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Verborgenheit nach 1.2 //Fazit//


DaniTorres's Avatar


DaniTorres
05.27.2012 , 12:14 AM | #31
Welcher Boss weis denn nicht wo hinten und vorne ist bei den OP´s. Mir fällt spontan nur der im Palast ein der gleich am Anfang ist und spontan die Aggro verteilt. Ansonsten kann man immer hinter dem Boss stehn. Gut außer Karagga der Säure auch nach hinten sprüht.

Giora's Avatar


Giora
05.27.2012 , 10:10 AM | #32
Quote: Originally Posted by Bobonar View Post
Ich habe mit PvP T3-T4 mit Samt Klassenbuffs:
- 1801 List
- 778 Bonuschaden
- 560 Bonusheal
- 103% Präzi
- 33% Krit Trefferchance
- 77,7% Krit Multi.
Nette Stats, könntest du mal bitte noch die absoluten Werte für Kompetenz, Angriffskraft, Kritische Treffer und Wogenwert posten und vllt auch noch sagen welche Teile du für welchen Slot nutzt?

Zum Saboteur im PvP als DD kann ich nur sagen das man gegen Spieler mit gleichem Equip-Niveau meistens den Kürzeren zieht wenn die nicht völlig planlos agieren, egal welche Klasse.
Aus meiner Sicht sollte der längere CD auf den Backstyle wieder rückgängig gemacht werden und der Schaden für den Backstyle Opener wieder erhöht werden. Dann hätte der DD Sabo im PvP wieder eine Chance den Job einer Schleicherklasse zu erfüllen, der da in meinen Augen wäre: Schnell aus dem Schatten heraus töten und wieder verschwinden. Falls er eine dieser beiden Vorgaben nicht schafft zu erfüllen (d.h. entweder zu langsam beim killen oder schafft es gar nicht) dann ist es durchaus gerecht, wenn er als Futter endet.
Jetzt werden natürlich einige sagen, das der Opener dann wieder zuviel Schaden machen würde, aber zum einen ist das eine Singeltarget Attacke (im Vergleich zu anderen Klassen die 6k+ Hits mir einer AE Attacke machen)und zum anderen wie schon erwähnt ein Opener, also nur einmalig (abgesehen von Vanish und re-attack) je Kampf einsetzbar. In anderen Games, die ich durchaus als PvP-Vorbild betrachten würde (DAoC) schafft man als Schleicher fullbufft mit gutem Equip gegen schlechtequipte oder ungebuffte Gegner teilweise echte 1-Hits. Also finde ich es durchaus vertretbar wenn ein Saboteur, der alles CDs zündet und nen Kompetenzbuff aktiv hat einen schlechtequippten Gegner in 5,5 Sekunden (1,5sek Knockdown und anschließender 4 sek Stun) tötet wenn dieser:
a) zu blöd ist während des 1,5sek Knockdowns die Taste für ne Defence Fähigkeit zu hämmern damit direkt nach Knockdown die Fähigkeit aktiviert wird trotz möglicherweise nachfolgendem Stun (funzt definitiv, hab ich selbst in Duellen ggen mehrere Sabos getestet), das reicht immer um Stun zu überleben, bzw den Heilern Zeit zu verschaffen für Heals
b) zu blöd ist sich aus dem Stun zu befreien (meiner Meinung nach einzige sinnvolle Art die Purge Fähigkeit einzusetzen alle anderen Fälle sind zu 90% Verschwendung)
c) alle Defence CDs auf Colldown hat ... sry, dann hat er einfach mal Pech gehabt

Ich bin übrigens gegen eine Verbesserung der Defence-Fähigkeitendes Sabos, da diese für eine Klasse, die ich als offensive Erstschlagswaffe der Fraktion bezeichnen würde, in keinster Weise geeignet ist, die aktuelle Imbalance zu verbessern.
Das wäre genauso als wenn man einen MARS Raketenwerfer mit der Panzerung vom Leo 2 ausrüstet, weil man dauernd einem russischen T-82 gegenüber steht, dabei hat nen MARS einfach nix an vorderster Front zu suchen.
Genauso finde ich, das nen Sabo der mehr Defence benötigt, einfach an der falschen Stelle angegriffen hat, der Sabo hat nunmal den Vorteil selbst zu entscheiden wen er, wann, wo und wie angreift und die Fähigkeit den richtigen Gegner, am richtigen Ort, zur richtigen Zeit und in der richtigen Art und Weise anzugreifen ist meiner Meinung nach die wichtigste Vorraussetzung um einen DD-Sabo erfolgreich im PvP zu spielen.
Saboteur aus Leidenschaft der Leiden schafft.
FU 1.2
FU 1.3 erst recht
Giora - Saboteur Stufe 55 RR 10+

Demidrin's Avatar


Demidrin
05.27.2012 , 11:45 AM | #33
Quote: Originally Posted by Giora View Post
Nette Stats, könntest du mal bitte noch die absoluten Werte für Kompetenz, Angriffskraft, Kritische Treffer und Wogenwert posten und vllt auch noch sagen welche Teile du für welchen Slot nutzt?

Zum Saboteur im PvP als DD kann ich nur sagen das man gegen Spieler mit gleichem Equip-Niveau meistens den Kürzeren zieht wenn die nicht völlig planlos agieren, egal welche Klasse.
Aus meiner Sicht sollte der längere CD auf den Backstyle wieder rückgängig gemacht werden und der Schaden für den Backstyle Opener wieder erhöht werden. Dann hätte der DD Sabo im PvP wieder eine Chance den Job einer Schleicherklasse zu erfüllen, der da in meinen Augen wäre: Schnell aus dem Schatten heraus töten und wieder verschwinden. Falls er eine dieser beiden Vorgaben nicht schafft zu erfüllen (d.h. entweder zu langsam beim killen oder schafft es gar nicht) dann ist es durchaus gerecht, wenn er als Futter endet.
Jetzt werden natürlich einige sagen, das der Opener dann wieder zuviel Schaden machen würde, aber zum einen ist das eine Singeltarget Attacke (im Vergleich zu anderen Klassen die 6k+ Hits mir einer AE Attacke machen)und zum anderen wie schon erwähnt ein Opener, also nur einmalig (abgesehen von Vanish und re-attack) je Kampf einsetzbar. In anderen Games, die ich durchaus als PvP-Vorbild betrachten würde (DAoC) schafft man als Schleicher fullbufft mit gutem Equip gegen schlechtequipte oder ungebuffte Gegner teilweise echte 1-Hits. Also finde ich es durchaus vertretbar wenn ein Saboteur, der alles CDs zündet und nen Kompetenzbuff aktiv hat einen schlechtequippten Gegner in 5,5 Sekunden (1,5sek Knockdown und anschließender 4 sek Stun) tötet wenn dieser:
a) zu blöd ist während des 1,5sek Knockdowns die Taste für ne Defence Fähigkeit zu hämmern damit direkt nach Knockdown die Fähigkeit aktiviert wird trotz möglicherweise nachfolgendem Stun (funzt definitiv, hab ich selbst in Duellen ggen mehrere Sabos getestet), das reicht immer um Stun zu überleben, bzw den Heilern Zeit zu verschaffen für Heals
b) zu blöd ist sich aus dem Stun zu befreien (meiner Meinung nach einzige sinnvolle Art die Purge Fähigkeit einzusetzen alle anderen Fälle sind zu 90% Verschwendung)
c) alle Defence CDs auf Colldown hat ... sry, dann hat er einfach mal Pech gehabt

Ich bin übrigens gegen eine Verbesserung der Defence-Fähigkeitendes Sabos, da diese für eine Klasse, die ich als offensive Erstschlagswaffe der Fraktion bezeichnen würde, in keinster Weise geeignet ist, die aktuelle Imbalance zu verbessern.
Das wäre genauso als wenn man einen MARS Raketenwerfer mit der Panzerung vom Leo 2 ausrüstet, weil man dauernd einem russischen T-82 gegenüber steht, dabei hat nen MARS einfach nix an vorderster Front zu suchen.
Genauso finde ich, das nen Sabo der mehr Defence benötigt, einfach an der falschen Stelle angegriffen hat, der Sabo hat nunmal den Vorteil selbst zu entscheiden wen er, wann, wo und wie angreift und die Fähigkeit den richtigen Gegner, am richtigen Ort, zur richtigen Zeit und in der richtigen Art und Weise anzugreifen ist meiner Meinung nach die wichtigste Vorraussetzung um einen DD-Sabo erfolgreich im PvP zu spielen.
Ich denke auch nicht das er so mehr Deff braucht, wenn seine Offensive stimmt.
Aber im Moment ist er ein MARS Raketenwerfer mit Trainingsmunition. Genau wie du sagtest.
Er muss schnell zuschlagen können, aber im Normalfalle ist das nicht ausreichend, was man raus hauen kann.

Ich finde es traurig, dass ich als Offensivklasse immer auf einen zweiten Mann warten muss, um sicher EINE Person ausschalten zu können. Ich schaffe zwar manchmal 1v1, aber dann nur ultra knapp und wenn der andere gepennt hat (Unterequipte und viel unerfahrenere Spieler mal außen vorgelassen). Schnell geht das aber nie.

Und ja, bei unsere Klasse macht es sehr wohl Sinn, das 1v1 im PVP zu betrachten. Als Beispiel Alderaan: Zu häufig treffe ich dort auf nur einen Deffer. Eigentlich müsste ich ihn ausschalten und tappen können.
Realität ist aber meistens: Ich bin so langsam, dass schon Verstärkung da ist, bevor ich zum Tappen komme (wenn er mich nicht vorher schon erledigt hat).
Sith Triumvirate
Elk'Effyn - Im Geheimdienst Ihres Imperators (Saboteur)

Bobonar's Avatar


Bobonar
05.27.2012 , 12:12 PM | #34
Ich hab schon was gepostet: Hier