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Et si on faisait le point sur le PvP ?

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Et si on faisait le point sur le PvP ?

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
06.21.2012 , 10:20 AM | #81
Quote: Originally Posted by Absymiliard View Post
Cela n’empêche que si celui-ci était pris en compte dans la résolution même faiblement, cela permettrait d'éviter d'être interrompu après avoir déjà été CC pendant 10 secondes.... De plus, certains decast , bine qu'ayant un CD plus long, empêchent de lancer des sorts pendant 4 secondes donc c'est un CC (Tireur d'élite).
Je ne sais pas d'où tu sors tes infos mais le decast sniper (ma classe depuis la release...) n'empêche pas de jeter des sorts pendant 4 sec...
Mais comme tout les autres decast t'empêche de faire le sort "decasté" pendant 4 secondes


Quote: Originally Posted by Absymiliard View Post
Avec un seul ravageur : Jump (interruption), Decast, Bump (Interruption), Jump(Interruption), Etranglement, Decast...
Et n'essaye surtout pas de courir, son jump est de nouveau UP.... suivi d'un... decast
Ne trouve tu pas que cela fait beaucoup...

Le problème n'est pas le decast en soit mais la possibilité d’enchaîner des sorts qui bloquent totalement un joueur.
J'ai du mal à croire qu'un joueur puisse enchainer tout ça sans que toi/ton équipe n'est rien fait...
Si tu n'uses pas tes CC de ton côté...c'est sûr que ça n'aide pas...


Quote: Originally Posted by Absymiliard View Post
Les heals sont déjà bien fragile face au burst DPS (qui heureusement va être un peu nerfé en 1.3), je sais que cela fait plaisir d'exploser un gars mais si vous voulez des heals en BG il faut penser à ce qu'ils puissent prendre du plaisir à jouer.
Les heals sont fragile face à un focus bien fait, pas autre chose

Lyrdmann's Avatar


Lyrdmann
06.21.2012 , 10:56 AM | #82
C'est du grand art, si si, j'aime le grand art !!!

J'aurais une petite requête à formuler, si vous me le permettez, merci !

Je souhaiterais connaitre vos fournisseurs de produits, j'y tiens beaucoup, moi aussi je veux avoir le même effet !!!

Si c'est pas de l'acharnement névrotique vos postes je veux bien prendre un bain d'acide sulfurique avec une pointe de chlorure de soude.

franchement qu'est que ça peut vous faire qu'un tel joue mieux qu'un autre ? le but c'est de s'améliorer pas d'égorger, mais forcement quand ça demande de faire fonctionner les neurones c'est trop difficile alors on choisie la facilité en postant des truc qui ferait halluciner tout bon psychiatre qui se respecte. Après on s'étonne de certaines choses, bas faut pas juste à chercher un peut la réponse vient d'elle même

oui c'est méchant et sadique mais j'assume totalement, si ça peut amener certains à réfléchir, même ne serait-se que une personne, alors ça sera déjà un bon début

Tient sinon à la personne au dessus qui énumère avec brio les différents type de cc :

o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o

* le piège mental ou équivalent (ombre assassin) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger

* le traumatisme ou équivalent (malfrat ou agent impérial) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger

* le feat commando ou mercenaire qui fait la même chose que le piège mental utilisable à 30 mètre qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purgé

o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o

* l'interrupt présent sur pas mal de classe qui pop toute les 10 a 15 seconde (limite le spam)
ce genre de feat qu'il faut bind et utiliser dés qu'on le peut

Ce genre de chose tu le classe dans la 1er la 2e ou la 3e ?
noté que pour la 1er catégorie une fois purge ou couldown fait la fameuse barre de résolution est plaine pendant quelques secondes

Quoi ! C'est pas moi, J'ai rien dis ni écris, du reste je ne suis même pas là

Allé sans rancune et bon jeu
signature ? pourquoi faire ?

Altheran's Avatar


Altheran
06.21.2012 , 11:07 AM | #83
Quote: Originally Posted by Lyrdmann View Post
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o

* le piège mental ou équivalent (ombre assassin) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger

* le traumatisme ou équivalent (malfrat ou agent impérial) utilisable qu'en furtivité qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purger

* le feat commando ou mercenaire qui fait la même chose que le piège mental utilisable à 30 mètre qui fait faire dodo a la cible pendant 1 minute sans dégât dessus ou si pas purgé

o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
1 minute uniquement si c'est un mob la cible. Si c'est un joueur, c'est 8 secondes, comme le Cyclone/Lever de Force, la Grenade aveuglante, ou le Cri apeurant.

Absymiliard's Avatar


Absymiliard
06.22.2012 , 07:08 AM | #84
Quote: Originally Posted by Ad-renalynn View Post
J'ai du mal à croire qu'un joueur puisse enchainer tout ça sans que toi/ton équipe n'est rien fait...
Si tu n'uses pas tes CC de ton côté...c'est sûr que ça n'aide pas...
Il s'agissait d'un exemple extrême pas d'une leçon de gameplay... J'essaye d'expliquer la frustration que peux avoir un joueur face à la multiplicité des possibilités de contrôles en tout genre...

Quote:
Les heals sont fragile face à un focus bien fait, pas autre chose
Si tu joue face à des équipes organisées et équipées, le heal est toujours face à des focus bien fait... Effectivement, les heals sont très solide si on ne leur tape pas dessus...

J'ajouterais que la possibilité de marquer les heals facilite beaucoup trop le "focus bien fait". A chaque fois que tu met un pied en dehors de la zone de repop, tu te rend compte que tous tes adversaires se retournent comme un seul homme pour te choisir pour cible et cela simplement parce que tu as un ENORME marqueur sur la tête
Arik
Obscura Magna
Mercenaire - Protection rapprochée

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
06.22.2012 , 08:05 AM | #85
Quote: Originally Posted by Absymiliard View Post
Il s'agissait d'un exemple extrême pas d'une leçon de gameplay... J'essaye d'expliquer la frustration que peux avoir un joueur face à la multiplicité des possibilités de contrôles en tout genre...
Ah désolé so...
Mais tu as pris dans l'extrême quand même sur ce coup-là

Quote: Originally Posted by Absymiliard View Post
Si tu joue face à des équipes organisées et équipées, le heal est toujours face à des focus bien fait... Effectivement, les heals sont très solide si on ne leur tape pas dessus...

J'ajouterais que la possibilité de marquer les heals facilite beaucoup trop le "focus bien fait". A chaque fois que tu met un pied en dehors de la zone de repop, tu te rend compte que tous tes adversaires se retournent comme un seul homme pour te choisir pour cible et cela simplement parce que tu as un ENORME marqueur sur la tête
Ca je ne peux que te le concéder surtout que je suis un des premiers à vous marquer

Après il est vrai que je joue régulièrement en PU et que là... tomber un heal (marqué ou non) ça peut être un exploit

Absymiliard's Avatar


Absymiliard
06.22.2012 , 08:24 AM | #86
Quote: Originally Posted by Ad-renalynn View Post
Mais tu as pris dans l'extrême quand même sur ce coup-là
J'ai fait jouer mon imagination au maximum...
En jouant mon ravageur, je n'ai bien sur jamais réussit un tel exploit mais j'en ai révé
Arik
Obscura Magna
Mercenaire - Protection rapprochée

Sonofgun's Avatar


Sonofgun
06.22.2012 , 09:21 AM | #87
Quote: Originally Posted by kittano View Post
c’est pas faux
Ahh, la fameuse botte secrète, avec ça on se sort de tout, même d'une discussion sur l'équilibrage des classes.

Ayiroo's Avatar


Ayiroo
06.22.2012 , 09:37 AM | #88
Ce qui manque au pvp c'est l'intérêt faire du pvp pour faire du pvp ça n’intéresse personne comme en pve, c'est ce que va amener le bg coté, mais pars dessus ça il faudrait ajouter des maps bgs un peu plus complexe que aldérande, étoile du néant et celle ou il faut prendre les points.La seul map potable est la map du huttball et encore c'est fermé et petit, il faudrait rajouter des raids pvp a la wow comme je joug d'hiver mais version star wars, comme débarquer sur Corucsant et attaquer, la ville, le gagnant recevra une récompense qui lui permettra de se stuff (stuff rare) enfin bref niveau pvp bah vous vous laissez aller genre un petit bg par ci par là, et c'est partie on lance le jeu...
Les niveaux pour les passer c'est assez simple, le stuff plus facile tu meurs qu'est ce qui nous reste ?
bah au final pas grand chose mis a part des numéros qui qualifiera l'équipe et non le joueur. On pourrait mettre un arène sur Tatoine ou quoi mais sérieux Bioware vous n'avez aucune imagination c'est pas possible --' créer une map un petit scénario pour des devs comme vous ça demande pas la lune !! Vous en avez fait d'autres quand même... Que faites vous ??? C'est alarmant avec vos mise a jours qui sont inutiles ...
<││*││││░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░)
Ayiro

dieweb's Avatar


dieweb
06.22.2012 , 10:03 AM | #89
Les plus touchés par ce nouveau systeme de pvp sont quand meme les erudits heal qui creve en 5 seconde chrono face a un marauder, et encore plus vite face a un spé pyro.
Marauder => comme l'ont dit d'autres joueurs, impossible de cast un seul skill, étant donné que l'on est sans arret anticast et on se prend des claques a 4000 voir 6000 en critique
Spé pyro => pas trop d'anticast, mais pas le temps de s'echapper, on est ralentit sans arret par les flammes et on creve beaucoup plus vite

En fait la spé erudit: c'est cool quand tes pas focus ou que tas a la limite un tank sur le dos
Le reste du temps: c du chain kill qui te dégoute du jeu et qui te donne envie d'aller joueur sur ton reroll franc tireur

Donc voila pour moi joué avec mon erudit, c'est a petite dose car on a envie de se jeter par la fenetre des fois tellement on se fait kill trop rapidement.
Comme je l'ai dit dans plusieurs de mes post précédents: améliorer la survivabilité de lerudit est primordial, quitte a baisser encore un peu ses heal

Lachemou's Avatar


Lachemou
06.23.2012 , 04:17 PM | #90
Quote: Originally Posted by dieweb View Post
Les plus touchés par ce nouveau systeme de pvp sont quand meme les erudits heal qui creve en 5 seconde chrono face a un marauder, et encore plus vite face a un spé pyro.
Marauder => comme l'ont dit d'autres joueurs, impossible de cast un seul skill, étant donné que l'on est sans arret anticast et on se prend des claques a 4000 voir 6000 en critique
Spé pyro => pas trop d'anticast, mais pas le temps de s'echapper, on est ralentit sans arret par les flammes et on creve beaucoup plus vite

En fait la spé erudit: c'est cool quand tes pas focus ou que tas a la limite un tank sur le dos
Le reste du temps: c du chain kill qui te dégoute du jeu et qui te donne envie d'aller joueur sur ton reroll franc tireur

Donc voila pour moi joué avec mon erudit, c'est a petite dose car on a envie de se jeter par la fenetre des fois tellement on se fait kill trop rapidement.
Comme je l'ai dit dans plusieurs de mes post précédents: améliorer la survivabilité de lerudit est primordial, quitte a baisser encore un peu ses heal
Je suis tout à fait d'accord avec toi !
Mais le soucis c'est qu'avec ton post tu vas avoir des hypocrites qui vont te confirmer que tu dis que de la merde ou des gens qui ne connaissent pas vraiment l'érudit et qui se permettent de dire des conneries aussi grandes que leurs intellectes d'escargots x)