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Sorcier Heal PvP


Feeze's Avatar


Feeze
05.31.2012 , 02:50 AM | #11
Jouant sur Atris côté Empire, nous n'avons que deux heals, un AS et un Soso (moi).
Nous jouons aussi sur un serveur sous-peuplé et lorsqu'on tombe sur des gars de la Repu/Empire, forcément, dès le début du BG, ils ont tous de suite compris qui focus ... Et puis côté république, il y a vraiment que des sentinelles / gardiens ( ~ 5 dans un BG tout le temps ). Pour un soso, c'est pas possible de se tenir avec ce genre de compos.

C'est sur que si on avait 2-3 heals en plus, ca sera bien plus simple. C'est sur que si un heal se fait heal par 2 voir 3 autres heals derrière, sa barre de vie ne bougera pas ..

Par rapport aux autres classes, notre AOE est assez énorme si elle est bien placée (pas toujours simple), notre bubulle est assez utile sauf quand tu vois qu'un gars se prend un focus à 5.. xD. Mais bon, on est vraiment squishy, comme dit au début, l'AS qui me met a 50% dès le début du fight, je trouve ca un peu abused .. Surtout en ayant bubulle + le stuff derrière .. Par rapport aux commandos, ils ont un anti kick ce que je trouve énorme pour une classe de heal, ils sont aussi en armure lourde (ca change quelque chose significativement?). L'AS heal peut faire ses heals en mouvement, c'est pour ca qu'il est vraiment galère à tomber mais leurs heals ne valent pas ceux des sorciers, c'est vrai.

alatara's Avatar


alatara
05.31.2012 , 03:44 AM | #12
Je voudrais apporter mon commentaire à ce post.

Si vous devez upper le sorcier heal, vous allez rendre encore plus invulnérables les sorciers Hybrides et les DPS, ces deux façons de jouer n'ont sincèrement pas besoin de up, surtout dans la résistance.
Souvent nous disons, ouiii, ma classe ne répond pas du tout aux exigences du PVP, tels points ou tels points doivent être améliorés, upper ou nerfer... Oui mais voilà, ces réflexions viennent souvent de personnes en cours de "Stuffage" qui réagissent à leur niveau. Bien souvent, la force d'un personnage se mesure au full "stuffs" et non à sa construction.

Sur mon serveur "Huntmaster", nous rencontrons souvent deux teams empire nommées "Era gamings" et "Black hole". Et bien je peux vous dire que ce sont deux guildes très au courant des connaissances du jeu, et quand ils jouent une classe, ils l'exploitent à fond...
Tout cela pour dire, que quand une classe arrive à son full équipement, elle devient très très dangereuse. Il en va de même pour le sorcier (hybride et DPS) qui ont une résistance incroyable, une force de frape à faire pâlir les meilleurs dps et surtout un nombre pratiquement infini de façons de se tirer d'affaire (dot, cc, bump etc)

Loin de moi l'envie de ne pas upper une classe qui en aurait besoin, oui mais comment faire en ce cas ? sans augmenter leurs hybrides...

Sorkenna's Avatar


Sorkenna
05.31.2012 , 03:44 AM | #13
Comme tu le dis, l'agent qui heale en mouvement, il heale vraiment peu (comparativement à ce qu'on peut voir comme dégâts). Un agent qui veut tenir une cible en vie doit être immobile et y aller aux gros soins castés.

Pour les gens qui gèrent bien leur cc, les agents sont une des classes heal les plus "faciles" à tomber (garder les ccs pour les 30 derniers % de vie est une idée plutôt judicieuse) ou au pire, on les force à vanish mais c'est 0 heal entrant/sortant pour 10 secondes.

Mikazen's Avatar


Mikazen
05.31.2012 , 03:52 AM | #14
Jouant mon Sorcier en spé heal assez fréquemment, et l'ayant joué aussi avant la 1.2 je me permet d'intervenir.

Je joue actuellement sur HK, côté empire où l'on compte environ 10-15 sorcier heals qui jouent assez fréquemment dont quelques uns qui se démarquent.

Honnêtement, la 1.2 à mis un coup dur pour le Sorcier heal, on ne peut pas le nier. Après la 1.2, j'ai essayer un BG en spé heal, et avec la différence de game play j'ai eu du mal, je me suis vite remis en spé DPS.

Mais j'ai réessayé plus tard, peut être dû à la différence de stuff, ou à mon adaptation au nouveau style de jeu du soso heal, et je me suis régalé.

Pour moi, la grosse différence reste qu'avant l'a 1.2 nous pouvions beaucoup plus facilement retenir un burst, surtout sur une personne autre que nous-même qui ce faisait focus. Dû essentiellement au rapid-cast de l'Infusion Obscure, à la force illimité grâce au proc de l'Innervation et au bonus 4 pièces.

Pour moi le bonus 4 pièces du set PVP heal est devenu vraiment inutile.

Tout ça pour dire que je ne suis pas tellement d'accord avec l'auteur de ce post, avec un stuff et des stats opti DPS (j'ai quand même le bonus 2 pièces PVP heal) pas encore full héros de guerre, je suis pour l'instant monté à 856K sur un Void Star, et le Sorcier Pure heal de ma team est monté jusqu'a 922K.

Alors oui c'est sur, avoir même un seul Maraudeur/Sentinelle ou Spécialiste/Avant-Garde sur soi qui sait jouer sa classe empêche clairement de pouvoir heal ses collègues d'opération et sois-même, alors 2 ou 3 qui s'assistent ça devient clairement plus difficile à gérer. Dans ce cas, il faut compter sur son placement, des contrôles bien placés, l'anticipation et ses teamates (protec des tanks, assist heal, ou les dps qui font le ménages sur les personnes qui te focus)

Je pense donc qu'un up du sorcier heal le rendrait comme beaucoup l'on dit, déséquilibré par rapport aux autres classes heal.

Enuo's Avatar


Enuo
05.31.2012 , 06:12 AM | #15
Quote: Originally Posted by Sorkenna View Post
Comme tu le dis, l'agent qui heale en mouvement, il heale vraiment peu (comparativement à ce qu'on peut voir comme dégâts). Un agent qui veut tenir une cible en vie doit être immobile et y aller aux gros soins castés.

Pour les gens qui gèrent bien leur cc, les agents sont une des classes heal les plus "faciles" à tomber (garder les ccs pour les 30 derniers % de vie est une idée plutôt judicieuse) ou au pire, on les force à vanish mais c'est 0 heal entrant/sortant pour 10 secondes.
Chut !

Feeze's Avatar


Feeze
05.31.2012 , 06:55 AM | #16
Quote: Originally Posted by Mikazen View Post
avec un stuff et des stats opti DPS (j'ai quand même le bonus 2 pièces PVP heal) pas encore full héros de guerre, je suis pour l'instant monté à 856K sur un Void Star, et le Sorcier Pure heal de ma team est monté jusqu'a 922K.
Il y aurait possibilité que tu me dises tes stats ? Parce que 856k ou 922k, c'est assez balèze quand même .. Oo

Feeze's Avatar


Feeze
05.31.2012 , 06:59 AM | #17
Quote: Originally Posted by alatara View Post
Tout cela pour dire, que quand une classe arrive à son full équipement, elle devient très très dangereuse. Il en va de même pour le sorcier (hybride et DPS) qui ont une résistance incroyable, une force de frape à faire pâlir les meilleurs dps et surtout un nombre pratiquement infini de façons de se tirer d'affaire (dot, cc, bump etc)
Je suis d'accord avec toi mais justement, ils sont hydrides ou dps. Cette situation ne convient pas vraiment ici car tout le monde sait qu'un sorcier hybrid/dps, si il veut t'empecher de le taper, il t'empechera de le taper. Même sans etre full stuff.

Mikazen's Avatar


Mikazen
05.31.2012 , 10:07 AM | #18
Quote: Originally Posted by Feeze View Post
Il y aurait possibilité que tu me dises tes stats ? Parce que 856k ou 922k, c'est assez balèze quand même .. Oo
Screen du BG : http://imageshack.us/f/440/screenshot2012052714054.jpg/

Niveau stats, je devais être a environ (avec les 4 buffs) :

- 1690 Volonté
- 1200 Expertise
- 37 % Critique
- 78 % Afflux
- 6 % Alacrité
- 590 Bonus Soin
- 780 Bonus Degats

Unae's Avatar


Unae
05.31.2012 , 10:41 AM | #19
Ya toujours moyen de faire les 1M heal mais bon faut etre en freecast tjrs, que les mec soient packé, etc etc, plein de paramètre à prendre en compte c'est pas forcement une question de stuff.. meme si ca joue un peu..

Feeze's Avatar


Feeze
05.31.2012 , 11:42 AM | #20
Ouais, après faut prendre tous les autres paramètres dans la game. Niveau freecast, tu devais vraiment etre tranquille je pense.

http://imageshack.us/photo/my-images/849/717kheal.jpg/
Je précise que c'est fait sans kikoo conso.

Niveau stats, je suis avec :
- 1809 Volonté
- 957 Expertise
- 41.11 % Critique
- 79.81 % Afflux
- 0 % Alacrité
- 597 Bonus Soin
- 784.2 Bonus Degats
- 413 Puissance