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Rated-BGs: Auszeichnungen

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Rated-BGs: Auszeichnungen
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ErikRenegade's Avatar


ErikRenegade
06.27.2012 , 07:22 AM | #11
@Bastian: Ist es in Planung, dass für die einzelnen Server irgendwann die Rangliste angezeigt wird? Oder dass man sich von anderen Leuten die Wertung anschauen kann? Weil ohne Vergleichsmöglichkeiten mit anderen macht son Rated-System iwie keinen Sinn
T3-M4: Aktiv (50er): Dr'acen - PT // Elsym & Elysía - Attentäter-Duo
T3-M4: Aktiv (u50er): Cantinakalle - Sniper
T3-M4: Inaktiv: Lindasto - Sabo // Dracen - Jugger // E'lysia - Maro
"Machete schickt keine SMS, Machete improvisiert"

Picafort's Avatar


Picafort
06.27.2012 , 07:35 AM | #12
Einfache Lösung: Für eine Niederlage in nem Rated gibt es NICHTS.

Wer sein Set farmen will, solls in den "normalen" Kriegsgebieten tun. Ich kenne niemanden,
der Rated spielt um ein Set zu farmen, da gehts um die Herausforderung und Taktik!
Pica
Abi '94
Frontkämpfer
<< Audacia >>

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Airtiger
06.27.2012 , 07:53 AM | #13
Ich seh das Problem nicht. Selbst wenn es Leute gibt, die so ihr Set farmen wollen, sind sie ja ohnehin nur am verlieren. Ich versteh nicht wo da, das Problem liegt.

Müsst ja nicht zusammen mit denen joinen und wenn ihr sie als Gegner habt, umso besser weil Gratis-Win.
Ardityl Sans - @ TOFN / T3M4

Call to Greatness

Picafort's Avatar


Picafort
06.27.2012 , 08:01 AM | #14
Quote: Originally Posted by Airtiger View Post
Ich seh das Problem nicht. Selbst wenn es Leute gibt, die so ihr Set farmen wollen, sind sie ja ohnehin nur am verlieren. Ich versteh nicht wo da, das Problem liegt.

Müsst ja nicht zusammen mit denen joinen und wenn ihr sie als Gegner habt, umso besser weil Gratis-Win.
Genau das ist ja das Problem, der Gratis-Win.
1. Machts keinen Spaß und
2. verfälschts die Statistik.
Pica
Abi '94
Frontkämpfer
<< Audacia >>

Airtiger's Avatar


Airtiger
06.27.2012 , 08:16 AM | #15
Quote: Originally Posted by Picafort View Post
Genau das ist ja das Problem, der Gratis-Win.
1. Machts keinen Spaß und
2. verfälschts die Statistik.
Wenn ein Team mit einer guten Wertung gegen ein Random-Noob Team mit schlechter Wertung gewinnt, bekommt das Sieger Team halt auch weniger Punkte, da sie in der Wertung sowieso schon höher sind.

Hinzu kommt, dass die Matches ja sowieso zufällig ausgelost werden. Das verfälscht die Statistik überhaupt nicht.

Punkt 1, dass es keinen Spass gegen Noobs macht, kann ich ja noch irgendwie verstehen, aber das könnte man wohl nur mit einem Ligasystem machen. Das würde aber wiederum dazu führen, dass immer nur die selben 4-8 Teams gegeneinander spielen, was noch weniger Spass macht.
Ardityl Sans - @ TOFN / T3M4

Call to Greatness

Marlmos's Avatar


Marlmos
06.27.2012 , 08:25 AM | #16
Fakt ist aber, das gute Team erhält dadurch Punkte, wenn auch "nur" wenige.
Sieht man das aber nun mal etwas globaler, und 3 sehr gute Teams liefern sich im "Abklatsch" swins. also alle gleichstark und jeder gewinnt mal, verliert mal, wenn er gegen denjenigen spielt, UND DANN kommt da eine schlechte "markenfarmgruppe" und eines der 3 teams spielt häufiger gegen diese "schlechte" Truppe als die beiden anderen, verfälscht das die Statisitik sehr stark schon zugunsten des einen guten Teams. Somit ist dann ein team von den Zahlen her gesehen der Gewinner der Season, obwohl 2 andere Teams den Sieg genauso hätten haben können, aber halt dummerweise 1-2 mal weniger diese abfarmgruppe als Gegner hatten.... und schon ist die Statistik dahin...


Zu den anderen Punkten: afaik gibt es tatsächlich mit den rating verbunden eine Zuordnung der Gegnerteams... nennen wir es der einfachheit halber mal Elo... dieses Elo bestimmt gegen wen du spielst vorranging...
T3-M4 (Exar Kun) <Enrage>
Marlmos - Hexer + Marlmons Juggernaut *inactive*
Marlma Saboteur *PvP*
Marlmo Söldner *PVP*

Papercutss's Avatar


Papercutss
06.28.2012 , 06:16 AM | #17
Quote: Originally Posted by Marlmos View Post
Fakt ist aber, das gute Team erhält dadurch Punkte, wenn auch "nur" wenige.
Sieht man das aber nun mal etwas globaler, und 3 sehr gute Teams liefern sich im "Abklatsch" swins. also alle gleichstark und jeder gewinnt mal, verliert mal, wenn er gegen denjenigen spielt, UND DANN kommt da eine schlechte "markenfarmgruppe" und eines der 3 teams spielt häufiger gegen diese "schlechte" Truppe als die beiden anderen, verfälscht das die Statisitik sehr stark schon zugunsten des einen guten Teams. Somit ist dann ein team von den Zahlen her gesehen der Gewinner der Season, obwohl 2 andere Teams den Sieg genauso hätten haben können, aber halt dummerweise 1-2 mal weniger diese abfarmgruppe als Gegner hatten.... und schon ist die Statistik dahin...


Zu den anderen Punkten: afaik gibt es tatsächlich mit den rating verbunden eine Zuordnung der Gegnerteams... nennen wir es der einfachheit halber mal Elo... dieses Elo bestimmt gegen wen du spielst vorranging...

Und eigentlich ist das ELO System dazu da, sowas auszugleichen. Spielt also eins der 3 gleichstarken Teams ein paar mal gegen nen schlechteres Team gibts eben nur wenig Wertungspunkte dazu. Diese wenigen Punkte führen aber dennoch dazu, das dieses Team bei einer Niederlage gegen einen gleichstarken Gegner mehr Punkte verliert und der andere mehr Punkte gewinnt. Das System führt also dazu, dass sich die Punkte unter gleichstarken Teams wieder angleichen. Klar gibts sicher mal die Möglichkeit das sowas entscheidend sein kann, dennoch denke ich, dass das ELO System bei sowas recht gut funktioniert.
Toc Scoundrel

GumJabbar's Avatar


GumJabbar
06.28.2012 , 07:21 AM | #18
Am besten würds funktionieren, wenns genug "Stamm"gruppen gäbe, da dann die "besseren" Gruppen irgendwann nur noch gegeneinander spielen würden.
Was bei genügend Gruppen kein Problem sein sollte!

Aber sind wir doch mal ehrlich... Das System ist gerade mal 3 Tage aufm Server...
Es gibt mit SIcherheit ein paar (wenn auch nicht genug) Stammgruppen und sehr wahrscheinlich ne Menge "Random"Gruppen... und gerade letztere werden VIELLEICHT früher oder später auch zu einer Stammgruppe.

Da man sich ja erst seit Dienstag als 8er Gruppe anmelden kann und das selbst jetzt in den ungewerteten BGs noch immer nicht geht... Wann bitte hätten die ganzen "Randoms" dass denn dann testen sollen?
Gilden, bzw. andere Gruppen, die jetzt schon n paar Monate ihre 4er Gruppen in den BGs hatten, sind längst eingespielt und ne Gilde oder Allianz, die gleich mehrere Stammgruppen hat, hat nu sicher auch kein Problem damit ne 8er Gruppe voll zubekommen..

Fakt ist, dass die Ratetd BGs einfach zu spät gekomen sind und der Patch leider die wenigsten wirklich dazuanimiert ihren Account zu reaktivieren...

Ich kann nur von mir und unserer Gilde sprechen... Wir waren aktiv weit über 30 Leute die regelmäßig PvP gespielt haben... als es hieß, dass mit 1.2 die ratetd BGs kommen sollen, haben wir uns alle gefreut und hätten problemlos mindestens eine 8er Gruppe zusammen bekommen, wenn nicht sogar zwei...
Tjo... mit 1.2 kamen keine rated BGs... und von den 30 SPielern sind jetzt noch maximal 3 bis 5 online... und das leider nicht mal zur gleichen Zeit.
Einer davon ist Heiler... der hat keine Probleme jederzeit ne Ratetd BG Gruppe zu finden und macht das seit drei Tagen und wächst da wahrscheinlich gerade in eine Stammgruppe rein.. wir anderen hocken da und habens einfach aufgegeben rated BGs spielen zu wollen.

Allerdings hat das auch etwas positves... denn dadurch, das die ganzen Stammgruppen nun nicht mehr in den normalen BGs rumhüpfen, gehts da endlich wieder spannender zu
Quote: Originally Posted by Voorog View Post
Das größere Problem sehe ich darin, dass sich für jeden noch so hirnreduzierten Thread eine Riege williger Affen findet, die weiterhin darauf antworten.

Baddabum's Avatar


Baddabum
06.28.2012 , 06:25 PM | #19
Quote: Originally Posted by Davenmor View Post
Und das bedeutet, dass es nun mehr Sinn macht losses in rated BG's zu "farmen" als in den normalen zu siegen.

Ich hoffe nur dies führt nicht dazu, dass sich ganz explizit Randomgruppen bilden, welche es garnicht erst auf einen Sieg anlegen.
ich hoffe, das bw die spanne von win/lose im rated einfach so anpasst, das bei niederlage weniger medals gibt als im normalen bg. das würde dieses problem direkt beheben. bin sowieso der meinung man müsste die niederlagen medals allgemein sehr reduzieren, aber ok mit der meinung mach ich mir dann auch direkt wohl keine freunde. sry aber seh ich nun mal so. rumgegurke sollte nicht belohnt werden was aber in dieser generation mmos standart geworden ist.

Shutora's Avatar


Shutora
06.28.2012 , 07:30 PM | #20
Ich bezeifle das die Farmgruppen sich im moment halten würden.

Immerhin braucht man nach wie vor meds und ich glaub kaum wenn eine rated stamm über die drüber fährt das die mehr als 1-2 meds bekommen sprich 10-20 marken vielleicht.

Eher später wenn es genug low elo teams gibt wird es genug solche farm und twink gruppen geben da man gegen genau so gegearde gruppen antritt.

Ich bin froh selbst keine marken mehr zu brauchen atm geht eh alles in aufputscher und medipacks die dinger braucht man als heiler soweiso auf cd
T3-M4 - Eternal Fury
Anastasi - Vermächtnis Stufe 50
Tyri Gelehrter r88