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Frust mit dem Juggernaut


Slanion's Avatar


Slanion
07.04.2012 , 03:52 AM | #1
Hallo Leute,

also nach ewigem Hin und Her und erfolglosen Durchsuchen des Forums nach Threads mit ähnlichen Themen, muss ich jetzt doch mal diesen Thread erstellen. Vorweg: Das ist kein Heulthread! Ist zumindest nicht der Gedanke gewesen beim Erstellen, daher sorry wenn es so rüberkommen sollte

Also folgendes:
PvP und der Juggernaut... Viele im Forum schreiben ja, dass er mit allen 3 Skill-Bäumen fürs PvP geeignet ist. Mir kommt das irgendwie nicht so vor... Mit einer Tankskillung hat man so gesehen nur etwas mit einem Heiler im Rücken und dann meißt auch nur im Huttenball als Ballträger (so meine Erfahrung). Die anderen zwei Bäume sollen ja guten Schaden fahren, aber davon habe ich beim Vergeltungs-Baum bisher wenig gemerkt. Und beim Rage-Baum ists wohl am meißten "Smash", welches für die Schadensspitzen sorgt. An sich würde ich gerne mal einen Gegner knacken, ohne gleich dem Zerg zum Opfer zu fallen, oder an seiner Bubble o.ä. niederzugehen

Frage ist nur: Wie? Ich hab' bereits alle Bäume durch und, rein von der Überlebenschance sagt mir der Tank am meißten zu, aber ein bisschen Wums hätte ich dann doch schon gerne dahinter. Ein Reroll als Marodeur kommt für mich nicht in Frage, damit einfach der Style vom Jugg am besten gefällt^^

Zu meinem Equip:
Momentan habe ich das volle, blaue PvP-Set, welches man ja mit dem Patch umsonst nachgeschmissen bekam (habs mir vorher gekauft). und die Beschützer-Brust, sowie das Beschützerschwert. Könnte es daran liegen, dass der Schaden hinkt wie ein Einbeiniger am Berg, oder mache ich irgendwas falsch? Im PvP unter 50 lief es bisher nämlich oft sehr gut, auch in den LowLv-Bereichen. Aber das ist vermutlich kein Vergleich, oder?

Bin schon gespannt auf Meinungen und Tipps von euch!
(╬╬╬╬*:|{▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓)

allfatha's Avatar


allfatha
07.04.2012 , 04:00 AM | #2
Das liegt einfach daran, dass dein Equip einfach zu schlecht ist. Mach dir keinen Kopf, mit zunehmenden Equip wirds allmählich besser.
Den Ragebaum solltest du lassen, der Vengeance knallt besser rein, nur wirst du dort nicht den Burst entdecken. Als Jugger machst du schon ordentlich wumms und hälst auch noch einiges aus aber im Vergleich wirst du dem Maro immer hinterherhinken und das ist auch gut so
Server: Jarkai Sword
Boom-Jack lvl 50 Bounty-Hunter, Heal
Sarkin lvl 50 Hexer, Heal
Curgan lvl 50 Marauder, PVP DD

Opaknack's Avatar


Opaknack
07.04.2012 , 04:33 AM | #3
Quote: Originally Posted by Slanion View Post
...!
Dein Problem haben alle Neulinge, hatte auch mal jeder "Jetzt-PVP-Veteran" und auch ich habe das durchgemacht
und mit einem Char bin ich gerade noch mitten drin. Ich spiele zwar keinen Juggernaut auf 50 aber ich denke es ist
im Grunde mit allen Klassen ähnlich.

Um Schritt für Schritt in der Nahrungskette weiter nach oben zu kommen, sollte man ständig folgendes tun:
Üben
die Ausrüstung verbessern
Üben
weiter die Ausrüstung verbessern
sich mit jemandem unterhalten, der die gleiche Klasse spielt
Üben
den Skillbaum seiner Spielweise anpassen
Üben
immer weiter die Ausrüstung verbessern
usw...

Ein Juggernaut ist definitiv als Tank im PVP sehr nützlich und auch als DD kann er echt übel sein.

Shalaom's Avatar


Shalaom
07.04.2012 , 04:38 AM | #4
Mach Dir keinen Kopf ... Du erlebst momentan das was alle erleben wenn sie Level 50 geknackt haben und in die 50er-Wz's rein gehen: Man bekommt nix mehr gebacken und jeder Hansel mit >1200 Kompetenzwert natzt einem im Vorbeilaufen um und trifft man auf einen mit Kriegshelden-Set dann glaubt man man steht mit Level 1 gegen einen Level 50 im Fight.

Mit blauem Rekrutenset - egal ob nun 1 oder 3 Teile davon schon Kampfmeister sind - biste in den 50er WZ's egal mit welcher Klasse und welcher Skillung nur noch Opfer gegen Gegner mit Full-Kampfmeister und besser.

Da musste Dich halt "durchsterben" zum besseren Equip. Wenn Du intensiv PVP machst, solltest Du spätestens in 1-2 Wochen auch volles Kampfmeister-Set tragen und dann wird es deutlich besser laufen.

Habe dieses Tal der Tränen mittlerweilen mit meinem 3ten Char durch gezockt und jetzt mit 1290 Kompetenzwert (volles Kampfmeister-Set + 3 Kriegshelden-Teile) und endlich ordentlichen Stats geht's es richtig gut. Mir tun dann bloss Gegner leid die mit hauptsächlich Rekrutenset antanzen ... da mache ich mir noch nicht mal mehr die Mühe so zu tun als wenn ich mich anstrengen würde ... kurz drauf halten und a' Ruh is.

Also ... spiel das was Dir Fun macht und leb damit das Du bis sich Dein Equip massiv verbessert hat quasi als Free-Kill durch die WZ's läufst, ausser Du triffst auf Gegner mit gleichem Equipstand ... an denen kannst Dich dann austoben und Deinen Frust ablassen.

Gruß

Rainer
Entspanntes Spiel für reifere Menschen:
Die Freigeister [Vanjervalis Chain/ Republik]

Shalaom's Avatar


Shalaom
07.04.2012 , 04:44 AM | #5
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
...
Ein Juggernaut ist definitiv als Tank im PVP sehr nützlich und auch als DD kann er echt übel sein.
KANN!? o_O

Jugger-DD's sind imho momentan das Übelste was im BG rum läuft, vor allem weil die voll auf Schaden skillen können ohne dafür den Tank-Stance aufgeben zu müssen ... siehe Rage-Baum, dafür brauchen die die Shii-Sho-Form nicht sondern können die kompletten Schadensfähigkeiten daraus skillen und in der Soresu-Form bleiben.

Damit ist bei denen genau das der Fall was man eigentlich immer den Schatten-/Assas-Tankskillung in DD-Gear nachsagt: Halten fast soviel aus wie ein Tank (der Rüssi-Absorb ist bei denen extremer als bei deleichter Rüstung) und teilen Dmg aus fast wie ein vollwertiger DD.

Gruß

Rainer
Entspanntes Spiel für reifere Menschen:
Die Freigeister [Vanjervalis Chain/ Republik]

Zourrn's Avatar


Zourrn
07.06.2012 , 04:50 AM | #6
Quote: Originally Posted by Shalaom View Post
KANN!? o_O

Jugger-DD's sind imho momentan das Übelste was im BG rum läuft, vor allem weil die voll auf Schaden skillen können ohne dafür den Tank-Stance aufgeben zu müssen ... siehe Rage-Baum, dafür brauchen die die Shii-Sho-Form nicht sondern können die kompletten Schadensfähigkeiten daraus skillen und in der Soresu-Form bleiben.

Damit ist bei denen genau das der Fall was man eigentlich immer den Schatten-/Assas-Tankskillung in DD-Gear nachsagt: Halten fast soviel aus wie ein Tank (der Rüssi-Absorb ist bei denen extremer als bei deleichter Rüstung) und teilen Dmg aus fast wie ein vollwertiger DD.

Gruß

Rainer
@ rainer,

spielst du selber jugger? kommt mir nämlich jetzt etwas übertrieben vor... btw, das übelste was zur zeit in den bgs rumläuft sind weiterhin powertechs und frontkämpfer auf deren pyroskillungen

rein nur mit soresu-form hältst du auch nicht die welt mehr aus... sind 11% mehr rüstung aber das wars auch schon, deffskills sind sowieso vernachlässigbar, schmerz ertragen ist zwar ganz nett, aber ein verbuggter schwertschutz bringt dir dann auch nix und wütende verteidignung... naja den skill hat man halt mal in der leiste...

will damit nur sagen ein assa auf zb 31/0/10 dd hält schon einiges mehr aus als ein jugger in soresu-form...
Vanguard - Rybâck | Sage - Lidimos | Sentinel - Rhíall | <The-Force>
Powertech - Rhìall | Juggernaut - Crîts | Marauder - Rhíon | <HuttBalls>

@JKS #SWToR Rhíall PvP

Shalaom's Avatar


Shalaom
07.06.2012 , 05:05 AM | #7
Quote: Originally Posted by Zourrn View Post
@ rainer,

spielst du selber jugger? kommt mir nämlich jetzt etwas übertrieben vor... btw, das übelste was zur zeit in den bgs rumläuft sind weiterhin powertechs und frontkämpfer auf deren pyroskillungen
Kommt wohl auf die Klasse an die man selber spielt ... mit meinem Revo finde ich die Pyro-Rofltechs zwar heftig aber das war's auch schon.

Quote:
rein nur mit soresu-form hältst du auch nicht die welt mehr aus... sind 11% mehr rüstung aber das wars auch schon,
11% mehr Rüssi = 11% mehr Dmg-Reduce auf Alles, bis auf Elementar- und körperlichen Schaden.

Quote:
will damit nur sagen ein assa auf zb 31/0/10 dd hält schon einiges mehr aus als ein jugger in soresu-form...
Das ein Full-Tank mehr aushält als ein Off-Tank ist eh klar. Dafür haut der Jugger in Soresu-Form aber mit DD-Skillung allerdings auch ein vielfaches an Dmg wie so ein 31/0/10 Schatten-/Assa-Tank raus. Und ja ... spiele beides, Jugger allerdings erst auf Level 21, aber der Schatten-Tank ist auf 50 hat volles Kampfmeister-Gear.

Gruß

Rainer
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Zourrn's Avatar


Zourrn
07.06.2012 , 05:13 AM | #8
dann spiel mal den jugger auf 50 und sag mir wieviel er aushält bin auf dein fazit gespannt ich weiß es bereits ^^
Vanguard - Rybâck | Sage - Lidimos | Sentinel - Rhíall | <The-Force>
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Shalaom's Avatar


Shalaom
07.06.2012 , 05:23 AM | #9
Quote: Originally Posted by Zourrn View Post
dann spiel mal den jugger auf 50 und sag mir wieviel er aushält bin auf dein fazit gespannt ich weiß es bereits ^^
Och ... ich weiss es auch, habe oft genug Jugger mit meinem Revo oder Schatten als Gegner im PVP. Und glaub mir, es ist eine ganze Menge - korrekter gesprochen Welten - mehr als ein Maro oder Pyro-Rofl-Tech. Wobei die beiden schon einiges aushalten.

Gruß

Rainer
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Opaknack's Avatar


Opaknack
07.06.2012 , 05:35 AM | #10
Quote: Originally Posted by Shalaom View Post
...
11% mehr Rüssi = 11% mehr Dmg-Reduce auf Alles, bis auf Elementar- und körperlichen Schaden.
...
Schöne These, nur bitte untermauere sie auch mit Fakten:
11% mehr Rüstung bedeutet 11% mehr DMG-Reduce?
Bitte rechne mir das mal vor, danke

Man sollte mit solchen Prozentzahlen immer vorsichtig sein und nicht in absoluten Zahlen nennen, sondern relativ zum vorher vorhandenen Wert.