pour bien dégoûter de nombreux joueurs.

Proposition de nerf:
- diminuer la cadence de carbonisation
- supprimer les adds
- pas de reset d'aggro.

Proposition de buff du premier boss:
- Rajouter des bugs comme ça, on relève la difficulté pour les hardcore gamer.
- les aoe du premier boss one shot dès l'apparition. (oui oui, c'est bon ça)
- les adds sont des élites
- Si on tue les adds, le boss augmente sa puissance

Non parce que bon, même comme ça, LR-5 est encore plus puissant que ce premier boss totalement à l'ouest.

Je veux bien qu'on demande de la coordination pour os ce boss, mais bioware nous donne pas l'outil adéquat. càd le vocal. Donc faut tout de même balancer un peu mieux les choses car bon...la chance actuellement joue pour beaucoup pour que la strat se passe correctement sans vocal.

Merci d'avoir lu mon coups de gueule du soir.

à très bientôt.

Hayewepa's Avatar


Hayewepa
07.23.2012 , 03:50 PM | #2
Que dire des opérations 8 / 16 dans ce cas ...

Flavp's Avatar


Flavp
07.23.2012 , 04:17 PM | #3
Avec des joueurs qui ont compris le boss et connaissent leur rôle il n'est pas bien compliqué et ne nécessite aucunement le vocal ... C'est la seule ZL qui offre des boss un minimum intéressants et faudrait les nerf ? Prochaine étape on supprime les boss tout court car c'est trop compliqué et on fait juste des ZL remplies de coffre à loot !

Les zones où la lave va jaillir ont un effet visuel, une fois repéré c'est facile d'anticiper. La carbo s'applique sur les personnes en face du boss, suffit de se mettre dans son dos ou ses flancs bref (et elle est dispellable au passage). C'est justement un des intérets de ce boss et de l'île perdue, c'est d'apprendre à se placer, à anticiper et à kick un sort; Les basiques pour faire du PvE ou même du PvP... Car vu la simplicité affligeante des autres ZL, et même de Karagga et CE, on y apprend rien et donc on ne progresse pas.

Après c'est sûr c'est plus simple de rager sur un boss soit disant OP que d'essayer de comprendre ses aptitudes et de trouver des solutions pour les contrer. Cette remarque s'applique aussi face à un ennemi en PvP d'ailleurs...

Ancagalon's Avatar


Ancagalon
07.23.2012 , 06:34 PM | #4
nan mais je proteste contre cette protestation....
pour une fois qu'on a une zl qui est correcte allez pas la nerf...
y a pas besoin de ts, mumble ou ventrilo pour cette zl
ah si pour papoter ca le fait bien sinon je vois pas

Mitsugoya's Avatar


Mitsugoya
07.23.2012 , 07:50 PM | #5
Même sans vocal, ça se torche en PU en moins de 30min cette ZL, à tel point qu'on est de plus en plus à préférer faire celle ci plutôt que serre noire en terme de rush (moins de blabla).

Je fais cette ZL en HM tous les jours, que ça soit en heal ou en tank, la seule difficulté du premier boss c'est de kick la carbo a temps. Une fois que ça s'est fait, le boss est limite poteau.

A mais oui c'est vrai, le 3/4 des joueurs ont la réactivité d'une moule tétraplégique (pardon pour eux) alors faut pas s'étonner que ça pique. Bref pas besoin de vocal pour faire cette ZL, juste se sortir les doigts du rectum.

Ah oui dernières choses, les adds ne font presque pas de dégâts (je les ai environ 50% du combat sur mon sorcier heal) et le boss ne fait pas de reset d'aggro (le fait qu'il tire a la mitraillette sur un membre du groupe n'est pas un reset d'aggro).

Bref, comme d'hab plutôt que de demander un nerf apprenez à jouer vos classes, remettez vous un peu en question et ensuite on en rediscute.

Taitsuo's Avatar


Taitsuo
07.23.2012 , 08:38 PM | #6
il n'y a pas spécialement besoin de vocal sur ce boss.
le tank s'occupe de cut les carbonisation, un dps s'occupe de cut un maximum de plasma, le groupe se déplace dans le même sens dès qu'il y a un cercle bleu sous l'un d'eux (et reste au maximum paqué pour pas avoir ces cercles bleu n'importe ou, du moment qu'on kick la carbo rapidement être tous en pack ne pose aucun problème), personne marche dans les flammes.
Avec un groupe full distance le tank reste seul au milieu avec le boss et le reste sur l'exterieur.
y'a pas 10000 truc à savoir tout de même...

c'est galère les 2/3 premières fois apres si les 4 joueurs du groupe connaissent le boss, et ses cycles qui sont TOUJOURS exactement les même (à la seconde près) c'est un boss tout a fait jouable sans audio.

c'est déconseillé en PU simplement parce que ça demande un minimum de stuff (les boss tapent quand même plus fort que sur les autres ZL) mais après quand t'as 4 joueurs qui savent quoi faire, même si t'es en audio le boss se fait en silence.
"Nous n'héritons pas de la Terre de nos ancêtres, nous l'empruntons à nos enfants"

Noldori's Avatar


Noldori
07.24.2012 , 05:08 AM | #7
Le but du PvE est de donner du challenge aux joueurs. Nerf les boss est totalement contreproductif. Un boss free loot est un boss raté par définition. En fait ce boss est pas mal, ce sont les autres qui sont bien trop facile et qui donnent de mauvaises habitudes aux joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce type de jeux.
C'est en se cassant les dents sur des boss qu'on progresse et qu'on apprend à jouer.
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Aignox's Avatar


Aignox
07.24.2012 , 06:18 AM | #8
Quote: Originally Posted by Mitsugoya View Post
Même sans vocal, ça se torche en PU en moins de 30min cette ZL, à tel point qu'on est de plus en plus à préférer faire celle ci plutôt que serre noire en terme de rush (moins de blabla).

Je fais cette ZL en HM tous les jours, que ça soit en heal ou en tank, la seule difficulté du premier boss c'est de kick la carbo a temps. Une fois que ça s'est fait, le boss est limite poteau.

A mais oui c'est vrai, le 3/4 des joueurs ont la réactivité d'une moule tétraplégique (pardon pour eux) alors faut pas s'étonner que ça pique. Bref pas besoin de vocal pour faire cette ZL, juste se sortir les doigts du rectum.

Ah oui dernières choses, les adds ne font presque pas de dégâts (je les ai environ 50% du combat sur mon sorcier heal) et le boss ne fait pas de reset d'aggro (le fait qu'il tire a la mitraillette sur un membre du groupe n'est pas un reset d'aggro).

Bref, comme d'hab plutôt que de demander un nerf apprenez à jouer vos classes, remettez vous un peu en question et ensuite on en rediscute.
+1

Une fois la strat acquise c'est easy ! (comme les opé d'ailleur ) .
Et je rajouterais pour ceux qui ont du mal avec la carbo qu'elle se dispel , mais peu le savent on dirais .

L'ile perdu n'est pas plus dure que les autre ZL elle demande juste d'etre plus reactif et de jouer ! Ah bah tient ca tombe bien c'est pour ca que ce jeu est fait !
| Ygnox ,Gardien Tank| Öxydar ,Malfrat Heal | Splendide ,Franc-Tireur| Iuyt ,Commando Dps | Aignox ,Mercenaire Dps | 45K Succès ,Cliqueur de Luxe Classement Interserveur des Succès
Guilde Buddies ; PVE HL // Rishi 3/5 16HM - Yavin IV 1/5 16HM
http://www.guilde-buddies.fr/forum/ !

Ellthyr's Avatar


Ellthyr
07.24.2012 , 06:21 AM | #9
Tu parles de ce boss-là ? ; http://www.youtube.com/watch?v=NRWVKgJIJjk&feature=plcp

Qui a dit qu’il était dur ?
« Le con a toujours raison, parce qu’il est nombreux ! »

Anecdotee's Avatar


Anecdotee
07.24.2012 , 11:55 AM | #10
C'est parce-que t'en as qui kickent jamais. Mais quand je dis jamais, c'est vraiment jamais. Limite ils l'ont pas mit dans leur barre de skill. Et y'en a un paquet.