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Pranger - Klärung fragwürdiger Situationen

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Pranger - Klärung fragwürdiger Situationen

xacxa's Avatar


xacxa
07.09.2012 , 04:38 AM | #21
Quote: Originally Posted by ManePaleon View Post
JUnd die verlangsamung ist leider nicht entfernbar .
doch klar, die verlangsamung durch den dot ist dispellbar, risswunden dot weg = slow weg.

den nicht dispellbaren maro slow den du meinst, dass ist "Hemmender Hieb". definition:
Verursacht leichten Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sekunden lang um 50%. Greift mit beiden Waffen an, wenn ausgerüstet.

den hattest du ja gar nicht drauf. es macht ja schaden und taucht in deiner liste der erlittenen treffer nicht auf

Opaknack's Avatar


Opaknack
07.09.2012 , 04:43 AM | #22
Quote: Originally Posted by ManePaleon View Post
...
Aber ich finde das 19K Schaden in 6 sek. einfach zuviel sind mit 1200+K
...
Welche Klasse kann als DD nicht auch einen Höllenschaden machen?

Natürlich vorausgesetzt der Char ist gut ausgestattet und gut gespielt.

Mal schauen...
Maro/Wächter: check
Powertech/Fronti: check
Assa/Schatten: check
Sniper/Volvi: check
Söldner/Kommando: check
Sabo/Schurke: check
Jugg/Hüter: check
Hexer/Gelehrter: check

Klar gibt es Unterschiede in der Art des Schadens je nach Klasse/Skillung, im Burst oder Dauerschaden,
in hohen Krits oder auch Dots usw... aber jede Klasse kann echt übel Schaden fahren.

Urpfel's Avatar


Urpfel
07.09.2012 , 04:47 AM | #23
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Welche Klasse kann als DD nicht auch einen Höllenschaden machen?

Natürlich vorausgesetzt der Char ist gut ausgestattet und gut gespielt.

Mal schauen...
Maro/Wächter: check
Powertech/Fronti: check
Assa/Schatten: check
Sniper/Volvi: check
Söldner/Kommando: check
Sabo/Schurke: check
Jugg/Hüter: check
Hexer/Gelehrter: check

Klar gibt es Unterschiede in der Art des Schadens je nach Klasse/Skillung, im Burst oder Dauerschaden,
in hohen Krits oder auch Dots usw... aber jede Klasse kann echt übel Schaden fahren.
naja, im pvp ist der unterschied zwischen dot- und burstschaden in etwa ein unterschied wie tag und nacht...

sag ich mal so als heiler

ManePaleon's Avatar


ManePaleon
07.09.2012 , 05:40 AM | #24
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Welche Klasse kann als DD nicht auch einen Höllenschaden machen?

Natürlich vorausgesetzt der Char ist gut ausgestattet und gut gespielt.


Söldner/Kommando: check

Hexer/Gelehrter: check

Klar gibt es Unterschiede in der Art des Schadens je nach Klasse/Skillung, im Burst oder Dauerschaden,
in hohen Krits oder auch Dots usw... aber jede Klasse kann echt übel Schaden fahren.
Das sind beide Klassen die ich als Spieler selbst auf Stufe 50ig Spiele.
Ich würde gerne wissen wie ich als Kommando in 6 sek. 19K Schaden machen kann, an einen Gegner der 1270 Kompetenz hat und zu dem Schwere Rüstung trägt.

Art. Skillung:
Grav Round 1,4 sec (macht bei Gegnern mit schwerer Rüstung) ca. 1600 Schaden
Grav. Roung 1,4 sec 1600 Schaden
Grav. Round 1,4 sec 1600 Schaden
Abrissgeschoss Intant ca. 4500 Schaden
GCD 1,5 cd

Zeit vorbei: 9300 Schaden, fehlen 10K

Gehen wir nun davon aus das jeder Grav. kritet und 1000 mehr schaden macht, fehlen immer noch 7K

Angrif. Sp.

Brandgeschoss, Instant : Schaden direkt 1100 dot über 18 sekunden 2000
GCD 1,5 sek
Effektifschuss, Instant: Schaden direkt ca. 3000
GCD 1,5 sek
Haftgranate, Instant: Explodiert erst nach einigen sekunden, Schaden ca. 4500
GCD 1,5 sek
Ladungschüsse/Vollautomatik Cast Lad, 1,4 sek, Vollautomatik : Schaden Ladung : 2000, Vollauto, 3x2000

Macht 14600 Schaden

Botschafter:

Tja hier brauche ich die einzelnen Skills nicht aufschreiben, man schaft leider in 6 sekunden keine 19K Damage. Wenn ich hier falsch liege, dann bitte eine Erklärung wie!

Wenn ich den selbern Schaden in 12 Sekunden fahre, ist ein wesentlich breiter handelspecktrum drinne...Nur wenn man innert 3 sekunden die Hälfte seiner Lebenspunkte verliert, ist nicht wirklich viel gegen zu machen.

Zu den anderen Klassen habe ich absichtlich nichts gesagt, da ich diese NICHT auf lvl 50 habe, und somit auch nicht Ihr volles potentional kenne!

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
07.09.2012 , 08:29 AM | #25
ich versteh bei manchen auch immer nicht was da los ist..da hast nen inc...du nimmst im 50%..er dir 30%...und auf einmal machts wusch und ich lieg im dreck^^

beim pt kann ich mir das noch erklären (durch seine granate die dann halt erst explodiert wenn der rail auch noch rein kommt gehts schon stark nach unten) aber bei manch anderen fehlt mir einfach das wissen ums zu erklären. da ticken auf einmal so viele rote zahlen hoch im 4-stelligen bereich das ich nicht weis was das soll (ich tip auf dots+instant+*nachrücker*..also nen schaden der erst später ausgelöst wird ähnlich der granate beim pyro)

meine frage also...gibts eigentlich bei anderen auch solches zeugs das seinen schaden erst nachreicht? oder ists doch ehr so das manche klasse eben mit kleingehaue stacks aufbaut und dann mit 2 schlägen mörder schaden raus kloppt?

mir kommts einfach so vor das manche so einen burst haben das sie, wenns gut läuft, einen eben zerhacken wie nix. ich find schon von anfang an das moral/schaden in keinem verhältniss stehen..aber das problem haben ja alle. mit anderen worten..ja..ich find auch das der schaden viel zu hoch ist der einem rein gedrückt wird in so kurzer zeit...(balanceunabhängig mein ich nu) aber so ists halt.

mimamuh's Avatar


mimamuh
07.09.2012 , 10:49 AM | #26
Also ich will hier niemanden angreifen... aber ganz ehrlich: 6k Vernichten auf 1200+ Kompetenz ist schwachsinn... Ich habe mit meinem Söldner gegen viele gutequipte Spieler gespielt... und einen 6k hit habe ich noch von keiner Klasse kassiert.

ManePaleon's Avatar


ManePaleon
07.09.2012 , 12:28 PM | #27
Quote: Originally Posted by mimamuh View Post
Also ich will hier niemanden angreifen... aber ganz ehrlich: 6k Vernichten auf 1200+ Kompetenz ist schwachsinn... Ich habe mit meinem Söldner gegen viele gutequipte Spieler gespielt... und einen 6k hit habe ich noch von keiner Klasse kassiert.
Schwachsinn, Kampflog sagt ja, Kampflog lügt nicht Wenn ich C drücke, sagt Char bild 1271 Kompetenz.
Daher ist der Schwachsinn leider Realität....

Oder aber wir gehen davon aus das Kampflog falsch ist, oder meine Char anzeige ist falsch, was ich nicht glaube.

Letzte Möglichkeit, du sagst das ich Lüge und die Daten frei erfunden habe. Wenn dies so ist, dann sage es auch offen und ehrlich das du glaubst das ich Lüge, in diesem falle ist aber auch jede disskusion die wir beide hätten führen können, im keim erstickt wurden. Denn wenn dem anderen nicht geglaubt wird, braucht man auch keinen Meinungsaustausch anzustreben.

mimamuh's Avatar


mimamuh
07.09.2012 , 01:52 PM | #28
Quote: Originally Posted by ManePaleon View Post
Schwachsinn, Kampflog sagt ja, Kampflog lügt nicht Wenn ich C drücke, sagt Char bild 1271 Kompetenz.
Daher ist der Schwachsinn leider Realität....

Oder aber wir gehen davon aus das Kampflog falsch ist, oder meine Char anzeige ist falsch, was ich nicht glaube.

Letzte Möglichkeit, du sagst das ich Lüge und die Daten frei erfunden habe. Wenn dies so ist, dann sage es auch offen und ehrlich das du glaubst das ich Lüge, in diesem falle ist aber auch jede disskusion die wir beide hätten führen können, im keim erstickt wurden. Denn wenn dem anderen nicht geglaubt wird, braucht man auch keinen Meinungsaustausch anzustreben.
Nein ich bezeichne dich nicht als Lügner... Ich kann nur sagen: Ich denke das der Typ nicht sauber gespielt hat Ich spiele selber einen Maro und ganz ehrlich... 6k mit Vernichten ist auf jemanden mit so einer Kompetenz einfach unrealistisch^^

ManePaleon's Avatar


ManePaleon
07.09.2012 , 01:56 PM | #29
Weis ich leider nicht, aber im zweifel für den Angeklagten *g*

Aber dann entschuldige ich mich, das ich den Text falsch verstanden habe

mimamuh's Avatar


mimamuh
07.09.2012 , 02:12 PM | #30
Kein Problem passiert halt in einem Forum man kann ja nicht hören wie etwas gemeint ist