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Bug bei Sturmrufer?


Sahansral's Avatar


Sahansral
06.13.2012 , 11:45 PM | #61
Vielen Dank für die Hilfestellung!

Mutace's Avatar


Mutace
06.21.2012 , 08:08 AM | #62
Hatten auch das Problem mit der Blitzlanze und der Doppelzerstörung. Dann Taktik geändert.

linke Seite mehr BustDMG inkl. Offtank um das Verbrennen abzufangen.
-> kein Tankwechsel mehr nötig
-> keine 2. Doppelzerstörung -> die rechte Seite hat auch wenn mal eine Blitzlanze auf den Panzer kam überlebt

Shalroan's Avatar


Shalroan
07.02.2012 , 05:29 AM | #63
Also Denova hat schon noch einige Bugs. und gesagter Sturmrufer ist einer der verbuggtesten.

Wir haben den auch schon oft genug gelegt. Beim letzten run war die erste emp ladung schon da bevor der spruch, geschweige den der cast vom sturmrufer kam, also für die 2 melees die die doppelzerstörung abfangen unvorhersehbar.

Mein tipp an der stelle, sobald der anfängt sein verteidigungssysteme zu casten direkt runter und richtung schild.

Nächste bug, der ranged der die voids abfängt, sieht die voids nicht, oder erst extrem spät, so das er die erste meist fressen muss, auch nicht toll.

Und sollte man sturmrufer gelegt haben und whiped dann am anderen, bleibt das wrack von sturmrufer liegen und, erschwert die Sache beim nächsten try.

Dann die kisten Bugs, zu glück gefixed.
Oder die permanent resettende Mobgruppe vorm ersten Boss, oder wenn bei Kephess whipe, darf keiner mehr rein....

Also da sind noch ne menge bugs drin, aber gz an die die den auf Farmstatus, und nie bugs haben
Die ersten WIPEr auf T3-M4
Shalroan Sith-Marodeuse - Wipe @ T3-M4
WWW.wipe-swtor.de

Heidy's Avatar


Heidy
07.02.2012 , 05:43 PM | #64
Quote: Originally Posted by Shalroan View Post
Also Denova hat schon noch einige Bugs. und gesagter Sturmrufer ist einer der verbuggtesten.

Wir haben den auch schon oft genug gelegt. Beim letzten run war die erste emp ladung schon da bevor der spruch, geschweige den der cast vom sturmrufer kam, also für die 2 melees die die doppelzerstörung abfangen unvorhersehbar.

Mein tipp an der stelle, sobald der anfängt sein verteidigungssysteme zu casten direkt runter und richtung schild.

Nächste bug, der ranged der die voids abfängt, sieht die voids nicht, oder erst extrem spät, so das er die erste meist fressen muss, auch nicht toll.

Und sollte man sturmrufer gelegt haben und whiped dann am anderen, bleibt das wrack von sturmrufer liegen und, erschwert die Sache beim nächsten try.

Dann die kisten Bugs, zu glück gefixed.
Oder die permanent resettende Mobgruppe vorm ersten Boss, oder wenn bei Kephess whipe, darf keiner mehr rein....

Also da sind noch ne menge bugs drin, aber gz an die die den auf Farmstatus, und nie bugs haben
aha. und du glaubst was du da schreibst?! ich mein nicht umsonste haben mehr als genug gilden denova hc auf farmstatus und wenn du dir den ganzen verlauf dieses threads anguckst, merkst du vllt das das immernoch keine bug ist bei den zwei panzern
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Leonalis's Avatar


Leonalis
07.03.2012 , 12:10 AM | #65
Das einzige was bei Sturmrufer derzeit noch ein wenig schiff läuft ist das er mit seinem Panzer-Buddy nicht wirklich harmoniert. Sprich die Adds von Sturmrufer kommen immer später als jene von Feuerchen. Auffällig ist es vor allem wenn sie hinter ihm kommen. Mitte und vor ihm kann man relativ früh sehen aber hinter ihm kommt immer später aber auch da merkten wir, sich darauf zu verlassen das es dann hinten ist kann gefährlich sein wenn sie dann doch vorne kommen ^^