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Le sniper en PVP


proprol's Avatar


proprol
05.24.2012 , 07:21 PM | #1
Voila je ne vient pas demander de nerf ( au contraire ) et je ne vient pas trooler

mais juste pour dire que je ne comprend pas pourquoi tout le monde ces plein de quasiment toute les classe sauf de celle ci, avec mon sniper seulement 24, j'arrive obligatoirement dans les 3 premier dans chaque BG ( même en cas de defaite ) je frag entre 25 et 50 par BG et je peux aller jusqu'a 4000 de dégât avec embuscade, j'ai beaucoup de sort qui me permets d’échapper au cac (double stun, double bump, double imo) je n'ai pas crée ce sujet dans le but dire "KOM JSUI TRO FOR", même avec mon malfrat 50 je ne faisais pas d'aussi bon resultat, j'aimerais juste débattre sur cette classe de c'est inconvenant, comme de ces avantage et d'essayer de comprendre pourquoi il tape aussi fort .


voila !

Misocard's Avatar


Misocard
05.24.2012 , 08:56 PM | #2
J'ai monté un franc tireur récemment, et dans les BG 10-49 c'était le pied. Un vrai massacre (et souvent en étant utile ). En montant de niveau ça devient de mieux en mieux (beaucoup plus mobile, plus d'instant, ...).

Mais une fois 50 ...

Je me débrouille toujours pas mal, mais soit le stuff recrue (+2 MDC) est minable soit j'ai une survivabilité de ******
J'ai l'impression que rien que le fait de mettre un bouclier devant sois fais de toi une cible à focus (j'avais l'impression de jouer mon heal ...), les classes furtives sont très pénalisantes et les tanks sont durs à tomber (logique vous me direz, mais nos attaques sont fort bloquées, ...).

De plus les joueurs sont plus entrainés et beaucoup passent hors champ de vision ce qui coupe notre burst (tuer un malfrat heal est une horreur).

Donc au final la classe n'est pas si puissante que ça, ça tient la route, mais rien d'impossible à gèrer. Et puis c'est tellement rare que personne n'a envie de faire un poste dessus
Misocard - Soldat - Origine - Star map

Cstan's Avatar


Cstan
05.24.2012 , 11:21 PM | #3
ça viendra après le nerf du maraudeur le gameplay est juste pas assez voyant tu dps les gens sans qu'ils s'en rendent compte
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

Altheran's Avatar


Altheran
05.25.2012 , 04:11 AM | #4
Pourquoi personne s'en plaint ? C'est simple :
  • lui il caste ça choque personne de voir un gros coup sur un coup qu'il a pris 2,5s à préparer
  • il est statique alors que le gameplay général des combats et des bg sont portées vers le dynamisme
  • Il est voyant, quelle autre classe met un réticule sur sa cible pour le prévenir qu'il est la cible d'un cast ? Quelle autre classe a un indicateur lumineux (écran de couverture) devant lui ?


Et concernant la facilité d'être top DPS en BG... essaie un commando Assaut. C'est beaucoup plus linéaire comme gameplay, tu fait des pics de dégâts plus petits mais en fin de BG le score total est en général plus important. Mis à part ça, moi je préfère le burst du Tireur

alzalote's Avatar


alzalote
05.25.2012 , 04:49 AM | #5
Quote: Originally Posted by proprol View Post
Voila je ne vient pas demander de nerf ( au contraire ) et je ne vient pas trooler

mais juste pour dire que je ne comprend pas pourquoi tout le monde ces plein de quasiment toute les classe sauf de celle ci, avec mon sniper seulement 24, j'arrive obligatoirement dans les 3 premier dans chaque BG ( même en cas de defaite ) je frag entre 25 et 50 par BG et je peux aller jusqu'a 4000 de dégât avec embuscade, j'ai beaucoup de sort qui me permets d’échapper au cac (double stun, double bump, double imo) je n'ai pas crée ce sujet dans le but dire "KOM JSUI TRO FOR", même avec mon malfrat 50 je ne faisais pas d'aussi bon resultat, j'aimerais juste débattre sur cette classe de c'est inconvenant, comme de ces avantage et d'essayer de comprendre pourquoi il tape aussi fort .


voila !
Bon j'avoue que tu m'auras bien fait rire (je précise que j'ai un tireur d'élite lvl 26)
Donc tu parle de ton nombre de frag, alors premièrement voyons voir, tu lance une grenade qui touche 5 personne suffit, que tu focus 1 pendant ce temps tes amis tue les 4 autres, et ça te contabilise les 5 frags. Donc le nombre de frag, ne rentre pas dans des stats d'une classe super combattante bla bla bla .....
ensuite c'est vrai que les dégats font mal, soite, mais vue le temps de cast de l'embuscade 2.50seconde avec un cd de 15 seconde je dirais presque heureusement que ça fait mal.
Double stun, ouais alors je dirais 1 et demi, fragilisation, ok pour stun, mais la grenade flash qui lache au moindre dégats, en sachant que tu as coller normalement dans ton cycle des dots, laisse tomber, ça lache cash.
double bump, oui et non le seul vrai bump est impulsion de couverture, le second étant l'embuscade avec incante de 2.50 secondes. Double immo, toujours un oui et non , le seul vrai immo est le tir dans les jambes, l'autre immo étant un plus du sort de bump de l'impulsion de couverture.

donc reprenons, y'a du controle c'est vrai mais pas autant que tu l'affirmes. le frag c'est beau mais n'importe quel dps qui vas claquer de l'aoe, en aurat autant.
Ensuite le dps en lui même est assez impressionant je te l'accorde, mais premièrement on est une classe statique qui ne faisont du dps que si on ne bouge pas, avec une protection importante si l'adversaire te frappe par devant ce qui veux dire que si tu te fais focus par derrière tu prends très chers, et si tu te déplace tu ne dps plus car le peu de sort de dps en marchant, est litterralement nul.
J -17

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
05.25.2012 , 06:04 AM | #6
Et bien... Pas grand chose à rajouter au post d'Azalote

Je rajouterai juste :
- 2 stun : un qui casse au premier dégât (donc on l'oublie en spé autre que tir à distance) et un au CaC (pratique pour une classe distance...)
- 2 bump : euh.... une fois de plus spé tir à distance pour le talent sinon 1 bump

Des gros dégâts avec ambush ? Euh.... on colle 1 coup qui fera 4k quand l'adversaire a le temps (à 0.5 s près) de nous lâcher 2 coups

On est la seule classe à avoir une contrainte pour dps (se mettre à couvert) donc pourquoi personne ne parle du sniper ?
Parce qu'à part nos 20 sec d'entrench, nous empêcher de dps est relativement facile...

proprol's Avatar


proprol
05.25.2012 , 06:08 AM | #7
Quote: Originally Posted by Cstan View Post
ça viendra après le nerf du maraudeur le gameplay est juste pas assez voyant tu dps les gens sans qu'ils s'en rendent compte
Je n'avais pas penser a ça lol, c'est vrais qu'après je fait du tire au lapin et quand je vois une cible a -30 pourcent de ça vie je le " Met a terre"

j'ai pris en compte un peut toute les réponse surtout celle au dessus de moi, et c'est vrais que le long temps de Cast peut justifier le Gros dégât , je n'avais pas penser a ça non plus et maintenant ça me parait logique !!!
Mais pour ce qui est du contrôle je pense toujours qu'il est du même niveau que celui d'un agent secret, en plus de ça on a un sort ( je ne me rappel plus du nom ) qui nous permet d’être immuniser de tout controle pendant 20 second je pense, sachant que le sort est dispo tout les 1 minute, on peut être immuniser des controle toute les 40 secondes, bien utiliser ce sort il est difficile de nous déloger de la couverture, on peut continuer notre cycle tranquilou . Après pour ce qui est du PVP niveau 50, ça c'est comme partout mon malfrat je m'amuser arriver niveau 50, je chatouiller il faut juste persévérer framer les disctinction au bon d'un moment on a un stuff convenable et on peut jouer a arme egal donc ce detail je ne l'ai pas pris en compte .

Misocard's Avatar


Misocard
05.25.2012 , 07:06 AM | #8
Long temps de cast ?

J'ai la spé qui va avec et je ne fais que très rarement des cast complets. Quand je fais un cast de 2,5 c'est quand je joues mal. Avec le % de critique le tir chargé me permet souvent d'avoir le proc pour cast à 1,5, et si je ne l'ai pas je fais le tir double (canalisation) pour avoir le proc (si j'ai pas le proc après ça c'est que j'ai vraiment pas de chance).
J'ai aussi pris le talent pour l'alacrité qui me permet d'enchainer "chargé, rusé, visée - tir double (en fonction des proc) rusé". Je sais que c'est en situation idéale, mais vu qu'on a un truc pour s'imun aux controles c'est faisable.

Quand je me mets en couverture j'ai le tir chargé en instant (et je peux le récup toutes les 6 secondes). Le tir rusé est instant et fait très mal (je trouve).

Donc les longs temps de cast ça me fait rire

(mais bon, on est pas cheat pour autant).

La grosse différence entre le 10-49 et le 50 c'est la quantité de vie des adversaires. Bas niveau c'est "tir chargé +tir chargé + l'espère de visée + finish". A haut niveau il faut plus de temps pour que l’ennemi passe en dessous des 30% (et ça se ressent sur le dps). L'avantage c'est qu'on a l'AOE que l'on peut placer sur sois affin de décourager les cac d'approcher
Misocard - Soldat - Origine - Star map

Cstan's Avatar


Cstan
05.25.2012 , 07:25 AM | #9
Fais embuscade et spam la sonde pendant le cast et magie ... tu envoie un 3.5k-5k + 2k-3.5k autrement dit 5.5k-8k.5 en 2.5 sec à 30 mètres de distance (les dégâts sont ceux de mon reroll lvl 21 qui est bien stuff) généralement je fais ceci : ciblage , cible amorphe et activation de reliques etc... -> mise à couvert : tir embusqué (instant) 2.5k-4k,embuscade + sonde explosive comme dis plus haut 5.5-8.5k -> sortie de mise à couvert et généralement ça suffit pour pouvoir activer mise à terre 2k-5k et si ça n'as pas suffit ou qu'il a utilisé un medipack ->mise à couvert et de nouveau tir embusqué en instant 2k-3.5k

maintenant je ne trouve pas que le burst qui est entendons le bien énorme l'est trop parce que si tu fais ce que j'ai mis avec 3 ennemis en face tu va vite te retrouver à court d'énergie etc ... je trouve que le rapport dps/survie est plutôt bon (sachant que pour le moment je n'ai même pas de "vrais" cd défensifs je n'ai que les amortisseurs balistiques)

Mais j'ai entendu pleurer autour de moi et je sais qu'un post demandant leur nerf viendra c'est dommage ils sont déjà pas des masses ...
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

alzalote's Avatar


alzalote
05.25.2012 , 07:25 AM | #10
QUOTE=proprol;4463763]Je n'avais pas penser a ça lol, c'est vrais qu'après je fait du tire au lapin et quand je vois une cible a -30 pourcent de ça vie je le " Met a terre"

j'ai pris en compte un peut toute les réponse surtout celle au dessus de moi, et c'est vrais que le long temps de Cast peut justifier le Gros dégât , je n'avais pas penser a ça non plus et maintenant ça me parait logique !!!
Mais pour ce qui est du contrôle je pense toujours qu'il est du même niveau que celui d'un agent secret, en plus de ça on a un sort ( je ne me rappel plus du nom ) qui nous permet d’être immuniser de tout controle pendant 20 second je pense, sachant que le sort est dispo tout les 1 minute, on peut être immuniser des controle toute les 40 secondes, bien utiliser ce sort il est difficile de nous déloger de la couverture, on peut continuer notre cycle tranquilou . Après pour ce qui est du PVP niveau 50, ça c'est comme partout mon malfrat je m'amuser arriver niveau 50, je chatouiller il faut juste persévérer framer les disctinction au bon d'un moment on a un stuff convenable et on peut jouer a arme egal donc ce detail je ne l'ai pas pris en compte .[/QUOTE]

oui sauf si en face tu as un bon tireur d'élite qui vas caster diversion, et boum dans le baba le retranchement vue que tu sors de la couverture ^^
J -17