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[SPOIL][Guide][Republique] Combat Spatial


Stormwin's Avatar


Stormwin
02.03.2012 , 03:35 AM | #31
les violet ou rang 6 ca dois commencer je crois au level 43

autrement ta le module de conversion d'energie
que tu a avec les distinction de flotte
ces indispensable
tu bascule tout vers les laser
y aussi de brouilleurs

bas des amelioration par rapport au level
la plus par sont presque infesable quand tu est pile au level

pour ma par j'ai parler avec des level 50
ils mon dis que les mission level 50 sont infesables
beaucoup trop dur
meme avec full rquipement rang 6 violet

Ashen_Tyrluan's Avatar


Ashen_Tyrluan
02.03.2012 , 08:55 AM | #32
Quote: Originally Posted by ZakZeller View Post
Stormwin, c'est très aimable à toi de répondre. Les améliorations violet dont tu parles sont de quel niveau ?

----------
Quand une mission est disponible elle doit être faisable avec l'équipement dont on dispose et non avec celui auquel on aura accès dans 5 niveaux. Suis-je clair ? Dans le cas contraire, le jeu a un sérieux problème de développement...

Pour Syvris, je sais que l'erreur c'est moi, je stocke mes missiles au lieu de tout balancer sur la fin... Quand on est con... bref...

Quant à la voie Hydienne, c'est une mission de niveau 42, qui se débloque bien avant le niveau 42.
Cela sous-entend donc, et comme le recommande la mission, matériel de niveau 3 ou plus.

Un joueur m'avait dit d'acheter l'un des équipements spéciaux (250 distinctions, niveau 45), et lui ai rétorqué que non, la mission doit être faisable au niveau 42 avec les moyens du bord.
Il me dit également qu'il avait effectué cette mission il y a fort longtemps avec de l'équipement 3 et à une époque où les patch ne devaient pas encore sévir. Il s'est proposé de refaire la mission sans utiliser l'artillerie spéciale. Il m'enverra un email quand il aura essayé.

Sinon j'ai refait toutes les missions spatiales depuis le dernier patch jusqu'à celle-ci et elle ne me semble pas réalisable dans l'état actuel des choses. Tirer huit missiles sur l'un des réacteurs et constater qu'il est toujours debout, c'est qu'il y a un problème...

Je rappelle que c'est une mission : "équipement de niveau 3 fortement recommandé".
Je dirais que le problème vient de toi.
Je l'ai réussi avec de l'équipement lvl 3-4 (peut-être une pièce niveau 5 je m'en souviens plus), par contre il te faut tous les accessoires dispo pour ton niveau.

Et savoir switcher super bien entre le mode laser et le mode bouclier, cette mission est très longue avec beaucoup de passages "calmes", il faut les mettre à profit pour recharger son bouclier à fond.

Enfin pour la fin, essaye de conserver au moins 40 missiles, il faut en effet spam missile dès que tu peux dans le poseur de mines et surtout ne pas lancer QUE des missiles, mais aussi l'arroser continuellement de tirs de lasers.

C'est aussi conseillé de claquer l'invulnérabilité de 10 secondes lors du 2ème passage sur le poseur de mines (il y a masse de vaiseaux énnemis autour de toi).
A noter aussi que l'invul a un CD de 2min30 et la mission dure 8min environ, tu peux donc l'utiliser 3 fois (très utile quand tu passes au milieu d'un champ de mines).

P.S : Si tu penses que cette mission est dure, attend toi à bien galérer pour les 3 dernières^^ notamment le Secteur Impossible qui est la même que Blocus de la Voie Hydienne en version beaucoup plus dure

ZakZeller's Avatar


ZakZeller
02.04.2012 , 04:58 AM | #33
Ashen, je n'ai pas dit que cette mission est difficile (la mission suivante est plus dure par exemple), j'ai soulevé le fait que le poseur de mines n'est pas destructible avec le matos par défaut alors qu'il doit l'être.

Je n'échangerai pas mes distinctions pour du matos que je considère être des "bonus de facilité" (pour ne pas dire triche).

Toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail sinon le jeu est bancal et n'offre donc plus aucun choix puisqu'il est imposé et, quand le jeu marque "missile recommandé" je ne lis pas "laser recommandé" ni "proton" ni autre gadget.

Suis-je assez explicite ?


@Stormwin, je rejoins l'avis des niveaux 50, pour un jeu dit secondaire (je parle des missions spatiales) et non obligatoire, la difficulté n'est pas adaptée à moins de faire la toute première mission indéfiniment.

Maekess's Avatar


Maekess
02.06.2012 , 12:40 PM | #34
Pour ce qui est de la difficulté, j'ai toujours fait les missions au plus tôt, mais j'utilise aussi toujours l'équipement le plus haut niveau disponible. Que ça soit acheté, crafté, et bonus contre médailles.
J'ai raté une seule mission sur toute ma carrière de Jedi Consulaire : Kovor à une reprise seulement.
J'ai aussi l'impression que les vaisseaux n'ont pas tous le même avantage, visibilité, tir et autres tout petit détail qui change l'expérience. J'aurais tendance à mettre les niveaux de difficulté comme suis (du plus facile au plus dur) : Contrebandier, Jedi, Soldat.

Je n'ai pas testé avec les niveau minimum requis, mais je le ferais. (Dans un mois au plus tôt car j'ai le bras droit dans le plâtre et je ne suis pas à l'aise avec la main gauche pour jouer.)
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Thybo's Avatar


Thybo
02.08.2012 , 03:10 AM | #35
je suis level 41 (jedi) et j'ai réussi toutes les missions spatiale disponible à ce niveau et ce dés qu'elle était disponible et sans aucun craft.
J'ai donc un équipement majoritairement level 3 (avec deux level 5) et les deux items achetable avec les distinction disponible à mon niveau : le truc qui permet de forcer les bouclier ou les laser et le truc qui empêche d'être visé pendant 10s. De plus je fait à chaque fois tous les bonus de toutes les missions (il doit y en avoir un ou deux max que je n'arrive pas à faire).

La difficulté actuel (bien en dessous de celle de la beta quand j'y ai joué, en juillet level 35 max) est très bien comme ça je trouve. C'est pas parce que c'est un truc accessoire qu'il faut que se soit facile. Justement comme c'est accessoire autant le rendre super difficile !!

Ashen_Tyrluan's Avatar


Ashen_Tyrluan
02.10.2012 , 06:38 AM | #36
Quote: Originally Posted by ZakZeller View Post
Ashen, je n'ai pas dit que cette mission est difficile (la mission suivante est plus dure par exemple), j'ai soulevé le fait que le poseur de mines n'est pas destructible avec le matos par défaut alors qu'il doit l'être.

Je n'échangerai pas mes distinctions pour du matos que je considère être des "bonus de facilité" (pour ne pas dire triche).

Toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail sinon le jeu est bancal et n'offre donc plus aucun choix puisqu'il est imposé et, quand le jeu marque "missile recommandé" je ne lis pas "laser recommandé" ni "proton" ni autre gadget.

Suis-je assez explicite ?
Si, le destructeur de mines est destructible avec le matos par défaut, l'amélioration qui permet de switch entre puissance des lasers ou des boucliers, je ne les ai découverte qu'au lvl 45 (elles me semblaient inutiles, alors qu'elles sont dispo dès le lvl 25). Et pourtant j'ai réussi la mission sans (je suis Jedi aussi).

Et ce ne sont pas des "bonus de facilité", si ils sont disponibles dès le lvl 25 - 35 -45 et 50 c'est justement parce que ça fait partie des améliorations du vaisseau.
Ne pas les prendre c'est juste refuser d'évoluer; dans ce cas c'est sur que tu auras beaucoup plus de mal à réussir les missions.

De plus les accessoires complexifient le gameplay car ça demande une certaine gestion des skills du vaisseau, ce qui est toujours appréciable (sinon ce serait du rail shooter pur et dur).

Ton raisonnement ne tient pas, "toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail ?" Dans ce cas là quand j'arrive sur Balmorra, si je suis lvl 35 et les quêtes sont pour des lvl 32-36 je dois pouvoir les faire "à poil" (sans stuff) parce qu'il n'y a pas marqué "attention stuff lvl 32 fortement conseillé?"

Bien sur que non, c'est implicite, tu augmentes ton stuff tout au long de ta progression. Et bien le vaisseau c'est pareil.

Et quand le jeu marque "missile recommandé" j'espère que tu ne le suis pas à la lettre, parce que pour la mission des champs de Mine, il y a marqué :
"Détruire 150 mines (missiles recommandées)"

Sauf que même le réservoir de missiles grade 5 n'en contient pas 150 ololz !
Et en plus une mine se détruit avec 1 tir de blaster....alors utiliser un missile pour en détruire une, même si c'est recommandé, merci mais non merci

C'est comme pour les configurations minimales pour les jeux vidéos.
En théorie si tu as la config minimale sur ton PC, tu peux jouer, en pratique tu vas ramer comme un porc! Alors qu'avec la config recommandée et au-dessus ça va passer beaucoup mieux.
Là c'est pareil, en théorie la mission est finissable avec les amélio lvl 3 et rien d'autre, oui, mais faut être un sacré pilote d'élite pour réussir.

Si tu te donnes pas toutes les armes à ta disposition pour réussir, il ne faut pas se plaindre de la difficulté de la mission.

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Maekess
04.12.2012 , 03:59 AM | #37
Ajout des niveaux qualifiant les Missions / Opérations et Bonus.
Ajout de l'apport en xp et crédits
Ajout du temps de chaque Missions.
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Maekess
04.13.2012 , 05:11 AM | #38
Les missions doivent toutes être révisés suite à la mise à jour 1.2 !
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Maekess
04.19.2012 , 04:08 PM | #39
Correction d'une majeur partie des xp et crédits modifiés depuis le patch 1.2. (seules les "opération" ont été affectés à priori)
J'ai considéré qu'un(e) opération/mission/bonus recevant la même somme de crédits n'avait surement pas changé en xp non plus.
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Maekess
05.27.2012 , 03:36 PM | #40
j'ai créé mes premiers persos Impériaux et j'attends le patch 1.3 pour les faire évoluer (au moins 1) avec de l'xp augmenté coté spatial afin de pouvoir vous faire le guide correspondant .
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