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les cc en pvp


DocteurStrange's Avatar


DocteurStrange
06.22.2012 , 01:07 AM | #31
Quote: Originally Posted by Taitsuo View Post
ils jouent avec leur pieds les heal sur ton serveur non ? dépop 3heal qui se heal les uns les autres en 9 sec, GG j'veux voir la video
Hummm ... c'est toi qui doit jouer avec tes pieds plutôt je pense.
Il est certain que si tu as trois "afk du bulbe" qui tapent sur un heal avec deux autres heals en activité ...
Et encore que, il est très difficile de tenir quelqu'un qui est "réellement focus" par l'équipe adverse, et ceux même avec deux heals dessus.

Sinon, pas pour rien qu'il y a des CC.

Donc, avec des joueurs qui savent jouer leurs classes, le nombre de heal n'importe pas à partir du moment où le burst sur une personne est non "healable", suffit juste d'utiliser ses compétences pour contrôler les autres et les rendres inopérents, ce qui au vue des innombrables CC dans ce jeu n'est pas très compliqué.

Pour en revenir à un commentaire précédent, il existe une classe qui annihile totalement la capacité d'un heal : Gardien/Ravageur.

Si il devait y avoir des modifications dans le jeu actuel, c'est certainement pas sur les heals qu'elles devraient avoir lieu, mais plutôt sur l'expertise et le trop gros apport de DPS qu'elle octroie, ou encore sur le niveau de CC totalement abérrant, encore que, si la résolution fonctionnait vraiment bien, cela pourrait être bien plus stratégique et fonctionnel.

Apprendre à jouer avant de chercher le "cheat" de l'autre.
Le "bon" joueur apprend à jouer, il informe si nécessaire, le "mauvais" vient sur les forums se plaindre et demander des "nerfs".

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
06.22.2012 , 03:01 AM | #32
Quote: Originally Posted by DocteurStrange View Post
...
Le heal s'est mangé un nerf via la 1.2 car il était plus qu'OP
Et de ton côté tu es capable de venir nous sortir que 3 heals meurent en 9 secondes (les rois du CC sur ton serveur...) et, via un autre commentaire, qu'un heal tombe face à UN ravageur...
C'est sûr tes 3 healers n'ont aucun CC pas de sprint/bubulle/vanish... (selon la classe) bref aucun moyen de défense...
Alors en effet 3 healers qui sont monotouche heal ça se tombe en 9 secondes
3 bons healers tiendront...euh.... ben autant que tu veux en vérité
Après, vu que le jeu se base plus sur le stuff qu'autre chose, il faut voir le stuff des DPS vs stuff des healers...